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- 【調査】ネットワーク品質への要求は、ゲーマー間で大きな差があることが判明
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シエナは2021年11月19日(金)、「アジアのオンラインゲーミングに関する調査」を発表。結果として、日本ではゲームに割く時間に応じて、ネットワーク品質への要求に大きな差があることが判明した。<以下、ニュースリリースより>「アジアのオンラインゲーミングに関する調査」で判明 シエナ(NYSE:CIEN、日本法人:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋 一泰)は11月19日、「アジアのオンラインゲーミングに関する調査」を発表しました。結果として、日本ではゲームに割く時間に応じて、ネットワーク品質への要求に大きな差があることが判明しました。本調査は、日本の18歳以上の人々を対象に、ゲーミング環境について質問したものです。1日あたりのゲーム時間が2時間以上の人を「ヘビーゲーマー」、それ以下の人を「ライトゲーマー」、ゲームをしない人を「ノンゲーマー」と定義しました。特に「安定し切断されないインターネット接続のためにプロバイダ変更を求める」という項目では、ライトゲーマーでは同意した人が26%にとどまったものの、ヘビーゲーマーでは62%に達していました。なお、全体平均は29%でした。半数のヘビーゲーマーは、高速のインターネット接続への課金にも積極的 調査者全体の平均では、「より高速なインターネット接続のために多くの料金を支払いたい」と答えた人は18%でした。この回答は「ライトゲーマー」では15%、「ヘビーゲーマー」では50%となりました。快適さも重要 調査によると、35%のゲーマーが、「心地よい環境(椅子、ソファ、テーブル)などが快適なゲームセッションのための重要な要素である」と答えています。同様に、日本ではエアコンや暖房の効いた適切な室温も重要 (31%)だと示されています。その他ゲームをする上で重要な要素には、整理されたゲーム機器類のセットアップ (12%) 、人間工学に基づいたゲーム機器 (11%) 、パーソナルな空間 (7%) が挙げられています。 シエナの日本法人である日本シエナコミュニケーションズ株式会社 代表取締役社長の高橋 一泰は次のように述べています。 「ゲームをプレイする時間が異なるゲーマーの間では、ネットワークの質や接続性に対する考え方に違いがありますが、日本のゲーマーの半数近く(47%)は、安定した信頼性の高いインターネット接続が全体的にゲームをいっそう楽しいものとしていると考えています。毎日何百万人ものゲーマーがライブストリーミングし、ミリ秒単位の違いが勝敗を分ける今、ネットワークは予測不可能な帯域幅の需要に適応し、将来に備える必要があります。だからこそ、我々はエンドユーザーにより近い次世代のメトロとエッジのアーキテクチャを包含するネットワークを構築することが極めて重要です」。 シンガポールと韓国市場も対象としたシエナの最新調査の全文は、こちら https://www.ciena.com/insights/white-papers/online-gaming-in-asia-a-proving-ground-for-the-power-of-networks.html からダウンロードできます(英語)。調査方法について シエナは独立系調査会社YouGov https://sg.yougov.com/en-sg/ に委託し、2021年8月2日から6日までの間に日本の1011人を対象に上記調査を行いました。数値は加重されており、すべての18歳以上の日本人の回答を代表しています。 シエナについて シエナ(NYSE: CIEN)はネットワーキング用のシステム、サービス、ソフトウェアを手がける企業です。変化し続けるエンドユーザー需要に対応するAdaptive Network(TM)の構築に役立つソリューションを提供しています。お客様との直接対話によるコンサルティングを通じて業界最高のネットワーク技術を提供することで、自動化、オープン性、スケーリングを備えた世界で最もアジャイルなネットワークを構築しています。シエナの最新ニュースについては、Twitter(@Ciena)、LinkedIn、Ciena Insights blog、www.ciena.comをご覧ください。日本におけるシエナの事業の詳細については、https://www.cienacorp.jp/ をご覧ください。
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- 【チート対策!】日本初!eスポーツにおける不正行為防止/ゲームセキュリティに挑戦するスタートアップ「株式会社Sentry」を設立
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日本初のeスポーツにおける不正行為防止・Windowsセキュリティを専門とするアンチチート事業を展開する株式会社Sentryが設立された。<以下、ニュースリリースより>日本初「eSportsにおける不正行為防止・アンチチート事業」を展開、グローバル進出を目指す 日本初のeSportsにおける不正行為防止・Windowsセキュリティを専門とするアンチチート事業を展開する株式会社Sentry(本社:福岡県大野城市、代表取締役社長:沖絢斗、以下「当社」)を設立いたしました。【代表取締役】 ・沖 絢斗 2019年より独立セキュリティ研究者として活動を開始。複数の脆弱性や新しい攻撃手法を発見、実績が海外大手サイバーセキュリティメディアに複数取り上げられる。その後大手外資系セキュリティ企業にて研究員兼ソフトウェアエンジニアを経験したのち株式会社Sentryを設立、日本初のWindowsセキュリティを専門とするアンチチート事業に挑戦。 サイバーセキュリティ分野は勿論、10を超える言語を習得。Webフロント/バックエンド開発・UXデザイン・ネイティブアプリケーションや言語開発・OS開発をすべてをこなすフルスタックエンジニア。コンピューターゲームにおける「アンチチート」 近年、コンピューターゲーム業界では『Apex Legends』等の多くの新規タイトルがリリース。その市場規模は2000億円を超え¹、eSports文化が生まれるほどにまで成長するなか、「チート」と呼ばれる不正行為の脅威が驚くほど大きくなっています。 その脅威はベンダー企業に留まらず、多くのゲームプレイヤーの本来あるべき公正・公平なゲーム体験を大きく損なっています。77%のプレイヤーが不正行為者が居ればタイトルから距離を置くだろうと回答した¹。 46%のプレイヤーが不正行為者が居ればゲーム内コンテンツを購入する可能性は低いと回答した¹。 不公平なゲーム体験がもたらすユーザー離れによるタイトル衰退→多額の機会損失 企業ブランドの毀損 DoS(Denial of Service)攻撃によるサーバーダウン 有償コンテンツの不正取得による損失 そのようなチートの脅威に対抗する動きは「アンチチート」と呼ばれ、2021年現在ではグローバル視点で見ても、ドイツ・フィンランド・英国・米国・韓国・スウェーデンの【7企業のみ】²が取り組んでおり、これまで日本国内でのそのような事業者は~2010年代のごく一部の代理店のみとなっておりました。 ※¹irdeto社調べ ※²当社調べ、2021年現在で中~大規模未満の事業者を除く。※出典:Brand Essence(R) Market Research - Anti-Cheat Software Market Windowsにおけるセキュリティ 当社の事業は、Windows環境で動作するすべてのゲームを対象としております。チートソフトウェアは制約の多いマルウェアと違い、物理的なコンピューターの管理者が攻撃者となっていることを考えることは重要です。 実際に、アンチチートの搭載されているタイトルにおいて、今現在ブラックマーケットに流通しているチートソフトウェアの99%³はWindowsのセキュアブート等のセキュリティ機能を恣意的に無効にした上で、さまざまな脆弱性を悪用することでOSカーネルレベルでの動作や、UEFIレベルでのチートの動作を実現しております。 ※³当社調べ。 したがって、もはやアンチチートはゲームベンダーの効果的な自社開発・運用・維持が非常に困難となっており、必然的にそれを専門とするアンチチート企業がサービスとして提供する形になっています。「ゲームチート」の垣根を超えOSカーネルやファームウェア等の低レイヤー且つ巧妙な攻撃にエスカレートした「チート」vs「アンチチート」の長年に渡る戦い 本質的に効果のある対策には高いレベルでの技術・経験・知識が求められる →人的リソースや予算の限られているベンダーでは自社で解決することは困難。またそのような領域に特化した人材の枯渇 株式会社Sentryが提供する「Sentry Anti-Cheat」 当社は、そのようなチート対策を検討されている企業様方へ製品は導入タイトルをプレイされるエンドユーザーのWindows上で動作する「Sentry Anti-Cheat」(以下、「当社製品」)を提供致します。 当社製品の大きな特徴のひとつとしてWindows カーネルモードドライバーを搭載し、OSカーネルレベルでシステム全体の整合性の確保及びバックドアやルートキット等の異常検出を実現、戦いの最前線で徹底的にチートの「防止」及び「検出」をお手伝いさせていただきます。 また、当社では不正行為被害にお困りの企業様へコンサルティング・チートソフトウェア解析サービスも提供させていただいておりますので、お気軽に下記メールアドレスまでご相談ください。【Sentry Anti-Cheatに関するお問い合わせ】 メールアドレス:corp.sentry@protonmail.comVC・投資家を積極的に募集中 不正行為防止はeSports業界の発展および急激に成長するビデオゲーム業界に必要不可欠な存在です。当社には、他社よりも圧倒的に優れた技術力がございます。当社のミッションにご共感いただける投資家を積極的に募集しておりますので、お気軽に下記メールアドレスまでお問い合わせください。メールアドレス:corp.sentry@protonmail.com
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- 【必ずもらえる!】ASUSが「ROGワイヤレスマウスレビューキャンペーン」を開催!応募者全員にゲーミングマウスパッド「「ROG Strix Slice」をプレゼント!
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ゲーミングマウスROG Gladius III Wirelessが「Good Design 2021」を受賞。 今回の受賞を記念して、ROGワイヤレスマウスレビューキャンペーンを対象としたレビューキャンペーンを開催中!<以下、ニュースリリースより>Good Design 2021受賞記念! ASUS JAPAN株式会社は、ゲーミングマウスROG Gladius III Wirelessが「Good Design 2021」を受賞いたしました。今回の受賞を記念して、2021年11月19日(金)~2021年12月19日(日)の期間、ROGワイヤレスマウスレビューキャンペーンを対象としたレビューキャンペーンを開催いたします。応募者全員に「ROG Strix Slice」をプレゼント!〇キャンペーン名〇 ROGワイヤレスマウスレビューキャンペーンhttps://www.asus.com/jp/events/info/activity_ROGWLMouse/〇キャンペーン対象モデル〇 ROG Gladius III Wireless ROG Spatha X ROG Keris Wireless〇キャンペーン開催期間〇 2021年11月19日(金)~2021年12月19日(日)〇賞品〇 有効レビュー投稿者全員にマウスパッド「ROG Strix Slice」をプレゼント致します。〇応募方法〇 1.本キャンペーン対象製品を購入する。 2.製品の使用感を200文字以上で購入したサイトやレビューサイトにキャンペーン期間中に投稿する。 3.応募フォームに必要情報を明記の上応募する。 ※ 詳しくはキャンペーンサイトをご覧ください〇 キャンペーンに関しての問い合わせ先〇 ASUS JAPAN株式会社キャンペーン事務局:op_campaign@asus.com
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- 【明日放送!】新キャラルークにスポットを当てた「ストリートファイターV フォールアップデート」放送決定!
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『ストリートファイターV チャンピオンエディション』最後のキャラクター「ルーク」にスポットをあてた最新情報をお届けする「ストリートファイターV フォールアップデート」が11月24日(水)午前8:00より放送される。<以下、ニュースリリースより>早起きして最新情報をゲット! 好評発売中の『ストリートファイターV チャンピオンエディション』。本作最後のキャラクター「ルーク」にスポットをあてた最新情報をお届けする、「ストリートファイターV フォールアップデート」が11月24日(水)8:00AM放送決定! 最新ニュースを知りたい方は、「ストリートファイター」公式Twitterアカウント(@StreetFighterJA)をフォローしてチェックしよう。・ストリートファイター公式Twitter(@StreetFighterJA)https://twitter.com/streetfighterja・Twitch (TwitchGaming)https://www.twitch.tv/TwitchGaming・YouTube(Capcom Fighters)https://www.youtube.com/channel/UCPGuorlvarThSlwJpyTHOmQ・Facebook(Street Fighter)https://www.facebook.com/streetfighter/商品情報 『ストリートファイターV チャンピオンエディション』 ・対応ハード:PlayStation(R)4 / PC ・ジャンル:対戦格闘 ・プレイ人数:1~2人(オンライン2~8人) ・CEROレーティング:B ・公式サイト:http://www.capcom.co.jp/sfv/ ・権利表記:(C)CAPCOM CO., LTD. 2016, 2020 ALL RIGHTS RESERVED. ■ストリートファイターV チャンピオンエディション ・発売日:好評発売中 ・価格: PlayStation(R)4:パッケージ版 3,990円(税込 4,389円) / ダウンロード版 3,627円(税込 3,990円) PC:ダウンロード版 3,627円(税込 3,990円) ■ストリートファイターV チャンピオンエディション アップグレードキット ・配信日:好評配信中 ・価格: PlayStation(R)4:ダウンロード版 2,727円(税込 3,000円) PC:ダウンロード版 2,727円(税込 3,000円) ■SFV:チャンピオンエディション + シーズン 5 プレミアムパス バンドル ・配信日:好評配信中 ・価格: PlayStation(R)4:ダウンロード版 5,900円(税込 6,490円) PC:ダウンロード版 6,029円(税込 6,632円) ■SFVCEアップグレードキット + シーズン 5 プレミアムパス バンドル ・配信日:好評配信中 ・価格: PlayStation(R)4:ダウンロード版 4,991円(税込 5,490円) PC:ダウンロード版 4,964円(税込 5,460円)■ストリートファイターV チャンピオンエディション オールキャラクターパック 発売日:2021年12月9日(木) ・価格: PlayStation(R)4:パッケージ版 5,490円(税込6,039円) ※商品詳細はコチラhttps://www.capcom.co.jp/sfv/product.html#allCharacter
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- 【HADO×ホリプロ】株式会社meleapが株式会社ホリプロと『HADO』のメジャー化を目的に業務資本提携契約を締結
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世界36カ国にテクノスポーツ『HADO』を展開する株式会社meleapは、株式会社ホリプロとARをつかったテクノスポーツ『HADO』のメジャー化を目的に業務資本提携契約を締結した。<以下、ニュースリリースより>本提携について 株式会社meleapは2014年の創業以来「テクノスポーツで世界に夢と希望を与える」というビジョンのもと、『HADO』を世界中に展開し、2021年7月時点で世界36カ国に80カ所の常設フランチャイズ施設をオープン、累計250万プレーヤーへと成長してまいりました。また2020年からはアイドルをプレーヤーとして取り込み、視聴者参加型の競技システムを使った観戦事業を開始。Withコロナ時代にマッチした事業を展開し日々成長を続けるスタートアップ企業です。一方、株式会社ホリプロは、タレントマネージメントだけではなく、総合エンターテインメント企業として、ライブ・パフォーマンス、映像、音楽、スポーツなどあらゆるエンターテインメント事業を手がけており、時代と共に移り変わる社会の、人々の、さまざまなニーズに的確に対応しながら、日本に、そして世界に勇気と希望と笑いを提供する総合エンターテインメント企業として、独創性のある良質なエンターテインメントを創造し続けているTOPエンターテインメント企業です。 この度、このコロナ禍でも世界に勇気と希望を与え続けたいという思いが合致し2社は以下の分野で提携を開始してまいります。 (1) 株式会社ホリプロの長年培ったノウハウでHADOプレイヤーの発掘・育成・マネジメントを行いHADOタレントを創出 (2) 株式会社ホリプロが2023年春に川崎駅前に竣工するエンターテインメント施設でHADO三大大会を皮切りにHADO聖地の創出 (3) HADOを使ったコンテンツ開発の協力 (4) HADOシステムのイベント共同販売業務資本提携について各社のコメント 株式会社meleap代表取締役 福田浩士のコメント 株式会社meleap代表取締役 福田浩士のコメント 弊社はこれまでHADOを世界に展開し、プレーヤーを増やしてきました。 昨年はコロナの影響を受けて世界的に事業が足踏みしましたが、今年に入り再度成長軌道に乗り、さらに新しく開始した観戦事業も伸びてきました。 目指すは、サッカーを超える世界最大のスポーツ。 そのためにも、エンタメアセットやノウハウを持つホリプロさんの力をお借りしてHADOをより成長させていきたいと考えています。 各国に熱狂的なプレーヤーと観戦ファンを増やし、世界中に夢と希望を与えていきます。 ぜひ今後のHADOの進化、事業展開にご期待ください!株式会社ホリプロ代表取締役社長 堀義貴のコメント 当社は、創業以来60年に亘り、その時代時代に求められるエンターテインメントを創造し、多くの方々に提供してまいりました。 この度の株式会社meleapとの業務資本提携を通じ、AR技術を用いた新しいスポーツ『HADO』の普及に携われることをうれしく思っております。 同社と手を携え、『HADO』の魅力にエンターテイメント性を加え、性別年齢国籍を問わず、世界中の人々にお届けし楽しんでいただけるよう尽力してまいりたいと考えております。ご期待ください。 まずは是非一度、『HADO』を体験してみてください。
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- 【調査】「ゲーム未プレイでも楽しめる」ドラクエ漫画人気ランキング【1位はやっぱりあの作品】
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アンケートサイト「ボイスノート」は、ドラクエ漫画についての調査を実施し、その結果を姉妹サイト「ボイスノートマガジン」にて公開した。堂々の1位を獲得したのは、『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』。※引用元「ボイスノートによる調査」<以下、ニュースリリースより>ボイスノート・ドラクエ漫画についての調査 ◆「ドラクエ漫画人気ランキング」をご紹介 言わずと知れた超人気RPG『ドラゴンクエストシリーズ』。 ゲーム以外にも『ドラゴンクエストシリーズ』をモチーフとした多くの漫画作品が出ています。 王道ファンタジーやギャグ、4コマなど数ある漫画作品の中で、1位となるのはいったいどの作品でしょうか。人気を集めた上位6作品をランキング形式で紹介していきます。 是非チェックしてみてください。ドラクエ漫画に関するアンケート対象条件:事前調査で「『ドラゴンクエストシリーズ』を題材にした漫画作品を読んだことがある」と回答したボイスノート会員選定方法:『ドラゴンクエストシリーズ』を題材にした漫画作品の中から、「最も好きな作品」を一つ回答してもらい集計有効回答者:400人調査日:2021/11/16~2021/11/18 「ドラクエ漫画人気ランキング」の第1位は『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』は、1989年から週刊少年ジャンプで連載されていた『ドラゴンクエストシリーズ』の世界観・設定を元にした漫画作品です。原作は三条陸さん、作画は稲田浩司さんで、『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親である堀井雄二さんが監修しています。 かつて魔王を倒した勇者の弟子「アバンの使徒」と復活を果たした魔王ハドラー率いる「魔王軍」との戦いを描いた冒険ファンタジー作品で、『ドラゴンクエストシリーズ』のさまざまな呪文に加えて、ゲームにないオリジナルの技や呪文も多数登場しています。その中には後のゲーム作品で採用されているものもあります。 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』を選んだアンケート回答者からは以下のようなコメントがありました。スリリングな展開で面白かった。 ストーリーが感動的で、とてもよいから。 キャラクターが魅力的。一人一人に感情移入できる。特に、ポップが大魔導師になる辺りは号泣。一緒に見守って旅をしてる気になれる。 子どもの頃好きだった。ドラクエが題材な世界観が好きだった。 ダイ以外のキャラにも魅力があり特にポップが好きだった。 オリジナルであるにも関わらずキャラのカリスマ性や名言がいまだに色あせないから。 とにかくストーリーが熱い!レオナ姫が可愛い!!! 少年ジャンプを買っていたころ、好きで読んでいた。今は、アニメも見ている。 主人公と仲間たちとの絆、あきらめない姿に感動した。 絵のタッチとストーリーが好みだった。 王道ストーリーの中でのキャラ描写が魅力的。特に心情描写が丁寧で、主人公はもちろん、主人公以外の成長していく姿がきっちりと描かれているところ。 2位以下に差をつけ、『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』が1位になりました。 「キャラクターが魅力的」「ストーリーがアツくて感動的」という意見がありました。「オリジナルの技、呪文が好きでよく真似していた」という意見もありました。「ドラクエ漫画人気ランキング」の第2位は『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』 『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』は、1991年から1997年まで『月刊少年ガンガン』にて連載されていた漫画作品です。原作・設定は川又千秋さん、脚本は小柳順治さん、作画は藤原カムイさんが手がけています。 『ドラゴンクエストシリーズ』の『III』と『I』の間を描いており、大魔王ゾーマが倒れて100年後の世界をモチーフに、勇者ロトの子孫たちが大魔王“異魔神”の復活を阻止するために戦いを繰り広げる物語です。 1994年にはコミックCDが発売され、1996年には映画化もされています。『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』を選んだアンケート回答者からは以下のようなコメントがありました。キャラクターが好き。 元々の原作ゲームがとても好きなのもありますが、漫画だと主人公達の葛藤等も描かれていてつい読んでしまいました。 ドラクエの世界観を正しく表現してるから。 小学生の時に見ていた。ストーリーがいい。 ドラクエ3が元になっているから。 絵柄がいい。 主人公が好きだった。 ハラハラドキドキの展開が良かった。 描いている漫画家さんの画風が好き。 『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』が第2位でした。 「ドラクエの世界観が楽しめる」「作画・絵がいい」という意見がありました。シリーズの中でも人気の高い『III』と『I』の間を描いているということで、「ドラクエ3が面白かったから読んだ」という方も多いようです。「ドラクエ漫画人気ランキング」の第3位は『ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ』 『ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ』は2013年からVジャンプで連載中の漫画作品です。 作者は中島諭宇樹さん、監修は堀井雄二さんです。 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』のサイドストーリーとなっていて、主人公であるウェディの少年「ソウラ」と仲間たちの太古龍(エンシェント・ドラゴン)をめぐる大冒険が描かれています。 『ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ』を選んだアンケート回答者からは以下のようなコメントがありました。何といっても主人公やその仲間のキャラクターがいいこととモンスターの種類がとても多くて多様であるということ。 リアルな描写とストーリーの面白さ。 ストーリーがよい。 ゲームとの共通性が興味深い。 キャラクターがいい。 ゲームが好きだから漫画も読んでみた。 最初の頃は、新鮮でハラハラしながら見た。 ドラクエが好きになった作品だから。 『ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ』が第3位でした。「ストーリー」「キャラクター」の良さが人気の秘密のようです。現在もVジャンプで連載中のため、今後のストーリー展開が楽しみですね。 以上3位までを含めた6位までの結果は、以下のようになりました。 いかがでしたか?今回は、『ドラゴンクエスト』を題材にした漫画について調査しました。 数ある漫画作品の中で1位になったのは、400名中280名が投票した『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』でした。 2020年10月からは再度テレビアニメ化がされるなど、世代を超えて愛されている作品のようです。 2位以下は接戦でしたが、『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』が第2位、『ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ』が第3位になりました。 『ドラゴンクエストシリーズ』をプレイしたことがある方はもちろん、プレイしていなくても楽しめるファンタジー作品が多いので、ぜひ読んでみてはいかがでしょうか。 皆さんのお気に入りの「ドラクエ漫画」はランクインしましたか? 本記事の内容は、弊社運営サイト「ボイスノートマガジン」にて公開しております。https://magazine.voicenote.jp/109092/【ボイスノートマガジンについて】 「ボイスノートマガジン」は、弊社運営のアンケートサイト「ボイスノート」などの調査サービスを使用し、アンケート結果×お役立ち情報をお届けする「リサーチマガジン」です。 オススメの脱毛サロンからちょっとした生活の知恵まで、編集部スタッフたちが、インターネットリサーチを通じてあなたの欲しいモノやサービス、情報を見つけるお手伝いをします! URL:https://magazine.voicenote.jp 【株式会社NEXERについて】 本社:〒171-0014 東京都豊島区池袋2-43-1 池袋青柳ビル6F代表取締役:宮田 裕也Tel:03-6890-4757URL:https://www.nexer.co.jp事業内容:インターネットリサーチ、SEO、WEBブランディング、レビューコンテンツ、リアルショップサポート、WEBサイト制作
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- 【締め切り間近】eスポーツチーム「SCARZ」が神奈川県の企業様限定で「eスポーツビジネス活用の個別相談会」を無料開催
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川崎を本拠地に活動するeスポーツチーム「SCARZ」運営元の株式会社XENOZが、神奈川県の企業様向けに10社限定で「esportsビジネス活用の個別相談会」を開催する。申込期日は2011年11月30日(火)まで。<以下、ニュースリリースより>年額5万円からesportsマーケティングに取り組めるメニューもご紹介 川崎を本拠地に活動するeスポーツチーム「SCARZ」運営元の株式会社XENOZ(本社:神奈川県川崎市、代表取締役:友利 洋一)は、神奈川県の企業様向けに10社限定で「esportsビジネス活用の個別相談会」を開催いたします。お申込みフォーム:https://forms.gle/cdNYF4WavJkn93yN9お申込み期日:2021年11月30日本個別相談会について 若者向けマーケティング戦略の一つとして、近年注目を集めているesports。 株式会社XENOZの調査によると、7割以上のユーザーが新型コロナウイルスの感染拡大以降、ゲーム・esportsをする時間と見る時間がともに増えたと回答しており、esportsの「メディア」としての影響力は高まっています。 その一方で、esports市場はゲームタイトルの多様さ、企業担当者によるTwitch等の配信サイトへの馴染みの薄さ、コミュニティ内におけるトレンドの移り変わりの速さなどが原因で、企業担当者様が適切に取り組むハードルが高い現状があります。 そこで、今回は2012年より活動するesportsチーム「SCARZ」を運営する株式会社XENOZが、esportsの基本とマーケティング活用についてご紹介・お答えする個別相談会を開催します。【個別相談会概要】・申し込み期日:2021年11月31日・実施方法:オンラインMTG・参加方法:お申込みのメールアドレスに担当者よりご連絡いたします・参加費:無料・申し込み方法:https://forms.gle/cdNYF4WavJkn93yN9・その他:打合せ後、esportsビジネス活用に関するかんたんなアンケートにお答えいただきます。【対象企業様】 神奈川県に本社・事業所を置く企業の ・経営者様 ・広報/マーケティング担当者様 ・人事担当者様【こんな方にオススメ】 esportsを活用して若者に商品を知ってもらいたい esportsを使って若者の採用を進めたい 世界や日本のesports市場を知りたい プロesportsチームのスポンサーに興味がある【コンテンツ】 ・esportsとは? ・esportsでアプローチできる世代や年齢は? ・esportsのスポンサーシップの価値は? ・esportsのマーケティング活用メニューはどんなものがあるか? ・費用対効果をどのように計測すればよいか? ・その他ご質問頂いた内容【担当者情報】 株式会社XENOZ 取締役CBO 金濱 壮史 2014年にSNSマーケティング支援のアライドアーキテクツに入社。2019年より執行役員として、大手金融機関とのJVであるファンベースカンパニーでの立ち上げなど行う。 2021年より現職。共著「いちばんやさしいInstagramマーケティングの教科書」SCARZについて 会社名:株式会社XENOZ設立:2016年4月25日本社所在地:神奈川県川崎市川崎区駅前本町15-5 十五番館ビル 701代表者:友利 洋一事業内容: 2012年に発足、2015年にプロフェッショナルeスポーツチームとして法人化。国内有数の大型チームとして10部門を有し、国内・海外の大会で多くの実績を残す。『KEEP IT REAL』というスローガンを掲げ、SCARZと関わるすべての人が本物で在り続けるために、正真正銘のプロフェッショナルとして活動し、夢を追い続けることができる道を共に創っていくことを目指している。人気FPS「Apex Legends」では競技シーンとして最も大きな大会『Apex Legends Global Series Championship 2021 – EMEA』をSCARZヨーロッパチームが優勝する大躍進。《HP》https://www.scarz.net/ 《Twitter》https://twitter.com/SCARZ5 《Facebook》https://www.facebook.com/scarzjpn 《Instagram》https://www.instagram.com/scarz_jp/ 《お問い合わせ》https://www.scarz.net/contact
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- プロeスポーツチーム「SCARZ」が本拠地川崎で「インターネット・ゲームとの付き合い方」講演会を開催
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川崎を本拠地に活動するeスポーツチーム「SCARZ」が、幸区役所との協働により講習会を開催した。講演会では、オーナー友利さんが登壇。eスポーツの魅力について語った。<以下、ニュースリリースより>インターネット・ゲームとの付き合い方 11月6日(土) 川崎市幸区役所にて、プロeスポーツチームSCARZは区内在住の親子を対象に「インターネット・ゲームとの付き合い方」をテーマに講演会を開催いたしました。 第一部の講演会では、インターネットやゲームの付き合い方、そしてesportsの持つ可能性について代表の友利よりご説明いたしました。 家庭でのゲームのルールを決めるためには、ゲームに対する親子の相互理解が重要であるとお伝えし、FPS、バトルロワイヤル、MOBAといった各ゲームシステムの概要を説明しました。 また、仲間との協力が勝敗を決めるesportsタイトルで上達するためには、対人コミュニケーションや工夫する力が必須であり、その力を磨くためには学校や外で遊ぶことのバランスも大切であるとお伝えしました。 講演の途中では、選手マネジメントをしている副代表の遠藤より、esports選手の日々の活動についてご紹介いたしました。 第二部では、現在海外で大人気のesportsタイトル『ロケットリーグ』を使ったesports体験会を開催いたしました。体験会では親子対抗戦を行い、5分間の試合を4試合、合計8組の親子様にご参加いただきました。 試合後には約1分間の反省タイムを設け、やってみた感想や次回の改善点を話してもらうなど、プロ選手と同じようにゲームを競技とするesportsならではのルーティーンも体験していただきました。約40名にご参加いただいた今回の講演会は、多くの方にesportsを知っていただく貴重な機会となりました。今後も、SCARZは川崎地域の皆様にesportsの魅力を知っていただくため、さまざまな取り組みを継続してまいります。SCARZについて 会社名:株式会社XENOZ設立:2016年4月25日本社所在地:神奈川県川崎市川崎区駅前本町15-5 十五番館ビル 701代表者:友利 洋一事業内容: 2012年に発足、2015年にプロフェッショナルeスポーツチームとして法人化。国内有数の大型チームとして12部門を有し、国内・海外の大会で多くの実績を残す。『KEEP IT REAL』というスローガンを掲げ、SCARZと関わるすべての人が本物で在り続けるために、正真正銘のプロフェッショナルとして活動し、夢を追い続けることができる道を共に創っていくことを目指している。人気FPS「Apex Legends」では競技シーンとして最も大きな大会『Apex Legends Global Series Championship 2021 – EMEA』をSCARZヨーロッパチームが優勝する大躍進。《HP》https://www.scarz.net/ 《Twitter》https://twitter.com/SCARZ5 《Facebook》https://www.facebook.com/scarzjpn 《Instagram》https://www.instagram.com/scarz_jp/ 《お問い合わせ》https://www.scarz.net/contact
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- eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」新規加入選手のお知らせ
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eスポーツチーム「TEQWING e-Sports」の『Apex Legends』部門にcyian選手が加入した。<以下、ニュースリリースより>選手追加でさらなる飛躍を! 現在「TEQWING e-Sports」は、RespawnEntertainmentが開発し、エレクトロニック・アーツが配信しているバトルロイヤル・FPSゲームである「Apex Legends(エーペックスレジェンズ)」の公式大会「APEX LEGENDS GLOBAL SERIES(ALGS) PROLEAGUE SPLIT1」に参戦中です。 ALGSで上位を目指すため、この度、以下の選手の加入を決定致しました。 【新規加入選手プロフィール】 ◆cyian選手(読み:シアン) 年齢:17歳 出身:京都府 主な実績: ALGS Challenger Circuit #1 1位 ALGS Preseason Qualifier #2 14位 Twitter:https://twitter.com/cyian_2525 加入に関するコメント: 「この度、TEQWINGに加入しましたシアンです。チームがプロリーグで勝てるように全力で頑張ります。応援よろしくお願いします。」◆テックウイングとは 合同会社テックウイングは千葉県にて「ロボット教室」「プログラミング教室」「eスポーツゲーム教室」「オンラインeスポーツ道場」という、子ども向けの最先端の教育を提供しています。2020年に千葉県初となる子ども向けのeスポーツゲーム教室も開講し、教室での対面授業でFortnite(フォートナイト)やMinecraft(マインクラフト)を教えています。2021年には小中学生がオンラインでFortniteを学べる道場「オンラインeスポーツ道場(URL:https://teqwing.com/online-esports-dojo-junior/)」のサービスを開始しました。テックウイングはeスポーツ(ゲーム)を習うという文化を定着させるために、子ども達への教育としてeスポーツに取り組む企業のパイオニアとして活動しています。 テックウイングe-sports公式HP:https://teqwing-es.com/ テックウイング公式Twitter:https://twitter.com/teqwing テックウイング公式HP:https://teqwing.com/
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- 【自宅で遊べる!】DDR最新作「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」配信開始!
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アミューズメント施設向け音楽ゲーム「DanceDanceRevolution (ダンスダンスレボリューション)」がPCで遊べるコナステ「DanceDanceRevolution GRAND PRIX(ダンスダンスレボリューション グランプリ」の配信を11月8日(月)から開始。<以下、ニュースリリースより>DDRを自宅でプレイ! 「DanceDanceRevolution」は、音楽に合わせて画面の下から流れてくる矢印を足元のフットパネルで踏むというわかりやすいゲーム性で、現在もさまざまな国と地域の方に高い支持をいただいている音楽シミュレーションゲームです。「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」では、アーケード版「DanceDanceRevolution」の雰囲気そのままに、ご自宅のPCで「DanceDanceRevolution」を遊ぶことができます。無料で遊ぶことができる「フリープレー」では、ライセンス楽曲の初心者向け譜面(BEGINNER)が気軽にお楽しみいただけます。また「DanceDanceRevolution(コナステ)ベーシックコース※(以下ベーシックコース)」にご入会いただくことでプレーできる「グランプリプレー」では、フリープレーで遊べるライセンス楽曲に加え、歴代シリーズの楽曲をあわせた250曲以上が遊び放題、すべての難易度で遊ぶことができ、楽曲毎のクリア状況、スコアの保存が可能となります。 さらにベーシックコースに入会してプレーチケットで遊ぶモードでは、アーケード版「DanceDanceRevolution」でアンロックされている最新楽曲のプレーも可能となります。 この機会にぜひ「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」をお楽しみください。 ※月額1,628円/月(税込)となります。 ※お支払い方法はPASELI、クレジットカード、ソフトバンクまとめて支払い、ドコモ払い、auかんたん決済から選択いただけます。有名ライセンス楽曲が無料で遊べる「フリープレー」 フリープレーでは、コナミオリジナル楽曲8曲に加えて、有名ライセンス楽曲の初心者向け譜面(BEGINNER)が無料でお楽しみいただけます。歴代シリーズの楽曲が遊び放題「グランプリプレー」 「DanceDanceRevolution SuperNOVA 2」までの歴代シリーズの楽曲が遊び放題! さらに、プレーチケットを使うことでアーケード版で展開されている楽曲のアンロック情報が連携可能となり、アーケード版「DanceDanceRevolution」の最新バージョンの楽曲が遊べます。 ※プレーチケットの詳細はこちらhttps://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/list.html?shop=1&category=54&cc=0&ls=1 ※プレーチケットはベーシックコース未加入の方でも使用いただけます。 ※一部楽曲において収録曲がアーケード版と異なる場合がございます。 ※DanceDanceRevolution 20th anniversary model専用施策の楽曲はプレーできません。 ◆DanceDanceRevolution GRAND PRIX公式HPhttps://p.eagate.573.jp/game/eacddr/konaddr/「DanceDanceRevolution」シリーズとは 「DanceDanceRevolution(ダンスダンスレボリューション)」シリーズは、1998年9月に日本のアミューズメント施設で稼働を開始しました。音楽に合わせて画面の下から流れてくる矢印を足元のフットパネルで踏むというわかりやすいゲーム性で、さまざまな国と地域の方に高い支持をいただいています。 「コナステ」とは コナステ(コナミアミューズメントゲームステーション)はKONAMIのアーケードゲームをPCやスマートフォンでいつでも楽しめるサービスです。2014年のサービス開始当時は e-AMUSEMENT CLOUD という名称でしたが、2018年のAndroid版の配信開始を機に名称がコナステに改められました。コナステには、クラウドゲーミング技術によるストリーミング配信でアーケードゲームそのものをPCやスマートフォンで楽しめる「ストリーミングコンテンツ」(麻雀格闘倶楽部など)と、PCにインストールしてプレーする「PC専用ダウンロードコンテンツ」(beatmania IIDX INFINITAS や SOUND VOLTEX (コナステ)など)の2種類があり、どちらもアーケードゲームの楽しさを自分の手元で楽しむことができます。
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- プロeスポーツチーム 「Team Jadeite」VALORANT部門のヘッドコーチにFPS界レジェンドNoppo氏が就任!
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eスポーツチーム「Team Jadeite」のVALORANT部門にヘッドコーチとして、元プロeスポーツプレイヤーの「Noppo」氏が就任した。<以下、ニュースリリースより>新星プロeスポーツチーム 「Teams Jadeite」、世界と戦えるチームを目指して この度、株式会社アンヴィルが運営するプロeスポーツチーム「Team Jadeite」(本社:東京、GM:橋本一成)のVALORANT部門にHead Coachとして、元プロeスポーツプレイヤーの「Noppo」が就任したことをお知らせします。「Team Jadeite」VALORANT部門Head Coachとして「Noppo」新規加入 プロeスポーツチーム 「Team Jadeite」は、2021年9月の設立と同時にApex Legends部門を立ち上げました。そしてこの度新たに計画しているVALORANT部門立ち上げプロジェクトの一環として、元eスポーツトッププレイヤーの「Noppo」氏と契約締結し、Head Coachに就任していただきました。 世界を相手に戦ってきた経験を生かし、今後は若手育成及びチーム構築に携わっていただきます。 今後加入予定の選手達も含め、チーム一丸となってよりいっそうeスポーツ業界を盛り上げていきますので、皆様のご支援ご声援の程よろしくお願いいたします。 関連ページ:https://www.team-jadeite.com/news/dzezflgm2zTeam Jadeite VALORANT部門 Head Coach Noppo コメント 「この度、VALORANT 部門の Head Coachとして、Team Jadeite に加入させていただくことになりました。このような機会をいただき、大変うれしく思っております。自分のこれまでの経験を生かし、チームに貢献していきたいと考えております。これから加入する選手たちと団結し、日本のトップチームになれるよう一丸となって頑張っていきます。」Team Jadeite General Manager 橋本一成 コメント 「FPS業界にいれば誰もが聞いた事があるNoppoがチームに参入してくれたことを大変うれしく思います。彼の持つ素晴らしいカリスマ性、行動力、そして長年培ってきた豊富な経験や知識を存分に発揮していただき、世界レベルで戦っていけるようなチームを構築していきたいと考えております。Welcome Noppo!」Noppo氏、略歴 日本のeスポーツ黎明期に最前線で戦っていたFPS界のレジェンドでありeスポーツプロのパイオニア。日本代表選手として数度の世界大会への出場経験あり。 Asia e-sports Cup 2012 のCS1.6部門決勝戦で飛び出した“とんでもないプレー”は世界中のFPSプレイヤーの度肝を抜き、今なお歴代最高プレーとして語り継がれている。Wikipedia - https://ja.wikipedia.org/wiki/Noppo■Team Jadeiteについて 2021年発足のプロeスポーツチーム。 主に世界的人気を誇るFPSタイトルを取り扱い、現在は Apex Legends 部門を保有。 新星ながら数々の大会で頭角を現しつつある、今大注目のプロeスポーツチーム。公式ウェブサイト:https://www.team-jadeite.com/
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- 福岡初のeモータースポーツチーム「ニワカレーシング」が地元の板金塗装店とパートナーシップを締結!
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eスポーツのレーシングチームを運営するニワカソフト株式会社が、チームの共同運営として板金塗装店「ユーエスオート」と業務提携を締結した。<以下、ニュースリリースより>シムレーサーとして最速を目指す! eスポーツチーム「ニワカレーシング」を運営するニワカソフト株式会社(本社:福岡県福岡市中央区、代表取締役:古賀聡)は、有限会社ユーエスオート(本社:福岡県嘉麻市飯田、代表取締役:柴田健太)と業務提携を結びました。チーム選手への報酬や、相互のPR活動等で協力していきます。大会参戦のため地元の板金塗装店とタッグ結成 JEGT2020シリーズでは、実車のレーシングチームか自動車関連企業しか参加できないルールがあったため、IT企業であるニワカソフトは該当企業とタッグを組む必要がありました。そこで福岡は嘉麻市の板金塗装店「有限会社ユーエスオート」と手を組み大会に参戦。全18チーム中6位という結果に終わりました。●報酬義務化と業務提携JEGT2021シリーズにおける選手への報酬義務化を受け、ニワカレーシングではドライバー以外の選手全員にも報酬を支払うことを決定。そこでユーエスオートと正式に業務提携を締結し、報酬支払や相互のPRを行うことにしました。提携内容(一部)・選手への報酬を折半で支払う・チームの管理や事務作業等はニワカソフトが担当・ユーエスオートのPRに協力・賞金は選手と共に分配●ユーエスオート代表取締役 柴田氏からのメッセージ▽出資しようと思った理由まず、子どもと一緒にやっているということが私の中で刺さりました。現代の子ども達にとってはこういったコミュニティは必要だと思いますが、なかなか実行に移す会社や団体は少ないので素晴らしい取り組みだと思ったからです。▽選手陣へとてもいい環境でできるチームだと思うので、思いっきり楽しんで練習や交流をしてください。私にできる事であればお手伝いしますので、優勝目指して頑張りましょう。JEGT2020シリーズではドライバーとしても出場した柴田オーナー eスポーツコミュニティの代表選手からなるレーシングチーム 福岡県福岡市博多を拠点とするeスポーツコミュニティ「ニワカゲームス」(https://niwakagames.com/)では、小学生から大人まで17名のメンバーが在籍。主に『グランツーリスモSPORT』(PlayStaion4用ドライビングシミュレーション・レースゲーム)での大会入賞を目指して活動しています。ニワカゲームス練習会の様子 大人も子どもも同じ空間で活動しています コミュニティの代表者からなるeモータースポーツチーム「ニワカレーシング」(正式名称:NIWAKAGAMES e-Motorsport Racing Team)は、総額500万円の賞金つき大会「AUTOBACS JEGT GRAND PRIX」(http://www.jegt.jp/)に参戦中。レースの模様はYouTubeで配信され、2020シリーズの最終戦は7500回以上の再生回数を記録しています。(2021年11月現在) ニワカレーシングではグランツーリスモの世界大会にも出場するトッププレイヤーをはじめ、データエンジニアの導入、メンタルアドバイザーとして臨床心理士を採用する等、レーシングチームとしての体制づくりも進めています。 ●JEGT2021シリーズスケジュール ROUND1 終了 ROUND2 2021年11月3日(水・祝) ROUND3 2021年11月23日(⽕・祝) FINAL 2022年1月 レースの模様は「JEGT GP Official」でライブ配信されます。https://www.youtube.com/channel/UCid08Oniv1UkM_9DwTzGhEg●ニワカレーシングhttps://niwakagames.com/project/e-motorsport/niwaka-racing/●ユーエスオートhttps://usauto.co.jp/●ニワカゲームス ▽Twitter eスポーツ事業部https://twitter.com/niwakagamesjp eモータースポーツ部門https://twitter.com/niwakagames_gt ▽Facebookhttps://www.facebook.com/niwakagames/ ▽Instagramhttps://www.instagram.com/niwakagames_gt/スポンサー募集中! ニワカレーシングおよびニワカゲームスをご支援いただけるスポンサーを募集しております。 運営資金のご援助、練習用機材や実車活動用品(カート等)のご提供、商品・試作品の展示・共同開発、メディア・イベント出演、メンバー個人へのご支援、自動車・レース関連施設等への見学・誘致、サーキットやレーシングチームへの見学・誘致、他県遠征時の交通手段のご支援等、お気軽にお声がけください。 ニワカゲームスのスポンサーページhttps://niwakagames.com/sponsor/ スポンサー・ご協賛に関しては、ホームページのお問い合わせフォームをご利用いただくか、弊社eスポーツ事業部までお問合せください。 -------------------- ニワカソフト株式会社 担当:eスポーツ事業部 太田 TEL:092-406-5353 FAX:092-406-5373 メールアドレス:games@niwakasoft.jp