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- 【WD_BLACKの魂を継承】サンディスク、ゲーマー向け新SSDブランド「Optimus GX」シリーズを発表!——「Blue」も統合し3ライン展開へ
- サンディスクがCES 2026にて新たな内蔵SSDブランド「SANDISK Optimus」を発表した。これに伴い、ゲーマーから絶大な支持を得ていた「WD_BLACK」シリーズおよび「WD Blue」シリーズは新ブランドへ刷新・統合される。は、クリエイター向けの標準モデル「Optimus」、ゲーマー向けの「Optimus GX」、そしてフラッグシップとなる「Optimus GX PRO」の3種類で構成され、2026年上半期より順次展開される予定だ。<以下、ニュースリリースより>WD_BLACK™およびWD Blue® NVMe™ SSDを刷新 サンディスクのブランドレガシーに沿ったポートフォリオ展開 サンディスクは本日、電子機器の見本市CES® 2026(Consumer Electronics Show)において、高い評価を得ているゲーマー、クリエイター、プロ向け内蔵SSDラインアップの新たなブランド名となる、SANDISK Optimus™を発表しました。この製品ファミリーのブランド名の刷新は、フラッシュメモリーにおける屈指のパフォーマンス、優れた技術、受け継がれてきた信頼性に対する注力を反映するものです。一連の強力な内蔵ストレージソリューション、SANDISK Optimus™は、SANDISK Optimus™、 SANDISK Optimus™ GX、SANDISK Optimus™ GX PROの3製品ラインで構成されます。 サンディスクの革新性と象徴的なブランドイメージに着想を得て、鮮やかな新パッケージと製品デザインを採用したSANDISK Optimus™は、ゲーマー、クリエイター、プロのニーズに対応して当社が製品を拡大していく中で、将来的な成長の余地を生み出します。新デザインは、当社が受け継いできた先駆的なブランドと、エンドユーザーに喜んでいただけるイノベーションに対する飽くなき注力を表現しています。SANDISK Optimus™ブランドの全体的な印象はこれまでと大胆に異なる一方で、その製品ポートフォリオは、フラッシュの革新の長い歴史を形成してきた特徴である、優れた品質と信頼性に対するサンディスクの長年の評判を受け継いでいくものです。 サンディスクのグローバルコンシューマーブランド・デジタルマーケティング担当バイスプレジデントのHeidi Arkinstallは次のように述べています。「SANDISK Optimus™はコンシューマーのニーズにおけるパフォーマンスの新たな基準を示すものです。当社の製品はさまざまな領域をカバーしており、今回の変さらによりコンシューマーはニーズに合ったソリューションを見つけやすくなります」 性能の違いをより直感的に理解し自信をもって製品を選べるよう、SANDISK Optimus™のポートフォリオは、コンシューマーが自身のニーズに合った製品を容易に特定できるようセグメント化されています。 - SANDISK Optimus™製品ライン - パフォーマンスの指標となる基準モデルとして設計され、高速でスムーズな性能を求めるコンテンツクリエイター向けに構成されています。スピードと価格の適切なバランスが取れた製品です。これまでWD Blue(WD Blue SN5100 NVMe™ SSDなど)のブランド名で展開していた製品です。 - SANDISK Optimus™ GX製品ライン - 限界のないゲーミングを実現します。瞬時のロード、大容量、高い電力効率を求めるプレーヤー向けの設計です。これまでWD_BLACK™(WD_BLACK SN7100 NVMe SSDなど)のブランド名で展開していた製品です。 - SANDISK Optimus™ GX PRO製品ライン - SANDISK Optimus™ブランドポートフォリオのフラッグシップとして最高性能を実現します。画期的な最新テクノロジーや妥協のないパフォーマンスを追求し、AI PC、ワークステーション、ハイエンドPCを構築したい開発者、プロ、ゲーマー向けに設計されています。最新のストレージテクノロジーと大容量をかけ合わせたモデルです。これまでWD_BLACK™(WD_BLACK SN8100 NVMe SSDなど)のブランド名で展開していた製品です。 サンディスクの製品管理およびクライアント担当バイスプレジデントのAnil Moolchandaniは次のように述べています。「当社の内蔵ドライブは世界中の何百万人もの人に知られ、信頼されており、新たなブランド名SANDISK Optimus™は、当社のポートフォリオの強みを見事に表現しています。内蔵SSD製品ファミリーは、プロ、ゲーマー、プロシューマー向けの製品で、開発者のワークフローやゲーミング環境に求められる要件に対応して開発されています」 本日の発表をもってWD_BLACK™およびWD Blue®ブランドは、新たなブランドアイデンティティ、SANDISK Optimus™に移行します。新ブランド名を冠した製品は世界中の一部の小売店で2026年上半期から販売、先行受注、または案内を開始する予定です。SANDISK Optimus™ブランドについて詳しくは、ウェブサイト(SandiskOptimus.com)、またはInstagram、Facebookをご覧ください。 ※本メディアアラートは、2026年1月5日に米国で発表されたMedia Alertの抄訳版です。サンディスクについて サンディスク(Nasdaq: SNDK)は、革新的なフラッシュソリューションと高度なメモリー技術を提供し、願望やシーンが交差する瞬間に立ち会い、人々やビジネスが前進し続け、可能性を押し広げる一翼を担います。Instagram、Facebook、X、LinkedIn、YouTubeでサンディスクをフォロー、およびInstagramでTeamSandiskに参加してください。 SANDISK、SANDISKのロゴ、SANDISK Optimusは米国および/またはその他の国におけるSandisk Corporation、またはその関連会社の登録商標または商標です。WD_BLACK、WD_BLACKロゴ、WD Blueは米国および/またはその他の国におけるWestern Digital Corporation、またはその関連会社の登録商標または商標です。NVMe™のワードマークは、NVM Express, Inc.の商標です。他のすべての商標類は、各所有者の財産です。 製品仕様は予告なく変更となる場合があります。画像は実際の製品と異なる場合があります。製品によっては、世界の一部の地域では提供されない場合があります。 © 2026 Sandisk Corporation or its affiliates. All rights reserved.
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- 【大会情報】Six Invitational 2026【2026年2月2日〜15日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】レインボーシックス シージX【概要】 「Six Invitational」は、ユービーアイソフトが主催する『レインボーシックス シージX』の世界大会。世界中から強豪チームが集結し、世界一を決める。会場はフランス・パリのAdidas Arena。賞金は300万ドル(約4億5000万円)。会場 【会場】 Adidas Arena(フランス・パリ)日程 【日程】 グループステージ:2026年2月2日(月)〜2月6日(金) プレイオフ:2026年2月8日(日)〜2月15日(日)出場チーム・選手 BNK FEARX Dplus KIA Elevate ENTERPRISE Esports FaZe Clan Fluxo W7M FURIA G2 Esports M80 Ninjas in Pyjamas Shopify Rebellion Spacestation Gaming Team Falcons Team Secret Weibo Gaming Wildcard Gaming 賞金 300万ドル(約4億5000万円)※1ドル=150円換算リンク 【リンク】大会公式ページ:https://www.ubisoft.com/ja-jp/esports/rainbow-six/siege/competition/477Rainbow Six Esports 公式X:https://x.com/R6esportsレインボーシックス公式X(日本語):https://x.com/Rainbow6JP
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- 【大会情報】mittiii CUP:CS2【2026年1月13日〜15日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】Counter-Strike 2【概要】 ストリーマーのmittiiiが主催する『Counter-Strike 2』のコミュニティ大会。1月13日(火)・14日(水)が練習日、1月15日(木)15:00より本番となる。会場 【会場】 オンライン日程 【日程】 2026年1月13日(火)〜15日(木)1月13日(火)・14日(水):練習日1月15日(木)15:00〜:本番出場チーム・選手 チーム分けmittiii / takej / SurugaMonkey / 花芽なずな / yueneth / 善悪菌 / Tonbo / まざー / 岸大河crow / xnfri / Barce / maripo / yukishiroLaz / Zerost / abe / KOHAL / Oooodaリンク 【配信】※未定mittiii Twitch:https://www.twitch.tv/im_mittiii【リンク】mittiii X:https://x.com/_mittiii
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- 【ALGS】その場で買える!INZONEブースが世界大会会場に出展——1v1勝利で『INZONE Buds』がもらえる企画も
- 2026年1月15日(木)より札幌で開催される『Apex Legends』の世界大会「ALGS Year 5 Championship」にて、ゲーミングギア「INZONE」ブースが出展される。今回はソニーストア札幌が出張出店し、大会公式モニター『INZONE M10S』や最新ヘッドセットなどを会場限定特典付きでその場で購入可能だ。また、プロ選手とのウォッチパーティや、勝利すると『INZONE Buds』がプレゼントされる1v1対戦会も開催される。<以下、ニュースリリースより>ウォッチパーティやトークイベント、会場限定購入特典など大会を盛り上げる多彩な企画を開催 ソニーマーケティング株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:川口大輔、以下、ソニーマーケティング)は、2026年1月15日(木)から1月18日(日)に大和ハウス プレミストドーム(札幌市豊平区)で開催される『Apex Legends(エーペックスレジェンズ™)』※1の世界最高峰を決めるeスポーツ大会「Apex Legends Global Series Year 5 Championship(以下、ALGS)」において、ゲーミングギア「INZONE™(インゾーン)」ブースを出展します。 ※1 『Apex Legends』は、Electronic Arts(エレクトロニック・アーツ)が配信しているバトルロイヤル型のFPS(ファーストパーソン・シューティング)ゲームです 大会公式ギア:ゲーミングモニター『INZONE M10S』、ゲーミングヘッドセット『INZONE H9 II』 大会認定ギア:ゲーミングイヤホン『INZONE E9』 ソニー株式会社とソニーマーケティングは、ALGSの大会公式パートナーです。大会公式ギアに採用されたゲーミングモニター『INZONE M10S』およびゲーミングヘッドセット『INZONE H9 II』をはじめ、「INZONE」ブースにてゲーミングギア「INZONE」製品一式が試遊できる展示を行います。ブース内には特設ステージを設置し、オフィシャルスポンサー契約を締結しているプロeスポーツチーム在籍選手や人気ストリーマーとのウォッチパーティ(同時視聴会)、トークイベントなどを開催します。 また、昨年に引き続き「INZONE Buds争奪!! 1v1イベント」を開催します。特別ゲストとの対戦で勝利した来場者には、ゲーミングヘッドセット『INZONE Buds』をプレゼントし、大会全体を盛り上げます。 さらに、開催期間中、ソニーの直営店「ソニーストア 札幌」が「INZONE」ブース内で出張出店し、「INZONE」商品の数量限定会場販売/オンライン販売をおこないます。※2・※3・※4 購入者には、購入金額に応じた会場限定購入特典(数量限定)を進呈します。 ※2 会場内の販売商品(持ち帰りできます) ゲーミングヘッドセット『INZONE H9 II』 ゲーミングヘッドセット『INZONE Buds』 ゲーミングイヤホン『INZONE E9』 ゲーミングキーボード『INZONE KBD-H75』 ゲーミングマウス『INZONE Mouse-A』 ゲーミングマウスパッド『INZONE Mat-F』『INZONE Mat-D』 ※3 オンライン販売は、ソニーのインターネット直販サイト「ソニーストア」より「INZONE」商品全ラインアップを 購入できます ※4 会場販売・オンライン販売ともに購入にはMy Sony IDのアカウントが必要です ソニーマーケティングはALGSを通して、eスポーツ文化の発展を支援するとともに、ゲームプレーヤーとゲーム文化を取り巻く環境を豊かにし、未来に向けたゲームカルチャーの発展と価値創造を目指して貢献していきます。「INZONE」ブース概要 ・ゲーミングギア「INZONE」製品の展示と試遊・ステージイベント:ウォッチパーティ(同時視聴会)/トークイベントバックステージ/INZONE Buds争奪!! 1v1など・ソニー直営店「ソニーストア 札幌」出張出店による購入特典付き会場販売/オンライン販売(各日数量限定)・INZONE公式SNS「X」のフォローと投稿、または会場内アンケート回答でもらえる「ALGS限定ステッカー」配布キャンペーン(数量限定)※ブースの内容は変更となる可能性があります。詳細は後日X公式アカウントや会場にてお知らせしますhttps://x.com/INZONEbySony_JP「Apex Legends Global Series Year 5 Championship」 開催期間:2026年1月15日(木)~1月18日(日)会場:大和ハウス プレミストドーム(札幌市豊平区)主催:Electronic Arts(エレクトロニック・アーツ)公式サイトURL:https://algs.ea.com/ja/year-5/champs-2026/ゲーミングギアブランド「INZONE」 「INZONE」はプレーヤーを没入と勝利に導く、ゲーミングギアのブランドです。ブランド名の由来でもある『INTO THE ZONE(ゾーンに入る)』をキーワードに、“プレーヤーの感覚を研ぎ澄まし、最大限のパフォーマンスを発揮すること”を目標に商品づくりを行っています。 ゲーミングギア INZONE(インゾーン)公式ウェブサイトhttps://www.sony.jp/inzone/special/INZONEseries/ ※「ソニー」および「Sony」、並びにこのプレスリリース上で使用される商品名、サービス名およびロゴマークは、ソニーグループ株式会社またはグループ各社の商標または登録商標です。その他の商品名、サービス名、会社名またはロゴマークは、各社の商標、登録商標もしくは商号です。
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- 【日本eスポーツアワード2025】 年間最優秀eスポーツプレーヤー賞はGO1! 「2025年は引退も考えた。こんな光栄な賞をいただけたのはみなさまのおかげ」
- 日本国内のeスポーツ界における功績を表彰する、年に一度の祭典「日本eスポーツアワード2025」の授賞式が、2026年1月12日(月・祝)にパシフィコ横浜で行われ、年間最優秀eスポーツプレーヤー賞 powered by ソニーマーケティング株式会社(MVP)にDetonatioN FocusMeのGO1選手が選出された。「年間最優秀e スポーツプレイヤー賞」は、MOBAプレイヤー賞、シューティングゲームプレイヤー賞、格闘ゲームプレイヤー賞、マインドゲームプレイヤー賞、スポーツゲームプレイヤー賞、ノンセクションゲームプレイヤー賞の受賞者の中から、その年に最も輝かしい活躍を収めた選手に贈られる賞。その年の顔となる、最も名誉のある賞で、審査委員会の審査にて決定する。GO1選手は、ジャンルの枠を超えて数々の頂点を同時に極めてきた「多冠王」。2025年の「EVO」では、サイドトーナメント4冠という前人未到の金字塔を打ち立て、ひとつのゲームを極めることすら困難な中、参戦するタイトルで瞬く間に頂点に立ってきた。また、「Esports World Cup 2025」では初採用となった『餓狼伝説 City of the Wolves』で見事優勝。『ストリートファイター6』では日本の世界大会予選である「ワールドウォリアー日本大会 第1回」で優勝、「ストリートファイターリーグ 2025 Pro-JP」ではDFMに移籍し、エースとして活躍するなど、複数タイトルで常にトップに立つ姿が見られた。時代が変わりタイトルが変わっても、常に最強の定義を自らの手で更新し続ける、その底知れぬ探究心と、2025年の活躍が高く評価され、審査員会満場一致での受賞となった。GO1選手には、年間最優秀プレーヤー賞のトロフィー、副賞としてINZONE最新機材一式、そして2024年の最優秀プレーヤーのときどより花束が贈呈された。スピーチでは、実は2025年に引退も考えていたという心境と、プロゲーマーへの道を志した時から背中を押し、10年間支えてくれた伴侶への感謝の言葉が、涙を堪えながら語られた。GO1選手 受賞スピーチ全文 DetonatioN FocusMeのGO1です。すみません、選ばれて嬉しくて感極まって、すみません。実は去年(2024年)、CAGというチームに所属しておりまして、プロを引退しようと決意していたんですけど、そこでDFMからお話があり、まだプロを続けさせていただけるということで、2025年、切磋琢磨頑張ってきて、まさかこのような光栄な賞をいただけるとは思ってもおりませんでした。本当にみなさまのおかげです、ありがとうございます。僕はプロになる時、社会人として働いていたんですが、妻に「プロゲーマーを目指したい、生活がどうなるかわかれへん」と言った時、妻が「GO1ならいけるよ」と背中を押してくれて挑んだのが、このプロゲーマー人生です。そこから10年ほどになるんですけど、いやあ、まさかこうなるとは夢にも思っていなかったんですけど、これに慢心せず、これからもいい結果を積み重ねていけたらなと思いますんで、引き続きよろしくお願いします。本日はありがとうございました。日本eスポーツアワード2025 受賞者一覧 カテゴリ賞名受賞者eスポーツプレーヤー部門 年間最優秀eスポーツプレーヤー賞 GO1 MOBAプレーヤー賞 Evi、Obuyan、Rom、Vitoppo シューティングゲームプレーヤー賞 Anitun、JoxJo、Meiy、Nico、YukaF 格闘ゲームプレーヤー賞 カワノ、高木、GO1、Laggia、Leshar マインドゲームプレーヤー賞 たすく、ゆうき、summertimer スポーツゲームプレーヤー賞 武藤 壮汰、Tess ノンセクションゲームプレーヤー賞 Alf、DoLisu、Kznk U18スポーツプレーヤー賞 ドラ右、ひなお、ゆうき、mkmldy ライブエンターテイメント部門 ストリーマー賞 ドンピシャ、ボドカ、k4sen、SHAKA eスポーツキャスター賞 友田一貴、ハメコ。、Jaeger VTuber賞 天鬼ぷるる、獅白ぼたん、dtto. eスポーツオーガナイザー部門 eスポーツゲーム賞 Shadowverse: Worlds Beyond、STREET FIGHTER 6、VALORANT eスポーツ大会賞 CAPCOM CUP 11、Apex Legends Global Series、League The k4sen、VALORANT CHALLENGERS JAPAN、VALORANT Champions Tournament eスポーツチーム賞 REJECT、RIDDLE、ZETA DIVISION その他 審査員特別賞 野々宮ミカ 日本eスポーツアワード 流行語大賞2025 「極上」 「日本eスポーツアワード」 開催概要 主催 :一般社団法人日本eスポーツ協会共催 :横浜市運営 :日本eスポーツアワード実行委員会実施会場 :パシフィコ横浜 国立大ホール開催日程 :2025年1月12日(月・祝)特設サイト :https://esportsawards.jp/
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- 【大会レポート+インタビュー】ふ〜ど「1回戦から出ていたら、どうなっていたか分からなかった」——東京eスポーツフェスタ初採用の『スト6』大会はゲスト枠にプロ選手が登場!
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる10日(土)には、『ストリートファイター6(スト6)』のeスポーツ大会「東京eスポーツフェスタ ストリートファイター6」が開催された。「ストリートファイター」シリーズが「東京eスポーツフェスタ」の競技タイトルに選ばれたのは今年が初。小学生以上であれば誰でも参加できるというオープン大会となっているため、多くのエントリーがあり会場では午前中から予選が繰り広げられていた。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 東京eスポーツフェスタ ストリートファイター6とは『ストリートファイター6』を用いた競技大会。128名の参加者が東京ビッグサイトに集結し、会場予選からステージ決勝までを1日で駆け抜ける、ライブ感溢れるトーナメント。最大の見どころは、過酷な会場予選を勝ち抜いた精鋭6名が、運営から招待された2名の「ゲストプレーヤー(プロ)」と激突する決勝トーナメントだ。アマチュアにとっては、プロを倒して「東京都知事杯」を掴み取る下克上の舞台となっている。 憧れの称号をかけたステージ決勝!予選を勝ち抜いたアマチュア勢がプロに挑む 先述したとおり、「東京eスポーツフェスタ ストリートファイター6」はプロもアマも参加できるオープンな大会になっているが、『ストリートファイター6』で活躍しているプロ選手は非常に多い。最終的に決定した128名がどのような形で選定されたのかは定かではないが、カプコン公式大会のようなプロが多数出場する大会というよりは、比較的アマチュアが多く出場していた印象だ。▲予選はステージとは別のエリアで粛々と行われていた 【主な大会レギュレーション】募集人数:128名(応募多数の場合は抽選)参加資格:2025年4月2日時点で小学生以上のプレーヤー大会形式:会場予選:Bo3(2本先取)トーナメントステージ決勝:Bo5(3本先取)トーナメント決勝進出枠:会場予選上位6名 + 運営招待ゲストプレーヤー2名使用機材:PlayStation 5(コントローラーは各自持参)再試合規定:誤操作や機材トラブルでの中断は原則ラウンド喪失となる レギュレーションのとおり、会場予選上位6名と運営招待ゲストプレーヤー2名の合計8名が決勝トーナメントを行い、さらにその中の上位4名がステージ上で決勝戦を行うという流れになっていた。なお、運営招待ゲストプレーヤーは、Good 8 Squad所属のガチくん選手と、REJECT所属のふ〜ど選手。注目は13歳の若手プレーヤーせいち選手に、ダルシム使いの反作用ボム2選手のアマチュア2名だ。▲決勝戦に勝ち上がったのは、左からせいち選手、ガチくん選手、反作用ボム2選手、ふ〜ど選手 準決勝第1試合は、反作用ボム2選手のダルシム vs ふ〜ど選手のエドの対決。手足が伸びるダルシム相手に、ふ〜ど選手のエドがどのような対策で挑むのかが見どころだ。▲相手の攻撃をタイミング良くガードすることで有利な状況が作れるジャストパリィで、相手の攻撃から反撃に転じるふ〜ど選手。ふ〜ど選手は、このジャストパリィを巧みに使って反作用ボム2選手の出鼻をくじいていた 近づかれたくないため、伸びる手足でけん制を仕掛けたいダルシムに対し、そのけん制技をジャストパリィからの反撃で一気に距離を詰めるという対策に終始苦しめられた反作用ボム2選手。気がつけば3:0のストレート勝利でふ〜ど選手が決勝戦に駒を進めた。準決勝第2試合は、せいち選手のエレナ vs ガチくん選手のラシードの対決。お互い接近戦でのラッシュの押し付け合いとなる対戦カードは、両者の攻めのバリエーションが勝利のカギとなる。▲相手を画面端に追い込み怒濤の攻めを繰り出しつつも、しっかりと相手の反撃をガードしてから再び攻めに転じるなど、若手らしい大胆かつ冷静な立ち回りを見せるせいち選手。ガチくん選手から1本取る場面も せいち選手に1本取られたあとはガチくん選手の軌道修正が光る。せいち選手のクセを読み取り、戦い方を修正。負けた試合でしっかりと情報を得ているのはさすがだ。試合はガチくん選手が主導権を握り、3:1で決勝進出を決めた。▲竜巻がじわじわ押し寄せて相手にプレッシャーをかける「イウサール」という必殺技で、相手の動きを封じつつ攻めを展開するガチくん選手。この連携にせいち選手はなすすべなしか 招待ゲスト選手同士によるカードとなった決勝戦は、公式大会さながらの顔合わせだ。互いに一歩も譲らない攻防が続く中、勝敗を分けたのは ふ〜ど選手の反応速度と、試合全体を見すえた展開力だった。瞬時に状況を見極め、最適な連携を選択する判断力が、終盤にかけて明確な差となって表れていく。▲相手の攻撃を見てから技を切り替えて反撃する、通称「見てから反応」が冴え渡るふ〜ど選手 ガチくん選手が使用するラシードは、非常にスピーディーな行動で相手をかく乱することを得意とするキャラクターだ。しかし、そうした展開にも動じないふ〜ど選手が3:0で見事勝利を収めた。▲試合後のインタビューでは、「勝因はワール(相手の飛び道具)の対処が良かったこと。運の要素もあるけど、それを使って(相手を)崩せたのが良かった」と語ったふ〜ど選手 優勝選手インタビュー 最後に、見事東京都知事杯をゲットしたふ〜ど選手がインタビューに応じてくれたので、その様子をお届けしよう。 ▲東京都知事杯を掲げるふ〜ど選手 ——優勝した感想をお聞かせください。ふ〜ど:「東京都知事杯」という、公的な権威ある賞を懸けて戦えたことを、まずは純粋に「かっこいいな」と感じています。僕たちプロがこうした公的な舞台に呼んでいただけることは、まさにゲーマーの社会的地位が向上している証拠かなと思いましたね。ただ優勝してうれしいかと言われると、(招待枠で)ベスト8から参戦しているので、ほかの選手(予選から出場している選手)もいる手前、どこまで喜んでいいのか複雑な心境ではありますね。——招待枠とはいえ、普段戦わない選手との対戦はいかがでしたか?ふ〜ど:それこそベスト8で戦ったぼんじゅさんとの対戦は負けそうになりましたね。まず1セット目を取られて、2セット目はドット勝負(残り体力わずか同士の戦い)で勝てたんですけど、3本目もフルセットでお互い攻撃を喰らったら負けるみたいな状況だったんでヤバかったです(笑)。——まだまだ新しい強豪が出てくるぞって感じですね。ふ〜ど:ちゃんと1回戦から出ていたら、どうなっていたか分からないっていうレベル感ですよ。——今年は、ここから公式大会の決勝戦なども控えています。意気込みをお聞かせください。ふ〜ど:ここからチーム戦である「ストリートファイターリーグ」のグランドファイナル、個人戦の世界大会である「カプコンカップ 12」と、『ストリートファイター6』の大きな大会がふたつ連続で続きます。出場するからには優勝して、この業界を盛り上げていければと思っています!まとめ 「東京eスポーツフェスタ」初採用となった『スト6』の大会だが、その異質なレギュレーションに疑問を持たざるを得なかった。そもそも、なぜゲスト枠が必要だったのか、そしてそのゲスト枠のプロ選手が、なぜ決勝トーナメントからのシード枠になっていたのかという点だ。▲予選を勝ち抜いた先に待ち構えているのは最前線で活躍しているプロ選手2名だ(出典:東京eスポーツフェスタ2026 ストリートファイター大会参加マニュアル) この決勝トーナメントの1回戦はステージ外で行われるが、実力差を考慮すればプロ2名が勝ち上がり、結果として一般枠(予選通過者)がステージに立てる人数が極端に絞られてしまう。実際、ゲストとして出場し優勝したふ〜ど選手も、インタビューで「(この賞を)自分がもらっていいものなのか」と複雑な心境を吐露していたのが印象的だった。東京都知事杯という栄誉ある賞が、シード権を持つプロに贈られる形は、オープン大会としての公平性の観点から疑問が残る。もしプロが参加するのであれば、他の選手と同様に予選からその圧倒的な実力を証明する形の方が、周囲の納得感も強かったのではないだろうか。ゲスト枠として呼ぶのであれば、都知事杯を勝ち取った覇者への「最終試練」として対戦する枠を設けるか、あるいは完全に独立したエキシビションマッチにする方が、選手・観客、そして招待されたプロ選手自身も、より純粋に競技を楽しめたのではないかと感じた。とはいえ、ふ〜ど選手の盤石な試合運びは相変わらず。 どのような条件下であっても、求められた役割以上のパフォーマンスを発揮し、最高の結果を出す。そのプロ意識の高さと勝負強さがあったからこそ、選手自身も胸を張って東京都知事杯を掲げられる環境を作ってあげたいと感じた。そんなふ〜ど選手。次は「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」の頂点を決めるグランドファイナル、そして世界中の猛者が集う個人戦の最高峰「カプコンカップ12」に出場する。ゲーマーの地位向上のために戦い続ける彼の背中を、これからも全力で応援していきたい。■東京eスポーツフェスタ ストリートファイター6 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jp東京eスポーツフェスタ ストリートファイター6 大会マニュアル:https://tokyoesportsfesta.jp/wp-content/uploads/2025/12/sf6_participant_manual2026_v1.pdf撮影:いのかわゆう編集:いのかわゆう【井ノ川結希(いのかわゆう)プロフィール】ゲーム好きが高じて19歳でゲーム系の出版社に就職。その後、フリーランスでライター、編集、ディレクターなど多岐にわたり活動している。最近はまっているゲームは『Bloodborne』。X:@sdora_tweet © CAPCOM
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- 【大会レポート+インタビュー】プロvsアマの真剣勝負でSK選手が2連覇達成!——東京eスポーツフェスタ presents パズドラオープンカップ2025
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる10日(土)には、『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』によるeスポーツ大会「東京eスポーツフェスタ presents パズドラオープンカップ2025」(以下、パズドラオープンカップ2025)が開催された。「パズドラオープンカップ2025」はプロ、アマ問わず、条件を満たしていれば誰でも参加できるオープン大会となっている。そのため、決勝大会には多くのプロ選手が勝ち上がり、プロアマのガチンコバトルが繰り広げられた。そんな強豪ひしめく「パズドラオープンカップ2025」を制したのは、プロのSK選手。前回に引き続きチャンピオンに輝き見事2連覇を果たした。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 パズドラオープンカップ2025とはスマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』の王者を決めるeスポーツ大会。オンライン予選を勝ち抜いた精鋭たちが、「東京eスポーツフェスタ2025」のメインステージにて頂点を競い合う。本大会は、実力次第でプロへの道が開ける「プロライセンス認定権利」をかけた重要な一戦としての側面も持っている。 優勝すればプロになれる!憧れの称号をかけた決勝戦に残ったアマは椛選手のみ! 先述したとおり、「パズドラオープンカップ2025」はプロもアマも参加できるオープンな大会になっている。アマの選手が優勝すれば、プロライセンス認定権利がもらえる貴重な大会でもあるのだ。【主な大会レギュレーション】参加資格:2024年4月2日時点で小学生以上の「パズドラ」プレーヤーオンライン予選:ゲーム内の「ランキングダンジョン」スコア上位144名が決勝大会進出決勝大会(1回戦・2回戦):「4人でガチ【対戦】」モードを使用し、各グループの1位が次へ進出決勝大会(ステージ):準決勝を勝ち抜いた3名による3本勝負で優勝を決定使用端末:決勝大会は主催者が用意する専用端末(iPhone SE)を使用優勝賞品:「東京都知事杯」「プロライセンス認定権利」 そんな「パズドラオープンカップ2025」決勝戦に勝ち上がった3名は、椛(もみじ)選手、海斗☆選手、SK選手の3名。唯一、アマとして決勝に進出した椛選手は「アマの意地——見せようと思います」と試合前に意気込みを語っていた。▲決勝大会のトーナメント表。アマの椛選手がプロ相手にどこまで食らいつけるのかが注目されていた 決勝戦は、「L字消しダンジョン」、「無効貫通ダンジョン」、「コンボダンジョン」の3種類のダンジョンを攻略し、その合計スコアで順位を競う。一見すると同じようにパズルをしているように見えるが、実は各ダンジョンで「求められる技術」が全く異なるのがこのルールの面白いところだ。「L字消しダンジョン」は、その名の通り、5個のL字でドロップを消すと攻撃力増加するといった有利な状況が作れる。いかにL字消しが狙えるかもポイントになる。▲画面右のSK選手は、L字消しをふたつ作って一気にダンジョンをクリア。残りタイムボーナスも相まって、大きく得点差を付けての勝利となった 「コンボダンジョン」は6コンボでダメージが軽減、攻撃力が18倍となるダンジョン。いかにコンボをつなげていくかが重要となる。クリアスピードこそ、椛選手が圧倒していたが、総合的な評価はSK選手に。▲消し方ボーナスで圧倒的な差を付けているSK選手。パズル操作がエグいくらい正確で、注目すべきはこの「消し方ボーナス」の点数だ。平均コンボ数に固執せず、ダンジョンの特性を完璧に理解して加点を積み上げている 「無効貫通ダンジョン」はドロップを9個(3×3の正方形)つなげて消すと攻撃力がアップする特徴があるダンジョンだ。ここまで順調な滑り出しだったSK選手が、まさかのタイムオーバーでダンジョンクリアならず。海斗☆選手がプロの意地を見せ得点を大きく突き放す。これで誰が1位になってもおかしくない展開へと進んだ。▲クリア後の消し方ボーナスで巻き返したSK選手が見事優勝。このボーナスの1万点が順位をひっくり返したのだ 入賞選手インタビュー 最後に、2連覇を果たしたSK選手がインタビューに応じてくれたので、その様子をお届けしよう。 ▲二連覇達成を果たしたSK選手 ——優勝した感想をお聞かせください。SK:去年も優勝して、2連覇ということになるのですごくうれしいです。——2連覇に向けて取り組んできたことはありますか?SK:大会で使用されるモードを一生懸命練習してきました。——ダンジョンによってスコアの稼ぎ方も異なると思います。どういった作戦だったのでしょうか。SK:普段の練習から、そういうことを考えています。今回も概ね、予想通りのことができたと思っています。——来年は3連覇がかかっていると思います。意気込みをお聞かせください。SK:来年も3連覇目指してがんばりたいと思います!まとめ 「パズドラオープンカップ」が開催された会場を見渡して印象的だったのは、このゲームが持つ「息の長さ」と、それを支えるコミュニティの熱量だ。リリースから10年以上が経過し、数あるスマホゲームの中でも屈指の歴史を誇る『パズル&ドラゴンズ』だが、今なお根強いファンが多く、eスポーツとしての輝きは増すばかりだ。客席には長年のファンと思われる観客が「ひとつのコミュニティ」として集結していた。高額賞金を争うプロの厳しい世界がありつつも、こうしたイベントの場では誰もがパズルの楽しさを共有し、お互いのプレーを称え合う。そんな成熟したファンベースがあるからこそ、このタイトルは長く愛され続けているのだろうと感じた。■東京eスポーツフェスタ presents パズドラオープンカップ2025 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jpパズドラオープンカップ2025公式:https://pad-esports.gungho.jp/tournament/2026tkyefes/撮影:いのかわゆう編集:いのかわゆう【井ノ川結希(いのかわゆう)プロフィール】ゲーム好きが高じて19歳でゲーム系の出版社に就職。その後、フリーランスでライター、編集、ディレクターなど多岐にわたり活動している。最近はまっているゲームは『Bloodborne』。X:@sdora_tweet
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- 【大会レポート+インタビュー】太鼓の達人ドンカツカップ2025/2026 一般部門優勝はドンダフルコンボを連続で決めたはる〜〜ん選手!——勝利の秘訣は音を聞かないこと!?
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる10日(土)には、『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』によるeスポーツ大会「太鼓の達人 ドンカツカップ2025/2026」を実施。高レベルの演奏が繰り広げられた一般部門でははる〜〜ん選手が優勝に輝き、東京都知事杯が贈られた。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 太鼓の達人 ドンカツカップ2025/2026とはリズムゲーム『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』の日本一を決めるeスポーツ大会。各地で開催されている予選を勝ち抜いたプレーヤーによる決勝大会が「東京eスポーツフェスタ 2026」にて開催される。2部門により開催され、レギュレーションは以下の通り。・一般部門(2025年4月2日時点の満年齢が、6歳以上の選手を対象)・小学生部門(2025年4月2日時点の満年齢が、6歳以上11歳以下の選手を対象) ベテラン勢によるハイレベルな闘いで会場はヒートアップ! 先述したとおり、「太鼓の達人 ドンカツカップ2025/2026」は一般部門と小学生部門の2部門により構成されている。各部門、予選、決勝ともに課題曲が決められていて、そこで合計スコアの高い選手が勝利となっている。【一般部門レギュレーション】■課題曲1回戦:ケセラセラ、可愛くてごめん準決勝:Bunny Girl、GO! GO! MANIAC / 「けいおん!!」より決勝:ライラック / TVアニメ「忘却バッテリー」より、唱 / ユニバーサル・スタジオ・ジャパン「ゾンビ・デ・ダンス」新テーマソング■難易度おに 準決勝第1戦は、こうめい選手と、はる〜〜ん選手の対決。1曲目の「Bunny Girl」はスピーディーな曲ということもあり、難しいリズム取りが肝となっているのだが、お互いミスなく同点のまま演奏が進行。▲とんでもない精度で演奏し続けるふたり。演奏終了時の得点差はわずか100点。連打パートで1連打分多く叩いた、はる〜〜ん選手がリードした 2曲目となる「GO! GO! MANIAC」も超高速曲となる難しい曲だが、お互いフルコンボを決めてフィニッシュ。圧倒的な「良」評価の高さで、はる〜〜ん選手が決勝に駒を進めた。▲精度良し、連打よしのはる〜〜ん選手が大差を付けて勝利をつかんだ 準決勝第2戦は、今回初出場のきょん選手と、前回優勝を果たしたゆうと選手。1曲目はお互いフルコンボとなりつつも、「良」や「可」での差でゆうと選手が僅差で勝利。大きく得点差が開いたのは2曲目の「GO! GO! MANIAC」。きょん選手のミスでフルコンボにならず、大差を付けてゆうと選手が勝利となった。▲やはりコンボをつなげられなかったことで大きく点差が開いてしまった準決勝第2試合目。ゆうと選手が2連覇に向けて王手をかける 決勝戦は、はる〜〜ん選手とゆうと選手の対決。 1曲目から「ドンダフルコンボ」(すべての評価を「良」で演奏すること)を決め手、ゆうと選手にプレッシャーをかけていくはる〜〜ん選手。▲安定感のヤバさが伝わるはる〜〜ん選手のスコア。決勝戦で「ドンダフルコンボ」は異次元だ 2曲目の「唱」から連打の数で差を開いていくはる〜〜ん選手。まさかの2曲連続で「ドンダフルコンボ」を決め、ベテランの意地を見せた試合となった。▲ゆうと選手も決して悪くないスコアだけに、はる〜〜ん選手の仕上がりが際立つ結果となった決勝戦だ ▲優勝したはる〜〜ん選手には東京都知事杯と、太鼓とバチ for Nintendo Switch ’’GOLD Edition’’、Amazonギフトカード15,000円が贈られた 入賞選手インタビュー 最後に、試合後の入賞選手がインタビューに応じてくれたのでその様子をお届けしよう。▲左から準優勝のゆうと選手、優勝のはる〜〜ん選手、3位のこうめい選手 優勝:はる〜〜ん選手 ——優勝した感想をお聞かせください。はる〜〜ん:素直にうれしいです!——ドンダフルコンボを2回も出すという驚異的な精度でのプレーでしたが、意識していたことはありますか?はる〜〜ん:実は僕、今回音を聞いていないんですよ。どうしても後ろのモニターの音声とヘッドホンから聞こえる音にズレがあって、同じ曲が2回聞こえるといった違和感があるんです。そこで、あえてヘッドホンから出す音を消して、目と自分の打音(バチを叩く音)でリズムを取るイメージでプレーしていました。プレー中ヘッドホンしていたんですけど、あれは遮音のために付けてたって感じです(笑)。というのも、去年出場した際に、思った以上に会場で響いている音が大きくて、自分のプレーが出せなかったという経験があったので、その反省を生かして音を消したのがよかったです。また、最後のゆうとくんとの対戦は接戦でしたが、「自分のプレーを意識する」ということを念頭に置けたのが大きかったですね。対人と考えると、めちゃくちゃ緊張しちゃうので、「自分が練習でやってきたことを出す」というイメージを先行させて、それが体現できたのかなと思っています。——2連覇を目指した意気込みもお聞かせください。はる〜〜ん:今年、大学を卒業して環境も変わりますが、まだまだ現役でやっていきたいんで、来年はチャンピオンとして戻ってくることができるように連覇を目指してしっかり練習を続けたいと思います!準優勝:ゆうと選手 ——試合を終えた感想をお聞かせください。ゆうと:去年に引き続き、2連覇できずで超悔しいです!——でも準優勝はすばらしいと思います。あえて敗因を挙げるとすればどんな点がありますか?ゆうと:自分の中ではいい成績を残せたんですけど、緊張が出ちゃって……。——優勝したはる〜〜ん選手は音を消してプレーしていたみたいです。ゆうと:いやぁ、それは難しいと思います……(笑)。——来年に向けて意気込みをお聞かせください。ゆうと:来年は必ずリベンジしたいと思います。がんばります!3位:こうめい選手 ——3位に入賞できた感想をお聞かせください。こうめい:みんなうまいプレーヤーで、どこまで行けるか分からなかったけど、3位になれるとは思っていなくて、うれしさより驚きの方が大きいです。——大会に向けて取り組んできたことはありますか?こうめい:練習は毎日全曲フルコンボが出せるまで続けていたんですけど、やっぱり練習通りの記録はあまりだせませんでしたねー。まあでも順位が良かったので良しとしてます。——来年に向けて意気込みをお聞かせください。こうめい:来年も出られる機会があるのであれば、絶対優勝したいです!まとめ 「太鼓の達人ドンカツカップ」は「東京eスポーツフェスタ」の競技大会として毎年開催されているが、一般の部には多くの達人級のプレーヤーが集結していた。インタビューは小学生部門と一般部門の入賞者そろって実施したのだが、小学生部門の選手と一般部門の選手が副賞でもらったコントローラーでバチのたたき方などを話しあっていたのが印象的だった。eスポーツの大会といえば賞金総額○○円! といった賞金総額が大々的にアピールされるものが多い中、「太鼓の達人」シリーズの公式eスポーツ大会は賞金というよりも景品、名誉重視の大会になっている。そういったこともあって、プレーヤー同士のコミュニティーは、単なるライバル関係を超えた「太鼓仲間」としての連帯感に満ちている。高額賞金を目的にするのではなく、お互いの腕を認め合い、切磋琢磨し続ける。そんな健全なeスポーツのあり方を、彼らの笑顔が証明してくれていた。とはいえ、やはり選手がいるのであれば、プロライセンスを発行し、より競技性の高い大会として発展していくことにも期待したい。彼らのひたむきな努力が、名誉以外の形でも評価される仕組みがあれば、より多くの人が「選手」という夢を目指せるようになるはずだ。リズムゲームとしての楽しさと、eスポーツとしての厳しさが両立する、そんな新しいステージが見てみたい。■太鼓の達人ドンカツカップ2025/2026 一般部門 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jp太鼓の達人ドンカツカップ2025/2026公式:https://taiko-esp.taiko-ch.net/2025_2026/撮影:いのかわゆう編集:いのかわゆう【井ノ川結希(いのかわゆう)プロフィール】ゲーム好きが高じて19歳でゲーム系の出版社に就職。その後、フリーランスでライター、編集、ディレクターなど多岐にわたり活動している。最近はまっているゲームは『Bloodborne』。X:@sdora_tweet
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- 【大会情報】GigaCrysta ぷよぷよグランプリ ファイナル【2026年2月8日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】 ぷよぷよeスポーツ【概要】 『ぷよぷよeスポーツ』のプロ・アマチュア混合の賞金制大会。2025年度に行われた複数の大会で選出された16名が出場。予選リーグと決勝トーナメントを通して優勝を争う。優勝賞金は100万円、その他順位に応じて賞金が授与され、決勝トーナメントに進出した一般選手には、日本eスポーツ協会(JESU)による「ぷよぷよ」シリーズの「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」取得権利が付与される。なお、成績上位選手はJESUに推薦され、推薦選手は2026年3月にAichi Sky Expo(愛知県国際展示場)で行われる「ASIA esports EXPO 2026」における日本代表候補選手の最終選考大会に進出する。<推薦条件>1.日本国籍を有すること2.全年齢対象3.セガ公式大会「GigaCrysta ぷよぷよグランプリ ファイナル」(2026年2月8日開催予定)」の成績上位者4名であること【フォーマット】予選:4グループに分かれリーグ戦。各グループの1位が決勝進出。勝利条件は10本先取。決勝:4名によるシングルイリミネーション方式。決勝戦のみ20本先取。会場 【会場】 セガ本社 11F LIGHTHOUSE【住所】 〒141-0033 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 11F日程 【日程】 2026年2月8日(日)出場チーム・選手 おいうリーグ 推薦枠 2名S級リーグ1位 ともくん選手 S級リーグ2位 delta選手 PuyoPuyo Global Ranking Series Japan Region 2名(招待枠)1位 ぴぽにあ選手 2位 SAKI選手 全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2025 SHIGA ぷよぷよ部門 小学生の部 1名小学生の部 優勝 よし選手 全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2025 SHIGA ぷよぷよ部門 オープン参加の部 2名オープン参加の部 優勝 ゆうき選手 オープン参加の部 準優勝 ながれ選手 PuyoPuyo Global Ranking Series Other Region 2名(招待枠)Other Region Final 通過者2名DdR_Dan選手 Void選手 ぷよぷよランキングポイント 3名のらすけ選手 しゃけごはん選手 live選手 ぷよぷよコミュニティカップ 1名ヨダソウマ選手 GIGOカップ 1名きーくん選手 プロ選手予選 2名1/17(土)実施予定 賞金 優勝:100万円 準優勝:20万円 3位:5万円 5位以下:1万円 ※決勝トーナメント進出の一般選手には、JESUによる「ジャパン・eスポーツ・プロライセンス」または「ジュニアライセンス」取得権利を付与(年齢条件あり)リンク 【配信】配信予定【リンク】ぷよキャン 大会ページ:https://puyo-camp.jp/posts/193573SEGA-esports「ぷよぷよeスポーツ」公式X:https://x.com/EsportsSega
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- 【大会レポート+インタビュー】太鼓の達人ドンカツカップ2025/2026 小学生部門優勝はゆうくん!選手——こころん選手は僅差で惜しくも2位!
- 「東京eスポーツフェスタ 2026」が1月9日(金)〜11日(日)に、東京ビッグサイトにて開催された。パブリックDayとなる10日(土)には、『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』によるeスポーツ大会「太鼓の達人 ドンカツカップ2025/2026」を実施。白熱する試合が展開され、小学生部門ではゆうくん!選手が優勝した。東京eスポーツフェスタとは東京都や関連団体で構成される実行委員会が主催する「東京eスポーツフェスタ」は、eスポーツの普及と関連産業の振興を目的に開催されているeスポーツイベントだ。2020年から開催されていて、今年開催される「東京eスポーツフェスタ2026」は7回目となる。 太鼓の達人 ドンカツカップ2025/2026とはリズムゲーム『太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル』の日本一を決めるeスポーツ大会。各地で開催されている予選を勝ち抜いたプレーヤーによる決勝大会が「東京eスポーツフェスタ 2026」にて開催される。2部門により開催され、レギュレーションは以下の通り。・一般部門(2025年4月2日時点の満年齢が、6歳以上の選手を対象)・小学生部門(2025年4月2日時点の満年齢が、6歳以上11歳以下の選手を対象) 小学生部門だからといって侮るなかれ!フルコン当たり前の白熱バトルが展開! 先述したとおり、「太鼓の達人 ドンカツカップ2025/2026」は一般部門と小学生部門の2部門により構成されている。各部門、予選、決勝ともに課題曲が決められていて、そこで合計スコアの高い選手が勝利となっている。【小学生部門レギュレーション】■課題曲1回戦:スターマイン、新時代 / 「ウタの歌 ONE PIECE FILM RED」より準決勝:ミックスナッツ / TVアニメ『SPY×FAMILY』第1クール オープニング主題歌、ダンスホール決勝:Surges、さいたま2000■難易度むずかしい 準決勝第1試合は、ごはんすき選手と、ゆうくん!選手の対決。1曲目、2曲目ともにお互いミスのないフルコンボで演奏を終え、1曲目はゆうくん!選手がわずかにスコアをリード、2曲目はごはんすき選手がわずかにスコアをリードと屈指の接戦となった。▲ここまでくるとフルコンボは当たり前の腕前の選手が名を連ねる ▲その差1,920点と僅差での勝利 準決勝第2試合は、こころん選手と、たんくねこ選手の対決。今回大きく差を開いた要因は、より正確なタイミングで演奏できたかという点にフォーカスが当てられた。お互いフルコンボ(大きなミスなく演奏)はできたものの、完璧なリズムである「良」判定と、わずかにリズムがずれたタイミングでの「可」判定の数で大きな差が開き、こころん選手が決勝進出となった。▲同じフルコンボでもリズム判定により大きな得点が開いたのが準決勝第2試合。圧倒的なミスの少なさでこころん選手に軍配が上がった 決勝戦は、ゆうくん!選手とこころん選手のガチンコバトル。決勝戦の課題曲「Surges」や「さいたま2000」は、特に連打パートが長いのが特徴。この長い連打でどれだけ差を付けられるのかが大きな勝因となっていた。▲連打パートでは、圧倒的にゆうくん!選手がアドバンテージを取っていた決勝戦 お互いフルコンボを決めるも、スコアの決定打になったのは連打数の違いとなり、最終結果はゆうくん!選手が初優勝に輝いた。▲点差は5,730点と、こころん選手との差は僅差だったが、見事な演奏で得点を重ねたゆうくん!選手の勝利! ▲東京都知事杯と、太鼓とバチ for Nintendo Switch ’’GOLD Edition’’、Amazonギフトカード15,000円が贈られた 入賞選手インタビュー 最後に、試合後の入賞選手がインタビューに応じてくれたのでその様子をお届けしよう。▲左から準優勝のこころん選手、優勝のゆうくん!選手、3位のごはんすき選手 優勝:ゆうくん!選手 ——優勝した感想をお聞かせください。ゆうくん!:自分の練習通りのいいスコアが出せて、かつ優勝もできて最高です!——会場の決勝に向けて取り組んでいたことはありますか?ゆうくん!:連打を早くするためがんばりました。連打の際は2本指だけでバチを持つやり方にしたんですけど、それだとバチを落としそうになるので、強く持つことを意識しました。準優勝:こころん選手 ——試合を終えた感想をお聞かせください。こころん:優勝したかったけど、でも決勝まで行けたことがうれしかったです。——特に決勝戦は連打の数で得点に差が開いてしまった部分はありましたね。こころん:そこも悔しい部分ではあるんですけど、ひとつ心残りなのは「ドンダフルコンボ」(すべての評価を「良」で演奏すること)しておきたかったなぁっていうのはありますね。でも、前出たときは3位だったので全然うれしいです。次回出るときは優勝目指してがんばります!3位:ごはんすき選手 ——3位に入賞できた感想をお聞かせください。ごはんすき:本当にうれしいです!——大会に向けて練習してきたことはありますか?ごはんすき:もう、連打だけですね。前まで、連打がものすごく遅かったので、めっちゃ練習しました。——連打以外に難しいところは?ごはんすき:やっぱり「良」の評価を取ることは難しいですね。次回は優勝目指してがんばります!まとめ 「太鼓の達人ドンカツカップ」は「東京eスポーツフェスタ」の競技大会として毎年開催されていいるが、小学生部門として独立したのは今回が初となる。そんな中、決勝戦に出場した小学生選手たちのレベルの高さに驚かされた。一方で、一般部門とくらべて難易度が下げられていたことに違和感を覚えた。トップクラスの小学生は、最高難易度の「おに」でも十分プレーできる実力を持っている。そんな中、今回設立された小学生部門では「おに」の難易度よりも1ランク低い「むずかしい」でのプレーがルールとなっていた。「むずかしい」のランクだと、小学生プレーヤーとはいえフルコンボで演奏することは珍しいことではない。また課題曲も事前に決まっていたため、練習するのはその課題曲での連打パートに集約されてしまうのではないかという懸念が感じられた。よりファミリーイベントとしての親しみやすさを見れば、妥当なレギュレーションではあるが、彼らの腕前をより鮮明に、かつドラマチックに観客へ届けるには、今のルールは少し窮屈すぎたのかもしれない。次回の開催では、小学生たちの驚異的なポテンシャルが最大限に発揮されるような、より挑戦的なルールへの進化を期待したい。■太鼓の達人ドンカツカップ2025/2026 小学生部門 アーカイブ ■関連リンク東京eスポーツフェスタ公式:https://tokyoesportsfesta.jp太鼓の達人ドンカツカップ2025/2026公式:https://taiko-esp.taiko-ch.net/2025_2026/撮影:いのかわゆう編集:いのかわゆう【井ノ川結希(いのかわゆう)プロフィール】ゲーム好きが高じて19歳でゲーム系の出版社に就職。その後、フリーランスでライター、編集、ディレクターなど多岐にわたり活動している。最近はまっているゲームは『Bloodborne』。X:@sdora_tweet
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- 【大会情報】Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 日本リーグ プレーオフ【2026年2月15日】
- 大会概要 【ゲームタイトル】 ポケモンユナイト【概要】 「Pokémon UNITE Asia Champions League(PUACL)」は、アジア地域を代表するトップチームが参加する『ポケモンユナイト』最高峰の大会。日本・アジア・インドの3地域でリーグ戦を行い、各地域の上位チームと招待チームが日本で開催されるオフライン決勝大会「PUACL2026 FINALS」で戦う。日本代表の座を懸けた「PUACL2026 日本リーグ」は、前回の8チームから12チームへ招待枠を拡大。全7日間にわたる「グループステージ」からスタートし、グループステージの上位8チームが「プレーオフ」へと進出。上位4チームが「PUACL2026 FINALS」への出場権を獲得する。【フォーマット】ダブルエリミネーション形式会場 【会場】オンライン日程 【日程】2026年2月15日(日)出場チーム・選手 PUACL2026 日本リーグ参加12チームより上位8チームが進出AXIZ WAVE DetonatioN FocusMe ENTER FORCE.36 FENNEL IGZIST INSOMNIA QT DIG∞ REIGNITE REJECT SCARZ VARREL ZETA DIVISION リンク 【配信】 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCvo8JUqHh2d1QGnK3LKyI4Q Twitch:https://www.twitch.tv/pokemonunite_asiacl_jp【リンク】 公式X:https://twitter.com/poke_unite_jp日本リーグ公式サイト:https://puacl2026.comFINALS公式サイト:https://puacl2026.com/finals/
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- 【調査】親の75%が「依存・視力」に不安——子どものデジタル機器、休日は2割以上が「3時間以上」使用
- 株式会社KADOKAWAは、同社が運営する児童書サイト「ヨメルバ」にて、小中学生の保護者を対象とした「デジタルデバイス利用に関する調査」の結果を公開した。調査によると、子どものデバイス利用率は8割を超え、休日は23.2%が「3時間以上」使用していることが判明。また、保護者の75%以上が「使いすぎ・依存」や「視力への影響」に不安を感じている実態が明らかになった。<以下、ニュースリリースより>デバイスの使用時間やお悩みについて調査! 株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)が運営する、子どもの読書を応援するサイト「ヨメルバ」は、子ども・保護者や、子どもと接するお仕事をされている方々にさまざまな情報を発信しているウェブメディアです。 「またスマホ見てる…」「ゲームばっかりで目が悪くならないかな?」-学校教育の場でもタブレットなどのデジタルデバイスが導入され、お子さんのデジタル機器との付き合い方に悩んでいる方は多いのではないでしょうか。今回は、お子さんがいるヨメルバ会員の方383人に、「お子さんのデジタルデバイス利用について」アンケート調査を行いました!お子さんはデジタルデバイスをどのくらいの時間、どんな目的で使っているのか、また、保護者の方の悩みや、各家庭で実践されているユニークな工夫まで、調査結果をご紹介します。●調査概要 ・調査内容:子どものデジタルデバイス利用に関する調査 ・調査方法:インターネット調査(ヨメルバのWEBサイト上に掲載) ・対象者:ヨメルバ会員 ・調査期間:2025/11/1~2025/11/30 ・有効回答数=612件のうち、小中学生のお子さんを持つ383件の結果を掲載 ※本リリースの調査結果をご利用いただく際は、必ず【ヨメルバ調べ】と明記ください。●調査サマリー ・子どものデジタルデバイスの利用率は8割以上 ・利用目的は「学び」と「娯楽」のどちらも ・子どもの利用方法について、75%以上が不安や悩みを感じているデジタルデバイスに関するアンケート調査結果 1.使っているデジタルデバイスは?デジタルデバイスの利用率は8割以上 まずはお子さんがどのようなデジタルデバイスを使っているか調査。最も多かったのは「学校から貸与されたタブレット/PC」で、4割のお子さんが使用していると回答されました。次に多いのは「ゲーム機 (Nintendo Switch、PlayStationなど) 」で37.3%、3位は「スマートフォン(本人専用)」で34.7%。「デジタルデバイスは使用していない」は18.8%に留まり、8割以上のお子さんが何らかのデジタルデバイスを使用しているという結果となりました。2. 学校のタブレット/PCの主な使い方は?学習目的の使用が多いが、遊びに使っているお子さんも では、それぞれのデバイスはどのように使用されているのでしょうか。学校貸与のデバイスとそれ以外に分けて、使用目的を調査しました。学校貸与デバイスの利用目的TOP3は、「宿題や課題の提出」が78.4%、「インターネットで学習内容を調べる」が52.9%、「発表用の資料/レポートをまとめる」が41.2%と、多くのお子さんが学習のために使用している様子がうかがえます。一方で、「学習と関係のない動画を見る」「学習と関係のないゲームやアプリで遊ぶ」という回答も一定数見られました。3.学校貸与以外のデバイスの主な使い方は?動画・ゲームが圧倒的上位に 学校貸与デバイスが主に「学び」に使われているのに対し、家庭用のデバイスは動画やゲームといったエンタメのために使っている方が多い結果になりました。しかし家庭用デバイスを「学習アプリの利用」のために使っている方も3分の1程度いるなど、一台のデバイスの中で「学び」と「娯楽」が混在している状況がうかがえます。「習い事の学習アプリがタブレット形式なので勉強に使えると思う一方、YouTubeで変な動画や子ども向けではなさそうな動画を勝手に見たりしているので、タブレットを見て過ごす時間を子ども任せにはできないなと思います。」というコメントもあり、「学び」と「娯楽」のバランスをどう保つかは大きな課題のようです。4.デジタルデバイスの使用時間は?平日は1時間未満、休日は1時間以上が過半数に 家庭用デバイスの使用時間についても調査しました。平日は1時間未満が56.3%、「3時間以上」は8.1%に留まりましたが、休日は1時間以上が62.6%、「3時間以上」も23.2%と、かなりの時間を費やしていることが分かりました。5.デジタルデバイスの使用に関する不安や悩みは?75%以上が不安や悩みを感じている 1日のうち多くの時間をデジタルデバイス利用に費やしているとなると、心配なことも多いと思います。実際に回答者の76.5%がデジタルデバイスの利用に関して不安や悩みを感じることがあると回答しました。悩みのTOP2は「依存性」と「視力への影響」 具体的な不安要素について聞いてみると、「依存や使いすぎ」「視力への影響」が約75%と特に多くの回答を集めました。3位の「ネット上のトラブル (課金、SNS、知らない人とのやりとりなど)」も約半数の方が不安視しており、利用時間、健康、そして安全性に関する悩みは、多くの保護者が共有する大きな課題であることが分かります。上記の選択肢以外にも、「web上の配慮の足りない言葉遣いに慣れてしまうこと」「不適切な広告にふれてしまうこと」といったお子さんがふれるコンテンツ内容の管理の難しさや、「今は姿勢がとにかく気になります。最初は座っているのですが、だんだんとだらーっという姿勢になって…。座って姿勢正しく利用できるアイテムがあったら知りたいです。」など、姿勢が気になるというコメントも複数見られました。 ヨメルバでは、デジタルデバイスの利用によって「いい効果」を感じること、デメリットを減らし、メリットを生かすための家庭内でのルール、工夫などについても調査の結果を公開しています。 調査結果の詳細はコチラhttps://yomeruba.com/plus/life/survey/entry-121261.html また、ネット・ゲーム依存専門心理師の方に「ゲーム依存に至るメカニズム」や「ゲームの使用ルールの決め方、子どもへの注意の仕方など」について解説いただいた記事も公開していますのでぜひご覧ください。https://yomeruba.com/plus/edu/game/entry-15121.html 以上「デジタルデバイス」に関するアンケート調査結果をご紹介しました。ヨメルバについて KADOKAWAが運営する「ヨメルバ」は、子ども・保護者や、子どもと接するお仕事をされている方々にさまざまな情報を発信しているウェブメディアです。子どもたちが自ら読書に取り組めるよう、人気の児童書の新刊ためし読みや限定連載を多数公開しています。また、親子で楽しむ知育・ライフスタイル・エンターテイメントなど、あらゆる興味・好奇心を育む記事をお届けしていきます。ヨメルバ会員(無料登録)の方には、保護者のみならず保育士・幼稚園教諭、学校教諭の方々へ、教育や発達など子育ての悩みに寄り添った専門家監修の記事や、子どもと一緒に楽しめるキャラクターぬりえ・クイズ、キャンペーン情報などのコンテンツを提供しています。 ▼ヨメルバHPhttps://yomeruba.com/ ▼公式X(Twitter)『ヨメルバ(KADOKAWA 児童図書編集部)』https://twitter.com/KadokawaJidosho ▼公式Instagram『ヨメルバ』https://www.instagram.com/yomeruba_kad/ ▼公式YouTube『KADOKAWA児童図書チャンネル』https://www.youtube.com/channel/UC4UqzID_eubKyb4O0bxnCgA
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- 【3月13日(土)23時30分から#9リピート放送開始!】3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」芸能人からYouTuberまで素敵なゲスト陣とトーク&ゲームのコラボをお届け!
- 3月のGHSは「ゲームガチ勢コラボSP」 3月のテーマは、今までのGHSとはちょっと違って、芸能人からYouTuberまでゲームにガチなゲストをお招きしたスペシャル回となります。 また、テーマだけではなく収録場所もいつもと違い「ソフマップAKIBA」の特設ゲーミングスタジオからお送りします。 今回のゲストは、「プロ野球スピリッツA」で日本一になった事のある人気YouTuber「V.I.P」さん。肉体派芸能人でアウトドアのイメージが強いですが、実はガチガチのゲーマー「ファイト一発!」でおなじみの「ケイン・コスギ」さん。ツッコミに定評のある関西出身のお笑い芸人で「ゴイゴイスー」の持ちネタでおなじみ「ダイアン 津田」さんと豪華な3人のゲストとお届けいたします! 今回は、ゲストの皆さんのゲーム部屋公開や、それぞれが得意なジャンルのゲームをMC陣と一緒にプレイ! ガチ勢の腕前やいかに…?是非放送でチェックしてみてください。 視聴方法は下記URLをチェック!公式TwitterやYouTubeチャンネルでも情報を更新していきますので、是非ご覧ください。 番組視聴方法 https://www.animax.co.jp/programs/249459/281742 公式Twitter https://twitter.com/e_elements_Jp 公式YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記5 「4/28に配信された有料DLCを買ってみた」
- どうも、Ver.2.0で追加された全クエストをソロでクリアしたものの、他の仕事が停滞しがちで若干焦ってきたライター・MW岩井です。 皆さんはVer.2.0と同時に配信された有料のダウンロードコンテンツ、何か買われましたか? これ、どれを買おうかと選びたくても、ニンテンドーeショップやマイニンテンドーストアの商品画面にはゲーム画面での見栄えが出ていないので、買うかどうか迷ってしまうんですよね。 そんなお悩みを抱えている皆さんのため、今回は新規配信の有料ダウンロードコンテンツのカタログをお送りします。 追加重ね着装備「スワロウシャツ」(胴) 男女どちらにも使える、白いアウターの内側に赤いシャツを着ているレイヤード風のシャツ。 着彩対応部位は白い部分全体。腰のコルセットのような部分は暗い色ながら、着彩に対応します。 追加重ね着装備「スワロウアーム」(腕) 前述した「スワロウシャツ」に通じるデザインの袖と手甲。 着彩対応部位は袖と、暗い色ながら手甲部分も変更可能。 追加重ね着装備「スワロウブーツ」(脚) 男性用はベルト+スラックスにロングブーツ。女性用はベルト+タイツ+ミニスカートにロングブーツという組み合わせ。 シャツやアームと違って白い部分がなく、全体が着彩可能ではあるものの、例えば赤く着彩しても「黒っぽい赤」という色になります。 で、最後の写真は重ね着「スワロウ」シリーズ3部位を着たところ。 頭と腰の部位は存在しないため、非表示にしています。胴、腕、脚防具と別々に販売している重ね着ですが、買うなら3部位を揃えたいですね。 追加アイルー重ね着装備「スズネコカラー」 オトモアイルー専用の顔部分重ね着。首から下げた大きな鈴が特徴。胴体部分の装備(または重ね着)は別のものを着用できるので、合うコーディネートを探してみるのも楽しそう。 着彩で鈴の色は変更できませんが、ベルトの色は変更可能。 追加アイルー重ね着装備「スパイクネコカラー」 『ストリートファイター』シリーズの春麗の腕輪を彷彿とさせるトゲトゲの首輪。「スズネコカラー」と同様にベルト部分の色は変更できます。 追加アイルー重ね着装備「ハートネコカラー」 前出の「スズネコカラー」とは異なり、ハート型のチャームが付いている、アイルー専用の顔部分重ね着。 追加アイルー重ね着装備「リボンネコカラー」 首輪のように、背後で結んだリボン型の重ね着。着彩でリボン全体の色を変更できるので、胴装備が暗い色だった場合に目立つのがお勧め。 追加ガルク重ね着装備「ホネガルカラー」 首輪から骨型のチャームが下がっている、ガルク専用の顔部分重ね着。着彩すると首輪部分の色を変更できます。 追加ガルク重ね着装備「スパイクガルカラー」 こちらも『ストリートファイターII』シリーズの春麗を彷彿とさせる、トゲトゲの顔部分重ね着。着彩すると、ベルト部分の色が変更できます。 追加ガルク重ね着装備「ハートガルカラー」 首輪からハート型のチャームが下がっている、オトモガルク専用の顔部分重ね着。首輪部分の色は着彩で変更できます。 追加ガルク重ね着装備「リボンガルカラー」 大きなリボンが付いた、オトモガルク専用の顔部分重ね着。リボンを結んでいる部分のパーツ色は変更できませんが、首輪+リボン部分の色はまとめて変更できます。 追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 1つのジェスチャーを買うだけで、4種類の踊りができるようになるセット。ジェスチャーを選択すると、ほかの行動をするまで踊り続けます。開始時のポーズが違うのが特徴です。 追加ポーズセット「アイドルポーズ」 ジェスチャーとは異なり、ポーズを選択するたびに固定のポーズを取るというもの。選択するたびに3種類のポーズを順番に取ります。 追加化粧・ペイント「小顔メイク」 化粧とペイントは、「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」でいつでも適用可能。「小顔メイク」は、顔の周辺の色をやや暗くすることで、顔を小さく見せる効果になります。すべての追加化粧・ペイントは男性キャラにも適用可能。 追加化粧・ペイント「ティアーペイント」 目からこぼれた大量の涙の跡のようなペイント。こちらも「身だしなみの設定」>「見出しなみの変更」で、いつでも適用可能。 追加髪型「サムライヘア」 髪を後頭部にまとめ、団子状にしたもの。一般的なサムライヘアとは異なり、サイドを刈り上げていないのが特徴。名前からすると男性用のようにも思われそうですが、動画を見ればわかるように、女性にも似合います。 追加髪型「ツーサイドアップ」 髪型「ツインテール」に似ていますが、結んでいるのは左右の髪のみ。後方の髪はそのまま下ろしている髪型。主に女性向けの髪型ですが、男性キャラクターに適用してみても面白そうです。 赤い髪色にしてみたら、どこかで見たようなものにも…? 追加ボイス「フゲン」 ハンターのボイスを、里長・フゲンの声へ変更できるようになります。フゲンが普段話している言葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は土師孝也さん。非常に渋い声ですが、女性キャラに適用させることも可能。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加ボイス「ミノト」 ハンターのボイスを、集会所のクエスト窓口・ミノトの声へ変更できるようになります。ミノトが普段話している言 葉ではなく、ハンターの行動に合わせて専用のボイスが再生されます。担当声優は伊藤静さん。落ち着いた女性の声ですが、男性キャラに適用させることも可能です。 下の動画では、ジェスチャーを実行したときの音声を聞けます。 追加BGMセット「ユクモ村BGM」 ルームサービスを利用して、自宅や修練場などのBGMを「ユクモ村BGM」へ変更できるようになります。ユクモ村とは、『モンスターハンターポータブル3rd』で初登場した、温泉が湧き出ている村。『モンスターハンターX/XX』でも再登場したので、聞いたことがある狩人さんも多いのでは? 追加BGMセット「カムラの里BGM:ピアノver.」 カムラの里のBGMをピアノアレンジしたバージョン。静かで、落ち着いた雰囲気の曲なので、いつものカムラの里とは違う雰囲気を味わいたい時にどうぞ。 追加フクズクの服「エースパイロット」 フクズクを着替えさせられる重ね着。「フライトキャップ(またはパイロットキャップ)」とゴーグルを被り、胸にはパイロットの階級章を着けた姿になります。 追加フクズクの服「ドスオウム」 こちらもフクズクを着替えさせられる重ね着。『モンスターハンター』の世界では「大きい」という意味を持つ「ドス」という名前が付けられていることから、「ドスオウム」=「巨大オウム」という意味で、この世界にも「オウム」という生き物がいることがわかります。 追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」 スタンプの種類を追加できるコンテンツです。イラストレーターは、カプコンが運営しているWebサイト「モンハン部」で、「モンスター4コマShow」を連載(現在は産休中)していた、あざらすぃゆずこさん。 初期状態では文字エリアは空欄になっています。このまま使っても十分に可愛いのですが、プレイ日記その2「チャットの定型文をカスタマイズしてデキるハンターになろう!」を参考に文字を設定するといいでしょう。7文字×3行まで文章を設定できます。 ダウンロードコンテンツはセット販売もあり 今回紹介した有料DLCは各100~400円で販売されているので、個別に買うと4,150円分になります。ですが、全部がセットになった「DLCパック2」は3,000円で買えるのでお勧めです。 素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記4「無料タイトルアップデートVer.2.0は何がどう変わったのか?」
- どうも、『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)で勲章コンプリートを目指していましたが、「千頭狩猟の飾り絵馬」(条件:モンスターを1,000頭狩猟する)を達成できぬままVer.2.0を迎えたライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、Ver.2.0の変更点について解説していきたいと思います。 アップデートの方法 インターネットへ接続しているニンテンドースイッチを起動したら、HOMEボタンを押してHOMEメニューを表示。次に『ライズ』にカーソルを合わせて、ソフトが起動していたらXボタンで終了。次に+ボタンを押してメニューを表示させ、「ソフトの更新」を選択。 『ライズ』ソフトを起動したまま「ソフトの更新」を選んでも「最新です」と表示されてしまうのでご注意を。 全ハンター向けの追加要素 今回のアップデートでは、かなり多くの内容が追加されています。これらを整理すると、全員に恩恵があるイベントクエスト(4月28日時点では未配信)と、一定条件を満たしてハンターランクを解放した人向けの追加要素。そして不具合の修正という3要素に分類できます。 これに加えて、有料ダウンロードコンテンツ(一部無料)も追加されています。 まずは、全ハンター向けの追加要素から順に説明していきましょう。 イベントクエストの配信 過去の『モンスターハンター』シリーズと同様に、『ライズ』でもイベントクエスト(以下イベクエ)が配信されることが発表されました。 イベクエはソフト本体には収録されておらず、インターネットに接続することでダウンロードできるクエストのこと。一度ダウンロードしてしまえばクエストはニンテンドースイッチ本体またはmicroSDカードに保存されるため、オフラインでも受注できます。 イベクエのクリア報酬は特殊なものが多いのも特徴で、今後配信されるイベクエではジェスチャーやスタンプが得られるものも予定しているとのこと。 ※アップデート初日(2021年4月28日)には配信されていません。 ギルドカードに新しい勲章が追加 ギルドカードに記録される勲章はVer.1.xでは全38種類でした。Ver.2.0では43種類に増加しましたので、すでに勲章を揃えた人も、新しく増えた勲章に挑戦してみてはどうでしょうか。 「狩人の身だしなみチケット」配信開始 プレイ日記1でもお伝えした通り、『ライズ』のキャラクターメイキングは非常に細かく設定できます。それだけに、実際のゲーム画面やムービー内で見た自分のキャラクターの顔を見て「もう少しだけ目を小さくすれば良かった」「やっぱりボイスは02が魅力的」などと、ゲームを結構進めてから後悔している人のSNS投稿をよく目にします。 そんな方々に朗報なのが、「狩人の身だしなみチケット」が無料配信されたこと。このチケット1枚につき一度だけ、キャラクターを作り直すことができるんです。名前は変更できませんが、性別も変更可能なのはうれしいところ。 もしチケット使用後、さらに変更したくなった場合でも「狩人の身だしなみチケット」を有料で買い足すこともできるのでご安心ください。 ( https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000026551.html より引用) 不具合の修正 これまではマカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出されてしまうケースがあったそう。 今回のアップデートでは修正されていますので、「自分のデータは不具合が発生しているかも?」と不安を感じていた方も、安心してマカ錬金を実行できるようになりました。 ( https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html より引用) ハンターランク上限解放者向けの追加要素 今回最大の追加要素となるのがこちら。今回のアップデートを心待ちにしていた人の多くは、すでにナルハタタヒメを撃退していることでしょう。 この状態で『ライズ』を起動すると、以下のようなメッセージが表示されます。 里へ入ると、加工屋のハモンや雑貨屋のカゲロウらには黄色い吹き出し。ギルドマネージャー・ゴコクには赤い吹き出しが出ています。彼らに話しかけると、新しい展開が始まります。 集会所:☆7には新たなクエストがいくつか追加されているので、それに挑んでみるといいでしょう。ただし、新規追加されたクエストはどうやら、これまで挑戦できた☆7クエストに登場するモンスターよりも攻撃力やHPが多くなっているような印象です。里クエスト:☆6にも一人専用の新クエストが追加されているので、そちらにもぜひ挑戦してみてください。 クエストをクリアするとハンターランクポイントが蓄積し、ポイントに応じてハンターランク(以下「HR」)は8~20まで増えていきます。そしてHR20になると、オオナズチが登場する緊急クエスト「古の幻影」が受注可能に。これをクリアするとハンターランクが21~に上がり、次はHR30を目指すという流れです。 防具の強化段階が解放&重ね着防具の生産が可能に ハンターランクの上限が解放されると、防具の加工屋で変化が2つ起きます。 一つは防具の強化段階が増え、これまで以上に防御力を上げられるようになります。あくまで体感ですが、新しく追加されたクエストは攻撃力やHPが高いモンスターが登場するようなので、防具の強化は早目に済ませておくのがお勧めです。 二つ目は、防具を「重ね着防具」として生産することができるようになります。これは外観のみに適用される防具のこと。好きなスキルを発動させながら、好みの外観にできるというわけ。 オトモのレベル上限が35→50へ これまでレベル上限がレベル35だったオトモガルクとオトモアイルー。HRの上限が解放されたことで、オトモのレベルが上限50にまで上げられるようになります。 より強いモンスターを狩猟するために、オトモのレベルも上げて備えておきたいものです。 有料のダウンロードコンテンツも大量追加 Ver.2.0では無料でたくさんのアップデートが行われたため注目されづらいのですが、実は有料で購入できるダウンロードコンテンツ(以下「DLC」)も大量に追加されています。 欲しいものだけを個別に買ってもいいですし、以下の新規配信DLCをまとめて3,000円で買える、お得な「DLCパック2」も販売されています。 【新規追加されたDLC】 ・追加ボイス「フゲン」「ミノト」 ・追加ポーズ「アイドルポーズ」 ・追加ジェスチャーセット「愉快な踊り」 ・追加スタンプセット「スペシャルスタンプ1」(イラストレーター:あざらすぃゆずこ) ・追加髪型「サムライヘア」「ツーサイドアップ」 ・追加化粧・ペイント「ティアーペイント」「小顔メイク」 ・追加BGMセット「ユクモ村BGM」「カムラの里BGM:ピアノVer.」 次回の無料アップデートVer3.0は1ヶ月後に配信予定 配信番組では、次回のアップデート時期や内容についても発表が行われました。配信時期は一ヶ月後の5月末を予定しており、配信内容は以下が予定されています。 Ver.2.0のアップデート内容が想像以上に大量だったので一ヶ月後までに遊び尽くせるかは不安ですが、嬉しい悲鳴です。 素敵なハンターライフを!
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- 賞金総額5,000,000円!LoLアマチュア最強決定戦『e-elements League of Legends Autumn Cup 2020』生配信ゲストを発表!
- オンライン二次予選、オンライントーナメントの生配信にプロゲーマーのEvi(DetnatioN FocusMe(以下、DFM)所属)がオンライン2次予選に、同じくプロゲーマーのPaz(V3 Esports所属)とモデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴がオンライン決勝の生配信にゲストとして出演し大会を盛り上げてくれます! 大会ゲストに、プロゲーマーのEvi(DFM所属)、Paz(V3 Esports所属)、モデル兼ゲームプレイヤーの黒田瑞貴 が出演決定! 【オンライン2次予選 ゲスト】Evi(DFM所属) 【オンライン決勝 ゲスト】Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 さらに、数々のゲーム大会を盛り上げてきた実況・解説者や元LJLの日本人コーチであるJaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyesが行う“League of Legends Autumn Cup 2020”の実況・解説は必見です! ▲左から:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes 11月1日(日)開催のオンライン2次予選、11月8日(日)開催のオンライン決勝配信サイト 【YouTube】https://www.youtube.com/watch?v=drZOEhKwFs4 【OPENREC.tv】https://www.openrec.tv/live/12rol7ewmrn 【Twitch】https://www.twitch.tv/e_elements_jp 【Periscope(Twitter)】https://twitter.com/e_elements_Jp 【スカパー!ondemand ※オンライン決勝のみ】https://vod.skyperfectv.co.jp/feature/animax/e-elements.html ■オンライン2次予選:11月1日(日)12:30~生配信 ゲスト:Evi(DFM所属) 実況:Jaeger、Recruit、katsudion、Lillebelt ■オンライン決勝:11月8日(日)12:30~生配信 ゲスト:Paz(V3 Esports所属)、黒田瑞貴 実況:Recruit、katsudion、Lillebelt、eyes ANIMAX e-elements “League of Legends Autumn Cup 2020”大会概要 ■主催:株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン ■大会協力:株式会社JCG ■大会メインスポンサー:スカパーJSAT株式会社(スカパー!) ■大会協賛:auペイメント株式会社(WebMoney) ■賞金:総額 5,000,000円 ■参加資格:アマチュア限定(LJLロースター登録選手以外)※15歳以上の5名1チーム(スターター5名、リザーバー3名) ■エントリー受付時期:~10月25日(日)13:30迄 B日程 ※A日程のエントリーは終了しました。 ■大会スケジュール: ①オンライン1次予選:2020年10月25日(日) B日程 ※A日程は終了しました。 ②オンライン2次予選:2020年11月1日(日) ③オンライン決勝:2020年11月8日(日) ■大会公式サイト:https://e-elements.jp/lolsc2020/ ■大会公式twitter:@e_elements_Jp アニマックスeスポーツ新規プロジェクト「e-elements」が手掛けるのは、大会だけではない! 「e-elements」が制作するゲーム情報バラエティ番組『e-elements GAMING HOUSE SQUAD』11月7日(土)23:30よりアニマックスで放送します! 今回、番組メインMC:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLYさん、番組MC:櫻坂46土生瑞穂さん、ゲームアドバイザー:AKIさんから新番組に対する意気込みコメントをいただきました!ぜひチェックしてみてください! (左から:三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE ELLY、櫻坂46土生瑞穂、AKI) 【番組名】e-elements GAMING HOUSE SQUAD 【出演】メインMC:ELLY (三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBE)、MC:土生瑞穂(櫻坂46) ゲームアドバイザー:AKI 【放送局】アニマックス 【放送日】2020年11月7日(土)スタート 【放送時間】毎週土曜日23:30~24:00 ■ e-elements公式サイト:https://e-elements.jp ■ e-elements公式twitter:@e_elements_Jp ■ e-elements公式YouTube チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』三代目・ELLY 櫻坂46・土生から贈り物!PS5も⁉
- 【GHS】 1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』 12月26日19時から生放送された、1日遅れのクリスマス緊急生配信『Xmas プレゼント大感謝祭!』内でELLYさん、土生さん、AKIさん達や、素敵なゲストの方々から、視聴者の皆さんに素敵なプレゼントをいただきました! プレゼント内容 ELLY賞 ■BE@RBRICK J.S.B.3RD Ver.1000%(サイン入り) 1名様 土生瑞穂賞 ■PHONESOAPスマホ除菌装置(サイン入り※名前入り)1名様 AKI賞 AKIpods 1名様 その他プレゼント ■PlayStation®5 1名 放送内で集めたプレゼント アントニー ウクレレ 1名様 メッス ▶︎キャプチャーボード 1名様 岡田を追え。 ▶︎ガチャガチャマシーン 1名様 デニス植野 ▶︎レザーのハンチング 1名様 きのこゲンジ ▶︎ゲーム機周辺機器 1名様 エド ▶︎高級マスク 1名様 応募期間 12月26日(土)放送内告知後~1月4日(月)23時59分まで 応募方法 ①公式Twitter(@e_elements_Jp)をフォロー ②キャンペーンツイートをRT https://twitter.com/e_elements_Jp/status/1342773851210432513 ③応募フォームに必要事項を記入 ※当選通知はTwitterのDMにてご連絡させていただきますので、ブロック等にご注意ください。 【応募注意事項】 1. 応募フォームに必要事項をご入力ください。 2. 応募はお1人様1回に限り有効です。 3. 応募〆切にご注意ください。 4. 応募資格は13歳以上の方で、日本国内にお住まいの方となります。 5. ソニー・ピクチャーズグループの社員及び関係者は応募できません。 6. ご入力内容に虚偽がある場合及び応募にあたり不正があると当社が判断した場合は、当該当選を無効とさせていただきます。 7. 当選の権利の譲渡、他の賞品への変更はできません。 8. 当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます。 9. ネット接続料及び通信料はお客様のご負担となります。 10. お客様から提供いただいたお名前、性別、年齢、住所などの個人情報は次の目的で使用いたします。キャンペーンの運営/統計資料の作成/当選者への賞品発送 11. 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパンの個人情報保護方針ならびにサイトポリシーについてをお読みいただき、これらの条件に同意された場合のみご応募ください。同意されない場合は、応募をお控えください。 12. 応募フォームは個人情報保護のためSSL暗号化通信を利用して送信しております。 13. 本キャンペーンならびに個人情報に関するお問い合わせは、アニマックスお問合せ窓口にて受けつけます。 14. 抽選に関するお問い合わせにはお答え出来かねます。 15. アンケートの回答は抽選の結果に影響いたしません。 【公式Twitter】 https://twitter.com/e_elements_jp 【公式YouTubeチャンネル】https://www.youtube.com/channel/UCylAljc7a9xs8QEHTGXx53Q
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- 世界で1000万人が同時にプレイする『フォートナイト』番組MCでもあるELLYさんも魅了したゲームの魅力を紹介!
- 『フォートナイト(Fortnite)』は、2017年にEpic Gamesが販売・配信を開始したアクションシューティングゲームだ。基本プレイは無料で、現行のパソコンやゲーム機、スマートフォンなど様々なプラットフォームで遊べる汎用性を持ち、2020年5月には全世界登録者数が3億5千万人を突破するほどの大人気ぶり。同時接続プレイヤー数は1000万人を達成しており、eスポーツ競技としても高額な賞金大会が開催されるなど、いまでも勢いがあるタイトルだ。 3つのゲームモード 仲間と共に世界を救え! 『フォートナイト』には大きく分けて3つのモードが存在している。まず最初に紹介するのは、「世界を救え」( https://www.epicgames.com/fortnite/ja/save-the-world)だ。広大なワールドを探索し、生成されたオブジェクトを利用して巨大な砦を建築し、モンスター「ハスク」の大群を食い止めるために世界中の人と協力して戦うモードとなる。 プレイヤーキャラクターは素材を収集する能力が高い「アウトランダー」、銃器などの遠距離攻撃を得意とする「ソルジャー」、近接攻撃や機動能力に優れている「ニンジャ」、建築能力が高い「コンストラクター」の4種類の内から選択し、AIによって制御されるディフェンダーたちと共にモンスターと戦うこととなる。 ただしこのモードは有料で、また高いマシンスペックを要求されるため、PCやPlayStation、Xboxでプレイが可能となっている。 なんでも作れるクリエイティブモード 2番目の紹介となるのが、「フォートナイト クリエイティブ」だ。自分の島に様々なオブジェクトを配置して、自分だけのマップを作り上げることができるこのモードは、フレンドを合わせ最大16人でのプレイが可能となっている。 好きな人を招待して好きなように島を作り上げ、レースなど様々な方法でフレンドとバトルをし、ムービーを撮影するなど自由自在な遊び方が可能だ。 招待したフレンドが建築できるかどうかは島の所有者に権利があるため、自分一人で作りこんだこだわりの島をフレンドに楽しんでもらうもよし。フレンドと共に楽しく島を作り上げるもよし。まるで芸術のような島を作り上げるプレイヤーも数多く、クリエイティブコミュニティイベントとしてコンテストが開催されることもある。『フォートナイト』が持つ無限の可能性を示していると言えるだろう。本モードはスマートフォンなどの携帯端末でもプレイ可能だ。 そして世界が熱狂するバトルロイヤルモード 最後に紹介するのが「バトルロイヤル」モードだ。約2km四方の小さな島に最大100人のプレイヤーが降下して戦い、最後まで生き残ったメンバーが優勝となる。1人で戦う「ソロ」、ペアを組む「デュオ」、4人チームの「スクワッド」など様々な形式での参加が可能だ。 スタート直後は空を飛ぶバトルバスからスカイダイビングで降下し、まず着地点を決める。着地後はマップに点在する武器を確保し、採集用の「ツルハシ」で建物や樹木などのオブジェクトを破壊して資材を確保し、壁や階段などを作り他のプレイヤーからの攻撃を凌いだり、移動手段として使用するなどして生き残りを図ることになる。 他のプレイヤーを倒せば所有しているアイテムを入手できるが、最終的な目的は生き残りであり、極端な話、うまく立ち回れば最後の2人になるまで戦わずに生き残る可能性も存在している。必ずしも戦いが上手くなくても楽しめることが、『フォートナイト』が世界中で大きな人気を獲得している理由の1つなのは間違いないだろう。 ただそんな簡単な話でもなく、時間経過と共に島が嵐に見舞われ徐々にステージが狭まっていくため、ずっと隠れていたり逃げ続けることはできない。他のプレイヤーの動きを確認しつつ、隠れ場所を移動するかそれとも戦いを挑むのかを迫られる緊張感も『フォートナイト』の醍醐味だ。 バトルロイヤルは継続的なアップデートが行われており、様々なアイテムや武器、乗り物などが追加されている。また、シーズンと呼ばれる様々なコンセプトに基づいたイベントが定期的に開催されており、スキンなどが新たに販売される。このモードも『フォートナイト』をプレイできるすべての端末でプレイできる。 のんびりと楽しめるパーティロイヤル パーティロイヤルは戦闘と建築が存在しない、ゆったりとリラックスして過ごしたい人向けの特殊なコンテンツだ。メイン・ステージではライブショーを始めとした様々なイベントが開催されており、フレンドたちと共に鑑賞できる。ショーにはシンガーソングライターの米津玄師が登場するなど、内容はかなり本格的だ。 フォートナイトのeスポーツ 『フォートナイト』はeスポーツのタイトルとしても非常に人気が高く、日本でも高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の正式タイトルとして採用されている。 2019年に開催された「フォートナイト ワールドカップ」には予選から含めると4000万人以上のプレイヤーが参加し、3日間に渡り激闘を繰り広げた。このときソロ部門では若干16歳のBugha選手が優勝を果たし、賞金300万ドル(約3億2千万円)を手にしている。 残念ながら2020年は新型コロナウイルスの影響によりワールドカップは中止となってしまったが、来年以降の開催が待たれるところだ。 著名人もプレイする『フォートナイト』 https://e-elements.jp/portal/movie/1516/ 『フォートナイト』の人気は芸能界にも及んでいる。10月からANIMAX TVで放送が開始されたeスポーツ専門番組「e-elements GAMING HOUSE SQUAD」でMCを務める三代目 J SOUL BROTHERS from EXILE TRIBEのELLYさんは、世界大会『AO Summer Smash 2020』の「プロアマ部門」のチャリティー部門に出場して総合8位に入賞、賞金として3000豪ドルを獲得している。2019年のワールドカップにもプロアマ部門に出場して27位と好成績を修めており、その腕前は芸能界随一と言えるだろう。 その他にも女優・タレントとして活躍する本田翼さんも『フォートナイト』好きを公言、メジャーリーガーのダルビッシュ有選手もツイッターで『フォートナイト』用のPCを買いに行く生配信を行うなど、プレイヤー層の広がりはとどまるところを知らない状況だ。今後も『フォートナイト』が世界をにぎやかにしてくれるに違いない。 © 2020, Epic Games, Inc.
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記6「追加された新モンスターに備え、ハンターノートを熟読せよ」
- どうも、Ver.2.0では勲章も追加されたので、またしても勲章コンプリートを目指したものの、いまだ「1,000頭狩猟」だけが達成できていないライター・MW岩井です。 アップデートされたVer.2.0からは、オオナズチとテオ・テスカトル、クシャルダオラとバゼルギウスなどのモンスターが新たに追加されました。当然、こうした新しいモンスターに挑みたくなるでしょうけれども、どれもかなりの強敵。できる範囲で事前にしたいと考える人も多いでしょう。 そんな時に役立つ情報が、ゲーム内マニュアル「ハンターノート」に記載されていることをご存知でしょうか? 『モンスターハンターライズ』(以下『ライズ』)のハンターノートには、これまでは攻略本などでしか公開されなかったモンスターの攻略情報が記録されているんです。 ハンターノートの表示方法 +ボタン>「情報」>「ハンターノート」を選ぶと、「大型モンスターリスト」「小型モンスターリスト」「環境生物リスト」「手記帳」など、8種類のメニューが表示されます。 このうち「環境生物リスト」と「手記帳」は勲章を狙う際に。「基本操作指南」や「武器操作指南」などは、ゲーム開始時にお世話になった方も多いはず。 今回ご紹介するのは、ハンターノートの一番上にある「大型モンスターリスト」です。4月28日に配信されたアップデートVer.2.0では何匹かのモンスターが新たに追加されていますが、そんな時にこそハンターノートを開いてみてください。一度でも遭遇すればそのモンスターのハンターノートが追加されています。 テオ・テスカトルのハンターノートを見てみよう 今回追加された新モンスターのうち、まずはテオ・テスカトルのハンターノートを表示させてみましょう。 方向ボタンの上下でモンスターを選ぶと、最初に「生態」タブが表示されます。攻略に役立つ情報はLRボタンを押した2つ目のタブ以降になりますが、まずは最初のタブ「生態」から見ていきましょう。 タブ「生態」 【モンスターの名前】 「炎王龍 テオ・テスカトル」という正式名称が表示されています。名前の下のイラストは、自分で撮影した写真に差し替えることもできます。 【主な特徴】 モンスターの生態についての説明です。補足説明しますと、テオ・テスカトルは炎ブレスと前脚を使ったひっかき攻撃が中心。フィールドに粉塵を撒き散らし、時間差で爆発させるという攻撃も使ってくるモンスターです。 空中に浮き上がって爆発する攻撃「スーパーノヴァ」は、角を破壊すると発射してこなくなるので、頭を最優先で攻撃していきたいところ。 【主な生息地】 そのモンスターが出現するフィールドが記載されています。テオ・テスカトルの場合は砂原と溶岩洞にしか出現しないモンスターだということがわかります。 【種別】 モンスターの種別が記載されている場所。テオ・テスカトルは「古龍種」なので、罠が効かず、捕獲もできないことがわかります。 【狩猟数】 このモンスターをこれまで何頭狩猟したかが表示されています。「5(--)」の()内には捕獲した頭数が表示されますが、古龍種は捕獲ができないため、捕獲数は0のままです。 【危険度】 モンスターの強さを表しているもの。テオ・テスカトルは10段階中8だということ。 【最大記録】 一部を除き、クエスト中に登場するモンスターは大きさにバラつきがあります。ここに表示されるのは、討伐したテオ・テスカトルの中で最も大きかったサイズの数値が記載されます。 一定以上大きい個体を狩猟済の場合は数字の左側に銀色の冠アイコンが。さらに大きいものを狩猟済みなら、金色の冠アイコンも併記されます。 【最小記録】 「最大記録」の逆で、もっとも小さかかったサイズの数値が記載されます。最大記録と同様に、銀漢や金冠も表示されます。 タブ「部位と肉質」 役立つ最初の情報「部位」です。これを見ると、モンスターのどの部分を攻撃すればいいのかがわかります。 この表の見方ですが、一番上の段に並んでいる大剣アイコン(斬)、ハンマーアイコン(打)、弾アイコン(撃)、火アイコン、水アイコン、雷アイコン、氷アイコン、龍アイコンは、それぞれの攻撃手段。 たとえば自分が斬属性の武器(大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍)を使った場合と考えて、以下の数値を説明していきます。 自分が斬属性の武器を使っている場合に参照するのは、大剣アイコンの下、一番左の列になります。 テオ・テスカトルの部位を見ると、頭50、首33、前足38、腹部24、背中24、翼40、後脚30、尻尾43となっています。 この数字は大きいほど柔らかく、斬った時にダメージが大きくなります。逆に数値が小さい場所は、武器の斬れ味が悪いと弾き返されてしまう危険性もあります。 斬属性の武器の場合、攻撃が有効なテオ・テスカトルの部位は頭で、次いで尻尾、翼、前脚ということがわかります。頭と尻尾はともかく、剣士がテオ・テスカトルの翼を斬れるのはダウンさせた時くらいなので、頭も尻尾も狙えない時は前脚を斬るのが良いことがわかります。 次に打撃属性(ハンマー、狩猟笛)の列を見てみましょう。頭55、首38、前脚38、腹部24、背中24、翼35、後脚25、尻尾33。同じ攻撃力、同じ斬れ味の武器でも、斬属性より打撃属性武器のほうが、より大きなダメージを与えられることがわかります。有効な部位を探してみると、斬属性の武器とは異なり、尻尾にあまりダメージを与えられないことがわかります。 つまり、打撃属性の武器を使うなら、しつこいくらいに頭を狙うのが有効というわけです。 最後に弾属性(ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓)の列を見てみると、頭45、首5、前脚15、腹部10、背中5、翼15、後脚20、尻尾33。こちらも頭が有効部位で次いで尻尾が弱点なのは斬属性と似ていますが、その2部位以外には攻撃ダメージが軽減されてしまいます。できるだけ顔と尻尾を狙って射撃しないと、有効なダメージを与えられないというわけです。 さらに言えば、弾属性は発射してから着弾するまでの距離でもダメージが増減しますので、もっともダメージが高くなる間合いをキープしつつ、これらの部位を狙う必要があるというわけ。 なお、弾よりも右の列は火や水、雷、氷、龍という5つの属性を持つ武器を使った場合に加算される、属性ダメージに関する数値です。テオ・テスカトルの表を見てみると、もっとも有効なのは水属性攻撃で、火属性攻撃はまったく効いていません。 水属性を持つ武器で攻撃すると、武器が持つ攻撃力に水属性攻撃が加算されますが、火属性を持つ武器で攻撃した場合には、武器が持つ攻撃力だけで攻撃していることになります。 ここで注目していただきたいのが、水属性が有効なのは前脚だということ。次いで頭と尻尾が有効部位です。基本攻撃力で与えるダメージは頭や尻尾を攻撃した方が大きくなるのに、水属性のダメージは前脚に有効なので、水属性の攻撃ならば前脚を攻撃してもそれなりのダメージになるということがわかります。 タブ「状態異常」 左側にある「状態異常の有効度」は、それぞれの状態異常攻撃がどのくらい有効かを、☆0~☆3までの4段階で表したものです。これを見ると、モンスターと闘うときに、どんな属性を持った武器が有効なのかがわかります。 一番上の毒から滅気までの6つはハンターの武器や弾、他モンスターに設定された攻撃を相手に当てて状態異常にさせるためのもの(ドクガスガエルやネムリガスガエル、シビレガスガエルとの関係は不明)。 火やられから氷やられまでの「●●やられ」4種類は、ハンターの攻撃ではこれらの状態異常にできないところがポイント。モンスターが他のモンスターから各属性の攻撃を受けるか、ハンターが猟具生物を拾って、アイテムとして使うことで属性やられにできます。 火石コロガシなら火やられで、泥玉コロガシなら水やられ。雷毛コロガシなら雷やられで、雪玉コロガシなら氷やられにできます。 テオ・テスカトルの場合は爆破と水やられがそれぞれ☆2なので、この2種類の攻撃が有効というわけ。 【初期耐性値】 テスカトルに対して爆破属性を持つ攻撃を当てた場合、どのくらいで初回の状態異常(爆破)が起きるかを示したのが右の棒グラフ。4段階中の3なので、かなり爆破させやすいことがわかります。 【次回耐性値の上昇量】 ンスターは一度状態異常になると耐性がつき、次回以降は同じ状態異常になりづらくなります。ですがテオ・テスカトルの場合は爆破に対しては4段階中の3なので、二度目以降も極端には耐性がつきません。二度三度と爆破が狙えます。 【最大耐性値】 態異常になった際の、耐久値の上限を示したもの。4段階中の2なので、評価は一般的。これが4段階中の3や4だったら、何度も状態異常が狙えるというわけ。 【蓄積値の自然減少量】 当てるまでの間に時間が空いてしまうと、与えた状態異常値が少しずつ自然減少していきます。テオ・テスカトルの爆破では4段階中2なので一般的です。 【ダメージ量】 異常になった時にモンスターへ与えるダメージ量の大きさです。4段階中の2なので一般的です。 タブ「素材」 最後のタブ「素材」は、そのモンスターから入手できる素材の入手条件や、入手確率などが記されています。 『モンスターハンター』シリーズでは、武器や防具を作る際に必要となるモンスターの素材が提示され、その素材を手に入れるには、どのモンスターを狩猟すればいい?という流れで狩猟モンスターを決めていきます。素材名から狩猟すべきモンスターはわかっても、部位破壊などをしないと入手できない素材もありますのでご注意ください。 左端の列に記載されているのが、素材の名前です。たとえば一番上の行にある「炎王龍の堅殻」が欲しいと思った場合、右に並ぶ数値でもある程度は判断がつきますが、一番右にある「40%」の右には黄色い四角アイコンが付いています。これは追加情報があるという意味なので、表よりも画面左側にある詳細画面を見るのがお勧めです。 「炎王龍の堅殻」はターゲット報酬が14%なので、そのモンスターが狩猟対象になっているクエストをクリアすれば14%の確率で入手できるという意味。本体からの剥ぎ取りでは27%ですが、剥ぎ取り1回につき27%なので、かなり入手率が高い素材です。そのほかに「落とし物」として15%と40%が記されていますが、落とし物をした条件によって出現率が異なることがわかります。 ちなみに『ライズ』における落とし物は、テオ・テスカトルを操竜して他モンスターに突進離脱でぶつけたり、他モンスターを操竜してテオ・テスカトルへ攻撃することで落とさせます。 表の残りの項目を説明しましょう。テオ・テスカトルの「捕獲報酬」がすべて--%になっているのは、テオ・テスカトルは古龍なので捕獲できないためです。今回紹介したモンスターの中では、バゼルギウスのように捕獲可能なモンスターだった場合、重要な項目になります。目的の素材は、捕獲するのと討伐した場合とで、どちらが出現率が高いのかを考える必要があるからです。 最後に「部位破壊報酬」は、対象部位を部位破壊しておくと、討伐時に報酬が増えるというものです。 クシャルダオラ、オオナズチ、バゼルギウスのハンターノートを一挙公開 ここまでで、ハンターノートの見方はおわかりになられたかと思います。ここでは、Ver.2.0で追加された他モンスターの簡単な紹介とハンターノートを載せておきますので、攻略の参考にしていただければ幸いです。 クシャルダオラ 口から空気ブレスを発射してハンターを攻撃したり、フィールドに竜巻を設置してハンターの動きを制限刷る特徴を持つモンスター。 毒状態にさせたり、角を折ると風圧を弱められるので、積極的に狙っていきたいところ。弱点部位は頭ですが、弾に対しては前脚が一番の弱点です。弱点属性は雷です。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 オオナズチ 一番の特徴は、姿を消すことと、攻撃が毒属性ということ。完全に透明になっている時はもちろん、半透明の状態でもロックオンカメラやターゲットカメラでは追跡できなくなる上、マップ上の表示も消えるので、オオナズチを見つけるには画面をよく見るしかありません。 ボウガンや弓を使って適当に射撃して位置を探る方法のほか、オオナズチの音は消えていないので、音のする方向を探してもいいでしょう。 弱点部位は頭のほか、弾以外なら前脚もかなり有効。弾は尻尾に当てると大ダメージが狙えます。弱点属性は火または龍。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 バゼルギウス 身体の下部に付いている爆鱗を落下させ、時間差で爆発させる攻撃がメイン。そのぶん本体の動きは遅くなっています。爆鱗がなくなった部位は柔らかくなるので攻撃のチャンスです。 通常時の弱点部位は、斬属性と打撃属性では顔ですが、バゼルギウスは小顔なので、狙いづらいというのが正直なところ。そこで、顔に次ぐ弱点である尻尾を狙うのがお勧めです。弾属性で攻撃する場合も、尻尾は翼に次ぐ弱点となりますので、こちらも有効です。弱点属性は雷です。 なお、レア素材「爆鱗竜の宝玉」は表中では「剥ぎ取り素材」3%と表示されていますが、画面左側の詳細画面を見ると、3%なのは尻尾からの剥ぎ取りの場合。本体からの剥ぎ取りでは1%なので、尻尾を切断して剥ぎ取りつつ、捕獲報酬の3%を狙うのがお勧め。 ●部位と肉質 ●状態異常 ●素材 新たなヌシモンスターも2匹追加「ヌシ・ディアブロス」「ヌシ・リオレウス」 最後に紹介するのは、百竜夜行のみに登場する新モンスター「ヌシ・ディアブロス」と「ヌシ・リオレウス」の2頭。 残念ながら百竜夜行のみにしか登場しないモンスターのハンターノートは最初のタブ「生態」しか存在しないため、ここではそれぞれのモンスターについてワンポイント攻略を載せておきます。 ヌシ・ディアブロス ヌシ・ディアブロスは通常のディアブロスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。ですが他のモンスターを操竜してヌシ・ディアブロスを攻撃することはできますし、操竜大技を当てることも可能です。 エリア1で出現した場合、エリア1の関門を破壊してエリア2へ進みます。狩猟を開始したばかりの段階では「少し大きいディアブロス」としか感じません。怒り状態になった時に、その片鱗を見せ始めます。 通常のディアブロスとは異なり、顔周辺や角、翼にまで赤い模様が浮き出ます。身体が大きいために突進を避けづらく、しかも通常のディアブロスよりもダメージが大きいので、油断は禁物です。 ヌシ・ディアブロスの使う大技は突進です。ただの突進ではなく砦の施設を破壊しつつ突進してくるので、ヌシ・ディアブロスの位置を見失わないようにしましょう。 ヌシ・ディアブロスからしか入手できない「ヌシのねじれた角」は百竜武器の武器の強化に用います。 ヌシ・リオレウス ヌシ・リオレウスもヌシ・ディアブロスと同様に、通常のリオレウスよりも一回り大きいサイズ。他のヌシモンスターと同様に、罠による拘束や操竜はできません。怒り状態の時に、顔や翼などに赤い模様が浮き上がるところや、エリア1で出現した場合にはエリア2へ進むという動作もヌシ・ディアブロスと同じです。 空中から火球を吐く攻撃が強力ですが、これは閃光玉で撃墜できます。 大技を出す前にはエリア2の入り口付近で力を溜める動作をします。大技はヌシ・リオレウスが上空に飛び上がり、砦の施設を壊す大ダメージの火玉を発射するというもの。力を溜めている時に一定以上のダメージを与えると大技をキャンセルできるので、積極的に狙っていきましょう。 ヌシ・リオレウスからしか入手できない素材「ヌシの轟炎袋」は、百竜武器の強化に使うほか装飾品「超心珠」の生産にも必要なので、重要性はかなりのものです。 ハンターランク上げには百竜夜行がお勧め Ver.2.0時点ではハンターランクを41以上に上げても意味はありません。それでもハンターランクを上げたいと思う人がいるようなら、百竜夜行がお勧めです。ヌシ・ディアブロスとヌシ・リオレウスのどちらでも構いませんので、出現している方を選ぶといいでしょう。 5月末のVer.3.0まで、まだまだ楽しめそうですね。素敵なハンターライフを!
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- 『モンスターハンターライズ』プレイ日記7 「アップデートVer.3.0では何がどう変わった?」
- どうも、先日『モンスターハンターライズ』で勲章をコンプリートしましたが、Ver.3.0で金冠の勲章が増えたことを知り、目を細めながらこの原稿を書いているライターのMW岩井です。 今回のプレイ日記では、5月27日朝に配信されたアップデートVer.3.0の変更点について解説していきたいと思います。 メインストーリー&新モンスターの追加 ナルハタタヒメ討伐済みの方は、アップデートすると緊急クエスト「百竜ノ淵源」が受注可能になっています。 これはイブシマキヒコに加えて、新モンスター「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」、そして乱入モンスターとしてマガイマガド(集会所クエストではクシャルダオラ)が登場するクエストです。 これをクリアするとエンディングムービーが再生され、カムラの里の物語は終焉を迎えます。この緊急クエストをクリアすると、クエスト「百竜ノ淵源」は集会所★7クエストとして何度も受注可能なクエストとして登場します。 緊急クエスト「百竜ノ淵源」をクリアした人のうち、ハンターランクが100以上なら、次の緊急クエスト「奇しき赫耀」も受注可能になります(他人が受注したクエストに参加する条件はハンターランク8以上)。これは新モンスター「奇しき赫耀のバルファルク」の討伐クエスト。この緊急クエストもまた、クリア後は集会所クエスト★7に通常クエストとして追加されます。 一方、百竜夜行にも★7に新モンスター「ヌシ・ジンオウガ」が新登場。一度でも討伐すると、集会所クエスト★7にヌシ・ジンオウガと戦える通常クエストが追加されます。 また、ヌシ・ジンオウガの討伐とは関係なく、集会所★7クエストとしてヌシ・リオレウスやヌシ・ディアブロスと通常フィールドで戦えるクエストが追加されています。これで、百竜夜行でしか戦えないモンスターはいなくなりました。 余談ですが、モンスターの追加に伴って、自室に飾れる掛軸も3つ追加されました。「掛軸【天彗龍極】」「掛軸【主火竜】」「掛軸【主雷狼竜】」という3種です。「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」は通常のナルハタタヒメとは別扱いのモンスターですが、掛軸はありません。 集会所クエスト★7にはこのほかにも「ウツシ教官の挑戦状・其の四」や「高難度:~」といったクエストがいくつか追加されます。 このうち「高難度:~」という名称のクエスト5個をすべてクリアすると、「高難度:猛者たちの酒宴」というクエストが出現。これもクリアするとクエスト「高難度:ヌシの名を戴くもの」が受注可能になるという流れです。 新しい決戦場フィールド「獄泉郷」出現 今回のアップデートでは、新しい決戦場フィールドも追加されました。「獄泉郷」は集会所クエスト★7「高難度:猛者たちの酒宴」および「高難度:ヌシの名を戴くもの」の、2つのクエスト専用となっています。 フィールドの特徴としては、龍宮砦跡(ナルハタタヒメのフィールド)と同じくベースキャンプから翔蟲で移動するタイプの、闘技場にも似たフィールド。このため、剣士はエリア移動でモンスターの視界から逃れることができず、斬れ味が落ちた場合はモドリ玉でベースキャンプへ戻るのがお勧め。 武器と防具も新規追加 百竜ノ淵源ナルハタタヒメの素材を入手すると、各武器種のレア6~7に新たな強化ルートが解禁されます。当然、これらの武器は非常に高性能ですが、どれも癖がある武器なので、詳細パラメータを吟味してみましょう。 奇しき赫耀のバルファルクの素材を使うと、バルファルクの武器と防具、そして重ね着を生産・強化できるようになります。 バルファルクの防具だけに発動する独自スキル「龍気活性」は、自分のHPが80%以下になると特殊な龍やられになる代わりに、全属性耐性が大幅にUP。 高レベルでは攻撃力も増加するなど、これまでにないタイプのスキルです。 ヌシ・ジンオウガの素材を使うと、百竜武器をさらに強化できます。最終段階まで強化した百竜武器は、外装を変更できるようになります。 これまでは色を変更できるだけだった百竜武器ですが最終強化したものに限り、外観のみ同じ武器種の他の武器に変更できるというわけ。 武器の重ね着だと考えていただくのが一番近いかもしれません。 その他の変更点 ここでは、細かい追加要素についても説明させていただきます。 ギルドカードに勲章が7個追加 ギルドカードの勲章画面を見てみると、Ver.2.0から新たに7つの勲章が追加されています。 まだすべての取得条件はわかりませんが、1つ目は緊急クエスト「彼方より来たる凶星」をクリア。 2つ目は集会所クエスト★7「高難度:ヌシの名を戴くもの」をクリア。 3つ目は集会所クエスト上位をすべてクリアすれば取得できます。 イブシマキヒコとナルハタタヒメの置物を入手 「手記(先人の遺物)」のうち「百竜夜行の手記をすべて集め終えていると、雑貨屋のカゲロウとの会話が発生します。 彼に話しかけると、自宅に飾るための木彫りの置物を2個、イブシマキヒコとナルハタタヒメを入手できます。 有料ダウンロードコンテンツの追加 Ver.3.0の配信と同時に、別売りとなっている有料ダウンロードコンテンツもいくつか追加されました。 追加重ね着装備「アイルーイヤー」 追加重ね着装備「アイルーテール」 追加重ね着装備「ガルクフェイク」 追加重ね着装備「ガルクテール」 追加髪型「タオヤメ」 追加髪型「ノーブルショート」 各150円 追加アイルー重ね着装備「ガルクネコマスク」 追加ガルク重ね着装備「アイルーガルマスク」 各100円 追加ポーズセット「隠れるポーズ」 追加ポーズセット「壁を使ったポーズ」 各200円 追加化粧・ペイント「ステッチメイク」 追加化粧・ペイント「チークタスク」 各100円 追加ボイス「イオリ」 追加ボイス「ヨモギ」 各300円 追加BGMセット「MHシリーズ拠点BGM」 追加BGMセット「モンスターBGM:ダンスver.」 各400円 上記、新配信されたDLCすべてをセットにした「DLCパック3」は2,500円。 今後の『モンスターハンターライズ』はどうなる? 5月27日に配信されたアップデートVer.3.0のあとも、『モンスターハンターライズ』は月1回以上のペースでコンテンツを追加する予定とのこと。 「CAPCOMコラボ第~弾」というのは、カプコンの他ゲームに登場するキャラクターに関する武器や装備を入手できるイベントクエストを配信するというもの。まだまだ、このゲームで楽しめそうです。素敵なハンターライフを! 2021年5月27日時点の更新ロードマップ 6月中旬予定 イベントクエストCAPCOMコラボ第1弾『モンスターハンターストーリーズ2』オトモアイルーの重ね着「なりきりツキノ」 6月末予定 Ver.3.1、ダウンロードコンテンツ、イベントクエストの追加 7月末予定 Ver.3.2、イベントクエストCAPCOMコラボ第2弾、ダウンロードコンテンツ 8月末予定 Ver.3.3、イベントクエストCAPCOMコラボ第3弾、ダウンロードコンテンツ