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- MSIの8Kポーリングレートに対応したゲーミングマウス「VERSA 300 WIRELESS 8K シリーズ」発売のお知らせ
- MSIより有線・無線の両接続に対応し、8Kポーリングレートを搭載したゲーミングマウス「VERSA 300 WIRELESS 8K」および「VERSA 300 WIRELESS 8K WHITE」が2026年4月17日(金)より発売中。最大26,000DPIの高精度光学センサーを備え、低遅延で快適な操作性を実現。接続方式は有線、2.4GHz無線、Bluetoothの3方式に対応し、バッテリー駆動時間は最大196時間を誇る。カラーはブラックとホワイトの2モデルを展開している。参考価格は8,980円。 <以下、ニュースリリースより> MSIの8Kポーリングレートに対応したゲーミングマウス「VERSA 300 WIRELESS 8K シリーズ」発売のお知らせ この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、有線と無線の両接続に対応し、8Kポーリングレートに対応したゲーミングマウスである「VERSA 300 WIRELESS 8K」と「VERSA 300 WIRELESS 8K WHITE」を2026年4月17日(金) より発売いたします。VERSA 300 WIRELESS 8K シリーズ 本製品は、8Kポーリングレートに対応し、マウスの動きを正確に追跡することで、遅延の少ない快適な操作性を実現しています。センサーには、最大26,000DPIまで設定可能な高精度光学センサーを備えており、激しい動きのゲームプレーにおいても、意図した通りの操作が可能です。接続方式は有線接続と2.4GHz接続、Bluetooth接続の3つに対応しており、ご利用環境に合わせて切り替えて使用できます。本体カラーはブラックとホワイトの2モデルを展開しており、使用するPC環境に合わせて選択することで、統一感のあるセットアップを演出できます。【VERSA 300 WIRELESS 8K シリーズの主な特徴】最大26,000DPI、8Kポーリングレートで高精度かつ低遅延なマウス操作を可能に 2.4GHz無線接続、Bluetooth接続、有線接続の3方式に対応し、利用環境に応じて使い分けが可能 最大196時間の動作が可能なバッテリー搭載で長時間の使用でも安心 【製品仕様】 【VERSA 300 WIRELESS 8K】https://jp.msi.com/Gaming-Gear/VERSA-300-WIRELESS-8K【VERSA 300 WIRELESS 8K WHITE】https://jp.msi.com/Gaming-Gear/VERSA-300-WIRELESS-8K-WHITEMSIについて MSIは世界を牽引するゲーミングブランドとして、ゲーミング業界とeSports業界からもっとも信頼されているベンダーの一社です。MSIは、デザインの革新性、卓越した性能の追求、そして技術のイノベーションという基本原則に則り行動しています。すべてのゲーマーが熱望する機能を統合した製品を開発することで、ゲーミング機器に対する長い試行錯誤から解放し、ゲーマーの限界をも超えるパフォーマンス向上に貢献します。過去の実績さえ乗り越えようという決意のもと、MSIは業界の中でもゲーミングスピリットを持った「真のゲーミング(True Gaming)」ブランドであり続けます。 ●All rights of the technical, pictures, text and other content published in this press release are reserved. Contents are subject to changes without prior notice.
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- 【大会情報】Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames 【2026年4月22日〜23日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】Shadowverse: Worlds Beyond(シャドウバース ワールズビヨンド)【概要】ZETA DIVISION所属のストリーマー・k4senが主催するオンラインゲームイベント『Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames』。採用タイトルは次世代デジタルカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』。チームはコーチとプレーヤー(初心者/経験者)の2人1組で、2つのトーナメントに8チームずつが参戦。ダブルエリミネーションで戦う。DAY1(4月22日)は練習日として通常戦(2デッキ)を提出する。DAY2(4月23日)はシールド戦のデッキ(コーチ、プレーヤーそれぞれ1デッキ)を提出し、本戦も行う。トーナメントはBo4での対戦。第1戦・第2戦はプレーヤーとコーチが互いのデッキを交換して戦う「シールド戦」で、勝利すると1ポイントを獲得。第3戦は2人で一緒に構築した2つのデッキでプレーヤーが戦う「通常戦」で、勝利すると2ポイントを獲得する。どちらかのチームが第1戦・第2戦で連勝し、第3戦を落として同点となった場合は、延長戦として「通常戦」でコーチ同士が戦い勝敗が決する。ただし、第3戦で勝利したチームは延長戦では同じデッキを再使用できず、必ず残った方のデッキを使用しなければならない。初心者/経験者それぞれのトーナメントにて順位が決まるが、最終的に「下剋上 - GRAND FINALS」として、経験者最下位チームと初心者優勝チームが対戦し、勝者を決める。【ルール】下剋上 - GRAND FINALS経験者最下位と初心者優勝が対戦を行い勝者を決める。試合形式・BO4形式。各試合で勝利したチームが規定のポイントを獲得。・第3戦終了時点で2対2(第1戦・第2戦勝利、第3戦敗北)の同点の場合、延長戦を実施。勝利チームに1ptが付与される。ポイント配分(BO4) ラウンド 対戦する選手 試合ルール 勝利ポイント 第1戦 プレーヤー シールド戦 1 第2戦 コーチ シールド戦 1 第3戦 プレーヤー 通常戦 2 (延長戦) コーチ 通常戦 1 【フォーマット】シールド戦ルール・プレーヤーはコーチ編成のデッキを使用し、コーチはプレーヤー編成のデッキを使用する。・デッキ編成時チーム同士での意思疎通不可。・パック開封数、弾制限有り。 伝説の幕明け 20パック アポカリプス・パクト 20パック フリー(好きな弾) 5パック通常戦ルール・2デッキ制BO1・プレーヤーとコーチが一緒に編成した2つのデッキを使用する。・第3戦で使用し勝利したデッキは延長戦で使用できない。開催地 【会場】Twitchにてオンライン配信(k4senをはじめとした参加者個人のchにて配信)日程 【日程】DAY14月22日(水)20:00〜・通常戦2デッキ編成、提出・チーム練習DAY24月23日(木)17:00〜・シールド戦デッキ編成・本番(BO4グループトーナメント)初心者対戦表 経験者対戦表 出場チーム・選手 初心者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The VODKA ・ボドカ(初心者) ・折り紙(コーチ)Team The NORIAKI ・鈴木ノリアキ(初心者) ・CQCQ(コーチ)Team The FANTA ・ファン太(初心者) ・ユーリ(コーチ)Team The RAIZIN ・らいじん(初心者) ・Era53(コーチ)Team The Killin9Hit ・Killin9Hit(初心者) ・rikka(コーチ)Team The Zerost ・Zerost(初心者) ・Spicies(コーチ)Team The SYARURU ・しゃるる(初心者) ・ミル(コーチ)Team The Varvalian ・焼きパン(初心者) ・Atom(コーチ)経験者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The k4sen ・k4sen(経験者) ・あぽろ(コーチ)Team The YOSHINAMA ・よしなま(経験者) ・宇野昌磨(コーチ)Team The AlphaAzur ・AlphaAzur(経験者) ・渋谷ハル(コーチ)Team The Kamito ・Kamito(経験者) ・そらる(コーチ)Team The KAGURAMEA ・神楽めあ(経験者) ・リグゼ(コーチ)Team The takera ・takera(経験者) ・ふらんしすこ(コーチ)Team The UG ・JapaneseKoreanUG(経験者) ・すでたき(コーチ)Team The ARIKEN ・ありけん(経験者) ・SqLA(コーチ)出演者 ・実況 OooDa・解説 友田一貴リンク 【配信】k4sen(Twitch):https://www.twitch.tv/k4sen※各選手のTwitchチャンネルにて配信予定【リンク】The k4sen(X):https://x.com/thek4sen
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- 【大会情報】Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames 【2026年4月22日〜23日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】Shadowverse: Worlds Beyond(シャドウバース ワールズビヨンド)【概要】ZETA DIVISION所属のストリーマー・k4senが主催するオンラインゲームイベント『Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames』。採用タイトルは次世代デジタルカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』。チームはコーチとプレーヤー(初心者/経験者)の2人1組で、2つのトーナメントに8チームずつが参戦。ダブルエリミネーションで戦う。DAY1(4月22日)は練習日として通常戦(2デッキ)を提出する。DAY2(4月23日)はシールド戦のデッキ(コーチ、プレーヤーそれぞれ1デッキ)を提出し、本戦も行う。トーナメントはBo4での対戦。第1戦・第2戦はプレーヤーとコーチが互いのデッキを交換して戦う「シールド戦」で、勝利すると1ポイントを獲得。第3戦は2人で一緒に構築した2つのデッキでプレーヤーが戦う「通常戦」で、勝利すると2ポイントを獲得する。どちらかのチームが第1戦・第2戦で連勝し、第3戦を落として同点となった場合は、延長戦として「通常戦」でコーチ同士が戦い勝敗が決する。ただし、第3戦で勝利したチームは延長戦では同じデッキを再使用できず、必ず残った方のデッキを使用しなければならない。初心者/経験者それぞれのトーナメントにて順位が決まるが、最終的に「下剋上 - GRAND FINALS」として、経験者最下位チームと初心者優勝チームが対戦し、勝者を決める。【ルール】下剋上 - GRAND FINALS経験者最下位と初心者優勝が対戦を行い勝者を決める。試合形式・BO4形式。各試合で勝利したチームが規定のポイントを獲得。・第3戦終了時点で2対2(第1戦・第2戦勝利、第3戦敗北)の同点の場合、延長戦を実施。勝利チームに1ptが付与される。ポイント配分(BO4) ラウンド 対戦する選手 試合ルール 勝利ポイント 第1戦 プレーヤー シールド戦 1 第2戦 コーチ シールド戦 1 第3戦 プレーヤー 通常戦 2 (延長戦) コーチ 通常戦 1 【フォーマット】シールド戦ルール・プレーヤーはコーチ編成のデッキを使用し、コーチはプレーヤー編成のデッキを使用する。・デッキ編成時チーム同士での意思疎通不可。・パック開封数、弾制限有り。 伝説の幕明け 20パック アポカリプス・パクト 20パック フリー(好きな弾) 5パック通常戦ルール・2デッキ制BO1・プレーヤーとコーチが一緒に編成した2つのデッキを使用する。・第3戦で使用し勝利したデッキは延長戦で使用できない。開催地 【会場】Twitchにてオンライン配信(k4senをはじめとした参加者個人のchにて配信)日程 【日程】DAY14月22日(水)20:00〜・通常戦2デッキ編成、提出・チーム練習DAY24月23日(木)17:00〜・シールド戦デッキ編成・本番(BO4グループトーナメント)初心者対戦表 経験者対戦表 出場チーム・選手 初心者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The VODKA ・ボドカ(初心者) ・折り紙(コーチ)Team The NORIAKI ・鈴木ノリアキ(初心者) ・CQCQ(コーチ)Team The FANTA ・ファン太(初心者) ・ユーリ(コーチ)Team The RAIZIN ・らいじん(初心者) ・Era53(コーチ)Team The Killin9Hit ・Killin9Hit(初心者) ・rikka(コーチ)Team The Zerost ・Zerost(初心者) ・Spicies(コーチ)Team The SYARURU ・しゃるる(初心者) ・ミル(コーチ)Team The Varvalian ・焼きパン(初心者) ・Atom(コーチ)経験者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The k4sen ・k4sen(経験者) ・あぽろ(コーチ)Team The YOSHINAMA ・よしなま(経験者) ・宇野昌磨(コーチ)Team The AlphaAzur ・AlphaAzur(経験者) ・渋谷ハル(コーチ)Team The Kamito ・Kamito(経験者) ・そらる(コーチ)Team The KAGURAMEA ・神楽めあ(経験者) ・リグゼ(コーチ)Team The takera ・takera(経験者) ・ふらんしすこ(コーチ)Team The UG ・JapaneseKoreanUG(経験者) ・すでたき(コーチ)Team The ARIKEN ・ありけん(経験者) ・SqLA(コーチ)出演者 ・実況 OooDa・解説 友田一貴リンク 【配信】k4sen(Twitch):https://www.twitch.tv/k4sen※各選手のTwitchチャンネルにて配信予定【リンク】The k4sen(X):https://x.com/thek4sen
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- 【大会情報】Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames 【2026年4月22日〜23日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】Shadowverse: Worlds Beyond(シャドウバース ワールズビヨンド)【概要】ZETA DIVISION所属のストリーマー・k4senが主催するオンラインゲームイベント『Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames』。採用タイトルは次世代デジタルカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』。チームはコーチとプレーヤー(初心者/経験者)の2人1組で、2つのトーナメントに8チームずつが参戦。ダブルエリミネーションで戦う。DAY1(4月22日)は練習日として通常戦(2デッキ)を提出する。DAY2(4月23日)はシールド戦のデッキ(コーチ、プレーヤーそれぞれ1デッキ)を提出し、本戦も行う。トーナメントはBo4での対戦。第1戦・第2戦はプレーヤーとコーチが互いのデッキを交換して戦う「シールド戦」で、勝利すると1ポイントを獲得。第3戦は2人で一緒に構築した2つのデッキでプレーヤーが戦う「通常戦」で、勝利すると2ポイントを獲得する。どちらかのチームが第1戦・第2戦で連勝し、第3戦を落として同点となった場合は、延長戦として「通常戦」でコーチ同士が戦い勝敗が決する。ただし、第3戦で勝利したチームは延長戦では同じデッキを再使用できず、必ず残った方のデッキを使用しなければならない。初心者/経験者それぞれのトーナメントにて順位が決まるが、最終的に「下剋上 - GRAND FINALS」として、経験者最下位チームと初心者優勝チームが対戦し、勝者を決める。【ルール】下剋上 - GRAND FINALS経験者最下位と初心者優勝が対戦を行い勝者を決める。試合形式・BO4形式。各試合で勝利したチームが規定のポイントを獲得。・第3戦終了時点で2対2(第1戦・第2戦勝利、第3戦敗北)の同点の場合、延長戦を実施。勝利チームに1ptが付与される。ポイント配分(BO4) ラウンド 対戦する選手 試合ルール 勝利ポイント 第1戦 プレーヤー シールド戦 1 第2戦 コーチ シールド戦 1 第3戦 プレーヤー 通常戦 2 (延長戦) コーチ 通常戦 1 【フォーマット】シールド戦ルール・プレーヤーはコーチ編成のデッキを使用し、コーチはプレーヤー編成のデッキを使用する。・デッキ編成時チーム同士での意思疎通不可。・パック開封数、弾制限有り。 伝説の幕明け 20パック アポカリプス・パクト 20パック フリー(好きな弾) 5パック通常戦ルール・2デッキ制BO1・プレーヤーとコーチが一緒に編成した2つのデッキを使用する。・第3戦で使用し勝利したデッキは延長戦で使用できない。開催地 【会場】Twitchにてオンライン配信(k4senをはじめとした参加者個人のchにて配信)日程 【日程】DAY14月22日(水)20:00〜・通常戦2デッキ編成、提出・チーム練習DAY24月23日(木)17:00〜・シールド戦デッキ編成・本番(BO4グループトーナメント)初心者対戦表 経験者対戦表 出場チーム・選手 初心者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The VODKA ・ボドカ(初心者) ・折り紙(コーチ)Team The NORIAKI ・鈴木ノリアキ(初心者) ・CQCQ(コーチ)Team The FANTA ・ファン太(初心者) ・ユーリ(コーチ)Team The RAIZIN ・らいじん(初心者) ・Era53(コーチ)Team The Killin9Hit ・Killin9Hit(初心者) ・rikka(コーチ)Team The Zerost ・Zerost(初心者) ・Spicies(コーチ)Team The SYARURU ・しゃるる(初心者) ・ミル(コーチ)Team The Varvalian ・焼きパン(初心者) ・Atom(コーチ)経験者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The k4sen ・k4sen(経験者) ・あぽろ(コーチ)Team The YOSHINAMA ・よしなま(経験者) ・宇野昌磨(コーチ)Team The AlphaAzur ・AlphaAzur(経験者) ・渋谷ハル(コーチ)Team The Kamito ・Kamito(経験者) ・そらる(コーチ)Team The KAGURAMEA ・神楽めあ(経験者) ・リグゼ(コーチ)Team The takera ・takera(経験者) ・ふらんしすこ(コーチ)Team The UG ・JapaneseKoreanUG(経験者) ・すでたき(コーチ)Team The ARIKEN ・ありけん(経験者) ・SqLA(コーチ)出演者 ・実況 OooDa・解説 友田一貴リンク 【配信】k4sen(Twitch):https://www.twitch.tv/k4sen※各選手のTwitchチャンネルにて配信予定【リンク】The k4sen(X):https://x.com/thek4sen
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- 【大会情報】Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames 【2026年4月22日〜23日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】Shadowverse: Worlds Beyond(シャドウバース ワールズビヨンド)【概要】ZETA DIVISION所属のストリーマー・k4senが主催するオンラインゲームイベント『Shadowverse: Worlds Beyond The k4sen Supported by Cygames』。採用タイトルは次世代デジタルカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』。チームはコーチとプレーヤー(初心者/経験者)の2人1組で、2つのトーナメントに8チームずつが参戦。ダブルエリミネーションで戦う。DAY1(4月22日)は練習日として通常戦(2デッキ)を提出する。DAY2(4月23日)はシールド戦のデッキ(コーチ、プレーヤーそれぞれ1デッキ)を提出し、本戦も行う。トーナメントはBo4での対戦。第1戦・第2戦はプレーヤーとコーチが互いのデッキを交換して戦う「シールド戦」で、勝利すると1ポイントを獲得。第3戦は2人で一緒に構築した2つのデッキでプレーヤーが戦う「通常戦」で、勝利すると2ポイントを獲得する。どちらかのチームが第1戦・第2戦で連勝し、第3戦を落として同点となった場合は、延長戦として「通常戦」でコーチ同士が戦い勝敗が決する。ただし、第3戦で勝利したチームは延長戦では同じデッキを再使用できず、必ず残った方のデッキを使用しなければならない。初心者/経験者それぞれのトーナメントにて順位が決まるが、最終的に「下剋上 - GRAND FINALS」として、経験者最下位チームと初心者優勝チームが対戦し、勝者を決める。【ルール】下剋上 - GRAND FINALS経験者最下位と初心者優勝が対戦を行い勝者を決める。試合形式・BO4形式。各試合で勝利したチームが規定のポイントを獲得。・第3戦終了時点で2対2(第1戦・第2戦勝利、第3戦敗北)の同点の場合、延長戦を実施。勝利チームに1ptが付与される。ポイント配分(BO4) ラウンド 対戦する選手 試合ルール 勝利ポイント 第1戦 プレーヤー シールド戦 1 第2戦 コーチ シールド戦 1 第3戦 プレーヤー 通常戦 2 (延長戦) コーチ 通常戦 1 【フォーマット】シールド戦ルール・プレーヤーはコーチ編成のデッキを使用し、コーチはプレーヤー編成のデッキを使用する。・デッキ編成時チーム同士での意思疎通不可。・パック開封数、弾制限有り。 伝説の幕明け 20パック アポカリプス・パクト 20パック フリー(好きな弾) 5パック通常戦ルール・2デッキ制BO1・プレーヤーとコーチが一緒に編成した2つのデッキを使用する。・第3戦で使用し勝利したデッキは延長戦で使用できない。開催地 【会場】Twitchにてオンライン配信(k4senをはじめとした参加者個人のchにて配信)日程 【日程】DAY14月22日(水)20:00〜・通常戦2デッキ編成、提出・チーム練習DAY24月23日(木)17:00〜・シールド戦デッキ編成・本番(BO4グループトーナメント)初心者対戦表 経験者対戦表 出場チーム・選手 初心者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The VODKA ・ボドカ(初心者) ・折り紙(コーチ)Team The NORIAKI ・鈴木ノリアキ(初心者) ・CQCQ(コーチ)Team The FANTA ・ファン太(初心者) ・ユーリ(コーチ)Team The RAIZIN ・らいじん(初心者) ・Era53(コーチ)Team The Killin9Hit ・Killin9Hit(初心者) ・rikka(コーチ)Team The Zerost ・Zerost(初心者) ・Spicies(コーチ)Team The SYARURU ・しゃるる(初心者) ・ミル(コーチ)Team The Varvalian ・焼きパン(初心者) ・Atom(コーチ)経験者チーム 8プレーヤー/8コーチ/合計16名Team The k4sen ・k4sen(経験者) ・あぽろ(コーチ)Team The YOSHINAMA ・よしなま(経験者) ・宇野昌磨(コーチ)Team The AlphaAzur ・AlphaAzur(経験者) ・渋谷ハル(コーチ)Team The Kamito ・Kamito(経験者) ・そらる(コーチ)Team The KAGURAMEA ・神楽めあ(経験者) ・リグゼ(コーチ)Team The takera ・takera(経験者) ・ふらんしすこ(コーチ)Team The UG ・JapaneseKoreanUG(経験者) ・すでたき(コーチ)Team The ARIKEN ・ありけん(経験者) ・SqLA(コーチ)出演者 ・実況 OooDa・解説 友田一貴リンク 【配信】k4sen(Twitch):https://www.twitch.tv/k4sen※各選手のTwitchチャンネルにて配信予定【リンク】The k4sen(X):https://x.com/thek4sen
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- 【プロ野球スピリッツ2026】大谷翔平、フアン・ソトなどスーパースター実名で登場!――WBCモードが17年ぶりに復活して7月16日(木)発売、予約開始
- 『プロ野球スピリッツ2026』(PlayStation 5、Steam)が7月16日(木)に発売決定。本日4月16日(木)から予約受付を開始した。最大の目玉は、家庭用ゲーム機のシリーズでは17年ぶりとなる「2026 WORLD BASEBALL CLASSIC™」モードの搭載だ。大谷翔平選手ら世界的なスーパースターが実名で登場するほか、「Unreal Engine」による圧倒的なビジュアルで決勝の舞台となった「ローンデポ・パーク™」なども忠実に再現している。参考価格は通常版が8,778円、デジタルデラックス版が10,978円。また、前作『プロ野球スピリッツ2024-2025』の購入者は、予約限定で30%OFFとなるキャンペーンも実施中だ。<以下、ニュースリリースより>シリーズ最新作『プロ野球スピリッツ2026』 7月16日(木)に発売決定!本日4月16日(木)から予約受付を開始 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、「プロ野球スピリッツ」シリーズ最新作となる『プロ野球スピリッツ2026』(PlayStation®5、Steam®)を7月16日(木)に世界200以上の国・地域で発売することをお知らせします。また、本日4月16日(木)から予約受付を開始しました。 本作には、世界が熱狂した「2026 WORLD BASEBALL CLASSIC™」モードを早くも搭載!大谷翔平選手をはじめ、アーロン・ジャッジ選手、ロナルド・アクーニャJr.選手、フアン・ソト選手、ブラディミール・ゲレーロJr.選手、ランディ・アロサレーナ選手、イ・ジョンフ選手らスーパースターが所属する各国代表が実名で登場します。 さらに、決勝の舞台となったスタジアム「ローンデポ・パーク™」もゲーム内に初めて忠実に再現!次世代野球エンジン「eBaseball™ Engine」が生み出す国際舞台ならではのあの熱狂や興奮、張り詰めた緊張感を『プロ野球スピリッツ2026』で体験できます。 さらに、過去の「WORLD BASEBALL CLASSIC™」で優勝した歴代日本代表チームも特別収録! 勝利の栄光や記憶に残る名シーンを残してきた日本代表を『プロスピ2026』で楽しめます。 そのほかにも、シリーズおなじみの「対戦」や「ペナントレース」のほか、監督になって甲子園優勝を目指す「白球のキセキ」などシリーズ最大級のボリュームとなります。 ※一部国・地域では発売されません ※「2026 WORLD BASEBALL CLASSIC™」モードは一部国・地域では搭載されません ティザートレーラー:https://youtu.be/tEvx-Hh1GhM公式サイト:https://www.konami.com/games/prospi/2026/jp/ja/「2026 WORLD BASEBALL CLASSIC™」モード 家庭用ゲーム機の「プロスピ」シリーズとしては17年ぶりの収録となる、「World Baseball Classic™」を舞台としたモード。現実と同様に各プールでの予選、そして一発勝負のトーナメントを勝ち抜き、頂点を目指します。 自分で編成した代表チームや過去の侍ジャパンチーム、オリジナル選手で編成したチームなど、多彩な遊び方で「World Baseball Classic™」を楽しむことができます。 さらに、現実の試合シチュエーションを再現してプレーできるシナリオモードでは、決勝までの全47試合を収録。 2026年プロ野球の最新選手データを搭載! 注目の新人や新外国人、海外から復帰した選手なども収録! FAによる移籍やトレード、現役ドラフト実施による12球団間の移籍など最新情報も反映しています。 球場で見るような打球の軌道、選手たちの必死な動作、歓喜を爆発させる大観衆、ライブ感あふれる滑らかな実況解説。次世代のビジュアルを支えているのは「Unreal® Engine」。圧倒的な表現力でスタジアムや選手たちの存在感を際立たせます。 ※最新データは無料でアップデート配信予定 ※都合により一部選手は収録されておりません 「現役ドラフト」や「DH制高校野球」にも対応! ◆「ペナントレース」 今作では「現役ドラフト」(※)ルールを導入。シーズン終了後に新たな戦力を加え、チームの活性化を図ろう。 2026年シーズンから加わった新人などの新たなメンバーでペナントレースを戦いましょう! ※現役ドラフト・・・各球団に所属する出場機会が少ない選手を必ずひとりは移籍させて活性化を図る制度 ◆「白球のキセキ」 高校野球の監督となって全国制覇を目指す「白球のキセキ」にもDH制が導入! もちろん、「先発兼DHルール」にも対応。 監督として「戦術試合」で戦ったり、チームを操作してアクションで戦う「チームプレイ」、 ひとりの選手になりきって戦う「フィールドプレイ」など、さまざまなプレースタイルで新世代の高校野球を楽しもう! ゲームモードはシリーズ最大級のボリュームに!多彩なモードで野球を楽しもう! そのほかにも、さまざまなゲームモードはシリーズ最大級のボリューム! ■プロ野球スピリッツ2026内モード 対戦 ペナントレース スタープレイヤー 白球のキセキ スピリッツ チャンピオンシップ※ プロ野球速報プレイ グランプリ ホームラン競争 チームエディット エディットシェア その他■2026 World Baseball Classic™内モード 2026 World Baseball Classic™ SCENARIO 2026■eBaseball™: PRO SPIRIT内モード WORLD CHAMPIONSHIP※※PS5®:PlayStation®Plus(PS Plus)への加入が必要です(有料) ※ゲーム画面は開発中のものです。早期購入特典 早期購入特典では、侍ジャパン2026「大谷翔平」使用権のほか、期間・用途限定パワスピポイント(プロスピ2026コース or プロスピAコース or パワプロアプリコースどれかを選択)が特典としてついてきます。・プロスピ2026コース:海外移籍選手1名ランダム配布・プロスピAコース:Sランク 自チーム契約書×1・パワプロアプリコース:SRガチャ券×1 ※侍ジャパン2026 「大谷翔平」使用権はゲーム内のプロスピショップからでも入手可能です ※2026年12月31日(木) 23:59までにご購入いただいたお客様が対象となります 前作購入者限定 予約購入30%OFFキャンペーン 前作の『プロ野球スピリッツ2024-2025』をご購入いただいたお客様への感謝の気持ちを込めて、最新作『プロ野球スピリッツ2026』ダウンロード版の予約購入(プレオーダー)限定で30%OFFにてお買い求めいただけるキャンペーンを実施します。 ※本キャンペーンは『プロ野球スピリッツ2024-2025』購入者のみが対象となります ※予約購入期間中のみ有効です 『プロ野球スピリッツ2026』 「プロ野球スピリッツ」シリーズの最新作。プロ野球の最新選手データを搭載。 「2026 WORLD BASEBALL CLASSIC™」で激戦を戦い抜いた侍ジャパン、そしてベネズエラ代表やアメリカ代表チームの選手たちも登場します。さらに、過去大会の歴代優勝日本代表も収録! 次世代の野球エンジン「eBaseball™ Engine」を搭載し、選手たちの多彩なモーションだけでなく、立体音響で表現された臨場感あふれるサウンドや滑らかな実況を演出し、さらなる没入感を生み出します。タイトル情報 タイトル:プロ野球スピリッツ2026メーカー:KONAMI配信日:2026年7月16日ジャンル:野球・育成プレー人数:1~4人(オンライン時1~2人)対応機種:PlayStation®5、Steam®CEROレーティング:Aメーカー希望小売価格:通常版 (パッケージ・ダウンロード) 8,778円(税込) デジタルデラックス版 (ダウンロード) 10,978円(税込) ※Steam®はダウンロード専売となります。著作権表記:一般社団法人日本野球機構承認 ©2026 SAMURAI JAPAN Trademarks, copyrights, names, images and other proprietary materials are used with permission of World Baseball Classic, Inc. 日本プロ野球名球会公認 日本プロ野球OBクラブ公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2025年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。 Getty Images All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. データは、(株)共同通信デジタル/Japan Baseball Data (株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。 ©2026 Sony Interactive Entertainment Inc. ©2026 Valve Corporation. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere © Copyright 2009-2026 Techno-Speech, Inc. ©Konami Digital Entertainment “プレイステーション”、“PlayStation”および“PS5”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 SteamおよびSteamロゴは、米国およびまたはその他の国のValve Corporationの商標およびまたは登録商標です。 "eBaseball"および"eBASEBALL"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 【懐かしのストIIデザイン!】Victrixの薄型レバーレス「Pro KO」コラボモデルが5月22日発売——専用バックパックも登場
- Victrixより、対戦格闘ゲーム『ストリートファイターIIチャンピオンエディション』とのコラボレーションモデルとなるレバーレスコントローラー「Pro KO」と専用バックパックが発表。「Pro KO」はプレーヤー選択画面をモチーフとした特別デザインを採用。最大16個のボタンとホットスワップ対応の「Cherry MX Speed Silver RGBスイッチ」を搭載し、競技シーンに最適な高速入力とカスタマイズ性を実現している。コントローラーの参考価格は43,800円、大容量のバックパックは14,980円。ともに2026年5月22日(金)より販売を開始し、本日より各店舗にて順次予約受け付けが行われる。<以下、ニュースリリースより>「ストリートファイター」とコラボしたプロ仕様のレバーレスコントローラーVictrix「Pro KO」と公式ライセンスのバックパックを販売開始 SB C&S株式会社は、VOYETRA TURTLE BEACH, INC(本社:米国カリフォルニア州、CEO:Cris Keirn)が展開するゲーミングコントローラーやアクセサリーを開発・提供するブランドVictrix(ヴィクトリックス)から、人気対戦格闘ゲーム「ストリートファイターIIチャンピオンエディション」とのコラボレーションモデルである高性能アーケードコントローラー「Pro KO(プロ ケーオー)レバーレスファイトスティック - ストリートファイターIIチャンピオンエディション」および、カプコン公式ライセンス商品であるゲーミング機器専用のバックパック「トーナメントバックパック - ストリートファイターエディション」を、2026年5月22日からTURTLE BEACH公式ストア、Amazonで販売を開始します。販売の開始に先立ち、各店舗では本日から順次予約の受け付けを開始します。Pro KO -ストリートファイターIIチャンピオンエディション 「ストリートファイターIIチャンピオンエディション」とコラボレーションしたアーケードコントローラーは、「EVO Awards 2024※」において「Best Tech Product賞」を受賞したVictrix「Pro KO」をベースに、「ストリートファイターIIチャンピオンエディション」のプレーヤー選択画面をモチーフとした特別デザインモデルです。レバーレス設計に加え、ホットスワップ対応のCherry MX Speed Silver RGBスイッチを搭載し、高速かつ高精度な入力と柔軟なカスタマイズ性を実現。移動とマッピングが可能な最大16個のボタンを備え、対戦を有利に進める操作環境を提供します。ボタン周囲のRGBライトもカスタマイズ可能で、好みに応じた演出を楽しめます。ボタンの配置やスイッチの変更も容易にでき、ニーズに合わせてファイトスティックにカスタマイズできます。さらに、薄型設計ながらスイッチやボタンキャップなどを本体内に収納可能です。ショルダーストラップやハンドルを取り付けるためのマウンティングポストも備えているため、優れた携帯性を実現。カプコンおよびPlayStationの公式ライセンスを取得した、プロレベルの対戦に適した高性能モデルです。※ 世界最大級の格闘ゲームイベントで行われるアワード。製品画像 主な特長 「ストリートファイターIIチャンピオンエディション」のプレーヤー選択画面をモチーフとした特別デザイン「EVO Awards 2024 Best Tech Product賞」を受賞した高性能なアーケードコントローラーカスタマイズ可能な最大16個のボタンと、ホットスワップ対応のCherry MX Speed Silver RGBスイッチを搭載薄型・軽量設計で大会や外出時の持ち運びに最適ボタン周囲のRGBライトリングは本体または専用アプリでカスタマイズ可能取り外し可能なトッププレートにより、ボタン配置やスイッチの交換が容易人間工学に基づく角度6.28度のリストスロープの設計により、長時間でも快適に使用可能3.5mmオーディオ端子およびUSB-C有線接続に対応高速入力と高精度な操作性で競技シーンに最適トーナメントロックスイッチにより誤操作を防止カプコンおよびPlayStationの公式ライセンスを取得製品概要 本体サイズ 約339(W)×235(D)×20(H)mm 重量 約1,225g 対応機種 PlayStation 5、PlayStation 4、Windows 10/11 ボタン 移動およびマッピング可能な16個のボタン スイッチ ホットスワップ対応のCherry MX Speed Silver RGBスイッチ 接続 USB-C オーディオサポート 3.5mmヘッドセットジャック(オーディオ出力&マイク入力) ソフトウエア Victrix Control Hubアプリ ボディ素材 取り外し可能なアルミ製(トッププレートエアクラフトグレードアルミニウム) 同梱物 本体、USB-C編組ケーブル(3m)、スイッチプラーツール、保護スリーブ、クイックスタートガイド 価格:オープン価格(SB C&S希望小売価格:税込み4万3,800円)製品の詳細Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B0GL7LNHGWYahoo!ショッピング:https://store.shopping.yahoo.co.jp/turtlebeach/9760154402013楽天市場:https://item.rakuten.co.jp/turtle-beach/9760154402013トーナメントバックパック - ストリートファイターエディション 「ストリートファイター」の象徴的なデザインを採用し、コントローラーを安全に収納できるパッド付き構造に加え、15インチのノートパソコンやヘッドセットの収納にも対応しています。通気性に優れたショルダーストラップとクッション性の高い背面パネルにより、長時間でも快適に使用でき、大会や外出時の持ち運びに最適です。製品画像 主な特長と仕様 Victrix のアーケードコントローラー「Pro KO」「Pro FS」「Pro FS-12」に対応したパッド付きメイン収納15インチまでのノートパソコンに対応した専用ポケット「ストリートファイター」の限定デザインを採用ヘッドセット固定ストラップおよび背面隠しポケットを搭載水筒や周辺機器を収納できるサイドポケット通気性に優れたショルダーストラップで快適な使用感を実現カプコンの公式ライセンスを取得本体サイズ:約370(W)×170(D)×530(H)mm収納容量:約27リットル重量:約800g価格:オープン価格(SB C&S希望小売価格:税込み1万4,980円)製品の詳細Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B0GL6SC2DZYahoo!ショッピング:https://store.shopping.yahoo.co.jp/turtlebeach/9760154402020楽天市場:https://item.rakuten.co.jp/turtle-beach/9760154402020Victrixについて 「Victrix」は、eスポーツで活躍するプロゲーマーをはじめ、ストリーマーや一般コアプレーヤー向けに、今までにない高品質のゲーミングアクセサリーを作るべく、2017年に「PDP」の精鋭チームによって設立されたブランドです。2024年にVOYETRA TURTLE BEACH, INC傘下に入り、経験のある優れたエンジニアスタッフが、最新のテクノロジーと現代的なデザインを融合させながら、他にはない新しい製品の開発に励んでいます。SoftBankおよびソフトバンクの名称、ロゴは、日本国およびその他の国におけるソフトバンクグループ株式会社の登録商標または商標です。その他、このお知らせに記載されている会社名および製品・サービス名は、各社の登録商標または商標です。
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- 【eスポーツ×脳科学】プロ選手GENKIモリタとパートナーシップ契約を締結——VR技術で「脳の疲労」を可視化
- JeSU公認プロeスポーツ選手であるGENKIモリタ選手と、株式会社ニューラルポートがハイパフォーマンスパートナーシップ契約を締結。VR技術を活用した脳疲労測定システム「ZEN EYE Pro」を用い、競技パフォーマンス管理に脳疲慢の定量的モニタリングを導入する。視線の動きや瞳孔反応からわずか1分で脳疲労を数値化し、練習量と休息のバランスを最適化することで、選手の競技寿命の延伸を目指す。 <以下、ニュースリリースより> eスポーツ界初導入!JeSU公認プロeスポーツ選手 GENKIモリタ とのハイパフォーマンスパートナーシップ契約を締結 株式会社ニューラルポート(本社:兵庫県芦屋市、代表取締役:島藤安奈)は、日本eスポーツ協会(JuSU)公認プロeスポーツ選手 GENKIモリタとハイパフォーマンスパートナーシップ契約を締結いたしましたことをお知らせいたします。VR技術を活用した脳疲労測定システム「ZEN EYE Pro」により、VRによる脳疲労の定量的モニタリングをeスポーツの競技パフォーマンス管理に導入する取り組みは、eスポーツ界において初の試みとなります。 背景と目的 eスポーツは、瞬時の判断力・反応速度・集中持続力など、高度な認知機能が勝敗を左右する競技です。しかしながら、フィジカルスポーツにおけるフィットネスデータの活用と比較して、eスポーツ選手の「脳のコンディション」を客観的に把握し、トレーニングや試合準備に生かす仕組みは十分に確立されていないのが現状です。 長年の脳科学とパフォーマンス研究をもとに開発したVR脳疲労測定システム「ZEN EYE Pro」の技術を、eスポーツ分野に応用することで、選手のパフォーマンス最適化と競技寿命の延伸に貢献できると考え、本パートナーシップの締結に至りました。VR脳疲労測定システムZEN EYE Pro ZEN EYE Proは、視線計測型VRを活用し、わずか1分で脳疲労(中枢性疲労)を数値化できるシステム。視線の動きや瞳孔反応を計測することで、非侵襲かつ客観的に疲労レベルを評価する。取り組み内容 日常コンディショニング — ZEN EYE Proを用いた日々の脳疲労スコアの計測・記録により、練習量と休息のバランスを最適化試合前後のモニタリング — 長時間(1日4時間 × 4日など)に及ぶ大会前のウォームアップ時および試合直後の脳疲労値を計測し、ピークパフォーマンスの再現性を分析データ共同研究 — 蓄積されたデータをもとに、eスポーツ選手特有の脳疲労パターンを解明する共同研究プロジェクトを実施情報発信 — 測定データの一部を選手本人のSNS・配信等で公開し、eスポーツにおけるコンディショニングの重要性を啓発大会時の実際のデータと考察 本パートナーシップの締結に先立ち、GENKIモリタ選手の公式大会4日間において ZEN EYE Pro による脳疲労スコアおよび自律神経スコアの先行計測を実施いたしました。以下は、その計測データから得られた主な知見です。 ※ 考察には上記以外の機密データも活用しております。上記データは先行計測の結果であり、今後の継続的な計測・分析を通じて検証を進めてまいります。1. 「いいパフォーマンス」の脳疲労シグナチャー 選手が高い集中状態(いわゆる「ゾーン」)に入っていた可能性を示唆する結果が見つかりました。この結果は、脳疲労の変動パターンとパフォーマンスの質との間に相関がある可能性を示しています。2. パフォーマンスの質を左右するキーデータ 脳疲労スコアと自律神経スコアをベースに複数のデータ多変量解析したところ、パフォーマンス向上のカギになるインサイトを確認しました。3. コンディショニングへの活用 朝の測定値(DAY 2: 46、DAY 3: 39)の推移から、睡眠・休息の質が翌日の脳疲労ベースラインに直結していることがうかがえます。朝の脳疲労スコアを「その日の練習強度や試合準備の方針を決める指標」として活用し、パフォーマンスインテリジェンスとしての機能に寄与する重要なインサイトです。4. 個人の"最適ゾーン"の特定 今回の先行計測で得られた4日間のデータは限定的ではありますが、脳疲労スコアと自律神経スコアの二軸上に、パフォーマンスが最大化される「最適ゾーン」が存在する可能性が示唆されました。今後、本パートナーシップを通じて長期的にデータを蓄積し、GENKIモリタ選手個人の最適ゾーンを特定するとともに、eスポーツ選手全般に応用可能な知見の体系化を目指してまいります。 GENKIモリタ VRでの脳疲労測定により、自身のコンディションが可視化されました。事前に疲労度を知ることでプレーの質を管理でき、試合後も数値に基づき休息や翌日の調整を戦略的に行えるなど、体調管理の精度が劇的に向上しました。今後の展開 本パートナーシップで得られた知見をもとに、eスポーツチーム向けのコンディショニングソリューションの提供を目指してまいります。また、今後はeスポーツに限らず、将棋・囲碁等のマインドスポーツや、長時間の集中を要するクリエイティブワーカー向けの展開も視野に入れ、「脳のパフォーマンスを可視化する」というミッションの実現に取り組んでまいります。会社概要 【株式会社ニューラルポートについて】株式会社ニューラルポートは、「「Update the Brain OS」をミッションに、アスリートを中心としたハイパフォーマーをターゲットに、VR脳疲労測定システムZEN EYE Pro、ZONE状態の科学的再現を実現するZONEトレーニングポットZONE-Zの研究開発を行っています。実験心理、脳科学、視線計測、ロボティクスなどの多分野の横断研究を軸に、グローバルチームを構成しています。社 名:株式会社ニューラルポート所在地:兵庫県芦屋市岩園町1-8 パルティ芦屋Ⅱ 2F代 表:代表取締役 島藤安奈設 立:2020年9月資本金:48,700,000円H P:https://neuralport.io事業内容:視線計測技術を活用した脳疲労測定システム「ZEN EYE Pro」の研究開発、ZONEトレーニングポット「ZONE-Z」の研究開発【本件に関する問い合わせ先】株式会社ニューラルポート問い合わせ窓口:info@neuralport.jp
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- 【ラピッドトリガー0.01mm対応+8KHz】「VSPO! GEAR ゲーミングキーボードVer.2」が受注生産を開始——全23種の豪華ラインアップが登場
- 次世代Virtual esports Project「ぶいすぽっ!」の公式ブランド「VSPO! GEAR」から、「VSPO! GEAR ゲーミングキーボードVer.2」の受注生産が開始。ラピッドトリガー0.01mm対応や、USB 2.4GHz無線接続時の8000Hz駆動など、操作性と利便性を極限まで高めたスペックを実現。受注期間は2026年4月13日(月)19時から5月10日(日)23:59までで、価格は27,500円だ。 <以下、ニュースリリースより> 「VSPO! GEAR ゲーミングキーボードVer.2」、本日19時より受注生産開始! 次世代 Virtual esports Project「ぶいすぽっ!」は、公式ブランド「VSPO! GEAR」から、「VSPO! GEAR ゲーミングキーボードVer.2」の受注生産を2026年4月13日(月)19時より開始いたします。「VSPO! GEAR ゲーミングキーボードVer.2」概要 本製品は、ぶいすぽっ!メンバーの意見を取り入れて開発したゲーミングキーボードです。デザインは全23種のラインアップとなっています。なお、企画・開発にあたり株式会社Game & Co.(本社:東京都港区、代表取締役:星 崇祥)がサポートを行っています。「VSPO! GEAR ゲーミングキーボードVer.2」では、「VSPO! GEAR ゲーミングキーボード」の第1弾〜第3弾で登場した21種の再販に、「蝶屋 はなび EDITION」「甘結 もか EDITION」を追加した合計23種を受注生産いたします。本モデルは「VSPO! GEAR ゲーミングキーボード」のデザインをそのままに、新たに「ラピッドトリガー 0.01mm対応」機能を搭載いたしました。さらに、従来の有線接続に加え「ワイヤレス接続(2.4GHz無線・Bluetooth)」にも対応し、操作性と利便性を大幅に向上させました。機能の詳細につきましては、特設サイトよりご覧いただけます。製品特徴 1)ラピッドトリガー 0.01mm対応 2)有線接続・USB 2.4GHz無線接続・Bluetooth接続に対応 3)ワイヤレス×8000Hz(※1) 4)デザインはそのままに機能向上 購入サイト ❚ 受注期間:4月13日(月)19:00 〜 5月10日(日)23:59まで❚ 販売価格:27,500円(税込)❚ 販売モデル(全23種): 花芽 すみれ EDITION/花芽 なずな EDITION/小雀 とと EDITION/一ノ瀬 うるは EDITION/胡桃 のあ EDITION/兎咲 ミミ EDITION/空澄 セナ EDITION/橘 ひなの EDITION/英 リサ EDITION/如月 れん EDITION/神成 きゅぴ EDITION/八雲 べに EDITION/藍沢 エマ EDITION/紫宮 るな EDITION/猫汰 つな EDITION/白波 らむね EDITION/小森 めと EDITION/夢野 あかり EDITION/夜乃 くろむ EDITION/紡木 こかげ EDITION/千燈 ゆうひ EDITION/蝶屋 はなび EDITION/甘結 もか EDITION❚ 特設サイト:https://gear.vspo.jp/keyboard※1 ワイヤレス×8000Hzの対応はUSB 2.4GHz無線接続時のみ ※2 銀城サイネ・龍巻ちせについては追加未定「ぶいすぽっ!」とは 「ぶいすぽっ!」は、ゲームに本気で取り組み、ゲーム、esportsという共通言語を通じて、挑戦や努力によって応援してくださる皆様に新しい一歩を踏み出すきっかけを届ける、次世代Virtual esports Projectです。VTuberとしての配信活動、esports大会への出場、アニメなど、さまざまなメディアミックスを展開しています。 ・HP:https://vspo.jp/ ・X:https://x.com/Vspo77/ ・YouTube:https://www.youtube.com/@Vspo77/会社概要 株式会社バーチャルエンターテイメント・設立:2018年3月・代表取締役:星 崇祥・取締役:山本 瑶司、山﨑 優・所在地:東京都港区・事業内容:IP Production(VTuber事業)・公式サイト:https://virtual-entertainment.co.jp/株式会社Game & Co.・設立:2022年12月1日・代表取締役:星 崇祥・取締役:久保 敦俊、武田 豊・所在地:東京都港区・事業内容:IP Platform(MD事業・TCG事業)/Incubation(esports事業・esports教育事業)・公式サイト:https://gameandco.co.jp/株式会社Brave group・設立:2017年10月11日・資本金:38.2億円(資本剰余金含む)※2024年9月時点・代表者:代表取締役 野口 圭登・所在地:東京都港区芝4-1-28 PMO田町Ⅲ8階・事業内容:IP Production/IP Platform/IP Solution・公式サイト:https://bravegroup.co.jp/・採用サイト:https://recruit.bravegroup.co.jp/・公式メディア:https://media.bravegroup.co.jp/・公式X:https://x.com/bravegroup_vt/・グループ会社一覧:https://bravegroup.co.jp/company/#group-company
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- 【大会レポート】『Shadowverse: Worlds Beyond』の頂点へ——幕張メッセでの予選を勝ち抜き、ファイナリスト8人が決定!
- 『Shadowverse: Worlds Beyond』の大会「RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 1」予選大会が、4月11日(土)から12日(日)にかけて幕張メッセで開催された。熾烈な戦いを勝ち抜いた霧雨選手や仲村選手ら、計8名のファイナリストが決定。 4月26日(日)に開催されるGrand Finalsへの切符を手にした新時代のスター候補たちによる、次なる戦いに注目が集まる。 <以下、ニュースリリースより> 全国から実力者が集結!幕張メッセで繰り広げられた大規模大会「RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 1」予選大会からファイナリスト8人が決定! 国内最大級のeスポーツイベント「RAGE(レイジ)」は、対戦型オンラインデジタルカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』の大会「RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 1」予選大会を2026年4月11日(土)から2026年4月12日(日)に幕張メッセ7ホールにて開催しました。 『Shadowverse: Worlds Beyond』としては2回目となる「RAGE Shadowverse Japan Championship」 の会場には多くのプレーヤーが集結。プレーヤーが対戦や観戦により集中できるように、位置情報によるチェックインシステムや会場内各所に大会やイベントの進行状況が常に表示されるインフォメーションモニターを導入しました。 こうした中で繰り広げられた2日間にわたる熾烈な戦いを勝ち進んだファイナリストの8人が、4月26日(日)に都内スタジオで無観客・オンラインにて開催するGrand Finalsの出場権を獲得しました。 予選大会を経てGrand Finalsへの切符を手にしたファイナリストは、霧雨選手、仲村選手、むらやん選手、LeyF選手、Blue streak選手、kendama選手、メル選手、かさ選手の8人。新時代のスター候補たちが並み居る強豪を打ち破り、その座を掴み取る展開となりました。 また会場では、Day 2に開催された賞金制大会「チャレンジバトル」をはじめ、「星取りバトル」「ウォッチパーティー」「Shadowverse EVOLVE エリア」「4人フライト式トーナメント」「バトルロワイヤル」といった多彩なサイドイベントも開催されました。大会参加選手以外のプレーヤーも含め、多くのファンがオフラインならではの交流を通じて『シャドバ』を楽しみました。 なお本大会の模様はYouTubeのアーカイブ配信で視聴できます。 Day 1:https://www.youtube.com/live/P68JiQDZqiI?si=9WI2IG0plgOLC6MM Day 2:https://www.youtube.com/live/OGg0_4FRtnA?si=rKJhZ52R3c0jmfj5予選大会の様子 会場の幕張メッセには『Shadowverse: Worlds Beyond』での2回目のRAGE王者を狙うプレーヤーが全国から集結。会場内は熱気に包まれました。 観戦エリアではターンごとにギャラリーからは感嘆の声が漏れる場面も。特に今大会は、前作からのトッププレーヤーだけでなく、新環境を機に参戦した新星プレーヤーたちの躍進も目立ち白熱した展開となりました。 実況中継の様子 Day 1・Day 2ともに多数の試合が行われる中、フィーチャーマッチとして注目の対戦を配信。実況の友田一貴さん、水上侑さん、平岩康佑さん、解説の海老原悠さん、まるさんが、新環境での高度な戦略の応酬を熱くお届けました。 また今大会では実況・解説陣が対戦エリアから生中継を行う新たなスタイルを採用。来場者の目の前で展開されるキャスター陣の熱い解説は、配信画面を通じた視聴者へ現地の熱狂をダイレクトに届けるとともに、会場全体に臨場感をもたらしました。 ウォッチパーティー 予選のクライマックスに向け、会場内では、つるおか(かものはし)さん、みゃこさん、リグゼさんを中心に「ウォッチパーティー」を開催。 Grand Finals進出を懸けた終盤の対局ではターンごとに歓声が沸き起こり、来場者全員の視線が一戦一戦に釘付けとなるような密度の濃い空間に。さらに、トッププレーヤーたちの高度な戦略が披露されるたび、会場は一体感に包まれました。 物販コーナー 今大会の物販は、スムーズな試合進行や混雑緩和に配慮し、オンラインで商品を事前に予約・決済した上で会場にて受け取るシステムを採用しました。 「RAGE Shadowverse Japan Championship 2026 Season 1」Grand Finals概要 【開催日】 2026年4月26日(日) 【配信】 ・YouTube:https://www.youtube.com/@esports_rage ・X Live:https://x.com/shadowverse_jp ※Grand Finalsの詳細や視聴URLについては、公式SNSおよび公式サイトより順次発表いたします。『Shadowverse: Worlds Beyond』(株式会社Cygames) https://shadowverse-wb.com/ja/Cygamesが贈る次世代デジタルカードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』は、シンプルなルールながら戦略性が奥深いカードバトルに「超進化」や「シャドバパーク」などの新要素・新コンテンツを加え、従来のシャドウバースをさらに進化させた対戦型オンラインデジタルカードゲームです。自分だけのカードデッキを作成し、美麗なイラストとド派手なエフェクトで彩られるカードバトルをオンライン上で誰でも気軽に楽しむことができます。 「シャドバパーク」では、作成したアバターをオンライン空間上で動かし、ロビーにいる他のユーザーとの対戦や、仲間同士でギルドを作って集まるなど、さまざまな遊び方を楽しむことができます。RAGEとは RAGE(レイジ)は、「eスポーツ」にさまざまなエンターテインメント性を掛け合わせ、累計動員数および視聴数ともに国内NO.1のeスポーツブランドです。人気タイトルの公式大会の運営や大型オフラインイベントのプロデュースを手がけ、年間累計視聴数は2億再生※を突破。オフラインイベントは過去最多となる年間13公演※もの有観客イベントを開催。首都圏(東京、横浜、千葉、埼玉)から大阪、名古屋といった地方都市まで全国的に興行イベントを展開する、今、最もZ世代が熱狂するエンターテインメントコンテンツです。2025年に設立10年目を迎えたRAGEは、これからもゲーミングコミュニティの発展に寄与し続け、アジアをリーディングするサードパーティーの地位を確立することを目指していきます。 ※2023年4月〜2024年3月集計<RAGE公式リンク> HP:https://rage-esports.jp/ X:https://x.com/eSports_RAGE/ <RAGE Shadowverse公式リンク> X:https://x.com/ShadowverseRAGE
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- 【eスポーツ×教育】不登校の子どもたちの自己肯定感向上へ!――中野区の「フリーステップルーム」でARスポーツ『HADO』体験プログラムを実施
- 株式会社meleapは、東京都中野区教育委員会が運営する教育支援室「フリーステップルーム」にて、AR(拡張現実)スポーツ『HADO』を活用した体験プログラムを実施。不登校の子どもたちを含む小学生や中学生を対象に、チーム対戦型のアクティビティを通じて学習意欲や自己肯定感の向上を図った。アンケートでは約90%の参加者が「楽しかった」と回答するなど、成功体験につながる貴重な機会となった。 <以下、ニュースリリースより> 東京都中野区教育支援室「フリーステップルーム」でARスポーツ「HADO」を活用した体験プログラムを実施 株式会社meleap(本社:東京都、代表取締役:福田浩士)は、東京都中野区教育委員会が運営する教育支援室「フリーステップルーム」において、AR(拡張現実)スポーツ「HADO」を活用した体験プログラムを実施いたしました。 本プログラムは、子どもたちの学習意欲や自己肯定感の向上を目的として行われ、計2回のプログラムを実施しました。教育支援室「フリーステップルーム」について 教育支援室「フリーステップルーム」は、中野区教育委員会が運営する学校に代わる居場所であり、不登校の子どもたちを含め、学校以外の場で自分のペースで学びや活動に取り組む子どもたちを支援する場です。一人ひとりの状況や関心に応じて、安心して過ごせる環境の中で、さまざまな体験や人との関わりを通じた成長をサポートしています。実施概要 実施場所:教育センター3階(みらいステップなかの内)実施回数:全2回対象:小学生、中学生内容:ARスポーツ「HADO」を用いたチーム対戦型アクティビティ 本プログラムには、不登校の子どもたちを含む、多様な学び方を選択している子どもたちが参加しました。アンケート結果 体験後に実施したアンケートでは、以下の結果が得られました。 ・約90%の参加者が「楽しかった」と回答 ・約90%の参加者が「またやりたい」と回答 ・約90%の参加者が「自分にもできた」と回答 ・約60〜80%の参加者が「他の人と話せた」と回答 特に、「自分にもできた」と回答した割合が高く、運動経験や得意・不得意に関わらず、誰もが主体的に参加できる活動であることが確認されました。また、子どもたちの意欲向上や成功体験につながる様子が見られました。 実施の背景 近年、教育現場では「主体性」「協働性」「コミュニケーション能力」といった非認知能力の育成が重要視されています。一方で、不登校の子どもたちを含め、従来の活動に参加しづらさを感じる子どもたちへの支援のあり方も重要なテーマとなっています。HADOはデジタル技術を活用することで、身体能力に依存しすぎず、小さな成功体験の積み重ねを行い、協力を重視した体験を提供できるため、多様な背景を持つ子どもたちが参加しやすいプログラムとして活用されています。今後の展望 今回の取り組みを通じて、HADOが不登校の子どもたちを含む多様な子どもたちに対して有効な体験プログラムである可能性が示されました。 今後は、・学校教育への導入 ・不登校支援施設やフリースクールでの活用 ・地域コミュニティでの展開 など、さらなる展開を進めてまいります。HADOについて HADOは、ARゴーグルとセンサーを装着し、現実空間でエナジーボールやシールドを操作して対戦する次世代スポーツです。年齢・性別・運動能力に関係なく誰でも楽しめることが特徴で、現在世界40か国以上で展開されています。https://hado-official.com/ 株式会社meleap について 「誰もが楽しく身体を動かし、心も体も健康になる社会」の実現を目指し、AR(拡張現実)技術を活用したアクティビティ「HADO」を開発・運営しています。テクノロジーの力で「魔法のような体験」を生み出し、子どもから大人まで年齢や運動能力に関係なく夢中になれる新感覚アクティビティを世界40ヵ国以上で展開中です。 私たちは、「身体を動かす楽しさ」「人とつながる喜び」「ワクワクと感動」を誰もが味わえる社会を目指し、今後もエンターテインメントとスポーツの可能性を広げてまいります。https://meleap.com/meleap/public/index.php/jp会社概要 会社名:株式会社meleap代表者:代表取締役 福田 浩士所在地:東京都港区台場1-7-1 アクアシティお台場5階事業内容:ARスポーツ・エンターテインメント事業、デジタル活用人材育成研修事業 など
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- 『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』DLC第3弾キャラクター『シズク』本日登場!
- 2D対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』のDLC第3弾キャラクターとして「シズク」が配信中。「シズク」は具現化した掃除機「デメちゃん」を用いた攻撃を得意とし、相手のガードやアーマーを崩す立ち回りが特徴。オーラアーツ「お掃除完了!」は、直前の連続ヒット数に応じてダメージが強化される。 <以下、ニュースリリースより> 『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』DLC第3弾キャラクター『シズク』本日登場! 株式会社ブシロード(本社:東京都中野区、代表取締役社長:木谷高明、以下ブシロード)は、2D対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』のDLC第3弾キャラクターとして『シズク』が登場したことをお知らせします。DLC第3弾キャラクター『シズク』(CV. 荒川美穂)が本日より登場! 『シズク』キャラクター参戦PV ◆キャラクター紹介 『シズク』は相手のガードやアーマーを崩すことを得意とするキャラクター。具現化した掃除機『デメちゃん』を使った攻撃や、アシスト攻撃の連携で相手を翻弄しよう! オーラアーツ『お掃除完了!』は、直前の連続ヒット数に応じてダメージが強化される。ヒット数を意識した立ち回りが勝利の鍵だ!『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACTとは』 「HUNTER×HUNTER」初の本格対戦格闘ゲームが登場! 本作は3対3の念能力チームバトル! キャラクター同士の相性やチーム編成内容が重要! 自分だけの最強チームで勝利を目指そう!Steam:https://store.steampowered.com/app/2456420/HUNTERHUNTER_NENIMPACT/PlayStation Store:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10007325My Nintendo Store:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000062441公式サイト:https://hunterhunter-ni.bushiroadgames.com/公式X:@hunterNI_gamesジャンル:2D対戦格闘発売:2025年機種: PlayStation®5/Nintendo Switch™/Steam® ※クロスプラットフォームプレーには対応しておりませんプレー人数:1~2人(オンライン対応)対応言語:日本語、英語、繁体字、簡体字 ※韓国語、ドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語はオンライン接続によるバージョンアップ必須 Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=oIEYoLbw3qo&list=PLOwq_qVMX6uq8VNDVtPtFV3ZTRrJl24f4TVアニメ『HUNTER×HUNTER』とは 1998年より週刊少年ジャンプ(集英社)にて連載が開始された『HUNTER×HUNTER』は、 冨樫義博 氏が描く少年たちの壮大な冒険ストーリー。 父と同じハンターを目指し、そして父と会うため、ハンター試験に参加した主人公ゴンが、 そこで出会った仲間・キルア、レオリオ、クラピカたちと共に、 「未知」 の世界への挑戦を続ける姿は、多くの感動を呼び続けています。 同作を原作とした TV アニメ『HUNTER×HUNTER』は2011年10月から2014年9月まで 日本テレビ 他にて放送され、原作の熱いストーリーをそのままに、 新たな「ハンターワールド」を描いた作品として、今も尚、多くのファンから支持される作品です。 コミックはシリーズ累計発行部数(デジタル版を含む)8400万部を突破。 ※掲載の際には、下記の記載をお願いいたします。 ©P1998-2026 ©V・N・M ©bushiroad Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ©2026 Sony Interactive Entertainment Inc. "PlayStation"、 "PS5ロゴ"および"PS5"は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ©2026 Valve Corporation. SteamおよびSteamロゴは、米国および/またはその他の国のValve Corporationの商標および/または登録商標です。
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」
- ライターのMW岩井といいます。 前回の日記では、里クエストのランク1を終えたところまで進みました。このゲームには一人専用の「里クエスト」のほかにも、1~4人で遊べる「集会所クエスト」というマルチプレイ用のクエストがあります。 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)は一人でアクションゲームとして遊んでも面白いですが、仲間と協力してモンスターを狩猟する集会所クエストは、里クエストにはない魅力があるんです。 でも、せっかく友人たちと一緒に『ライズ』マルチプレイを遊ぶのであれば、仲間を楽しませてあげたいですし、また一緒に狩りたいと思ってもらいたいはず。そこですぐにできる心遣いとして、チャットメニューを見直してみることにしました。 仲間とのコミュニケーションは文字がメイン 『ライズ』ソフト内に入っているテキストチャット機能を利用すると、自分以外のハンター(最大3人)とマルチプレイをしている際に、さまざまな文字や記号、スタンプなどを送信できます。 一応、ソフトウェアキーボードを画面上に表示させ、タッチパネルを使って文字を入力することもできますが、パソコンのキーボードに較べると入力スピードは遅くなりがち。ゲーム内で必要になるコミュニケーションの言葉を定型文としてあらかじめ登録しておき、それを送信するだけでも、伝えたい意志の大半は伝わるはずです。 では、メインメニュー>通信の順で選び、メニューを表示させてみましょう。 まずはフリー定型文を編集してみよう ここで「チャットメニュー」を選ぶと、通信プレイで相手に送れる、テキストメッセージの編集メニューが表示されます。 画面左にある「定型文セット」というところにご注目ください。ここはRスティックを押し込むことで、「自動翻訳定型文セット」「セット1」「セット2」「セット3」という4種類に切り替わります。 「自動翻訳定型文セット」は名前の通り、日本語以外の設定になっている仲間に対して送信したいときに使うもの。たとえば「よろしくお願いします!」と送ると、相手の言語で「よろしくお願いします」という意味の言葉として表示されます。 次に「セット1」など3種類の定型文セットは、こちらは相手の言語設定が日本語以外でもそのままの文章として送信されます。ですが、文章を自由に編集できるのが特徴なんです。 セットが3つあるのは、たとえばセット1は自分の普段の口調で。でもセット2は好きなマンガのセリフなど友達と遊ぶ時用に、キャラクターのなりきり台詞を設定するという時に使うのがお勧め。 この状態で文章を選ぶと、同じ里(または集会所)にいる相手へその文章を送信します。編集したい時は文章を選び、Xボタンを押すと編集画面に切り替わります。 ここでは「フリー定型文」「自動定型文」「スタンプ」という3種類のカテゴリーを選択できます。切り替えはZLとZRボタンを使いましょう。 これが「よろしくお願いします」を書き換えたところ。文字数制限は、日本語は20文字、英数字なら35文字までなので、意識しながら設定しましょう。 ちなみにフリー定型文は、文章を送信すると同時にジェスチャーも設定できるのが特徴。たとえば「よろしくお願いします」を選んだ時に「よろしく」と左手を上げるジェスチャーを設定しておくと、文章を表示させた時に、自分のキャラクターが動きとしても挨拶をしているように見えるはず。 自分の行動に合わせて文章を自動送信する「自動定型文」 次に「自動定型文」について。これは、クエスト開始時や終了時に加えて、力尽きた時や、自分以外が力尽きた時。自分が操竜したり、自分以外が操竜した時などに、自分が操作しなくても自動的に送信される定型文のこと。 フリー定型文は集会所などでのコミュニケーションには役立ちますが、モンスターの狩猟中は攻撃と回避の操作が忙しいため、フリー定型文を送る頻度は極端に下がっているはず。でも自動定型文ならモンスターの狩猟をしているだけで、力尽きた時の謝罪や、力尽きた仲間への慰めといった文章が自動送信されます。 デフォルト状態の文章は、かなりプレーンな印象です。 デフォルト状態の自動定型文(一部) クエスト開始時 → よろしくおねがいします! 自分が力尽きた → ごめんなさい 仲間が力尽きた → ドンマイ! 操竜した → 操竜しました! 仲間が操竜した → ナイス! クエスト終了時 → お疲れ様でした! もちろん、これでも必要十分な情報は伝わりますし、マルチプレイをする上で必要な情報は伝わっています。 たとえばこれを、こんな感じに変更したら、印象が変わりませんか? 変更後の自動定型文(一部) クエスト開始時 → 腕前は…ですが、精一杯頑張ります! 自分が力尽きた → 油断していました。申し訳ないです 仲間が力尽きた → 誰にだってミスはあります。ファイト 操竜した → 操竜したので、研いだりしていて下さい 仲間が操竜した → さすがですね! 期待通りの方でした クエスト終了時 → あなたのお陰です。有難うございます 特にまだ『ライズ』は発売されて間もないので、チャットメニューを編集している人は少数派です。自分なりのこだわりの文章を表示させて、仲間たちを笑顔にしてあげましょう。 実はスタンプの吹き出しメッセージも変更可能 『ライズ』では、なんとスタンプの吹き出し内にある文字も編集できるようになっています。こちらはイラスト横の吹き出し部分だけなので、設定できる文字数は少なさそうと思いきや、設定可能な文字数は21文字と、ほかの定型文より長いくらいです(ただし、英数字も21文字まで)。 イラストの雰囲気に合わせた定型文を設定してもいいでしょうし、逆にイラストとミスマッチする定型文を設定して笑いを誘うというやり方もあるでしょう。ここは個性の出しどころです。 「仲間を笑顔にする定型文」一挙紹介 さて、ここまでの記事を読んできて「定型文を変えたいとは思うけど、気の利いた定型文を考えるのが大変そう…」と、諦めかけている方もいらっしゃるでしょう。そんな方のために、「みんなを笑顔にする定型文」を掲載します。 これらは自分で考えたもののほか、狩りで出会った人の定型文などの中から秀逸なものをセレクトして掲載しています。ちょっとネタっぽいものもありますが、これを参考に自分なりの定型文を考えてみてください。もちろんこの中で気に入ったものがあれば、ぜひご登録ください。 罠を設置したとき この罠で、モンスターの動きを制する ここに罠をセットした。誘導願います 爆弾を設置したとき この爆弾を喰らえー! ここに危険物を設置したので、ご注意を 荷物をお届けに参りました おはようございます(小声) 人呼んで、さすらいの爆弾男 状態異常攻撃を受けて動きが制限されるとき え、この状況でも入れる保険が!? 粉塵! 粉塵をお願い! くそっ、ガッツが足りないだと? 拘束されたとき 今よ! 私に構わず斬って! 私がここを食い止める! 許して下さい、何でもしますから モンスターが(僕に)乗りました くっ…殺せ! お客様…止めて下さい! 体力を回復してもらったとき あなたのお陰で、生き延びられます 俺の体力が回復している…だと? いい薬になりました あ、ありがと…(好感度+1) お陰で致命傷で済みました 粉塵を使ったのは僕です(真顔) 圧倒的感謝! 味方にステータス効果を与えてもらったとき 身体の底から湧き出てくる、この力は… 信じられん、強くなっている… 皆今いくぞ、何とかなりそうだ! 力尽きたとき 僕の慢心の結果です。申し訳ありません 申し訳ありません!死んで詫びます! 命を落としました! 我々の業界ではご褒美です ちょうど、モドリ玉を使いたかったんだ 自分以外の誰かが力尽きたとき 仕方ないさ。この世界は残酷なんだから 君の犠牲を無駄にはしない 隊長! お身体は大丈夫ですか!? 落ち込んでないで、50秒で支度して! にんげんだもの。ミスもします だ、誰か早く保健室に…! モンスターを操竜したとき 操竜完了。あとは…わかるね? RIDE ON! おや…モンスターのようすが…? 自分以外の誰かが操竜を成功させたとき さすが。君になら背中を任せられる 危ないから降りなさい! パパ、ボクもアレ乗りたーい クエストを開始したとき このクエストが終わったら団子を食うんだ ヒノエさんのために、頑張ります! ひゃっはー! 狩の時間だぜー! 今日は、今までで一番長い日になる 生息地域を確認。狩猟介入に移行する いつ狩るの? 今でしょ! 猛烈に悪い予感がする クエストクリアしたとき ハモンさんが言ってた素材、揃ったかな? 皆さんのお陰です。ありがとうございます とても良い狩りでした! 皆と狩れてよかったです! やったのか? その他 なん…だと…!? やっと見つけた…
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 【プレゼントキャンペーン】第2弾スタート!GWプレゼントキャンペーン!フォロー&RTや、アンケートに答えてAmazonギフト券をゲットしよう!
- 4月27日(火)からGWプレゼントキャンペーンを開催中! 5月3日(月)からは第2弾がスタート!番組公式Twitterをフォロー&毎日投稿されるキャンペーンツイートをRTでAmazonギフト券が当たる! さらにWチャンスで、アンケートに答えてくれた方の中からも抽選でAmazonギフト券をプレゼントいたします! GW期間中は毎日実施致しますので、今後のプレキャンもお楽しみに! 【プレゼント詳細】 フォロー&RT Amazonギフト券1,000円分 毎日10名様 ■応募方法 ①番組公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②毎日投稿されるプレゼントキャンペーンツイートをRT 【第2弾】 5月3日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1389142817008611328 【第1弾】(終了) 4月27日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1386968409519185928 4月28日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387330750312243200 4月29日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1387693390108585985 4月30日:https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1388055531768537094 アンケートに答えて Amazonギフト券2,000円分 合計10名様 ■応募方法 ①アンケートフォームで必要事項を記入して応募 URL:https://reg18.smp.ne.jp/regist/is?SMPFORM=lcle-lepfsi-58da5f66ca6b6a9e8f3a6c566f88643b それぞれ抽選となりますので、両キャンペーンとも是非ご参加ください! ■応募期間 第1弾 4月27日(火)18時00分~4月30日(金)23時59分まで 第2弾 5月3日(月)18時00分~5月9日(日)23時59分まで ※応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 ※アンケートを使用したキャンペーンについてはフォームに注意事項の記載がございますのでご確認ください。 ※ 当選者にはTwitterのDMにてご連絡をさせていただきますので、ご注意ください。
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- 賞金総額5,000,000円!LoLアマチュア最強決定戦『e-elements League of Legends Autumn Cup 2020』生配信ゲストを発表!
- オンライン二次予選、オンライントーナメントの生配信にプロゲーマーのEvi(DetnatioN FocusMe(以下、DFM)所属)がオンライン2次予選に、同じくプロゲーマーのPaz(V3 Esports所属)とモデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴がオンライン決勝の生配信にゲストとして出演し大会を盛り上げてくれます! 大会ゲストに、プロゲーマーのEvi(DFM所属)、Paz(V3 Esports所属)、モデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴 が出演決定! 【オンライン2次予選 ゲスト】Evi(DFM所属) 【オンライン決勝 ゲスト】Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 さらに、数々のゲーム大会を盛り上げてきた実況・解説者や元LJLの日本人コーチであるJaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyesが行う“League of Legends Autumn Cup 2020”の実況・解説は必見です! ▲左から:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes 11月1日(日)開催のオンライン2次予選、11月8日(日)開催のオンライン決勝配信サイト 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=drZOEhKwFs4 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/live/12rol7ewmrn 【Twitch】https://www.twitch.tv/e_elements_jp 【Periscope(Twitter)】https://twitter.com/e_elements_Jp 【スカパー!ondemand ※オンライン決勝のみ】https://vod.skyperfectv.co.jp/feature/animax/e-elements.html ■オンライン2次予選:11月1日(日)12:30~生配信 ゲスト:Evi(DFM所属) 実況:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt ■オンライン決勝:11月8日(日)12:30~生配信 ゲスト:Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 実況:Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes ANIMAX e-elements “League of Legends Autumn Cup 2020”大会概要 ■主催:株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン ■大会協力:株式会社JCG ■大会メインスポンサー:スカパーJSAT株式会社(スカパー!) ■大会協賛:auペイメント株式会社(WebMoney) ■賞金:総額 5,000,000円 ■参加資格:アマチュア限定(LJLロースター登録選手以外)※15歳以上の5名1チーム(スターター5名、リザーバー3名) ■エントリー受付時期:~10月25日(日)13:30迄 B日程 ※A日程のエントリーは終了しました。 ■大会スケジュール: ①オンライン1次予選:2020年10月25日(日) B日程 ※A日程は終了しました。 ②オンライン2次予選:2020年11月1日(日) ③オンライン決勝:2020年11月8日(日) ■大会公式サイト:https://e-elements.jp/lolsc2020/ ■大会公式twitter:@e_elements_Jp アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」が手掛けるのは、大会だけではない! 「e-elements」が制作するゲーム情報バラエティ番組『e-elements GAMING HOUSE SQUAD』11月7日(土)23:30よりアニマックスで放送します! 今回、番組メインMC:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLYさん、番組MC:櫻坂46土生瑞穂さん、ゲームアドバイザー:AKIさんから新番組に対する意気込みコメントをいただきました!ぜひチェックしてみてください! (左から:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLY、櫻坂46土生瑞穂、AKI) 【番組名】e-elements GAMING HOUSE SQUAD 【出演】メインMC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)、MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 【放送局】アニマックス 【放送日】2020年11月7日(土)スタート 【放送時間】毎週土曜日23:30~24:00 ■ e-elements公式サイト:https://e-elements.jp ■ e-elements公式twitter:@e_elements_Jp ■ e-elements公式YouTube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』三代目・ELLY 櫻坂46・土生から贈り物!PS5も⁉
- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』 12月26日19時から生放送された、1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』内でELLYさん、土生さん、AKIさん達や、素敵なゲストの方々から、視聴者の皆さんに素敵なプレゼントをいただきました! プレゼント内容 ELLY賞 ■BE@RBRICK J.S.B.3RD Ver.1000%(サイン入り) 1名様 土生瑞穂賞 ■PHONESOAPスマホ除菌装置(サイン入り※名前入り)1名様 AKI賞 AKIpods 1名様 その他プレゼント ■PlayStation®5 1名 放送内で集めたプレゼント アントニー ウクレレ 1名様 メッス ▶︎キャプチャーボード 1名様 岡田を追え。 ▶︎ガチャガチャマシーン 1名様 デニス植野 ▶︎レザーのハンチング 1名様 きのこゲンジ ▶︎ゲーム機周辺機器 1名様 エド ▶︎高級マスク 1名様 応募期間 12月26日(土)放送内告知後~1月4日(月)23時59分まで 応募方法 ①公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②キャンペーンツイートをRT https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1342773851210432513 ③応募フォームに必要事項を記入 ※当選通知はTwitterのDMにてご連絡させていただきますので、ブロック等にご注意ください。 【応募注意事項】 1. 応募フォームに必要事項をご入力ください。 2. 応募はお1人様1回に限り有効です。 3. 応募〆切にご注意ください。 4. 応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 5. ソニー・ピクチャーズグループの社員及び関係者は応募できません。 6. ご入力内容に虚偽がある場合及び応募にあたり不正があると当社が判断した場合は、当該当選を無効とさせていただきます。 7. 当選の権利の譲渡、他の賞品への変更はできません。 8. 当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。 9. ネット接続料及び通信料はお客様のご負担となります。 10. お客様から提供いただいたお名前、性別、年齢、住所などの個人情報は次の目的で使用いたします。キャンペーンの運営/統計資料の作成/当選者への賞品発送 11. 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパンの個人情報保護方針ならびにサイトポリシーについてをお読みいただき、これらの条件に同意された場合のみご応募ください。同意されない場合は、応募をお控えください。 12. 応募フォームは個人情報保護のためSSL暗号化通信を利用して送信しております。 13. 本キャンペーンならびに個人情報に関するお問い合わせは、アニマックスお問合せ窓口にて受けつけます。 14. 抽選に関するお問い合わせにはお答え出来かねます。 15. アンケートの回答は抽選の結果に影響いたしません。 【公式Twitter】 https://twitter.com/e_elements_jp 【公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記6「追加された新モンスターに備え、ハンターノートを熟読せよ」
- どうも、Ver.2.0では勲章も追加されたので、またしても勲章コンプリートを目指したものの、いまだ「1,000頭狩猟」だけが達成できていないライター・MW岩井です。 アップデートされたVer.2.0からは、オオナズチとテオ・テスカトル、クシャルダオラとバゼルギウスなどのモンスターが新たに追加されました。当然、こうした新しいモンスターに挑みたくなるでしょうけれども、どれもかなりの強敵。できる範囲で事前にしたいと考える人も多いでしょう。 そんな時に役立つ情報が、ゲーム内マニュアル「ハンターノート」に記載されていることをご存知でしょうか? 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)のハンターノートには、これまでは攻略本などでしか公開されなかったモンスターの攻略情報が記録されているんです。 ハンターノートの表示方法 +ボタン>「情報」>「ハンターノート」を選ぶと、「大型モンスターリスト」「小型モンスターリスト」「環境生物リスト」「手記帳」など、8種類のメニューが表示されます。 このうち「環境生物リスト」と「手記帳」は勲章を狙う際に。「基本操作指南」や「武器操作指南」などは、ゲーム開始時にお世話になった方も多いはず。 今回ご紹介するのは、ハンターノートの一番上にある「大型モンスターリスト」です。4月28日に配信されたアップデートVer.2.0では何匹かのモンスターが新たに追加されていますが、そんな時にこそハンターノートを開いてみてください。一度でも遭遇すればそのモンスターのハンターノートが追加されています。 テオ・テスカトルのハンターノートを見てみよう 今回追加された新モンスターのうち、まずはテオ・テスカトルのハンターノートを表示させてみましょう。 方向ボタンの上下でモンスターを選ぶと、最初に「生態」タブが表示されます。攻略に役立つ情報はLRボタンを押した2つ目のタブ以降になりますが、まずは最初のタブ「生態」から見ていきましょう。 タブ「生態」 【モンスターの名前】 「炎王龍 テオ・テスカトル」という正式名称が表示されています。名前の下のイラストは、自分で撮影した写真に差し替えることもできます。 【主な特徴】 モンスターの生態についての説明です。補足説明しますと、テオ・テスカトルは炎ブレスと前脚を使ったひっかき攻撃が中心。フィールドに粉塵を撒き散らし、時間差で爆発させるという攻撃も使ってくるモンスターです。 空中に浮き上がって爆発する攻撃「スーパーノヴァ」は、角を破壊すると発射してこなくなるので、頭を最優先で攻撃していきたいところ。 【主な生息地】 そのモンスターが出現するフィールドが記載されています。テオ・テスカトルの場合は砂原と溶岩洞にしか出現しないモンスターだということがわかります。 【種別】 モンスターの種別が記載されている場所。テオ・テスカトルは「古龍種」なので、罠が効かず、捕獲もできないことがわかります。 【狩猟数】 このモンスターをこれまで何頭狩猟したかが表示されています。「5(--)」の()内には捕獲した頭数が表示されますが、古龍種は捕獲ができないため、捕獲数は0のままです。 【危険度】 モンスターの強さを表しているもの。テオ・テスカトルは10段階中8だということ。 【最大記録】 一部を除き、クエスト中に登場するモンスターは大きさにバラつきがあります。ここに表示されるのは、討伐したテオ・テスカトルの中で最も大きかったサイズの数値が記載されます。 一定以上大きい個体を狩猟済の場合は数字の左側に銀色の冠アイコンが。さらに大きいものを狩猟済みなら、金色の冠アイコンも併記されます。 【最小記録】 「最大記録」の逆で、もっとも小さかかったサイズの数値が記載されます。最大記録と同様に、銀漢や金冠も表示されます。 タブ「部位と肉質」 役立つ最初の情報「部位」です。これを見ると、モンスターのどの部分を攻撃すればいいのかがわかります。 この表の見方ですが、一番上の段に並んでいる大剣アイコン(斬)、ハンマーアイコン(打)、弾アイコン(撃)、火アイコン、水アイコン、雷アイコン、氷アイコン、龍アイコンは、それぞれの攻撃手段。 たとえば自分が斬属性の武器(大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍)を使った場合と考えて、以下の数値を説明していきます。 自分が斬属性の武器を使っている場合に参照するのは、大剣アイコンの下、一番左の列になります。 テオ・テスカトルの部位を見ると、頭50、首33、前足38、腹部24、背中24、翼40、後脚30、尻尾43となっています。 この数字は大きいほど柔らかく、斬った時にダメージが大きくなります。逆に数値が小さい場所は、武器の斬れ味が悪いと弾き返されてしまう危険性もあります。 斬属性の武器の場合、攻撃が有効なテオ・テスカトルの部位は頭で、次いで尻尾、翼、前脚ということがわかります。頭と尻尾はともかく、剣士がテオ・テスカトルの翼を斬れるのはダウンさせた時くらいなので、頭も尻尾も狙えない時は前脚を斬るのが良いことがわかります。 次に打撃属性(ハンマー、狩猟笛)の列を見てみましょう。頭55、首38、前脚38、腹部24、背中24、翼35、後脚25、尻尾33。同じ攻撃力、同じ斬れ味の武器でも、斬属性より打撃属性武器のほうが、より大きなダメージを与えられることがわかります。有効な部位を探してみると、斬属性の武器とは異なり、尻尾にあまりダメージを与えられないことがわかります。 つまり、打撃属性の武器を使うなら、しつこいくらいに頭を狙うのが有効というわけです。 最後に弾属性(ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓)の列を見てみると、頭45、首5、前脚15、腹部10、背中5、翼15、後脚20、尻尾33。こちらも頭が有効部位で次いで尻尾が弱点なのは斬属性と似ていますが、その2部位以外には攻撃ダメージが軽減されてしまいます。できるだけ顔と尻尾を狙って射撃しないと、有効なダメージを与えられないというわけです。 さらに言えば、弾属性は発射してから着弾するまでの距離でもダメージが増減しますので、もっともダメージが高くなる間合いをキープしつつ、これらの部位を狙う必要があるというわけ。 なお、弾よりも右の列は火や水、雷、氷、龍という5つの属性を持つ武器を使った場合に加算される、属性ダメージに関する数値です。テオ・テスカトルの表を見てみると、もっとも有効なのは水属性攻撃で、火属性攻撃はまったく効いていません。 水属性を持つ武器で攻撃すると、武器が持つ攻撃力に水属性攻撃が加算されますが、火属性を持つ武器で攻撃した場合には、武器が持つ攻撃力だけで攻撃していることになります。 ここで注目していただきたいのが、水属性が有効なのは前脚だということ。次いで頭と尻尾が有効部位です。基本攻撃力で与えるダメージは頭や尻尾を攻撃した方が大きくなるのに、水属性のダメージは前脚に有効なので、水属性の攻撃ならば前脚を攻撃してもそれなりのダメージになるということがわかります。 タブ「状態異常」 左側にある「状態異常の有効度」は、それぞれの状態異常攻撃がどのくらい有効かを、☆0~☆3までの4段階で表したものです。これを見ると、モンスターと闘うときに、どんな属性を持った武器が有効なのかがわかります。 一番上の毒から滅気までの6つはハンターの武器や弾、他モンスターに設定された攻撃を相手に当てて状態異常にさせるためのもの(ドクガスガエルやネムリガスガエル、シビレガスガエルとの関係は不明)。 火やられから氷やられまでの「●●やられ」4種類は、ハンターの攻撃ではこれらの状態異常にできないところがポイント。モンスターが他のモンスターから各属性の攻撃を受けるか、ハンターが猟具生物を拾って、アイテムとして使うことで属性やられにできます。 火石コロガシなら火やられで、泥玉コロガシなら水やられ。雷毛コロガシなら雷やられで、雪玉コロガシなら氷やられにできます。 テオ・テスカトルの場合は爆破と水やられがそれぞれ☆2なので、この2種類の攻撃が有効というわけ。 【初期耐性値】 テスカトルに対して爆破属性を持つ攻撃を当てた場合、どのくらいで初回の状態異常(爆破)が起きるかを示したのが右の棒グラフ。4段階中の3なので、かなり爆破させやすいことがわかります。 【次回耐性値の上昇量】 ンスターは一度状態異常になると耐性がつき、次回以降は同じ状態異常になりづらくなります。ですがテオ・テスカトルの場合は爆破に対しては4段階中の3なので、二度目以降も極端には耐性がつきません。二度三度と爆破が狙えます。 【最大耐性値】 態異常になった際の、耐久値の上限を示したもの。4段階中の2なので、評価は一般的。これが4段階中の3や4だったら、何度も状態異常が狙えるというわけ。 【蓄積値の自然減少量】 当てるまでの間に時間が空いてしまうと、与えた状態異常値が少しずつ自然減少していきます。テオ・テスカトルの爆破では4段階中2なので一般的です。 【ダメージ量】 異常になった時にモンスターへ与えるダメージ量の大きさです。4段階中の2なので一般的です。 タブ「素材」 最後のタブ「素材」は、そのモンスターから入手できる素材の入手条件や、入手確率などが記されています。 『モンスターハンター』シリーズでは、武器や防具を作る際に必要となるモンスターの素材が提示され、その素材を手に入れるには、どのモンスターを狩猟すればいい?という流れで狩猟モンスターを決めていきます。素材名から狩猟すべきモンスターはわかっても、部位破壊などをしないと入手できない素材もありますのでご注意ください。 左端の列に記載されているのが、素材の名前です。たとえば一番上の行にある「炎王龍の堅殻」が欲しいと思った場合、右に並ぶ数値でもある程度は判断がつきますが、一番右にある「40%」の右には黄色い四角アイコンが付いています。これは追加情報があるという意味なので、表よりも画面左側にある詳細画面を見るのがお勧めです。 「炎王龍の堅殻」はターゲット報酬が14%なので、そのモンスターが狩猟対象になっているクエストをクリアすれば14%の確率で入手できるという意味。本体からの剥ぎ取りでは27%ですが、剥ぎ取り1回につき27%なので、かなり入手率が高い素材です。そのほかに「落とし物」として15%と40%が記されていますが、落とし物をした条件によって出現率が異なることがわかります。 ちなみに『ライズ』における落とし物は、テオ・テスカトルを操竜して他モンスターに突進離脱でぶつけたり、他モンスターを操竜してテオ・テスカトルへ攻撃することで落とさせます。 表の残りの項目を説明しましょう。テオ・テスカトルの「捕獲報酬」がすべて--%になっているのは、テオ・テスカトルは古龍なので捕獲できないためです。今回紹介したモンスターの中では、バゼルギウスのように捕獲可能なモンスターだった場合、重要な項目になります。目的の素材は、捕獲するのと討伐した場合とで、どちらが出現率が高いのかを考える必要があるからです。 最後に「部位破壊報酬」は、対象部位を部位破壊しておくと、討伐時に報酬が増えるというものです。 クシャルダオラ、オオナズチ、バゼルギウスのハンターノートを一挙公開 ここまでで、ハンターノートの見方はおわかりになられたかと思います。ここでは、Ver.2.0で追加された他モンスターの簡単な紹介とハンターノートを載せておきますので、攻略の参考にしていただければ幸いです。 クシャルダオラ 口から空気ブレスを発射してハンターを攻撃したり、フィールドに竜巻を設置してハンターの動きを制限刷る特徴を持つモンスター。 毒状態にさせたり、角を折ると風圧を弱められるので、積極的に狙っていきたいところ。弱点部位は頭ですが、弾に対しては前脚が一番の弱点です。弱点属性は雷です。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 オオナズチ 一番の特徴は、姿を消すことと、攻撃が毒属性ということ。完全に透明になっている時はもちろん、半透明の状態でもロックオンカメラやターゲットカメラでは追跡できなくなる上、マップ上の表示も消えるので、オオナズチを見つけるには画面をよく見るしかありません。 ボウガンや弓を使って適当に射撃して位置を探る方法のほか、オオナズチの音は消えていないので、音のする方向を探してもいいでしょう。 弱点部位は頭のほか、弾以外なら前脚もかなり有効。弾は尻尾に当てると大ダメージが狙えます。弱点属性は火または龍。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 バゼルギウス 身体の下部に付いている爆鱗を落下させ、時間差で爆発させる攻撃がメイン。そのぶん本体の動きは遅くなっています。爆鱗がなくなった部位は柔らかくなるので攻撃のチャンスです。 通常時の弱点部位は、斬属性と打撃属性では顔ですが、バゼルギウスは小顔なので、狙いづらいというのが正直なところ。そこで、顔に次ぐ弱点である尻尾を狙うのがお勧めです。弾属性で攻撃する場合も、尻尾は翼に次ぐ弱点となりますので、こちらも有効です。弱点属性は雷です。 なお、レア素材「爆鱗竜の宝玉」は表中では「剥ぎ取り素材」3%と表示されていますが、画面左側の詳細画面を見ると、3%なのは尻尾からの剥ぎ取りの場合。本体からの剥ぎ取りでは1%なので、尻尾を切断して剥ぎ取りつつ、捕獲報酬の3%を狙うのがお勧め。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 新たなヌシモンスターも2匹追加「ヌシ・ディアブロス」「ヌシ・リオレウス」 最後に紹介するのは、百竜夜行のみに登場する新モンスター「ヌシ・ディアブロス」と「ヌシ・リオレウス」の2頭。 残念ながら百竜夜行のみにしか登場しないモンスターのハンターノートは最初のタブ「生態」しか存在しないため、ここではそれぞれのモンスターについてワンポイント攻略を載せておきます。 ヌシ・ディアブロス ヌシ・ディアブロスは通常のディアブロスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。ですが他のモンスターを操竜してヌシ・ディアブロスを攻撃することはできますし、操竜大技を当てることも可能です。 エリア1で出現した場合、エリア1の関門を破壊してエリア2へ進みます。狩猟を開始したばかりの段階では「少し大きいディアブロス」としか感じません。怒り状態になった時に、その片鱗を見せ始めます。 通常のディアブロスとは異なり、顔周辺や角、翼にまで赤い模様が浮き出ます。身体が大きいために突進を避けづらく、しかも通常のディアブロスよりもダメージが大きいので、油断は禁物です。 ヌシ・ディアブロスの使う大技は突進です。ただの突進ではなく砦の施設を破壊しつつ突進してくるので、ヌシ・ディアブロスの位置を見失わないようにしましょう。 ヌシ・ディアブロスからしか入手できない「ヌシのねじれた角」は百竜武器の武器の強化に用います。 ヌシ・リオレウス ヌシ・リオレウスもヌシ・ディアブロスと同様に、通常のリオレウスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。怒り状態の時に、顔や翼などに赤い模様が浮き上がるところや、エリア1で出現した場合にはエリア2へ進むという動作もヌシ・ディアブロスと同じです。 空中から火球を吐く攻撃が強力ですが、これは閃光玉で撃墜できます。 大技を出す前にはエリア2の入り口付近で力を溜める動作をします。大技はヌシ・リオレウスが上空に飛び上がり、砦の施設を壊す大ダメージの火玉を発射するというもの。力を溜めている時に一定以上のダメージを与えると大技をキャンセルできるので、積極的に狙っていきましょう。 ヌシ・リオレウスからしか入手できない素材「ヌシの轟炎袋」は、百竜武器の強化に使うほか装飾品「超心珠」の生産にも必要なので、重要性はかなりのものです。 ハンターランク上げには百竜夜行がお勧め Ver.2.0時点ではハンターランクを41以上に上げても意味はありません。それでもハンターランクを上げたいと思う人がいるようなら、百竜夜行がお勧めです。ヌシ・ディアブロスとヌシ・リオレウスのどちらでも構いませんので、出現している方を選ぶといいでしょう。 5月末のVer.3.0まで、まだまだ楽しめそうですね。素敵なハンターライフを!
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- 世界で1000万人が同時にプレイする『フォートナイト』番組MCでもあるELLYさんも魅了したゲームの魅力を紹介!
- 『フォートナイト(Fortnite)』は、2017年にEpic Gamesが販売・配信を開始したアクションシューティングゲームだ。基本プレイは無料で、現行のパソコンやゲーム機、スマートフォンなど様々なプラットフォームで遊べる汎用性を持ち、2020年5月には全世界登録者数が3億5千万人を突破するほどの大人気ぶり。同時接続プレイヤー数は1000万人を達成しており、eスポーツ競技としても高額な賞金大会が開催されるなど、いまでも勢いがあるタイトルだ。 3つのゲームモード 仲間と共に世界を救え! 『フォートナイト』には大きく分けて3つのモードが存在している。まず最初に紹介するのは、「世界を救え」( https://www.epicgames.com/fortnite/ja/save-the-world)だ。広大なワールドを探索し、生成されたオブジェクトを利用して巨大な砦を建築し、モンスター「ハスク」の大群を食い止めるために世界中の人と協力して戦うモードとなる。 プレイヤーキャラクターは素材を収集する能力が高い「アウトランダー」、銃器などの遠距離攻撃を得意とする「ソルジャー」、近接攻撃や機動能力に優れている「ニンジャ」、建築能力が高い「コンストラクター」の4種類の内から選択し、AIによって制御されるディフェンダーたちと共にモンスターと戦うこととなる。 ただしこのモードは有料で、また高いマシンスペックを要求されるため、PCやPlayStation、Xboxでプレイが可能となっている。 なんでも作れるクリエイティブモード 2番目の紹介となるのが、「フォートナイト クリエイティブ」だ。自分の島に様々なオブジェクトを配置して、自分だけのマップを作り上げることができるこのモードは、フレンドを合わせ最大16人でのプレイが可能となっている。 好きな人を招待して好きなように島を作り上げ、レースなど様々な方法でフレンドとバトルをし、ムービーを撮影するなど自由自在な遊び方が可能だ。 招待したフレンドが建築できるかどうかは島の所有者に権利があるため、自分一人で作りこんだこだわりの島をフレンドに楽しんでもらうもよし。フレンドと共に楽しく島を作り上げるもよし。まるで芸術のような島を作り上げるプレイヤーも数多く、クリエイティブコミュニティイベントとしてコンテストが開催されることもある。『フォートナイト』が持つ無限の可能性を示していると言えるだろう。本モードはスマートフォンなどの携帯端末でもプレイ可能だ。 そして世界が熱狂するバトルロイヤルモード 最後に紹介するのが「バトルロイヤル」モードだ。約2km四方の小さな島に最大100人のプレイヤーが降下して戦い、最後まで生き残ったメンバーが優勝となる。1人で戦う「ソロ」、ペアを組む「デュオ」、4人チームの「スクワッド」など様々な形式での参加が可能だ。 スタート直後は空を飛ぶバトルバスからスカイダイビングで降下し、まず着地点を決める。着地後はマップに点在する武器を確保し、採集用の「ツルハシ」で建物や樹木などのオブジェクトを破壊して資材を確保し、壁や階段などを作り他のプレイヤーからの攻撃を凌いだり、移動手段として使用するなどして生き残りを図ることになる。 他のプレイヤーを倒せば所有しているアイテムを入手できるが、最終的な目的は生き残りであり、極端な話、うまく立ち回れば最後の2人になるまで戦わずに生き残る可能性も存在している。必ずしも戦いが上手くなくても楽しめることが、『フォートナイト』が世界中で大きな人気を獲得している理由の1つなのは間違いないだろう。 ただそんな簡単な話でもなく、時間経過と共に島が嵐に見舞われ徐々にステージが狭まっていくため、ずっと隠れていたり逃げ続けることはできない。他のプレイヤーの動きを確認しつつ、隠れ場所を移動するかそれとも戦いを挑むのかを迫られる緊張感も『フォートナイト』の醍醐味だ。 バトルロイヤルは継続的なアップデートが行われており、様々なアイテムや武器、乗り物などが追加されている。また、シーズンと呼ばれる様々なコンセプトに基づいたイベントが定期的に開催されており、スキンなどが新たに販売される。このモードも『フォートナイト』をプレイできるすべての端末でプレイできる。 のんびりと楽しめるパーティロイヤル パーティロイヤルは戦闘と建築が存在しない、ゆったりとリラックスして過ごしたい人向けの特殊なコンテンツだ。メイン・ステージではライブショーを始めとした様々なイベントが開催されており、フレンドたちと共に鑑賞できる。ショーにはシンガーソングライターの米津玄師が登場するなど、内容はかなり本格的だ。 フォートナイトのeスポーツ 『フォートナイト』はeスポーツのタイトルとしても非常に人気が高く、日本でも高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の正式タイトルとして採用されている。 2019年に開催された「フォートナイト ワールドカップ」には予選から含めると4000万人以上のプレイヤーが参加し、3日間に渡り激闘を繰り広げた。このときソロ部門では若干16歳のBugha選手が優勝を果たし、賞金300万ドル(約3億2千万円)を手にしている。 残念ながら2020年は新型コロナウイルスの影響によりワールドカップは中止となってしまったが、来年以降の開催が待たれるところだ。 著名人もプレイする『フォートナイト』 https://e-elements.jp/portal/movie/1516/ 『フォートナイト』の人気は芸能界にも及んでいる。10月からANIMAX TVで放送が開始されたeスポーツ専門番組「e-elements GAMING HOUSE SQUAD」でMCを務める三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBEのELLYさんは、世界大会『AO Summer Smash 2020』の「プロアマ部門」のチャリティー部門に出場して総合8位に入賞、賞金として3000豪ドルを獲得している。2019年のワールドカップにもプロアマ部門に出場して27位と好成績を修めており、その腕前は芸能界随一と言えるだろう。 その他にも女優・タレントとして活躍する本田翼さんも『フォートナイト』好きを公言、メジャーリーガーのダルビッシュ有選手もツイッターで『フォートナイト』用のPCを買いに行く生配信を行うなど、プレイヤー層の広がりはとどまるところを知らない状況だ。今後も『フォートナイト』が世界をにぎやかにしてくれるに違いない。 © 2020, Epic Games, Inc.
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記7 「アップデートVer.3.0では何がどう変わった?」
- どうも、先日『モンスターハンターライズ』で勲章をコンプリートしましたが、Ver.3.0で金冠の勲章が増えたことを知り、目を細めながらこの原稿を書いているライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、5月27日朝に配信されたアップデートVer.3.0の変更点について解説していきたいと思います。 メインストーリー&新モンスターの追加 ナルハタタヒメ討伐済みの方は、アップデートすると緊急クエスト「百竜ノ淵源」が受注可能になっています。 これはイブシマキヒコに加えて、新モンスター「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」、そして乱入モンスターとしてマガイマガド(集会所クエストではクシャルダオラ)が登場するクエストです。 これをクリアするとエンディングムービーが再生され、カムラの里の物語は終焉を迎えます。この緊急クエストをクリアすると、クエスト「百竜ノ淵源」は集会所★7クエストとして何度も受注可能なクエストとして登場します。 緊急クエスト「百竜ノ淵源」をクリアした人のうち、ハンターランクが100以上なら、次の緊急クエスト「奇しき赫耀」も受注可能になります(他人が受注したクエストに参加する条件はハンターランク8以上)。これは新モンスター「奇しき赫耀のバルファルク」の討伐クエスト。この緊急クエストもまた、クリア後は集会所クエスト★7に通常クエストとして追加されます。 一方、百竜夜行にも★7に新モンスター「ヌシ・ジンオウガ」が新登場。一度でも討伐すると、集会所クエスト★7にヌシ・ジンオウガと戦える通常クエストが追加されます。 また、ヌシ・ジンオウガの討伐とは関係なく、集会所★7クエストとしてヌシ・リオレウスやヌシ・ディアブロスと通常フィールドで戦えるクエストが追加されています。これで、百竜夜行でしか戦えないモンスターはいなくなりました。 余談ですが、モンスターの追加に伴って、自室に飾れる掛軸も3つ追加されました。「掛軸【天彗龍極】」「掛軸【主火竜】」「掛軸【主雷狼竜】」という3種です。「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」は通常のナルハタタヒメとは別扱いのモンスターですが、掛軸はありません。 集会所クエスト★7にはこのほかにも「ウツシ教官の挑戦状・其の四」や「高難度:~」といったクエストがいくつか追加されます。 このうち「高難度:~」という名称のクエスト5個をすべてクリアすると、「高難度:猛者たちの酒宴」というクエストが出現。これもクリアするとクエスト「高難度:ヌシの名を戴くもの」が受注可能になるという流れです。 新しい決戦場フィールド「獄泉郷」出現 今回のアップデートでは、新しい決戦場フィールドも追加されました。「獄泉郷」は集会所クエスト★7「高難度:猛者たちの酒宴」および「高難度:ヌシの名を戴くもの」の、2つのクエスト専用となっています。 フィールドの特徴としては、龍宮砦跡(ナルハタタヒメのフィールド)と同じくベースキャンプから翔蟲で移動するタイプの、闘技場にも似たフィールド。このため、剣士はエリア移動でモンスターの視界から逃れることができず、斬れ味が落ちた場合はモドリ玉でベースキャンプへ戻るのがお勧め。 武器と防具も新規追加 百竜ノ淵源ナルハタタヒメの素材を入手すると、各武器種のレア6~7に新たな強化ルートが解禁されます。当然、これらの武器は非常に高性能ですが、どれも癖がある武器なので、詳細パラメータを吟味してみましょう。 奇しき赫耀のバルファルクの素材を使うと、バルファルクの武器と防具、そして重ね着を生産・強化できるようになります。 バルファルクの防具だけに発動する独自スキル「龍気活性」は、自分のHPが80%以下になると特殊な龍やられになる代わりに、全属性耐性が大幅にUP。 高レベルでは攻撃力も増加するなど、これまでにないタイプのスキルです。 ヌシ・ジンオウガの素材を使うと、百竜武器をさらに強化できます。最終段階まで強化した百竜武器は、外装を変更できるようになります。 これまでは色を変更できるだけだった百竜武器ですが最終強化したものに限り、外観のみ同じ武器種の他の武器に変更できるというわけ。 武器の重ね着だと考えていただくのが一番近いかもしれません。 その他の変更点 ここでは、細かい追加要素についても説明させていただきます。 ギルドカードに勲章が7個追加 ギルドカードの勲章画面を見てみると、Ver.2.0から新たに7つの勲章が追加されています。 まだすべての取得条件はわかりませんが、1つ目は緊急クエスト「彼方より来たる凶星」をクリア。 2つ目は集会所クエスト★7「高難度:ヌシの名を戴くもの」をクリア。 3つ目は集会所クエスト上位をすべてクリアすれば取得できます。 イブシマキヒコとナルハタタヒメの置物を入手 「手記(先人の遺物)」のうち「百竜夜行の手記をすべて集め終えていると、雑貨屋のカゲロウとの会話が発生します。 彼に話しかけると、自宅に飾るための木彫りの置物を2個、イブシマキヒコとナルハタタヒメを入手できます。 有料ダウンロードコンテンツの追加 Ver.3.0の配信と同時に、別売りとなっている有料ダウンロードコンテンツもいくつか追加されました。 追加重ね着装備「アイルーイヤー」 追加重ね着装備「アイルーテール」 追加重ね着装備「ガルクフェイク」 追加重ね着装備「ガルクテール」 追加髪型「タオヤメ」 追加髪型「ノーブルショート」 各150円 追加アイルー重ね着装備「ガルクネコマスク」 追加ガルク重ね着装備「アイルーガルマスク」 各100円 追加ポーズセット「隠れるポーズ」 追加ポーズセット「壁を使ったポーズ」 各200円 追加化粧・ペイント「ステッチメイク」 追加化粧・ペイント「チークタスク」 各100円 追加ボイス「イオリ」 追加ボイス「ヨモギ」 各300円 追加BGMセット「MHシリーズ拠点BGM」 追加BGMセット「モンスターBGM:ダンスver.」 各400円 上記、新配信されたDLCすべてをセットにした「DLCパック3」は2,500円。 今後の『モンスターハンターライズ』はどうなる? 5月27日に配信されたアップデートVer.3.0のあとも、『モンスターハンターライズ』は月1回以上のペースでコンテンツを追加する予定とのこと。 「CAPCOMコラボ第~弾」というのは、カプコンの他ゲームに登場するキャラクターに関する武器や装備を入手できるイベントクエストを配信するというもの。まだまだ、このゲームで楽しめそうです。素敵なハンターライフを! 2021年5月27日時点の更新ロードマップ 6月中旬予定 イベントクエストCAPCOMコラボ第1弾『モンスターハンターストーリーズ2』オトモアイルーの重ね着「なりきりツキノ」 6月末予定 Ver.3.1、ダウンロードコンテンツ、イベントクエストの追加 7月末予定 Ver.3.2、イベントクエストCAPCOMコラボ第2弾、ダウンロードコンテンツ 8月末予定 Ver.3.3、イベントクエストCAPCOMコラボ第3弾、ダウンロードコンテンツ