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- 『THE KING OF FIGHTERS XV』が「クローネン」のトレーラーを公開!
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2022年2月17日(木)発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する新キャラクター「クローネン」のトレーラーを公開した。<以下、ニュースリリースより>クローネン | KROHNEN 腕を自在に変形させる能力を生かして戦う。秘密結社ネスツとは何らかの関わりがあるようだが……? 【KOF XVタイトル概要】■タイトル名THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル対戦格闘■発売日2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォームPlayStation®5/PlayStation®4(パッケージ版、デジタル版)Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Editionゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Editionゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティングCERO C■プレイ人数オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他PlayStation®5とPlayStation®4のクロスプレイ対応PlayStation®4版からPlayStation®5版への無料アップグレード対応※PlayStation®4版(パッケージ版)をPlayStation®5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation®5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.※ゲーム画面は開発中のものです。※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。※©2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.※© 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【勉強ばかりしてないでゲームしなさい】ゲムトレが香川県を中心に発行される四国新聞にメッセージ広告を掲載
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ゲームのオンライン家庭教師「ゲムトレ」を運営する株式会社ゲムトレが、ゲーム条例が制定されている香川県内で発行されている四国新聞に当社のメッセージ広告を掲載。ゲームと正しく向き合うための思いが込められている。<以下、ニュースリリースより>子どもたちがサンタさんへ素直にゲームをお願いできるように、ゲームの「学び」を伝える広告を企画 ゲームのオンライン家庭教師『ゲムトレ』を運営する株式会社ゲムトレ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:小幡和輝)は、ゲーム条例が制定されている香川県内で発行されている四国新聞に当社のメッセージ広告を掲載したことをお知らせいたします。ゲームは障害ではなく、教育。子どもたちがゲームと正しく向き合い、学ぶ機会を提供したい 香川県では、2020年4月よりゲームやスマートフォンの利用を制限する「ネット・ゲーム依存症対策条例」が施行されています。インターネットやゲームの過剰な利用に対して否定的な意見を持つ方がいる一方で、ゲームを友人とのコミュニケーションツールやプログラミングなどの教育につながるとゲームを習い事として取り入れる潮流があります。また近年では、eスポーツ市場が拡大し、野球や囲碁、将棋と同じような競技としてプロを目指したり、プロeスポーツプレーヤーが男子中学生が選ぶ「将来なりたい職業」ランキング2位(*1)になるなど、遊びだけではく、将来に向けて真剣に取り組む子どもたちも増えてきました。さらに、人気のクリスマスプレゼントランキングではゲームが常に上位をキープしています。 そんな中で、「ネット・ゲーム依存症対策条例」下の香川県でも、子どもたちが素直にサンタさんに欲しいものを「ゲーム」とお願いできるように、ゲームが障害ではなく、教育としての魅力があることを伝えたいと考えました。 当社のサービスである、ゲームのオンライン家庭教師『ゲムトレ』は、ゲームを通して脳を鍛える、コミュニケーション能力を高める教育プログラムを独自に作成。子どもたちにゲームを教えるトレーナーには、プロ野球選手の大谷翔平選手、オリンピック金メダリストの大橋悠依選手と並び、Forbes誌が世界的に展開している世界に影響を与える30歳未満の30人を選出するアワード「Forbes JAPAN 30 UNDER 30 JAPAN 2021」に選出された東佑丞(あずま ゆうすけ)など、ゲーム業界の一線で活躍するゲーマーが所属しています。 本広告を通して、ゲームを障害と考える一側面だけではなく、難しいゲームをクリアすることで育まれる自己肯定感や、仮想空間上で世界中のユーザーとつながり、感じる多様性など、正しくゲームと向き合うことで生まれる学びを知る機会の提供を目指します。 (*1)「中高生が思い描く将来についての意識調査」(ソニー生命調べ。調査協力:ネットエイジア):https://www.sonylife.co.jp/company/news/2021/nr_210729.html#sec8ゲムトレ代表 小幡和輝のコメント 今回の広告ではゲーム好きならば誰もが一度は言われたであろう、この言葉を反転させました。伝えたいメッセージは、世代間の価値観や文化の違いにより子どもたちが苦しめられているということ。子どもは野球を頑張ることと同じようにゲームを頑張っています。なぜ、野球は評価されるのに、ゲームは悪とされるのでしょうか。ゲムトレはゲームを頑張ってよかったと思える社会を作るため、これからもゲームの習い事を広めていきます。広告掲載 概要 1.四国新聞 新聞15段広告 掲載日:2021年12月20日(月)<広告掲載文 全文> 「勉強ばかりしてないで、ゲームしなさい」 と言われる未来があるかもしれない。 かつて、小説や漫画は毒ととらえられていた時代があった。あの夏目漱石も、小説家デビュー当時は「帝大出身のエリートが低俗な職業に就いたもんだ」と嘲笑されたと言う。しかし、今はどうだろう。人々の心を掴み、人生の糧となっている。 同様にゲームのとらえ方も変わりはじめた。プレイしながら試行錯誤を繰り返して、自分の成長を実感。難しいステージをクリアすることで、自己肯定感が高まる。仮想空間上で世界中のユーザーと分かち合う。ゲームは、人生を豊かにする力がある。 日本初のゲームのオンライン家庭教師「ゲムトレ」では、特別な体験で子どもの成長をサポート。楽しみながら、力を伸ばせるように心がけています。成長の新しいステージへ一緒に進みませんか。2.東京メトロ丸ノ内線新宿駅メトロプロムナード内 掲載期間:2021年12月20日(月)~12月26日(日) ※駅係員へのお問い合わせはご遠慮くださいクレジット ECD:阿部 晶人 CD:佐久間 亮介 AD:井上 裕一(株式会社ダジャレとデザイン) PL C:合田 ピエール陽太郎 アシスタントディレクター:大久保 昂輝『ゲムトレ』について ゲームを通して脳と心を鍛え、コミュニケーション能力を向上し、笑顔と自己肯定感を得られるよう、今では6歳から高校生・大学生まで幅広く利用いただいています。 2020年には日本アントレプレナー大賞(経済産業省 後援))でエンタメ部門のグランプリを獲得。2021年にはForbes JAPAN「世界を変える30歳未満」30人にゲームトレーナーの東 佑丞が選出されるなど多数の表彰も受賞いたしました。 累計のトレーニング回数は15000回を突破しています。ゲムトレはこれからも挑戦を続け、新しい文化を作ることで、eスポーツ業界へ貢献していきます。ゲムトレ:https://gametrainer.jp/(参考)関連プレスリリース・日本初、ゲームのオンライン家庭教師『ゲムトレ』が、日本アントレプレナー大賞エンタメ部門グランプリを受賞!https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000056150.html・【大谷翔平選手も受賞】ゲムトレのトレーナーがゲーム・eスポーツ業界を代表して、Forbes JAPAN「世界を変える30歳未満」30人に選出されました!https://gametrainer.jp/forbes/
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- 【ゲーセンミカド開発協力!】『雷電』や『達人王』、『ストライカーズ 1945』など名作STGが収録されたアストロシティミニ縦シューエディション「アストロシティミニ V」が発売!
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「アストロシティミニ」に続くアーケードクラシックシリーズの第二弾として、縦型液晶モニターを搭載し、縦画面のアーケードゲーム22作品を収録した『アストロシティミニ V』が2022年夏に発売される。<以下、ニュースリリースより>夢のシューティングスター集結! 『アストロシティミニ V』は、90年代ゲームセンターに登場したゲーム筐体「アストロシティ」を6分の1サイズで忠実に再現した『アストロシティミニ』に続く、アーケードクラシックシリーズ第二弾の商品です。『アストロシティミニ V』には、縦画面ゲームの火付け役となった80年代から90年代のシューティングゲームを中心に22タイトルを収録しています。アウトゾーン バトルバクレイド アンリミテッドバージョン 疾風魔法大作戦 ※画像は開発中のものです。「ゲーセンミカド」開発協力のもと、台数限定で本日より予約受付開始 ファンから熱狂的な支持を得るアーケードゲームの聖地、「ゲーセンミカド」に開発協力をいただき、入手困難な基板の提供からタイトル選定、ボタン配置など、「ゲーセンミカド」でのプレイ感覚そのままにご自宅でもお楽しみいただけます。また、HDMI接続による外部液晶ディスプレイの縦画面表示にも対応。攻略や練習に欠かせない、ボタン1つで瞬時にゲームをセーブできる“かんたんセーブ”機能も搭載しました。『アストロシティミニ』は、縦画面仕様の『アストロシティミニ V』として生まれ変わり、台数限定で2022年夏発売予定です。 株式会社INH(ゲーセンミカド) 代表取締役社長 池田稔 氏収録タイトル全22作品を発表 セガを含む6社の協力で、夢の縦画面アーケードタイトルを22作品収録。海外でも大ヒットしたセガのクオータービューの3Dシューティング「ZAXXON」をはじめ、アーケード版の初移植となるタイトル「達人王」「アームドポリス バトライダー」「バトルバクレイド アンリミテッドバージョン」「ドギューン!!」「アウトゾーン」「デザートブレイカー」の6作品も家庭でお楽しみいただけます。 ※収録タイトル詳細は、下記の収録タイトル紹介欄をご覧ください12月18日(土)21時30分よりゲーセンミカドYouTubeチャンネルで生配信決定 『アストロシティミニ V』の実機を使用して、「疾風魔法大作戦」「バトルバクレイド アンリミテッドバージョン」を実演します。当時の熱狂を呼び覚ます思い出話から攻略のポイントなどファン必見の放送を、12月18日(土)21時30分よりゲーセンミカドYouTubeで生配信しました。 ゲーセンミカドYouTube:https://www.youtube.com/channel/UCPrifqgoJmq7UgmRkZUKTJQセガトイズ.comセットも、順次予約受付開始 『アストロシティミニ V』発売を記念して、セガトイズ公式ECサイト「セガトイズ.com(https://segatoys.com/)」にて500台限定で、『アストロシティミニ V』と「アストロシティミニ V ゲームセンタースタイルキット」、「アストロシティミニ コントロールパッド」をセットにした「セガトイズ.comセット」が登場します 。収録タイトルのメインBGMに加え、セガ・サウンドクリエイターHiro氏(通称:Hiro師匠)と、“日本一歌のうまいサラリーマン”としておなじみセガ・光吉猛修氏の強力タッグによる新曲を収録した「アストロシティミニ V スペシャルCD」を始め、セガ、ゲーセンミカド、『アストロシティミニ V』収録の22タイトルロゴをデザインした「アストロシティミニ V スペシャルコラボレーションTシャツ」そして、ゲームセンターのようなディスプレイができる背景「アストロシティミニ V スペシャルディスプレイボード」の3つを特典として、セガトイズ.comセット専用パッケージでお届けします。本限定商品は「セガトイズ.com」で順次予約受付を開始します。特典内容 スペシャルコラボレーションT シャツ スペシャルCD スペシャルディスプレイボード ※画像はイメージです。デザインが変更になる可能性がございます。 「アストロシティ」とは 「アストロシティ」は、1993年に登場したアーケード筐体で、これまで板金加工のみで設計されていた筐体と一線を引く、初の樹脂製筐体です。軽量化されたことにより、全国の多くのゲームセンターに支持され、およそ5万台が導入された革新的なゲーセン筐体です。 収録タイトル紹介 (★初移植作品) ■タイトル/ムーンクレスタ ■稼働年/1980 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人(交互プレイ) 1980年に日本物産から発売のシューティングゲーム。I~III号機の機体を操り、敵を撃墜します。最大の特徴ともいえる「ドッキング」システムで機体が合体するとパワーアップ! (C)HAMSTER Co. ■タイトル/ZAXXON ■稼働年/1982 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1人 1982年にセガから発売の海外でも大ヒットしたクォータービューの3Dシューティング。地上の燃料タンクを破壊してエネルギーを補給し、高度に注意しながら進む。前線基地、地形のない宇宙空間、電磁バリアが張られた要塞の3つのエリアが登場。 (C) SEGA ■タイトル/テラクレスタ ■稼働年/1985 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人(交互プレイ) 1985年に日本物産から発売のシューティングゲーム。自機「ウイングギャリバー」を操作してパーツを奪還し、フォーメーション攻撃で敵を迎撃しよう。宇宙魔王マンドラーを撃破して世界を取り戻せ! (C)HAMSTER Co. ■タイトル/コスモポリス ギャリバン ■稼働年/1985 ■ジャンル/アクションシューティング ■プレイ人数/1人 1985年に日本物産から発売の縦画面のアクションゲーム。パワークリスタルを手に入れて宇宙戦士ギャリバンに変身し、宇宙犯罪組織「アク―」を壊滅させよう。 (C)HAMSTER Co. ■タイトル/アクションファイター ■稼働年/1986 ■ジャンル/アクションシューティング ■プレイ人数/1人 1986年にセガから発売のバイク、スポーツカー、ジェットスキー、バギー、ヘリコプターの5つの乗り物を乗り分けながら、敵や障害物に当たらないように走るアクションシューティングゲーム。 (C) SEGA ■タイトル/TATSUJIN ■稼働年/1988 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人(交互プレイ) 1988年に東亜プランが開発した縦スクロールシューティングゲーム。宇宙空間を舞台に繰り広げられるバトルを制し、全5ステージをクリアしよう。画面を覆いつくすサンダーレーザーは圧巻! (C)TATSUJIN Co., Ltd. ■タイトル/レッスルウォー ■稼働年/1989 ■ジャンル/SPT(プロレス) ■プレイ人数/1~2人 1989年にセガから発売の世界統一チャンプを目指す若者に、荒くれレスラーが襲い掛かるプロレスゲーム。SWFとSWAの統一チャンピオンを目指して8人の強敵を倒そう。キャラクターが大きく表示される映像は迫力満点。 (C) SEGA ■タイトル/鮫!鮫!鮫! ■稼働年/1989 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1989年に東亜プランが開発した縦スクロールシューティングゲーム。3種類のウェポンとボンバーを駆使して、東亜プランSTGの中でも高難易度の全10面クリアを目指せ! (C)TATSUJIN Co., Ltd. ■タイトル/雷電 ■稼働年/1990 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1990年にセイブ開発から発売のシューティングゲーム。超高空戦闘爆撃機「雷電」を操作し、外宇宙生命体に侵略された地球を守れ! (C)SEIBU KAIHATSU INC. ■タイトル ★/アウトゾーン ■稼働年/1990 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1990年に東亜プランが開発した任意縦スクロールシューティングゲーム。宇宙仕事人であるサイボーグ戦士を操作して、16方向ショットと3WAY、スペシャルアイテムを駆使し、全7ステージを突き進むアクション要素も備えたタイトル。 (C)TATSUJIN Co., Ltd. ■タイトル/ソニックウイングス ■稼働年/1992 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1992年にビデオシステムが制作のシューティングゲーム。戦闘機に乗り込み、全8ステージを突き進む。展開がスピーディでテンポよく楽しめる作品。 (C)HAMSTER Co. ■タイトル ★/達人王 ■稼働年/1992 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1992年に東亜プランから発売されたTATSUJINの続編とされる縦スクロールシューティングゲーム。キャッチコピーの「達人を超えて王となれ!!」が示すように、東亜プランSTG史上難易度が極めて高いタイトル。 (C)TATSUJIN Co., Ltd. ■タイトル ★/ドギューン!! ■稼働年/1992 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1992年に東亜プランから発売されたシューティングゲーム。通信の途絶えた基地へ、ロールアウトしたばかりの新型可変戦闘機ルシファーらは調査に向かう。しかし彼らの見たものは?謎の機械生命体の巣窟と化した基地であった・・・ 今、決死の逆襲が始まる。 (C)TATSUJIN Co., Ltd. ■タイトル ★/デザートブレイカー ■稼働年/1992 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1992年にセガから発売の縦画面アクションシューティングゲーム。3名のキャラクターから1名を選択し、ステージを攻略。アクション映画のような演出も。 (C) SEGA ■タイトル/BATSUGUN ■稼働年/1993 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1993年に東亜プランが開発した縦スクロールシューティングゲーム。自機を3種類から選択、全5ステージを進む。自機レベルアップのエフェクトや敵破壊後の演出など派手さが特徴的! (C)TATSUJIN Co., Ltd. ■タイトル/V.V(ヴイ・ファイヴ) ■稼働年/1993 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人(交互プレイ) 1993年に東亜プランが製作のシューティングゲーム。自機「NA-00」を操作し、超現実体験ゲーム「グラインド・ストーマー」の5番目のメニューV・Vの目的を調査するストーリー。 (C)TATSUJIN Co., Ltd. ■タイトル/戦国エース ■稼働年/1993 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1993年に彩京から発売の縦画面スクロールシューティングゲーム。「彩京シューティング」ともいわれる始まりの作品。邪教集団「新羅教」に誘拐された月姫の救出と、邪神復活の計画を阻止するストーリー。 (C) Psikyo (C) CITY CONNECTION CO., LTD. ■タイトル/疾風魔法大作戦 ■稼働年/1994 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1994年にライジングが開発し、エイティングから発売されたシューティングゲーム。シューティングゲームの要素だけでなく、レースゲームの要素も入った作品。優勝目指し、6つのステージを駆け抜けろ! (C) 1994 EIGHTING ■タイトル/ガンバード ■稼働年/1994 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1994年に彩京から発売のシューティングゲーム。19世紀ヨーロッパを舞台に5人の「大空の冒険者(ガンバード)」達を操作して、願いが叶う「アトラーの魔鏡」を集めよう。1周目と2周目で難易度が変わる要素も。 (C) Psikyo (C) CITY CONNECTION CO., LTD. ■タイトル/ストライカーズ1945 ■稼働年/1995 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1995年に彩京が制作した第2次世界大戦を舞台にしたシューティングゲーム。実在する戦闘機を操り、敵機を撃墜していく。反射神経を研ぎ澄まして、「彩京弾」を避けていこう。 (C) Psikyo (C) CITY CONNECTION CO., LTD. ■タイトル ★/アームドポリス バトライダー ■稼働年/1998 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1998年にライジングから発売のシューティングゲーム。法では裁ききれない悪を断つために組織された政府の秘密エージェント「ZERO COP」となり、闇世界を牛耳る悪徳企業「ギガンテック・サイバートロン社」を壊滅させよう! (C) 1998 EIGHTING ■タイトル ★/バトルバクレイド アンリミテッドバージョン ■稼働年/1999 ■ジャンル/シューティング ■プレイ人数/1~2人 1999年にライジングが開発し、エイティングから発売されたシューティングゲーム。集中砲火の嵐を突き抜け、機関砲を掃射!最強の戦闘機「バトルバクレイド」の栄光を手に入れよう! (C) 1999 EIGHTING ※「アウトゾーン」「ドギューン!!」は、日本国内において初移植。 ※各タイトルロゴ、一覧表をご覧になりたい方は下記URLよりお願いいたしますhttps://prtimes.jp/a/?f=d5397-20211217-a5ee81ec88be4c3f14c7bfae20a27216.pdf<商品概要> ■商品名:アストロシティミニ V ■商品サイズ:幅130×高170×奥170mm ■価格:19,580円(税込) ■同梱物:本体、電源用USBケーブル、HDMIケーブル、取扱説明書 ■発売予定日:2022年夏発売予定 ■発売元:株式会社セガトイズ ■販売元:株式会社セガ ■CERO:審査予定 ■著作権表記:(C)SEGA (C)SEGATOYS〈セガトイズ.com限定商品〉 ■商品名:アストロシティミニ V セガトイズ.comセット ■価格:32,780円(税込) ■同梱物:本体、電源用USBケーブル、HDMIケーブル、取扱説明書、アストロシティミニ コントロールパッド、アストロシティミニ V ゲームセンタースタイルキット、アストロシティミニV スペシャルCD、アストロシティミニ V スペシャルコラボレーションTシャツ(XLサイズ)、アストロシティミニ V スペシャルディスプレイボード ■発売予定日:2022年夏発売予定 ■発売元:株式会社セガトイズ ■販売元:株式会社セガトイズ ■CERO:審査予定 ■著作権表記:(C)SEGA (C)SEGATOYS *** セガとセガロゴは株式会社セガまたはその関連会社の登録商標です。 SEGA and SEGA logo are registered trademarks of SEGA Co., Ltd. or its affiliates.
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- 【第3弾!】『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』無償アップデートにて「魘夢」「愈󠄀史郎・珠世」が追加!おてがるコンボも紹介!
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』において、2021年12月16日(木)よりプレイアブルキャラクターとして「魘夢(えんむ)」と「愈󠄀史郎・珠世(ゆしろう・たまよ)」を無料配信!<以下、ニュースリリースより>「魘夢」「愈󠄀史郎・珠世」紹介映像もアニプレックス公式YouTubeチャンネルで公開! 株式会社アニプレックス(本社:東京都千代田区 代表取締役 岩上敦宏 以下アニプレックス)は、発売中の家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』(PlayStation®4・PlayStation®5・Xbox One・Xbox Series X|S・Steam)において、本日2021年12月16日(木)より無償アップデート第3弾で、プレイアブルキャラクターとして「魘夢(えんむ)」と「愈󠄀史郎・珠世(ゆしろう・たまよ)」を追加しました。「魘夢」と「愈󠄀史郎・珠世」はバーサスモード“対戦”で使用できるキャラクターです。「魘夢」は肉の手を使ったリーチの長い攻撃や、追尾性能が高い飛び道具攻撃の使い手です。「愈󠄀史郎・珠世」は鬼ではありますが、愈󠄀史郎がメインとなって二人一組で戦う特殊なキャラクターです。また、オンライン対戦のプレイヤーマッチで「60fps動作」での対戦が可能になります。そのほか、「オンラインミッション」に新たなミッションを追加、新たな褒賞盤追加による名言や隊士票台紙の追加、軽微な不具合の修正などを行っています。 魘夢 鬼舞辻直属の配下 “十二鬼月”のひとりで下弦の壱。 人の不幸と悲痛な顔を好む、歪んだ性格をしている鬼。 鬼舞辻無惨から血を分け与えられ、無限列車にて炭治郎らに襲い掛かった。◆バトルにおける特徴 リーチの長い攻撃や、相手の行動を阻止するような飛び道具による戦い方を得意とするキャラクター。 通常攻撃や空中攻撃だけでなく掴み技すらもリーチが長く、相手を寄せ付けず一定の距離をとって戦う事ができる強みを持っている。 技を駆使して相手の動きを制限した時や、相手の攻めを押し返し等で凌いだ時、もしくはこちらの攻撃を当てたりガードさせたりした時は、特殊技を狙うチャンス。発生や攻撃範囲の異なる2種類の特殊技はどちらもガード不能なため、不意に相手の心のスキマに付け入るように繰り出すのが効果的だ。◆魘夢 を使いこなすためのコンボ例 通常攻撃・四連(□>□>□>□)>技(弐)(→△)>通常攻撃・四連(□>□>□>□)>掴み技(R1+□)魘夢の基本コンボとなる、掴み技締めのコンボ。技(弐)の時間差破裂によって相手が打ち上げられる事により掴み技を狙うことができる。技(弐)(→△)>通常攻撃・四連(□>□>□>□)>技(弐)(→△)>追尾ダッシュ(○)>空中攻撃・二連(□>□)>奥義(R2)中盤と最後の部分は、技(弐)の時間差破裂によって繋げるため、最後の奥義は技(弐)の時間差破裂で相手が打ち上がった瞬間に出すようにしよう。愈󠄀史郎・珠世 鬼舞辻󠄀に鬼にされ、復讐のため鬼の研究を続ける女性・珠世。珠世の研究の中で唯一鬼化に成功し命を救われた青年・愈󠄀史郎。◆バトルにおける特徴愈󠄀史郎と珠世が2人1組となったキャラクターで、愈史郎がメインで戦う。愈󠄀史郎は相手の攻撃を避けながら攻めたり、受け流しながら攻めたりする技を持ち、相手の攻撃に合わせて“後の先”を取るような戦いを得意とする。また、珠世は特殊技で呼び出すと、共闘キャラクターのように独立して行動するので、鬼の特徴を持ちながらも、共闘感のある戦いが楽しめるキャラクターとなっている。◆愈󠄀史郎・珠世 を使いこなすためのコンボ例技(弐)(→△)>技(壱)(△)>技(参)(R1+△)>追尾ダッシュ(〇)>空中攻撃・一連(□)>特殊技(壱)(L1)>空中攻撃・二連(□)特殊技を絡めたコンボで、特殊技(壱)の発動は、空中攻撃と空中攻撃・二連の間あたりで入力しよう。技(参)(R1+△)>追尾ダッシュ(〇)>空中攻撃・二連(□・□)>技(壱)(△)>技(弐)(→△)>奥義(R2)奥義締めのコンボで、奥義前の技(弐)は、左スティックを相手方向に入力しながら発動する。 ※イラストは、開発会社の株式会社サイバーコネクトツーによりゲーム内の3Dモデルを元に作成されたビジュアルとなります。無償アップデート情報 全3回にわたり、バーサスモード“対戦”におけるプレイアブルキャラクターとして鬼を追加。・第1弾追加プレイアブルキャラクター : 「累」 「猗窩座」・第2弾追加プレイアブルキャラクター : 「朱紗丸」「矢琶羽」・第3弾追加プレイアブルキャラクター : 「魘夢」「愈󠄀史郎・珠世」 ・オンライン対戦における「60fps動作」モードの追加 ※プレイヤーマッチのみ ・「オンラインミッション」の新ミッション追加 ・褒賞盤の追加 ・バトルバランスの調整 (調整内容の詳細は公式HP(https://game.kimetsu.com/hinokami/news/?id=59410)をご確認ください。) ・軽微な不具合の修正 公式サイト:https://kimetsu.com/ ※ “PlayStation”、 “PS5”、および“PS4”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam 及び Steam ロゴは、米国及びまたはその他の国のValve Corporation の商標及びまたは登録商標です。 ※Microsoft, Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、Xbox 関連ロゴは米国 Microsoft Corporation および /またはその関連会社の登録商標または商標です。
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- 【調査】新型コロナウイルスの流行で、ゲームに対する考え方や行動が変化したゲーマーは約5割
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株式会社ゲームエイジ総研が、新型コロナウイルスの流行によるゲーマーの心境変化を調査。この1年でゲームに対する考え方や行動が変化したゲーマーが多いことがわかった。 10代はゲームのプレイ時間が増え、20代以上ではゲームを始めたという変化が 2021年もコロナ禍の影響を大きく受けた年でした。度重なる緊急事態宣言の発出で社会全体が自粛を余儀なくされ、多くの国民のライフスタイルが変化したと言われます。そこでこのコロナ禍の1年で、消費者のゲームに対する考え方や行動がどう変化したか調査してみました。【調査結果サマリー】■ ゲームに対する考え方や行動が変化したと答えたのは約半数の47.9%⇒年代別に見ると、最も変化したと答えたのは30代■51.2%が「ゲームをプレイする時間が増えた」と回答⇒「今までプレイしていなかったがゲームを始めた」と回答したのは20.3%⇒「子どもや家族、友人等、誰かと一緒にゲームをする時間が増えた」と回答したのは19.3%■10代は「ゲーム時間が増えた」、20代以上は「ゲームを始めた」という変化⇒「ゲーム時間が増えた」と回答したのは10代が最も多く27.0%⇒ 「今までプレイしていなかったが、ゲームを始めた」と回答したのは20代以上で多い 【利用データ】調査対象:全国10~50代男女、何らかのゲームをプレイしている人サンプル数:1,148調査時期:2021年12月調査手法:インターネット調査 ゲームに対する考え方や行動が変化したと答えたのは約半数の47.9% ゲームに対する考え方や行動が非常に変化したと答えたのは11.8%、やや変化したと答えたのは36.1%で、合計すると47.9%と、半数近くのゲーマーが考え方や行動が変化したと答えました。 年代別に見ると、最も変化したと回答したのは30代で、「非常に変化した」と答えたのが17.3%、「やや変化した」と答えたのが34.2%でした。【グラフ1.】 仕事にプライベートにと忙しい日々を送っていた20代、30代が、コロナ禍でライフスタイルや時間の使い方が大きく変化し、それに伴ってゲームに関しても、考えや行動が変化したと考えられます。51.2%が「ゲームをプレイする時間が増えた」と回答 全体における大きな変化としては、51.2%と過半数のゲーマーが「ゲームをプレイする時間が増えた」と回答しています。【グラフ2.】 「あまりゲームをしなかったが、外に出る機会が減り、ゲームをして過ごすことが増えた。」(36歳/女性)や「家にいる時間が増えたからゲームで暇つぶしをするようになった。」(33歳/女性)のように、外出を自粛するようになった結果、在宅時間が増えゲームをプレイする時間が長くなったという回答が多く見られました。 続いて「今までプレイしていなかったが、ゲームを始めた」という回答は20.3%という結果になりました。【グラフ2.】 「コロナ禍で時間潰しに始めたのがきっかけで、自分がだんだん夢中になり、ゲームにハマる人たちの気持ちがすこしわかるようになった。」(50歳/男性)、「今まではゲームをしなかったけど、Nintendo Switchを買ってから楽しさにはまり、生活時間の多くを費やすようになった。」(45歳/女性)のような回答が集まりました。 そして19.3%は「子どもや家族、友人等、誰かと一緒にゲームをする時間が増えた」と回答しています。【グラフ2.】 「子どもと一緒にゲームをするようになった。」(41歳/男性)、「友達とのコミュニケーションになる」(17歳/男性)などといった回答が見られました。コロナ禍の影響で在宅時間が増え、家族との時間をゲームで過ごしたり、減少しがちな友人との直接的なコミュニケーションを補うために、コミュニケーションツールのひとつとしてゲームが使われていることがわかります。 また、18.7%が「夢中でプレイできるゲームが増えた」という回答をしています。【グラフ2.】 「より多くの時間でより多くのジャンルのゲームを楽しむようになりました。」(47歳/男性)、「寝る間を惜しんでゲームをしている」(23歳/女性)などといった回答が見られました。外出自粛でゲームプレイに使える時間が増え、ゲームに熱中できる環境が整った結果と言えるでしょう。 最後に、「子どもや家族のゲームプレイに寛容になった」という回答も10.3%ありました。【グラフ2.】 「子どものゲーム時間にうるさく言わなくなった。」(45歳/女性)、「ゲームで友達ができるなんて思っていなくて悪くないなと思った」(38歳/女性)など、ゲームをプレイすることによるポジティブな面も認識されてきたようです。10代は「ゲーム時間が増えた」、20代以上は「ゲームを始めた」という変化 年代別に回答を見ていくと、「ゲームをプレイする時間が増えた」という答えが最も多かった世代は10代の27.0%、続いて40代の20.1%でした。【グラフ3.】 元々ゲームをプレイしていた10代と、親世代である40代のファミリー層が、コロナ禍の影響でプレイ時間が増えたことも考えられます。 また、「今までプレイしていなかったが、ゲームを始めた」という回答は、20代の27.0%が最も多く、次いで30代の21.9%、40代の21.0%でした。一方10代は13.3%と最も少ない結果でした。【グラフ4.】 20代以上では、コロナ禍で日常生活の時間配分が変化した結果、ゲームに対する関心が高まったことが理由の一つとして挙げられるでしょう。また、10代の時にゲームをプレイしていた世代(スーパーファミコン/プレイステーション世代)がコロナ禍で再活性したことも考えられます。 「夢中でプレイできるゲームができた」という回答で最も多かったのは10代の29.3%でした。【グラフ5.】 この回答は年代が若いほど高くなる傾向が見られます。特に10代はプレイ時間も増え、夢中でプレイできるゲームもできたということでしょう。 「子どもや家族、友人等、誰かと一緒にゲームをする時間が増えた」と答えたゲーマーは10代が38.3%と最も高く、次いで30代で24.3%でした。これは親子世代と合致する層で、在宅時間が増えたことで、ファミリーで一緒にプレイする時間が増加したということが考えられます。これは、【グラフ2.】の「子どもや家族のゲームプレイに寛容になった」という回答が約10%あったことと関連する結果とも言えるでしょう。 コロナ禍での生活は社会全体、そして人々のライフスタイルに大きな影響を与えました。2021年も緊急事態宣言/まん延防止等重点措置が複数回発出され、人々の衛生管理や行動自粛の意識も定着しましたが、そのような中、ゲームに対する考え方や行動にも変化があることがわかりました。ゲームへの接触機会が増加しし、外出自粛やさまざまなストレスを抱えた一般生活者に、ポジティブな効果を与えてくれていると言えるでしょう。 徐々に世の中が自粛緩和に向かう気運を感じますが、社会環境の変化に合わせ、ゲームの存在やゲームをプレイする行動は柔軟に、そしてポジティブに変化をしていくことに期待が高まります。株式会社ゲームエイジ総研:https://www.gameage.jp/
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- ヒュンメルが、eFootballプロライ選手保持者のGENKIモリタ選手と個人契約を締結!
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デンマークのスポーツブランドhummelが、GENKIモリタ選手と個人契約を締結。日本では初めてとなるeスポーツアスリートとの契約から取り組みを始めた。<以下、ニュースリリースより>eスポーツを障がい者支援に繋げる取り組みに 海外では、ASTRALISやRed Bull Racing Esportsなど、eスポーツチームをサポートしているデンマークのスポーツブランドhummel(ヒュンメル)。今回、GENKIモリタさんと個人契約を締結。日本では初めてとなるeスポーツアスリートとの契約から、取り組みを始めます。GENKIモリタと個人契約 GENKIモリタさんは、吉本総合芸能学院(NSC)にも通っていたことのある異色のプロゲーマー。サッカースクールでコーチとして働いていた時に、スクールの子どもたちに夢に挑戦する姿を見せたいとプロゲーマーに挑戦し、2018年にウイニングイレブンプロライセンスを取得。現在は、eスポーツの普及・振興を目指し、兵庫県eスポーツ連合で事務局長を務めたり、高校や専門学校での講師も行っている。 新しくヒュンメルがデザインしたGENKIさんのユニフォームには、15社ものスポンサーが。その中には、障がい者支援を行っている会社が多く、GENKIさん自身、「ゲームは老若男女、体が不自由な方でもできることが魅力。ただ、みんなが楽しめるような、そういう大会がまだまだ多くない。ご自宅からの外出が難しい方でも、一緒に大会に参加できる。そこはリアルスポーツではできないeスポーツの良さ。そういう場所を提供できるようになりたい」とゲームだからこそできることがあると語る。 さらに、現在では目線だけでゲームを操作したり、大きいボタンを使って顎だけで操作する障がい者向けのeスポーツデバイスが開発されており、「いろんな障がいがあってもeスポーツなら活躍できるんじゃないか。この活動に興味があって、一緒に頑張ってきたいと思います」とeスポーツの広がりに期待している。障がい者支援に繋げるチャリティユニフォーム発売 今回のユニフォームは、明るくエネルギッシュなGENKIカラーのオレンジをベースにしたHOMEとシックなインディゴネイビーのAWAYの2種類を用意。襟と袖は赤と白のツートンになっていて、彼が目指す方向性を表現。「サッカーにはふたつのタイトルがあって、それがウイイレとFIFA。今まではウイイレだけでやってきましたが、これからは二刀流でしていきたい。その気持ちを表現してもらった」と語る。 また、ベースデザインは、ゲーマーを悩ませるという画面の乱れであるスタッターやテアリングを表現。「自らの道を切り開き、常に新しい挑戦をしていきたい」と語るGENKIさんが、環境に左右されずに突き進む様子を連想したデザインに。 GENKIモリタ半袖ユニフォームは、売り上げの一部をGENKIモリタさんの障がい者支援の活動を後押しするチャリティシャツに。ユニフォームの受注期間は、2022年1月4日まで。2月中~下旬のお届けを予定しています。商品情報 GENKIモリタ半袖ユニフォーム Price:11,000円(税込) Size:S・M・L・O・XO・XO2(ユニセックス) Color:オレンジ、インディゴネイビーhttps://www.sskstores.jp/fs/srush/S03_HAGSN108GM■GENKIモリタ/ GENKI MORITA 1991年1月4日生まれ、奈良県出身のプロゲーマー。サッカースクールのコーチをしていた2018年にウイニングイレブンプロライセンスを取得。サッカーゲームで活躍する一方、ゲームの特性を生かして、障がい者支援や交流の場所をつくっている。【OFFICIAL Site】https://genki-morita.com/ 【OFFICIAL YouTube】https://www.youtube.com/channel/UCpIZEjd1NU14y-Sl1KZk62A/ ■ヒュンメルについて デンマークのスポーツブランド「hummel(ヒュンメル)」は、世界で初めてスタッド付きスパイクを開発し、1923年に誕生。革靴でサッカーをしていた当時、真っ平らな靴底にスタッドを付け、グリップ力の飛躍的向上をもたらし、今までできなかったプレーを可能にしました。そこで重過ぎるために理論上飛べないとされるマルハナバチ(ドイツ語でhummel)が努力を重ねて飛べるようになったという逸話を重ね合わせ、ブランドネーム&ロゴに採用。90年の歴史を経て、現在は“Change the World Through Sport.” (スポーツを通して世界を変える)をミッションに、独自のブランドストーリーを展開。新しいチャレンジを続けています。【OFFICIAL WEBSITE】http://hummel.co.jp 【OFFICIAL ONLINE STORE】https://www.sskstores.jp/hummel/sports/
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- 【本日最終日!】PlayStation Plus 12ヶ月利用権が50%OFFのセール実施中!
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PS5™、PS4®において、オンラインマルチプレイや、人気タイトルが無料で楽しめるサービス「PlayStation Plus」の12カ月利用権が50%OFFの2,571円(税込)で販売中。セールの期間は本日2021年12月19月(日)まで。月額換算で1カ月214円程度なので、非常にお買い得なセールだ。購入URL:https://store.playstation.com/ja-jp/product/IP9105-NPIA90009_01-PSPLUS12MJP50OFFなお、今回のセールは「PlayStation Plus」未加入のユーザーのみが対象で、すでに加入しているユーザーは購入することができない。これから加入を検討されているユーザーにおすすめだ。
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- 【明日12時から!】『THE KING OF FIGHTERS XV』第2回オープンβテストの開催を決定!新キャラも使用可能に!
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『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストが2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで実施される。<以下、ニュースリリースより>新キャラクター「クローネン」など8体が使用可能! 株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)は、新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストを2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで、PlayStation®5とPlayStation®4で実施することをお知らせいたします。第2回KOF XVオープンβテスト&新キャラクター「クローネン」発表トレーラー 第2回『KOF XV』オープンβテストの開催決定! オンライン機能の品質向上を目的にPlayStation(R)5とPlayStation(R)4を対象とした第2回オープンβテストを実施します。PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけますので、ぜひご参加ください。【第2回オープンβテスト実施概要】■実施期間 2021年12月18日12時~12月20日23時59分■プラットフォーム PlayStation(R)5 / PlayStation(R)4 ※クロスジェネレーション対応 ※PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけます。■プレイ可能なモード オンライン:カジュアルマッチ、ルームマッチ オフライン:バーサス、トレーニング、チュートリアル■プレイ可能なキャラクター クローネン、イスラ、明天君、アントノフ、K´、ブルー・マリー、リョウ・サカザキ、テリー・ボガード■PSストアURL 第1回のオープンβテストのゲームデータをお持ちの方は、今後配信される最新パッチをインストール願います。ゲームデータをお持ちでない方は以下よりダウンロードいただけます。なお本テストの開始までゲームはプレイできません。PlayStation(R)5 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA05627_00-KOF15BT0000000JPPlayStation(R)4https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-CUSA30966_00-KOF15BT0000000JP ※本テストでは、不具合や正常に動作しない場合があります。あらかじめご了承ください。 ※本テストでは、ネットワーク接続が必要です。 ※本テストの実施期間以外ではプレイできません。 ※本テストのセーブデータは製品版に引き継げません。 ※本テストの内容は予告無く変更になる場合があります。新キャラクター「クローネン」を発表! 腕を自在に変形させる能力を生かして戦う。秘密結社ネスツとは何らかの関わりがあるようだが……?Steam版、Epic Games版、Windows 10版の予約を開始! PlayStation(R)5版/PlayStation(R)4版/Xbox Series X|S版に続いて、PCプラットフォームのSteam版/Epic Games版/Windows 10版の予約を開始しました。Steam版とEpic Games版とのクロスプレイにも対応!ぜひご予約下さい。Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/Epic Gamesストアhttps://www.epicgames.com/store/en-US/p/the-king-of-fighters-xvMicrosoftストアhttps://www.microsoft.com/store/productid/9p4fg28qksn2【KOF XVタイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォーム PlayStation(R)5/PlayStation(R)4(パッケージ版、デジタル版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition ゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition ゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1 KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティング CERO C■プレイ人数 オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他 PlayStation(R)5とPlayStation(R)4のクロスジェネレーション対応 Steam版とEpic Games版とクロスプレイ対応 PlayStation(R)4版からPlayStation(R)5版への無料アップグレード対応 ※PlayStation(R)4版(パッケージ版)をPlayStation(R)5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation(R)5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ (C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ※(C) 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【明日12時から!】『THE KING OF FIGHTERS XV』第2回オープンβテストの開催を決定!新キャラも使用可能に!
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『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストが2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで実施される。<以下、ニュースリリースより>新キャラクター「クローネン」など8体が使用可能! 株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)は、新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストを2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで、PlayStation®5とPlayStation®4で実施することをお知らせいたします。第2回KOF XVオープンβテスト&新キャラクター「クローネン」発表トレーラー 第2回『KOF XV』オープンβテストの開催決定! オンライン機能の品質向上を目的にPlayStation(R)5とPlayStation(R)4を対象とした第2回オープンβテストを実施します。PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけますので、ぜひご参加ください。【第2回オープンβテスト実施概要】■実施期間 2021年12月18日12時~12月20日23時59分■プラットフォーム PlayStation(R)5 / PlayStation(R)4 ※クロスジェネレーション対応 ※PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけます。■プレイ可能なモード オンライン:カジュアルマッチ、ルームマッチ オフライン:バーサス、トレーニング、チュートリアル■プレイ可能なキャラクター クローネン、イスラ、明天君、アントノフ、K´、ブルー・マリー、リョウ・サカザキ、テリー・ボガード■PSストアURL 第1回のオープンβテストのゲームデータをお持ちの方は、今後配信される最新パッチをインストール願います。ゲームデータをお持ちでない方は以下よりダウンロードいただけます。なお本テストの開始までゲームはプレイできません。PlayStation(R)5 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA05627_00-KOF15BT0000000JPPlayStation(R)4https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-CUSA30966_00-KOF15BT0000000JP ※本テストでは、不具合や正常に動作しない場合があります。あらかじめご了承ください。 ※本テストでは、ネットワーク接続が必要です。 ※本テストの実施期間以外ではプレイできません。 ※本テストのセーブデータは製品版に引き継げません。 ※本テストの内容は予告無く変更になる場合があります。新キャラクター「クローネン」を発表! 腕を自在に変形させる能力を生かして戦う。秘密結社ネスツとは何らかの関わりがあるようだが……?Steam版、Epic Games版、Windows 10版の予約を開始! PlayStation(R)5版/PlayStation(R)4版/Xbox Series X|S版に続いて、PCプラットフォームのSteam版/Epic Games版/Windows 10版の予約を開始しました。Steam版とEpic Games版とのクロスプレイにも対応!ぜひご予約下さい。Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/Epic Gamesストアhttps://www.epicgames.com/store/en-US/p/the-king-of-fighters-xvMicrosoftストアhttps://www.microsoft.com/store/productid/9p4fg28qksn2【KOF XVタイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォーム PlayStation(R)5/PlayStation(R)4(パッケージ版、デジタル版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition ゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition ゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1 KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティング CERO C■プレイ人数 オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他 PlayStation(R)5とPlayStation(R)4のクロスジェネレーション対応 Steam版とEpic Games版とクロスプレイ対応 PlayStation(R)4版からPlayStation(R)5版への無料アップグレード対応 ※PlayStation(R)4版(パッケージ版)をPlayStation(R)5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation(R)5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ (C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ※(C) 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【明日12時から!】『THE KING OF FIGHTERS XV』第2回オープンβテストの開催を決定!新キャラも使用可能に!
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『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストが2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで実施される。<以下、ニュースリリースより>新キャラクター「クローネン」など8体が使用可能! 株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)は、新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』の第2回オープンβテストを2021年12月18日(土)12時から12月20日(月)23時59分まで、PlayStation®5とPlayStation®4で実施することをお知らせいたします。第2回KOF XVオープンβテスト&新キャラクター「クローネン」発表トレーラー 第2回『KOF XV』オープンβテストの開催決定! オンライン機能の品質向上を目的にPlayStation(R)5とPlayStation(R)4を対象とした第2回オープンβテストを実施します。PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけますので、ぜひご参加ください。【第2回オープンβテスト実施概要】■実施期間 2021年12月18日12時~12月20日23時59分■プラットフォーム PlayStation(R)5 / PlayStation(R)4 ※クロスジェネレーション対応 ※PlayStation(R)Plus未加入の方もプレイいただけます。■プレイ可能なモード オンライン:カジュアルマッチ、ルームマッチ オフライン:バーサス、トレーニング、チュートリアル■プレイ可能なキャラクター クローネン、イスラ、明天君、アントノフ、K´、ブルー・マリー、リョウ・サカザキ、テリー・ボガード■PSストアURL 第1回のオープンβテストのゲームデータをお持ちの方は、今後配信される最新パッチをインストール願います。ゲームデータをお持ちでない方は以下よりダウンロードいただけます。なお本テストの開始までゲームはプレイできません。PlayStation(R)5 https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-PPSA05627_00-KOF15BT0000000JPPlayStation(R)4https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0576-CUSA30966_00-KOF15BT0000000JP ※本テストでは、不具合や正常に動作しない場合があります。あらかじめご了承ください。 ※本テストでは、ネットワーク接続が必要です。 ※本テストの実施期間以外ではプレイできません。 ※本テストのセーブデータは製品版に引き継げません。 ※本テストの内容は予告無く変更になる場合があります。新キャラクター「クローネン」を発表! 腕を自在に変形させる能力を生かして戦う。秘密結社ネスツとは何らかの関わりがあるようだが……?Steam版、Epic Games版、Windows 10版の予約を開始! PlayStation(R)5版/PlayStation(R)4版/Xbox Series X|S版に続いて、PCプラットフォームのSteam版/Epic Games版/Windows 10版の予約を開始しました。Steam版とEpic Games版とのクロスプレイにも対応!ぜひご予約下さい。Steamストアhttps://store.steampowered.com/app/1498570/THE_KING_OF_FIGHTERS_XV/Epic Gamesストアhttps://www.epicgames.com/store/en-US/p/the-king-of-fighters-xvMicrosoftストアhttps://www.microsoft.com/store/productid/9p4fg28qksn2【KOF XVタイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォーム PlayStation(R)5/PlayStation(R)4(パッケージ版、デジタル版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition ゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition ゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1 KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティング CERO C■プレイ人数 オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他 PlayStation(R)5とPlayStation(R)4のクロスジェネレーション対応 Steam版とEpic Games版とクロスプレイ対応 PlayStation(R)4版からPlayStation(R)5版への無料アップグレード対応 ※PlayStation(R)4版(パッケージ版)をPlayStation(R)5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation(R)5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ (C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。 ※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 ※(C)2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. ※(C) 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【eスポーツで日本とアフリカを繋ぐ】鳥取県eスポーツ協会がナイジェリアでeスポーツイベント「TNED2021」を開催!
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世界初!鳥取県eスポーツ協会とナイジェリアeスポーツ協会が2021年12月18日(土)に「ENVIVO@ナイジェリア・ラゴス」にてeスポーツイベントを開催する。<以下、ニュースリリースより>eスポーツで日本とアフリカを繋ぐ 一般社団法人鳥取県eスポーツ協会(本社:鳥取県鳥取市、代表理事:渡部 裕介)は、ナイジェリアeスポーツ協会・アフリカeスポーツ連盟(本社:Lagos, Nigeria、President(CEO):Emmanuel Oyelakin)と共に、世界初「日本×アフリカ」のeスポーツイベント「TNED2021」を2021年12月18日(土)にナイジェリア・ラゴスにて開催致します。【イベント特設サイト】https://tottori-esports.com/tned2021イベント実施の背景 「鳥取県eスポーツ協会」と「ナイジェリアeスポーツ協会・アフリカeスポーツ連盟」は今年3月に、eスポーツを通じて日本とアフリカの架け橋になり、”両国のeスポーツの発展”と”世界の社会課題の解決”を共に目指すことを目的に戦略的提携を締結しました。 提携記事:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000070622.htmlイベントの目的と概要 本イベントは、eスポーツをキッカケに互いの文化・経験・情報・ネットワーク・人材・スキルを共有し、友好的でありながら切磋琢磨し合える関係を築き、相互に協力し合い、日本とアフリカの架け橋になることを目的としたイベントで、私達が目指すeスポーツによるボーダーレス化の大きな第一歩になると考えています。 eスポーツは年齢・性別・国籍・宗教・身体的ハンディキャップなどあらゆる垣根を越え、誰でも楽しむことができるのはもちろん、その先に私達の願う「自由・平等・平和」な社会を実現できるパワーがあると信じています。 イベント当日は鳥取県eスポーツ協会代表の渡部が実際にナイジェリアへ訪問し、現地と日本をオンラインで繋ぎeスポーツで交流をします。 イベントPR動画URL:https://youtu.be/xaryniwKFvU■「TNED2021」実施概要イベント名:TNED2021-Tottori Nigeria Esports Day 2021-開催日時:2021年12月18日(土) 19:00-22:00(日本時間)、11:00-14:00(ナイジェリア時間)※配信スケジュールとタイムスケジュールは変更になる場合がございます。ゲームタイトル:FIFA22 / PUBG MOBILE会場:■ナイジェリア会場:The KAIROS HubBlock 2, Briscoe Ford Centre, Plot 94 The Providence St, Lekki Phase 1, Lagos, Nigeria■日本会場:鳥取県eスポーツ協会 eスポーツ施設鳥取県鳥取市千代水3-40参加費:無料イベント時に提供する教育プログラム:ゲーミング英会話「eスポーツ×英語×プログラミング」教育によるグローバル人材育成サービスhttps://gaming-english.com配信URL:https://youtu.be/NWqrP9d4Dp ■日本時間タイムスケジュール ※()内はナイジェリア時間19:00-19:30(11:00-11:30):大会オープニング | Tournament opening、在ナイジェリア日本大使館 松永大使からの冒頭挨拶(ビデオメッセージ)19:30-20:15(11:30-12:15):「FIFA22」大会 | 「FIFA22」Tournament20:30-21:30(12:30-13:30):「PUBG MOBILE」交流会 | 「PUBG MOBILE」Tournament21:30-22:00(13:30-14:00):大会フィナーレ | Tournament finale(14:00以降):ゲーミング英会話(英語×プログラミング)デモレッスン | Programming lesson(ナイジェリアのみ | Only Nigeria) ナイジェリア会場「ENVIVO」について 会場提供をしていただいた「ENVIVO Communications」は、アフリカ全土で数々のデジタルコンテンツ配信サービスを運営している西アフリカを代表する企業です。 完全無料のビデオオンデマンドプラットフォーム「Nvivo TV」や、小学校から企業まで幅広く導入されているオンライン教育システム(EnvivoEducation(iClass LMS))の運営など、アフリカ全土で教育、エンターテインメント、流通、トレーニング、制作といった幅広い分野で事業展開をしています。Emmanuel Oyelakin氏について アフリカ、ドバイで数々の事業やサービスを立ち上げる連続起業家 -Lagos State Esports Association • LSEA:Chairman -Esports Nigeria(ナイジェリアeスポーツ協会): Founder / President -Esports Federation of Africa(アフリカeスポーツ連盟): Founder / President -WESCO(World Esports Comsortium) 国際諮問委員会 アフリカ支部会長 -Africa Esports Championsip (アフリカeスポーツ選手権): Founder / President -Nigeria Esports league(ナイジェリアeスポーツリーグ): Founder / President -League of Xtraordinary gamers(プロゲーミングチーム) : Founder / President -Team REEV AFRICA_NIGERIA:Vice presidentスポンサー企業 会社名:株式会社STANDAGE(カブシキガイシャスタンデージ) 本社所在地:〒105-0014 東京都港区芝3丁目6-10 芝NAビル4F 代表者:足立彰紀 設立:2017年3月7日 URL:https://standage.co.jp/ DiGiTRADURL:https://digitrad.world/en 事業内容 ブロックチェーン技術を使った貿易決済プラットフォームサービス「DiGiTRAD」 アフリカ向け輸出事業 ナイジェリア支社 会社名:STANDAGE Nigeria, Ltd. 所在地:47B, Ajose Street, Mende, Maryland, Lagos, Nigeria, 100211 設立:2018年10月17日 代表者:デイブ・ガブリエル 事業内容 ITソリューション、エネルギー、貿易会社 2017年3月設立。同年12月にナイジェリアオフィスを設立。 貿易の売り手と買い手のマッチングから、決済・ファイナンス、貨物配送に至る、すべての貿易業務を完結できる、デジタル貿易総合サービス「DiGiTRAD」を提供。ブロックチェーン・暗号資産を活用し、安全・安価・迅速な貿易取引を実現します。2019年、2020年、2021年の3年連続で、経済産業省「技術協力活用型・新興国市場開拓事業費補助金」に採択。後援協力団体・サービス 在ナイジェリア日本大使館、鳥取県や鳥取市、JETROといった行政機関や、英語×プログラミング教育サービスを始めとしたさまざまな企業が後援に入っていただいております。
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- 【eスポーツに特化!】0円で生徒募集ができる学生募集支援サービスを開始
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合同会社TGCは、初期費用無料、月額費用無料の入学が決まるまで費用が一切かからない成功報酬型のサービスを開始。<以下、ニュースリリースより>相談窓口で気軽に相談! 当社では全国のeスポーツに取り組む中学校、高校、専門学校の情報を提供してまいりましたが、eスポーツに取り組んでみたいと思う学生の増加に伴い、どんな学校があるのか?どんな環境で取り組めるのかという問合せが増加しております。このような状況を踏まえ、eスポーツの窓口ではeスポーツに興味がある入学や転校希望者・保護者向けに相談窓口と紹介サービスを提供することとしました。「eスポーツの窓口」学生募集支援サービスの概要 eスポーツの窓口・学生募集支援サービスは電話・ネットにて以下のご相談を無料で受け付けるサービスです。eスポーツに取り組む学校(中等部・フリースクール・私立・通信単位制高校・専門学校)のご紹介 eスポーツを取り組むための情報提供 eスポーツ用品などの情報提供 学生募集・紹介サービス ご利用までの流れ 電話又はお問い合わせフォームからのお問い合わせ 学校施設やカリキュラムの取材・サービス内容のご説明学校の施設やカリキュラム等の取材をいたします。取材の際に「eスポーツの窓口」のサービス概要について弊社より詳しくご説明いたします。 お申込み取材内容を基に弊社にて設定作業を行った上で、お申込みの手続きを行います。 各種素材や資料のご提出「eスポーツの窓口」掲載と相談デスクに必要な素材や資料をご提供いただきます。 ご掲載・ご紹介の開始 「eスポーツの窓口」の特長 全国のeスポーツカフェや施設、学校、チームなどを地域やeスポーツのタイトルから探すことができるサービスです。取り扱っているタイトル、取り組んでいるタイトルが施設や学校単位でわかるため、比較検討することが可能です。また、地域からチームを探すことができるため、地元で応援したいチームを見つけることも可能です。 進学や通学に関する相談だけではなく、eスポーツに取り組む方法など広範囲の相談が可能です。近隣のeスポーツ施設の紹介や高速インターネット環境が利用できる賃貸物件など住まい探しに関するサポートもいたします。インターネットはもちろん、お電話でも相談受付。「条件や希望がうまく整理できていない」という方もカンタンにご利用いただけます。 ■eスポーツを楽しむための総合情報サイト「eスポーツの窓口」(https://dottours.jp/) 「eスポーツの窓口」は、eスポーツライフをサポートするために、カフェや施設、学校などの情報に加え、eスポーツを始めるためのダンドリやeスポーツ用品の情報を提供しています。 ■合同会社TGC 合同会社TGCはeスポーツに関する情報をeスポーツに興味・関心がある皆様に提供することにより、幸せなeスポーツライフをサポートすることを目指しています。 ■本件に関するお問い合わせ 合同会社TGC (eスポーツの窓口運営会社) 【TEL】050-5526-3833 【e-mail】 customer-success@dottours.jp 【住所】東京都品川区西品川2-1-17 根岸三ツ木ビル205(〒141-0033) 【url】https://dottours.jp/