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- 【今なら20%OFF!】あの壮大なストーリーがよみがえる!『ファイナルファンタジーIV』ピクセルリマスター本日発売!
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不朽の名作「ファイナルファンタジー」シリーズが新たなグラフィックとサウンドでよみがえるピクセルリマスター。第4作目となる『ファイナルファンタジーIV』が本日発売!価格は通常2,200円(税込)。Steam版は、9月24日(金)まで20%OFFの1,760円(税込)で販売中だ。友情、恋愛、葛藤……主人公のさまざまな思いを描く、不朽の名作がよみがえる! 『ファイナルファンタジーIV』は1991年7月19日にスーパーファミコン用ソフトとして販売されたRPG。今までの戦闘とは違い、リアルタイムで戦闘が行われるアクティブタイムバトルのはしりとなる作品で、今までのターン制の戦闘よりも緊張感のある戦いが楽しめるのが魅力だ。また、主人公のさまざまな思いを描いたストーリーも秀逸。人間ならば誰しもが感じるであろう感情をうまくストーリーに落とし込んでいる。本作は、そんなオリジナルのドット感をしっかりと残しつつも、新たなグラフィックとサウンドでリメイク。メッセージには漢字が表示されたり、倍速でバトルができたりと便利な機能も充実。やりこみ要素たっぷりの本作品。昔を懐かしむかつてのゲーマーはもちろん、現在のeスポーツシーンで活躍している若い世代のプレイヤーにもぜひ楽しんでもらいたい作品だ。© 1991, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.LOGO ILLUSTRATION: © 1991 YOSHITAKA AMANOSteam版:https://store.steampowered.com/app/1173800/FINAL_FANTASY_IV/App store:https://apps.apple.com/jp/app/final-fantasy-iv/id1492041417Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFPR4Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/B09D2Y1CHH
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- 【VALORANT ×DJ Zedd】『VALORANT』初のオーディオ連動型スキンシリーズ「スペクトラム」が登場
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『VALORANT(ヴァロラント)』において、グラミー賞受賞アーティストであるZedd(ゼッド)との初のコラボレーションスキン「スペクトラム」を9月9日(木)より実装。<以下、ニュースリリースより>オーディオを視覚化したVALORANT史上初のスキン 音と色彩のスペクトルを融合させるというアイデアから生まれた「スペクトラム」スキンは、エレクトロニックサウンドを視覚化する要素を備える、エネルギッシュで未来的デザインのVALORANT初のオーディオ連動型スキンシリーズす。「スペクトラム」は、グラミー賞を受賞したアーティストであり、プロデューサー、DJ、そして全プレイヤーのうち0.5%(2021年8月28日時点)の限られたプレイヤーのみが属する上位ランク「イモータル」のVALORANTプレイヤーでもあるZeddとVALORANTのサウンドチームの共同開発によって誕生しました。「スペクトラム」で初めて採用されたVFX(ビジュアルエフェクト)によって、ナイトクラブにいるような色彩や銃が発するあらゆる音を視覚化し表現しています。Zeddらしいサウンドでありながらも、VALORANTの世界に溶け込んだ音を創り出したスキンです。 セット情報: 価格:10,700 VPセット内容: ・スペクトラム ファントム ・スペクトラム クラシック ・スペクトラム ブルドッグ ・スペクトラム ガーディアン ・ウェーブフォーム(近接武器) ・スペクトラム ガンバディー ・ZEDD ガンバディー ・スペクトラム カード ・スペクトラム スプレーZedd コメント 『VALORANT』に出会ってからというもの、他のゲームをほとんどプレイしなくなってしまいました。このゲームは僕の好きなゲームの魅力を完璧に合わせ持っていました。『VALORANT』のことを知ったとき、このゲームは僕の大好きなアビリティー要素とプレイスキルの重要性が融合されたものになると思ったんです。Q.『VALORANT』を初めてプレイする新規プレイヤーに向けた一番のアドバイスは何ですか? A. 自分に合った適切な操作感度を見つけることと、その感度を体が覚えられるように使い続けることは有効だと思います。そして『VALORANT』で最も重要なアドバンテージとなりえるのは、コミュニケーションとポジティブなチームスピリットです。僕が試合に参加するときは挨拶を欠かさず、チームメイトにどのエージェントをプレイしたいのか聞くようにしています。ポジティブな雰囲気で始めるだけで、チームの士気が高まって全員のプレイが向上します。忘れないでほしいのは、誰にでも調子の悪い日があるということ。もしあなたのジェットがボロボロだったとしても、チームの勝利に貢献する一番の方法はチームスピリットを高めることです。 ※Anton Zaslavski(Zedd)は、グラミー賞を受賞したアーティストであり、プロデューサー、DJ、そしてイモータルランクのVALORANTプレイヤーです。 ※画像 : VALORANTの開発者たちと「スペクトラム」スキンシリーズの進捗状況を確認するZedd ※画像: ライアットゲームズの音楽スタジオでカスタム効果音をミックスするZeddとVALORANTサウンドデザイナーのIsaac Kikawa関連リンク: VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/ VALORANT公式Twitter: https://twitter.com/VALORANTjp
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- 【3名のメンバーを発表!】eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」が「Apex Legends部門」を新設!
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合同会社テックウイングが運営するeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」が「Apex Legends部門」を新たに設立。3名の選手が加入した。<以下、ニュースリリースより>Apex Legends部門にWisdoM選手、Rossoful選手、Zarlox選手の3名が加入! 合同会社テックウイング(千葉県千葉市中央区、代表:加藤友大、URL:https://teqwing.com/)が運営するeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」(https://teqwing-es.com/)は、「Apex Legends部門」を新たに設立し、3名の選手が加入したことをお知らせ致します。 テックウイングが運営するeスポーツチーム「TEQWING e-Sports」は、既存部門の「Fortnite部門」「ぷよぷよ部門」「Vチューバー部門」「インターナショナル部門」に加え、この度、「Apex Legends部門」を新設致しました。 「Apex Legends(エーペックスレジェンズ)」は、RespawnEntertainmentが開発し、エレクトロニック・アーツが配信しているバトルロイヤル・FPSゲームです。 この度新設した「Apex Legends部門」には、アマチュアチーム”Gloria”として活躍していた3名の選手、 WisdoM選手、Rossoful選手、Zarlox選手の3名が加入致しました。◆WisdoM選手(読み:ウィズダム)年齢:20歳出身:神奈川県主な実績:FACE Apex Legends 6月大会 決勝 6位 APEX LEGENDS JAPAN COLOSSEUM GRAND FINAL 19位Twitter:https://twitter.com/Wisdomtw_加入に関するコメント: 「今回TEQWING e-Sportsに加入することになりましたWisdoMです。私たちはまだ競技シーンで活動を始めて半年しかたっておらず公式大会も未出場と経験が浅いチームです。しかし負けたくないという気持ちは誰よりも持っています。ALGSプロリーグに向けて全力で取り組んでいきます。」◆Rossoful選手(読み:ロッソフル)年齢:24歳出身:埼玉県主な実績:FACE Apex Legends 6月大会 決勝 6位 APEX LEGENDS JAPAN COLOSSEUM GRAND FINAL 19位Twitter:https://twitter.com/RossofulFPS加入に関するコメント: 「この度、TEQWING e-Sports APEX部門に加入しました、Rossofulと申します。チームに貢献できるよう、持ち前の火力を磨いていき、ALGSプロリーグを目指しチーム一丸となって頑張っていきますので、応援の程よろしくお願い致します。」◆Zarlox選手(読み:ザーロクス)年齢:20歳出身:北海道主な実績:FACE Apex Legends 6月大会 決勝 6位 APEX LEGENDS JAPAN COLOSSEUM GRAND FINAL 19位 Twitter:https://twitter.com/TossiApex加入に関するコメント: 「初めまして。TEQWING e-Sports APEX部門に加入しましたZarloxです。中遠距離のダメージトレードとドームファイトが得意です。ALGSの出場は初めてのため、緊張していますが、自分ができることに全力で取り組み、いい結果を残せるように頑張りますので、応援よろしくお願いします。」◆テックウイングとは 合同会社テックウイングは千葉県にて「ロボット教室」「プログラミング教室」「eスポーツゲーム教室」「オンラインeスポーツ道場」という、子ども向けの最先端の教育を提供しています。2020年に千葉県初となる子ども向けのeスポーツゲーム教室も開講し、教室での対面授業でFortnite(フォートナイト)やMinecraft(マインクラフト)を教えています。 2021年には小中学生がオンラインでFortniteを学べる道場「オンラインeスポーツ道場(URL:https://teqwing.com/online-esports-dojo-junior/)」のサービスを開始しました。 テックウイングはeスポーツ(ゲーム)を習うという文化を定着させるために、子どもたちへの教育としてeスポーツに取り組む企業のパイオニアとして活動しています。 テックウイングe-sports公式HP:https://teqwing-es.com/ テックウイング公式Twitter:https://twitter.com/teqwing テックウイング公式HP:https://teqwing.com/ ◆eスポーツの講師 テックウイングでは、eスポーツの専門学校やスクールでの講師のご相談も受け付けております。 TEQWING e-Sportsのメンバーはテックウイングが運営するオンラインeスポーツ道場やeスポーツゲーム教室でeスポーツを指導する講師としても活躍しています。 テックウイングへの講師の依頼はこちらからhttps://forms.gle/7oJvaMyvEGnPrfQz6 ◆eスポーツに関する講演会・セミナーのご依頼募集中 eスポーツに関する講演会やセミナーの開催を検討されている企業・団体様向けに、テックウイングからe-sportsの選手やプロゲーマーを講師として派遣させていただきます。 大会へのゲスト参加のご依頼もお待ちしております。オンライン・オフラインどちらでも対応可能です。eスポーツに関する教室の開講に伴うコンサルティング依頼や、eスポーツ事業に関するお悩み事やご相談事があればお気軽にお問い合わせください。 詳細は以下をご確認ください。https://teqwing.com/econsult/ ◆スポンサー募集中 テックウイングの活動をご支援いただける新規スポンサー様を募集しております。eスポーツにご興味のある企業様・団体様は業種・業界問わずお問い合わせ下さい。 ご協賛いただきますと、ユニフォームへの社名表記の他、当社HPでの社名の掲示・HPへのリンク、配信でのオーバーオーバーレイにて社名の掲示等をさせていただきます。 以下のページのお問合せフォームにてお問合せ下さい。https://teqwing-es.com/sponsors/
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- 【アーカイブも見放題!】「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021 プレシーズン大会」の先行視聴チケットがZAIKOにて販売開始!
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ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021への出場が決定した全32名の選手が、10月のリーグ本節開幕を前に1on1でぶつかりあう「プレシーズン大会」が、9月25日(土)13:00~・26日(日)13:00~の2日間で開催。 ライブでの先行有料配信のチケットが販売中!<以下、ニュースリリースより>プレシーズン大会は9月25日(土)13:00~・26日(日)13:00~の2日間で開催! ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021への出場が決定した全32名の選手が、10月のリーグ本節開幕を前に1on1でぶつかりあう「プレシーズン大会」が、9月25日(土)13:00~・26日(日)13:00~の2日間で開催! 大会の模様は、ライブでの先行有料配信と、後日に行われる無料配信にてお届けいたします! 先行有料配信については、今年も「ZAIKO」にて完全生中継! 先行視聴チケットは「ZAIKO」にて販売中! 今年のリーグを盛り上げる選手たちによる激闘の模様を、ぜひライブにてお楽しみください! ▼チケット購入はこちら▼https://sfljp2021ps.zaiko.io/_item/342525 ▼プレシーズン大会公式サイトはこちら▼https://sf.esports.capcom.com/pre-season/ ※本イベントは2021年9月25日(土)と9月26日(日)の13:00より配信開始を予定しております。 ※先行視聴チケットは2021年9月30日(木)16:00まで販売を予定しております。 ※先行視聴チケットを購入いただいた方は2021年9月30日(木)23:59まで何度でもアーカイブ視聴可能です。 ※YouTube、Twitch、Mildomの「CAPCOM FIGHTERS JP」チャンネルでは2021年10月1日(金)と10月2日(土)の18:00より本イベントの模様(一部編集予定)を無料公開予定です。 ※配信日時に関しては変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。『ストリートファイターV』について 「ストリートファイター」シリーズは、1987年に業務用ゲーム機として第1作目を発売後、1991年発売の『ストリートファイターII』において大ヒットを記録しました。革新的な対戦システムが話題を呼び、家庭用ゲームソフトでは全世界でシリーズ累計4,600万本(2021年6月末時点)の出荷を誇るなど、対戦格闘ゲームというジャンルを確立。登場から30年以上経た今なお世界中で人気を博しており、eSportsにおける格闘ゲーム分野を牽引するタイトルとなっています。 「ストリートファイター」シリーズ史上初の「PlayStation(R)4」ユーザーと PC ユーザーが対戦できる「クロスプラットフォーム」プレイの導入を実現しております。 待望の追加キャラクターに加え、多数の新コスチュームや新ステージを含む「シーズン5」が配信中。https://www.capcom.co.jp/sfv/また、今から始める方や、今までの追加コンテンツがほしい方は『SFV:チャンピオンエディション + シーズン 5 プレミアムパス バンドル』がおすすめです。https://www.capcom.co.jp/sfv/product.html#bundle ストリートファイターリーグ: Pro-JPについて 日本で開催され、Capcom Fighters JPの公式YouTube、Twitch、Mildomチャンネルで配信されている国内のカプコン公式チームリーグ戦です。 2021年の新シーズン「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2021」では、企業8社がチームオーナーとなり4人1組のオリジナルチームを編成してリーグへ参画するチームオーナー制を導入し開催規模を拡大します。全56試合と昨シーズンより大幅に試合数が増え10月よりオンラインライブ中継で開催予定のリーグ本節ではポイントを競いあい、リーグ本節の上位チームが「プレイオフ」へ、そこからさらに勝ち上がったチームが決勝大会である「グランドファイナル」へと進出します。そして、グランドファイナルの上位チームは、世界大会として予定されているストリートファイターリーグ「ワールドチャンピオンシップ」の出場権を得られます。https://sf.esports.capcom.com/ ストリートファイターリーグ: Pro-USについて アメリカで開催され、Capcom Fightersの公式YouTube、Twitchチャンネルで配信されている国外におけるカプコン公式チームリーグ戦です。 2020年のSEASON 3ではPUNK選手やIDOM選手など、アメリカの強豪プレイヤーに加え、BIG BIRD選手、XIAN選手といった世界の強豪プレイヤーも参戦! 6チームに分かれて優勝をかけて戦いました。2021年シーズンも開催を企画しています。https://streetfighterleague.com/
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- 【eスポーツチーム×多様性】働きながらチームに参加できるeスポーツチーム「JMS Impact Gaming」を発足
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ジェイエムエス・ユナイテッド株式会社が、eスポーツチーム 「JMS Impact Gaming(ジェイエムエス インパクト ゲーミング)」 を発足。兼業プレイヤーとしても活躍できるeスポーツチームとして、新しい多様性にチャレンジしている。<以下、ニュースリリースより> 兼業プレイヤーとしても活躍できるeスポーツチームの新たなカタチ メディアの発表によると、2020年国内eスポーツ市場規模は65億円を上回り、2024年には180億円を超えるとも言われています。2020年の日本eスポーツファン数(試合観戦・動画視聴経験者)も同様に増え、プレイヤーのみならず、関心のあるファン層も年々増加傾向にあります。また、ゲームおよび周辺機器会社のみならず、通信、自動車、飲食、薬品メーカー等、さまざまな業種からeスポーツへの参入も増えており、今後も発展が見込まれております。eスポーツ業界、ゲーム業界が成長していく状況下で、当社が展開するコンテンツサポート事業を更に拡大させるために、eスポーツ大会受賞者等のゲーム業界に特化した経験者の積極採用や人材育成に取り組んでまいりました。そしてこの度、ゲーム業界に特化した経験者の積極採用や人材育成の取り組みの一環として 「見る人に衝撃と感動を与える」 をスローガンに 「JMS Impact Gaming」 を発足する運びとなりました。 「JMS Impact Gaming」 では、格闘ゲームを中心に世界で戦うプレイヤーとしてテクニックと社会性を高め、eスポーツ業界全体の発展とともに、新たなプレイヤーを生み出せるようなチーム創りを目指してまいります。選手契約形態及びキャリア形成、今後の展望 「JMS Impact Gaming」 では、当社の社員として所属するプレイヤーや他の会社で働きながらチームに参加する兼業プレイヤー等、選手と多様な契約形態をとり、今までさまざまな理由でプロチームに参加できなかったプレイヤーのサポートを行ってまいります。また、プロゲーマーを目指すプレイヤーが当社で働きながらチーム入りを目指すキャリアプランや、すでにチームに所属している選手のセカンドキャリアとして、品質の高いゲームプレイ経験を基に、ゲームデバッグやバランス調整等の仕事に就いていただく等、選手が長く活躍できる環境を構築してまいります。所属選手 ナゲ (1987年1月27日生まれ) 【主なプレイタイトル】 ギルティギアシリーズ【戦績】 EVO Japan 2018 GGXrdRev2 優勝 EVO2018(アメリカ) GGXrdRev2 ベスト4 ARC CHARITY CUP 2021 GGXrdRev2 ベスト4竹原 (1985年7月14日生まれ) 【主なプレイタイトル】 ギルティギアシリーズ【戦績】 ARC SYSTEM WORKS FIGHTING GAMEAWARD 2017 GGXrdRev2 準優勝 闘神祭2018-19 CHAMPIONS CARNIVAL GGXrdRev2 優勝 第1回 Esports PROFESSIONAL CHAMPIONSHIPS GGST 優勝れお (1989年12月3日生まれ) 【主なプレイタイトル】 MELTY BLOOD、P4U、UNIシリーズ、電撃文庫FIGHTING CLIMAX IGNITION【戦績】 闘劇10 MELTY BLOOD Actress Again Current Code 準優勝 P4U Unlimited Circus augment 優勝 UNIEL公式大会 OVER THE WORLD -REBORN- 準優勝きしり (1994年4月26日生まれ) 【主なプレイタイトル】 電撃文庫FIGHTING CLIMAX IGNITION、MELTY BLOOD、ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3【戦績】 APM D-1 FIGHTING FESTIVAL 電撃FCI 優勝 闘神祭2016 電撃FCI 準優勝■関連リンクJMS Impact Gaming 公式Twitter:https://twitter.com/JMSIG_info
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- 【すべての同梱カードリッジが公開!】メガドライブミニ用新アクセサリー「メガドラタワーミニZERO」まさかの『ダライアスII』も!
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株式会社セガは「メガドラタワーミニZERO」について、新たに同梱される4タイトルとして「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」、「エイリアンシンドローム」「SDI」「ダライアスII」を発表した。<以下、ニュースリリースより>なつかしのゲームカードリッジがミニサイズでリアルに再現! 「メガドラタワーミニZERO」は、2018年に発売した「メガドライブミニ」の本体と組み合わせて使用する専用アクセサリーセットです。ゲームを遊ぶことはできませんが、当時の周辺機器の雰囲気を忠実に再現できます。 同梱カートリッジのラインアップのゲームは、2021年9月24日(金)発売予定の『LOSTJUDGMENT:裁かれざる記憶』の中で実際にプレイ可能です。また、今回発表した4タイトルについても、有料ダウンロードコンテンツ「探偵ライフ充実パック」を追加することでプレイ可能となります。 その中でも『ダライアスII』は、当時日本国内では発売されなかったタイトルで、今回の「メガドラタワーミニZERO」の商品化に際して新たにカートリッジのデザインを作成した、オリジナルの存在しないミニチュアとなります。▼発表済の同梱カートリッジ 1: アレックスキッドのミラクルワールド 2: ファンタジーゾーン 3: 阿修羅 4: ダブルターゲット シンシアの眠り 5: エンデューロレーサー 6: どきどきペンギンランド 宇宙大冒険 7: メイズウォーカー 8: ウッディポップ 新人類のブロックくずし ※本作のみマイカードマークIIIミニ仕様▼新たに公開したカートリッジ 9: ファンタジーゾーンII オパオパの涙 10: エイリアンシンドローム 11: SDI 12: ダライアスII■『メガドラタワーミニZERO』とは『メガドラタワーミニZERO』は、メガドライブミニ本体と同時発売した「メガドラタワーミニ」に続くアクセサリーセット第2弾です。メガドライブに装着することにより、マスターシステムのソフトを遊ぶことができたアタッチメント「メガアダプタ」をミニチュア化した「メガアダプタミニ」と、同スケールのミニチュア「マスターシステムカートリッジミニ」「マイカードマークIIIミニ」をセットにしました。メガドライブミニに取り付けたり、「メガドラタワーミニ」のパーツと組み合わせることで、通常とは異なる、もうひとつの“メガドラタワー”が完成します。※本商品にメガドライブミニは付属しません。※『メガドラタワーミニZERO』はアクセサリーパーツです。ゲームをプレイすることはできません。また、本商品を装着しても、メガドライブミニでマスターシステムのゲームを遊ぶことはできません。 【 商品概要 】商品名 : メガドラタワーミニZERO発売日 : 2021年10月21日(木)発売予定価格: 4,500円(税込4,950円)同梱物:メガアダプタミニ…1台ゴールドカートリッジミニ(ホワイト)…9個ゴールドカートリッジミニ(ブラック)…2個マイカードマークIIIミニ…1個発売・販売 : 株式会社セガ(C)SEGA『ダライアスII』(C) TAITO CORPORATION 1986, 1992 ALL RIGHTS RESERVED.公式サイト: https://sega.jp/mdmini/
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- 『THE KING OF FIGHTERS XV』が「アッシュ・クリムゾン」のキャラクタートレーラーを公開!
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株式会社SNKは、2022年2月17日(木)発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する「アッシュ・クリムゾン」のキャラクタートレーラーを公開した。<以下、ニュースリリースより>アッシュ・クリムゾン | ASH CRIMSON 『KOF 2003』から『KOF XIII』の「アッシュ編」における主人公。かつて消滅したはずだが・・・。KOF参戦の目的は謎に包まれている。 KOF歴代主人公が、ついに集結。 「オロチ編」「ネスツ編」「アッシュ編」、そして『KOF XIV』から始まった「KOF新章」。KOF歴代主人公キャラクター4人が、『KOF XV』で初めて集結。【タイトル概要】■タイトル名THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル対戦格闘■発売日2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォームPlayStation®5/PlayStation®4(パッケージ版、デジタル版)Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Editionゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Editionゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティングCERO C■プレイ人数オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他PlayStation®5とPlayStation®4のクロスプレイ対応PlayStation®4版からPlayStation®5版への無料アップグレード対応※PlayStation®4版(パッケージ版)をPlayStation®5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation®5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.※ゲーム画面は開発中のものです。※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。※©2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.※© 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【新情報公開!】基本プレー無料の『eFootball™ 2022』が9月30日に配信決定!引継ぎに関する情報も公開
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「ウイニングイレブン」から生まれ変わったサッカーゲーム最新作『eFootball™ 2022』を家庭用ゲーム機(PlayStation®5、 PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows® 10、Steam®)向けに9月30日(木)から配信が開始される。タイトルが変わっただけでなく、基本料金やモデリング、クロスプラットフォーム対応など、さまざまなアップデートが公開されている。<以下、ニュースリリースより>無料で遊べる!『eFootball™ 2022』 基本プレー無料でお届けする『eFootball™ 2022』は、配信後も段階的なアップデートにより、さまざまなコンテンツが追加されます。配信開始となる9月30日(木)からは、実在する強豪チームでオフラインの対人戦や対AI戦が行える「トライアルマッチ」や、ミッションをクリアすることで報酬が得られるオンラインの「イベント」がお楽しみいただけます。今秋に予定しているアップデート後には、選手の育成や自分で作成したオリジナルチームでの対戦が可能になる他、モバイル版の配信や、家庭用ゲーム機・PC間での対戦が可能になるクロスプラットフォームマッチを実現します。 『eFootball™ 2022』公式サイトでは、今作の遊びの中心となる「eFootball™ World」の概要を公開しました。理想のチームを構築するために、好みの選手を指名獲得できるようになるなど、これまでとは異なる遊び方でチームビルドと選手育成を楽しむことができます。新たなスタートをきる本作の続報は今後も随時発表予定ですので、ぜひご期待ください! 『eFootball™ 2022』公式サイト:www.konami.com/efootball/ja/ 『eFootball ウイニングイレブン 2021』公式サイト:www.konami.com/wepes/mobile/ja/「eFootball™ World」とは?オーセンティックチームとクリエイティブチームの概要を公開! 9月30日(木)に、遊びの中心となる「eFootball™ World」が始動します。「eFootball™ World」では、実在する強豪チームを使用して試合を楽しむ「オーセンティックチーム」(9月30日よりプレー可能)、選手獲得や育成を行いながらオリジナルチームを強化する「クリエイティブチーム」(今秋アップデートで追加搭載)で世界中のライバルとの対戦やさまざまなイベントを楽しむことができます。9月30日からは「オーセンティックチーム」を使用したトライアルマッチを搭載!ミッションクリアで報酬を獲得するイベントやクロスジェネレーションマッチも可能! ■「オーセンティックチーム」を使った試合 FC バルセロナ、マンチェスターユナイテッド、ユヴェントス、FC バイエルンミュンヘンなど実在する9チームを使用した対戦を楽しむことができます。使用可能なオーセンティックチームは以下の9チームです。 チーム:FC バルセロナ、FC バイエルン ミュンヘン、ユヴェントス 、マンチェスター ユナイテッド、アーセナル、コリンチャンス、フラメンゴ、サン パウロ、リーベル プレート■トライアルマッチ オーセンティックチームを使用してオフラインの対人戦、対AI戦が行えます。■イベント オンラインでの対人戦を行い、与えられたミッションをクリアし報酬を獲得するイベントです。さまざまなテーマでのイベント開催を予定しており、手軽に「eスポーツ」がお楽しみいただけますので、楽しみにお待ちください。クロスジェネレーションマッチ PlayStation®5 vs. PlayStation®4 、Xbox Series X|S vs. Xbox Oneなど、同系統のデバイス同士でのオンライン対戦が可能になります。詳細は『eFootball™ 2022』公式サイトをチェック!www.konami.com/efootball/※上記内容は、9月30日(木)より家庭用ゲーム機(PlayStation®5、 PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows® 10、Steam®)のみでお楽しみいただけます。モバイル版『eFootball™ 2022』は今秋にアップデート配信予定です。詳細は続報をお待ちください。「eFootball™ World」は今秋初回アップデートを実施!「クリエイティブチーム」による試合や家庭用ゲーム機とPCのクロスプラットフォームマッチも可能に! ■「クリエイティブチーム」による試合 自分の好きなフォーメーションと戦術に合った選手や監督を獲得し、トレーニングで選手を育成・強化したオリジナルのチームで、世界中のプレイヤーと対戦することができます。『eFootball™ 2022』では欲しい選手を指定して獲得できるようになるので、チームビルドと選手育成が勝敗を分ける大きな鍵となります。試合を重ねて「理想のチーム」を構築しましょう。■マッチパス プレーした試合数に応じて「指名契約権」などのアイテムがもらえるようになります。「指名契約権」では好きな選手を指名して獲得できるので、たくさんプレーして欲しい選手を獲得しましょう!また、eFootball™コインを使用して「アドバンテージマッチパス」を入手する事で、さらに多くのアイテムを獲得できるようになります。 ※順次搭載予定です。■アチーブメント 設定された課題をクリアすることでさまざまな報酬が獲得できます。週ごとやキャンペーンによって報酬が変更されるので、いろいろなアチーブメントにチャレンジしましょう。 ※順次搭載予定です。■新たな選手カテゴリー ゲーム内には「スタンダード」「トレンド」「フィーチャー」「レジェンダリー」の4つの選手カテゴリーが登場します。それぞれの選手カテゴリーは入手方法が異なります。「抽選契約権」や「指名契約権」、ゲーム内資産(eFootball™コイン、GP、eFootball™ポイント)を活用して、さまざまな選手を獲得しましょう!■新たな試合形式ツアー形式で対AI戦を行う「ツアーイベント」、オンラインで対人戦を行いミッションをクリアする「チャレンジイベント」、オンラインでマッチングした相手と手軽に対人戦が行える「オンラインクイックマッチ」、オンラインでマッチング部屋を作り「1vs1」を楽しむ「オンラインマッチロビー」、クリエイティブチームを使用して世界のトップを目指すリーグ戦「eFootball™ クリエイティブリーグ」の5種類の試合形式を搭載予定です。 ※一部の試合形式は初回アップデート後、順次搭載予定です。■クロスプラットフォーム(家庭用ゲーム機・PC)PlayStation®5 vs. Steam®など、家庭用ゲーム機とPCとのオンライン対戦が可能になります。詳細は『eFootball™ 2022』公式サイトをチェック!www.konami.com/efootball/ ※初回アップデートで搭載するコンテンツは、モバイル版『eFootball™ 2022』でも同様にお楽しみいただけます。詳細は続報をお待ちください。モバイル版『eFootball ウイニングイレブン 2021』も今秋『eFootball™ 2022』へアップデート!!公式サイトでは引継ぎ情報も公開!! モバイル版『eFootball ウイニングイレブン 2021』は、今秋『eFootball™ 2022』へアップデート予定※です。進化した「1vs1」に注力した対戦をお楽しみいただくため、家庭用ゲーム機向けの『eFootball™ 2022』と同じく、新たに開発されたサッカーゲームエンジンを搭載しています。 ※モバイル版の配信日は近日中に発表予定です。 今後のアップデートで、モバイル端末はコントローラ接続に対応し、「PlayStation(R)5 vs. モバイル」など異なるデバイス同士でのオンライン対戦も可能になる予定です。世界中の「eFootball™」プレーヤーとの最高のeスポーツ体験をお楽しみください。モバイル版『eFootball™ 2022』では、これまで育ててきたチームと一部の資産を引き継いでゲームを開始いただけます。ゲーム内資産の引き継ぎ情報やFAQは『eFootball ウイニングイレブン 2021』公式サイトで公開していますので、ご確認ください。www.konami.com/wepes/mobile/c/information/efootball2022/ja/ モバイル版『eFootball™ 2022』の詳細や家庭用ゲーム継続プレー特典の情報も随時公開予定!! 続報をお楽しみに!『eFootball™』とは?長年多くのお客様に支えられてきた「ウイニングイレブン」は、大きく飛躍する本作への決意をこめて、新たなブランド名『eFootball™』として生まれ変わります。新たなサッカーゲームエンジンを開発し、初リリースとなるPlayStation(R)5版を含め、対応するすべてのデバイスで“基本プレー無料”で遊べるようになるなど、ゲームプレーや遊び方を一新します。すべてのサッカーファンにお届けする、eスポーツプラットフォーム『eFootball™』をぜひ体感してください! All copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©Konami Digital EntertainmentUnreal(R) is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere"eFootball"、"e-Football"、"eサッカー"、"e-サッカー"および"eFootballロゴ"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
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- 【調査】eスポーツの観戦や参加は10~30代の男性がメイン!視聴したいジャンルは格闘、FPS、スポーツ
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株式会社クロス・マーケティングが、全国15~69歳の男女2,195名を対象に「ゲームに関する調査」を行った。eスポーツの観戦や参加している分布でもっとも多いのは、10〜30代の男性ということがわかった。<以下、ニュースリリースより> ゲームに関する調査(2021年8月)eスポーツ編 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、2021年8月、全国15~69歳の男女2,195名を対象に「ゲームに関する調査」を行い、コンシューマゲーム、スマホゲームなどの分野別にゲーム実態を分析しました。今回はエレクトロニック・スポーツ(以下、「eスポーツ」)について、参加経験や観戦・視聴経験、視聴頻度、視聴理由、今後の参加・視聴意向などを聴取しました。調査結果:eスポーツの参加・視聴経験 「eスポーツの大会に参加したことがある」は全体で2%程度とわずか。「eスポーツの大会やイベントを観戦・視聴したことはあるが、参加したことはない」は8%、参加・視聴経験を合わせると10%であった。特に、男性10~30代の参加・視聴経験は2割前後と他世代に比べ高い。<図1>eスポーツが行われているゲームジャンルごとに認知や観戦・視聴経験などを尋ねた。eスポーツとして認知しているゲームジャンルは「パズルゲーム」45%、「格闘ゲーム」39%、「スポーツゲーム」30%がTOP3。他ジャンルの認知は2割に満たない。観戦・視聴したことのある大会は「格闘ゲーム」「FPS(ファーストパーソンシューティング)」「パズルゲーム」など。参加したことのある大会は「FPS」「デジタルカードゲーム」「MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)」であった。<図2>調査結果:eスポーツの視聴頻度と理由 eスポーツの大会やイベントを視聴している207人に視聴頻度を確認した。「毎日」は6%、「2~3日に1回」9%、「週に1回」15%、合わせて週1回以上の視聴者は29%であり、男性20代、30代の視聴頻度はやや高い。特に「毎日」視聴しているのは男性20代で11%と高く、YouTubeやニコニコ動画、Twitchからゲーム実況や生放送ライブ動画などを見ている様子がうかがえる。<図3> eスポーツを視聴する理由としては「ゲーム展開が面白い」31%、「ひまつぶし」30%、「自分も同じゲームをやっている」21%、「eスポーツが好きだから」20%が高かった。男性20代において「好きな(応援している)チーム、プレイヤーがある」は33%と3番手の理由にあがっていた。<図4>調査結果:今後の視聴・参加意向 今後、視聴・参加したい大会やイベントのジャンルを聴取した。男性10代の視聴・参加意向がともに高いのは「スポーツゲーム」。視聴意向5番手の「MOBA」の参加意向は2番手にあがっている。また、他の世代に比べ「デジタルカードゲーム」や「MOBA」の視聴意向は高めである。一方、男性20代と30代は、視聴・参加意向ともにトップは「格闘ゲーム」。視聴意向と参加意向の上位にあがったジャンルはほぼ同じ傾向であった。<図5>■調査概要調査手法 : インターネットリサーチ調査地域 : 全国47都道府県調査対象 : 15~69歳の男女(コンシューマゲーム、スマホゲーム、アーケードゲーム、オフラインゲームのいずれか「月1回以上利用者」またはeスポーツ認知者)調査期間 : 2021年8月6日(金)~9日(月)有効回答数 : 本調査2,195サンプル※調査結果は、端数処理のため構成比が100%にならない場合があります ■会社概要会社名 : 株式会社クロス・マーケティング http://www.cross-m.co.jp/所在地 : 東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティタワー24F設立 : 2003年4月1日代表者 : 代表取締役社長兼CEO 五十嵐 幹事業内容: マーケティングリサーチ事業
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- 【コラボも予定!】eスポーツチーム「Crest Gaming」が「マウスコンピューター」とスポンサー契約を締結
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教育事業を手がけるヒューマンアカデミー株式会社が運営するeスポーツチーム「Crest Gaming」は、株式会社マウスコンピューターとスポンサー契約を締結。今後は所属選手やストリーマーに製品提供を実施するほか、各種コラボレーションも実施予定だ。<以下、ニュースリリースより>ゲーミングPCブランド「G-Tune」でおなじみのマウスコンピューターがスポンサーとして参戦 この度当社が運営するCrest Gamingは、ゲーミングパソコンブランド「G-Tune」を展開するマウスコンピューターとスポンサー契約を締結しました。今後はG-Tune からゲーミングPCの支給、および活動支援を受けることになります。G-Tuneは、高品質と国内生産の信頼性から多くのeスポーツの大会や、ゲーム実況配信で利用されており、Crest Gamingはゲームプレイおよび配信においてその優位性を生かして活動していきます。また、イベントの共同開催などを通じ、eスポーツ業界への幅広い認知拡大およびブランドの強化を図ります。マウスコンピューターとCrest Gamingのご支援ご声援の程よろしくお願いいたします。の強化を図ります。 マウスコンピューターとCrest Gamingのご支援ご声援の程よろしくお願いいたします。■マウスコンピューターマウスコンピューターは、BTOパソコンを製造販売するパソコンメーカー、およびパソコン通販サイトです。デスクトップパソコン・ノートパソコン・タブレットなどの多彩なラインアップを展開しています。 オールラウンドの「mouse」をはじめ、ゲーミングPC「G-Tune」、クリエイター向けPC「DAIV」、ビジネス向けPC「MousePro」と、あらゆる用途に対応するブランドを提案しています。https://www.mouse-jp.co.jp/ ■マウスコンピューター 代表取締役社長 小松永門氏のコメント マウスコンピューターは、ヒューマンアカデミー様が運営するeスポーツチーム「Crest Gaming」とのスポンサー契約を締結させていただきました。Crest Gamingに所属している皆様が安心してゲームプレイに集中できるよう、ゲーミングパソコンブランド「G-Tune」製品の提供、また、スポンサードさせていただくことによって、eスポーツと教育事業の発展に貢献できるよう精進してまいります。Crest Gamingとマウスコンピューターのご支援ご声援の程、よろしくお願いいたします。 ■Crest Gaming チームマネージャー 西村拓哉のコメント このたび、マウスコンピューター様とスポンサー契約を結べたことを大変うれしく思います。 G-Tuneはさまざまなゲーミングチームへのスポンサード実績があり、またゲーマーだけでなく、ゲーム実況や大会配信の運営企業などにも幅広く使用されている歴史あるブランドです。その輪にCrest Gamingが加わることに、感謝はもちろんのこと、チームとしての成長も感じております。新しいチャレンジと更なる飛躍を目指して、今まで以上に精進してまいります。マウスコンピューターとCrest Gamingのご支援ご声援の程よろしくお願いいたします。 ■Crest GamingCrest Gamingは2016年7月に結成され、2020年7月から当社が運営を行っているマルチプロゲーミングチーム。結成から間もないチームながら急速に成長し、 League of Legendsは日本リーグでトップを争う強豪チーム入りを果たしています。その他、Rainbow Six Siege、Apex Legends、Identity V 第五人格、PUBG MOBILEなど、さまざまなゲームでも世界を目指し活動しています。またストリーマー部門設立により、eスポーツを知らない方々にもその魅力を知っていただけるように日々尽力しています。https://crestgaming.com/ ■ヒューマンアカデミーについて 1985 年の創設以来、ヒューマンアカデミーは未就学児童から中高生・大学生・社会人・シニア層とあらゆるライフステージにあわせて学びと成長を支援するリカレント教育を推進しています。IT分野、語学・留学、保育、資格・就転職、趣味・教養、ココロとカラダコンディショニング、なりたい人を応援する専門教育など大きく8つのカテゴリで、時代や社会の変化にあわせながら800以上の講座を編成し、あらゆる人々の多様なニーズに対し、学びの提供を行っております。https://manabu.athuman.com/ ■ヒューマングループについてヒューマングループは、教育事業を中核に、人材、介護、保育、美容、スポーツ、ITと多岐にわたる事業を展開しています。1985年の創業以来「為世為人(いせいいじん)」を経営理念に掲げ、教育を中心とする各事業を通じて、労働力不足、高齢化社会、待機児童問題など、時代とともに変化するさまざまな社会課題の解決に取り組み、独自のビジネスモデルを展開してきました。人と社会に向き合い続けてきたヒューマングループは、いま世界全体で達成すべき目標として掲げられたSDGs(持続可能な開発目標)にも積極的に取り組んでいきます。SDGsへの貢献を通じて、「為世為人」の実現を加速させ、より良い社会づくりに貢献していきます。https://www.athuman.com/
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- 【ONE PIECE 海賊無双4も特別価格!】「ONE PIECE」コミックス100巻記念として、期間限定でONE PIECEゲームが最大65%OFFのセールを開催中!
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、「ONE PIECE」コミックス100巻発刊を記念して、「ONE PIECE」家庭用ゲームのダウンロード版セールを期間限定で実施。eスポーツで競技タイトルの息抜きとして無双で大暴れしてみてはいかが♪<以下、ニュースリリースより>ダウンロード版が最大65%OFF 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、「ONE PIECE」コミックス100巻発刊を記念して、「ONE PIECE」家庭用ゲームのダウンロード版セールを期間限定で実施することをお知らせいたします。最新作「ONE PIECE 海賊無双4」も対象となりますので、お見逃しなく!キャンペーンセール期間 PS4(R)版:2021年9月1日(水)~2021年9月15日(水)Nintendo Switch™版:2021年9月15日(水)~2021年9月28日(火) 詳細はこちら:https://dl-scp.bn-ent.net/ ※ハード毎にセール期間が異なりますので、ご注意ください。対象タイトル ・PS4(R)『ONE PIECE 海賊無双4』 通常希望小売価格:8,580円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,976円(税込)・PS4(R)『ONE PIECE 海賊無双4 キャラクターパス』 通常希望小売価格:3,300円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,475円(税込)・PS4(R)『ONE PIECE WORLD SEEKER』 通常希望小売価格:8,360円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,926円(税込)・PS4(R)『ONE PIECE WORLD SEEKER シーズンパス』 通常希望小売価格:2,970円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,633円(税込)・PS4(R)『ONE PIECE WORLD SEEKER デラックスエディション』 通常希望小売価格:11,330円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:3,965円(税込)・PS4(R)『ONE PIECE BURNING BLOOD Welcome Price!!(PS4(R)版)』 通常希望小売価格:4,180円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,755円(税込)・PS4(R)『ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション 通常希望小売価格:5,280円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,848円(税込)・PS4(R)『ONE PIECE GRAND CRUISE』 通常希望小売価格:1,019円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:784円(税込)・Nintendo Switch™『ONE PIECE 海賊無双4』 通常希望小売価格:8,580円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:4,976円(税込)・Nintendo Switch™『ONE PIECE 海賊無双4 キャラクターパス』 通常希望小売価格:3,300円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,475円(税込)・Nintendo Switch™『ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション』 通常希望小売価格:6,380円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:2,970円(税込)・Nintendo Switch™『ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション』 通常希望小売価格:5,280円(税込) ⇒ キャンペーン希望小売価格:1,848円(税込) ※キャンペーン期間や対象タイトルは予告なく変更になる可能性がございます。 ※本キャンペーンは「ダウンロード版」が対象となります。パッケージ版は対象外のためご注意ください。 ※ゲームをダウンロードいただくには、ゲーム機本体をインターネットに接続する環境が必要になります。 ※オンライン接続にかかわる通信費用はお客様のご負担となります。 ●「ONE PIECE」ゲーム公式Twitter:https://twitter.com/opgame_official※インフォメーション情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。※Nintendo Switchは任天堂の商標です。© 2017 Nintendo ※「PlayStation」および「PS4」は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
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