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- 【アッシュチーム結成!】『THE KING OF FIGHTERS XV』が「エリザベート・ブラントルシュ」のトレーラーを公開!
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2022年2月17日(木)発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する新キャラクター「エリザベート・ブラントルシュ」のトレーラーを公開した。 <以下、ニュースリリースより>エリザベート・ブラントルシュ | ELISABETH BLANCTORCHE アッシュの幼馴染であり、「遥けし彼の地より出づる者たち」に対抗するブラントルシュ家の裔。ククリへの恩を返すために大会へ参加する。自他に厳しく妥協を許さない高潔な精神の持ち主。光を操りながら華麗に戦う。 「エリザベート・ブラントルシュ」「ククリ」「アッシュ・クリムゾン」が【アッシュチーム】を結成! 『KOF XV』は、KOFシリーズの伝統である「3 on 3」チームバトルを継承。チーム編成によって変化するストーリー展開にもご注目ください!アッシュ・クリムゾン | ASH CRIMSON 「遥けし彼の地より出づる者たち」のリーダーである斎祀の直系の子孫にあたる、かつて消滅したはずの少年。緑色の炎を操り、人を食ったような態度で相手を翻弄する。ククリに対する義理を果たすため、大会に参加することに。 ククリ | KUKRI 裏社会で暗躍する、砂を自在に操る能力を持つ謎のファイター。常にフードで顔を隠しておりその正体は不明。己の目的を果たすためにアッシュとエリザベートを巻き込み、KOFへ参戦する。 歴代主人公が集結。総勢39キャラクターが繰り広げるドリームマッチ開幕! 歴代人気キャラクターや待望の復活キャラクター、物語の鍵を握るキャラクターなど、総勢39キャラクターが参戦!さらにDLCキャラクター6体(2チーム)の配信も決定。KOF歴代主人公4人が初めて集結した史上最も熱いドリームマッチが開幕!【KOF XVタイトル概要】■タイトル名THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル対戦格闘■発売日2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォームPlayStation®5/PlayStation®4(パッケージ版、デジタル版)Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Editionゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Editionゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1KOF XV DLC Characters "TEAM 1" +"TEAM 2" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 1"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "Team 2"DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティングCERO C■プレイ人数オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他PlayStation®5とPlayStation®4のクロスプレイ対応PlayStation®4版からPlayStation®5版への無料アップグレード対応※PlayStation®4版(パッケージ版)をPlayStation®5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation®5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.※ゲーム画面は開発中のものです。※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。※©2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.※© 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【コンセプトは“逆転の物語”】新プロeスポーツチーム「NAR REVERSAL(ナル リバーサル)」始動!
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株式会社ジョインハンズゲーミングが『PUBG MOBILE』部門のプロeスポーツチーム「NAR REVERSAL(ナル リバーサル)」を発足した。<以下、ニュースリリースより>コンセプトは“逆転の物語” 新チームに加入したZ1en選手、Aiueosu選手、oG選手、Pocha選手と共に、全世界10億ダウンロードを突破した『PUBG MOBILE』における国内初のプロリーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」への参入を目指し、まずは「PUBG MOBILE OPEN TOURNAMENT」の突破へ向けて動き出していきます。 チーム名の「NAR REVERSAL」は「逆転の物語」という意味を表しており、何もない状況から頂点を目指し、選手・スタッフ・ファン・スポンサーの皆さまと共に新しい物語を創っていくという想いを込めています。コロナ禍においても「スマートフォンがあれば世界中の誰とでも繋がることができる」という「eスポーツ」の世界観を生かし、さまざまな取り組みを行っていく予定です。 そして、世界に通用するチームへと成長していくために、共に切磋琢磨できるメンバーを募集し、トライアウトを実施いたします。https://forms.gle/5PvCpA1etBpQn8Ci7所属選手の紹介(選手名の読み方/ポジション/Twitter ユーザー名) Z1en選手(ジエン選手/オーダー/@Poo9E_eveeve) 感情的になることは少なく、常にチームのために冷静な判断ができる。どうしたらうまくなるかを常に考え続ける論理的な努力家。これまでの経験と努力を基に、司令塔としてチームを勝利へと導く。 Aiueosu選手(アイウエオス選手/キルゲッター/@aiueosu1) 好きな事は、とことん追求する性格で、うまくなるための努力と熱意はチームでも随一。目指すは世界で戦える選手。明るい性格と前向きな姿勢でチームを引っ張る。 oG選手(オジ選手/カバー/@sonata_pf_ylc) ゲーム内でのサポートはもちろん、ゲーム外でも持ち前の面倒見の良さでチームを支える縁の下の力持ち。諦めない気持ちを信条に、世界に挑めるチームへとまとめあげる。 Pocha選手(ポチャ選手/アタッカー/@sakuuuu_xoc) 落ち着いた性格ではあるが、内に秘めた人一倍負けず嫌いな熱い気持ちを持ち合わせる。日々の発言やコミュニケーションでチームの雰囲気を常勝チームへと昇華させる。■株式会社ジョインハンズゲーミングの概要 ジョインハンズゲーミングはスポーツマーケティング会社の株式会社ジョインハンズスポーツ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:小林 亮文)とデジタルマーケティング会社の株式会社ギブリ(本社:東京都品川区、代表取締役:富樫 雅人)との共同出資により設立し、両社のナレッジを生かし、「eスポーツ」の新たな価値を創出していきます。今後は、『NAR REVERSAL』の運営に加え、他ゲームタイトルのチーム設立やeスポーツイベントの企画・制作・運営、オンラインサロンの運営などを行い、新しい文化の創造に貢献していきます。社 名:株式会社ジョインハンズゲーミング代表者:代表取締役 小林 亮文本社所在地:東京都渋谷区神宮前一丁目1番8号設立年月:2021年10月URL:https://joinhandsgaming.co.jp/■各種お問合せ先 チーム、スポンサー、協業に関してなどは下記メールアドレスまでご連絡ください。 問い合せ先メールアドレス:info@joinhandsgaming.co.jp 担当:株式会社ジョインハンズゲーミング 工藤
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- FRONTIERから、NVIDIA GeForce RTX 3080(12GB)搭載デスクトップパソコン3機種が発売中!
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BTOパソコンブランド「FRONTIER」から、グラフィックスカードNVIDIA GeForce RTX 3080(12GB)を搭載したデスクトップパソコン3機種が2022年1月12日(水)より発売中。<以下、ニュースリリースより>ゲーマーやクリエイターに最高のパフォーマンスを このたび販売を開始するのは、NVIDIA GeForce RTX 30シリーズのハイエンドモデル「GeForce RTX 3080(12GB)」を搭載したデスクトップパソコンです。CPUは第12世代 インテル Core プロセッサーを搭載し、「Core i9-12900KF」「Core i7-12700KF」搭載モデルには、第12世代 インテルCoreシリーズで初めてサポートされた次世代のDDR5メモリを搭載しています。ご予算や用途に合わせて、ぜひお好みの1台をお選びください。 この製品は、FRONTIERダイレクトストア( https://www.frontier-direct.jp/ )にて、2022年1月12日(水)より販売を開始しています。■ NVIDIA GeForce RTX 3080搭載PCはこちらhttps://www.frontier-direct.jp/direct/e/ej-3080/?adid=pre&mn=g2022011202&argument=3TgXVMFw&dmai=PR-2201120201 ■製品の特長<NVIDIA GeForce RTX 3080 (12GB)> ハイエンドモデルのGeForce RTX 3080(12GB)は、第2世代RTXアーキテクチャを採用したグラフィックスカードです。RTX 3080のGDDR6Xメモリを10GBから12GBに増強することで、よりスムーズな描画処理が可能となり、クリエイティブな生産性とゲームの優位性を引き出します。インターフェースはPCI Express Gen4.0で、8K/60FPS表示可能なHDMI2.1にも対応しています。またVRAMには最新のGDDR6Xメモリを採用し、帯域はGDDR6の16Gbpsから21Gbpsへと高速化しています。NVMe SSDから直接描画データを読み出し、CPU負荷を軽減させスループットを高める「RTX IO」技術を採用し、数十GB以上もある膨大なデータ量の最新ゲームもストレスなくプレイが可能です。<第12世代 インテルCoreプロセッサー搭載> 第12世代 インテル Core プロセッサーは「Intel 7」プロセスで製造された最新プロセッサーです。 CPUアーキテクチャはパフォーマンスコア(P-core)と高効率コア(E-core)の2種類のCPUコアで構成されたハイブリッドCPUとなっており、利用状況によって切り替わって動作する為、高性能と低消費電力の両立を実現しています。P-coreはシングルスレッドおよび軽量スレッド・ワークロードのパフォーマンスを重視した設計で、ゲームや仕事などで優れたパフォーマンスを発揮します。E-coreはマルチスレッド・パフォーマンスに最適化されており、二次タスクからの割り込みを最小化します。<DDR5メモリ> 第12世代 インテルCoreシリーズで初めてサポートされた次世代のDDR5メモリを搭載しています(※)。Data Rate・メモリバンク数・バースト長をDDR4メモリから2倍にアップグレードしたDDR5メモリは、DDR4メモリと比較して消費電力を抑えつつも、データ転送速度は1.87倍高速化しており、パフォーマンスが大きく向上しています。 (※)Core i9-12900KF、Core i7-12700KF搭載モデルのみ<Windows 11標準搭載> Windows 11 はデザインを刷新し、より使いやすいユーザーインターフェースになりました。中央に配置されたスタートボタンを使ったアプリの起動や色分けされたアイコンなど、よりユーザーフレンドリーかつアクセシビリティに設計されています。進化したスナップ機能やウィジェット機能やAndroidアプリの活用と併せて、システムセキュリティも強化されており、利便性と安全性を両立しています。<白と黒からカラーが選べるスタイリッシュなタワーケース> 前面と背面に大型ファンを搭載し、 裏面配線と電源を区分け配置することでエアフローを妨げずより効率的な熱排気が可能なタワーケース≪GBシリーズ≫と≪GHシリーズ≫を採用しました。 どちらもお好みでケースの色を白と黒からお選びいただけます。 [GBシリーズ:幅:約239mm x 高さ:約510mm x 奥行:約513mm] [GHシリーズ:幅:約200mm x 高さ:約465mm x 奥行:約470mm]
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- 【明日開催!】『identity 第五人格』× タイトーステーションコラボが1月22日(土)より実施!
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IdentityV 第五人格×タイトーステーションコラボが1月22日(土)より実施。 『IdentityV 第五人格』のコラボグッズやコラボクレープなど、『IdentityV 第五人格』ファンにはたまらないコラボをお見逃しなく!<以下、ニュースリリースより>タイトーステーション限定プライズが登場! 株式会社タイトー(本社:東京都新宿区、以下タイトー)は、IdentityV 第五人格×タイトーステーションコラボを1月22日(土)より実施いたします。 タイトーが運営する「タイトーステーション」に隣接するクレープ店での「 IdentityV 第五人格 Break Time クレープ」の販売やタイトーステーション限定プライズも登場します。オリジナル缶バッジ付「IdentityV 第五人格 Break Time クレープ」 「IdentityV 第五人格」の作中に登場するロケットチェアをイメージしたコラボクレープは、バニラアイスに、いちご、ブルーベリー、チョコソース、白樺チョコで仕上げました。中身はクレープの定番、生クリームといちご、そしてチョコソースを使用。マシュマロはいろいろな表情の「ひげさん」をお楽しみいただけます。オリジナルの巻紙で包み、ご提供いたします。 ※マシュマロの絵柄はランダムです。お選びいただけませんので、あらかじめご了承ください。 さらに!「IdentityV 第五人格 Break Time クレープ」をご購入のお客様には、オリジナル描き下ろしデザインの缶バッジをプレゼントいたします。<製品概要> ●販売期間:2022年1月22日(土)~売り切れ次第終了 ※販売状況はタイトーステーション公式Twitterタイステぷらす(@taitostation_i)・各店舗Twitterにて発信してまいります。 ●販売店舗:タイトーステーションに隣接したクレープ店 ※詳しくはキャンペーン情報ページをご覧ください。 ●価格:800円(税込) ●ノベルティ:オリジナル缶バッジ(全4種) ※缶バッジはランダムでのお渡しとなりますので、デザインはお選びいただけませんタイトーステーション限定プライズが1月、2月に登場! タイトーのお店と、タイトーオンラインクレーンだけでGETできる! プライズ2種類が1月22日(土)以降に、1種類が2月中旬以降に登場予定です。 ※プライズのお取り扱い店舗については、キャンペーンサイトをご確認ください。●1月22日(土)以降、順次登場予定 【限定プライズ】 IdentityV 第五人格 カバンに付けられるぬいぐるみ~Break Time~vol.1(全4種) ・サイズ:高さ約13cm 【限定プライズ】IdentityV 第五人格 ビックサイズビジュアルタオル(全3種) ・サイズ:縦約50cm×横約82cm●2月中旬以降、登場予定 【限定プライズ】 IdentityV 第五人格 カバンに付けられるぬいぐるみ~Break Time~vol.2(全4種) ・サイズ:高さ約13cm 【関連URL】 IdentityV 第五人格タイトーステーションコラボキャンペーン情報:https://www.taito.co.jp/event/001125 【権利表記】 (C)Joker Studio of NetEase All Rights Reserved. 【商標】 ※「TAITO」「TAITO ロゴ」「タイトーステーション」は、日本およびその他の国における株式会社タイトーの商標または登録商標です。 ※その他、記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。【ご来店の皆様へお願いとご注意】 各施設では、新型コロナウイルスによる感染症への対策の一環として、館内の衛生強化にあたっております。お客様の健康と安全ならびに公衆衛生を考慮し、スタッフがマスクを着用して業務にあたっております。 感染拡大予防の趣旨をご理解いただくと共に、下記のご協力をお願いいたします。 ■以下の方のご入店は、感染拡大防止の観点からご遠慮願います。 ・風邪の症状や発熱(37.5℃以上)がある方 ・体調がすぐれない、強いだるさ(倦怠感)や息苦しさ(呼吸困難)等がある方 ・14日以内に新型コロナウイルス感染症の流行地域から帰国した方 ■ご入店の際にはマスクの着用をお願いいたします。 ■店舗入り口にアルコール消毒液を設置していますので、入店・退店時に手指のアルコール消毒をお願いいたします。 ■店内が混雑する場合は、入場制限をさせていただく場合もございます。 ■今後の営業に関しては、政府や関係機関の発表等の状況を鑑みながら、慎重に検討してまいります。つきましては、営業時間の変更などが生じる場合がございますので、ご理解賜りますよう、お願いいたします。 タイトーの新型コロナウイルス感染症拡大防止に関する取り組みは、タイトー公式サイト(https://www.taito.co.jp/storeinfo_200609)をご覧ください。
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- 【今週日曜日に開催!】日本初のeスポーツ専門の高校「eスポーツ高等学院」初回オープンスクールが開催決定!
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eスポーツ専門施設シブヤeスタジアムにて、eスポーツ専門の通信制高校サポート校「eスポーツ高等学院(esports High school)」のオープンスクールが2022年1月23日(日)に開催。メディア説明会のほか、eスポーツ体験などのイベントが用意されている。<以下、ニュースリリースより>1月23日、初回オープンスクール&メディア説明会開催 通信制高校サポート校「eスポーツ高等学院」(本校所在地:東京都渋谷区 代表取締役社長 斉藤 暁)は、2022年1月23日eスポーツ専門施設シブヤeスタジアムにて、eスポーツ専門の通信制高校サポート校「eスポーツ高等学院(esports High school)」のオープンスクール開催を決定した。eスポーツ高等学院は、株式会社NTTe-Sports(代表取締役社長:中村 浩、以下「NTTe-Sports」)、東京ヴェルディeスポーツ(GM:片桐 正大)の全力サポートを受けて産学協同で誕生。オープンスクールは2022年度新入生(現 中学3年生)や中学2年生向けに今後毎週開催予定。eスポーツ高等学院 公式ホームページ URL:https://esports-hs.com オープンスクールはeスポーツ高等学院の校舎であるシブヤeスタジアムで開催されます。ここはeスポーツのための専用施設であり、eスポーツビジネスに必要なすべてが体感できます。eスポーツへの理解を深める講演や、プロによるeスポーツ体験会も用意しています。2022年度の入学を検討されている現役中学3年生の方、2023年の入学を検討されている現役中学2年生の方、是非ご家族でご参加ください。【オープンスクール詳細】 1回目:10時30分受付開始、11時開始。 2回目:13時45分受付開始、14時開始。(所要時間は2時間を予定)内容: 1. eスポーツ業界の展望の講演 NTTe-Sports 2. eスポーツ体験 東京ヴェルディeスポーツ 3. eスポーツ高等学院概要説明 eスポーツ高等学院オープンスクール予約URL:https://esports-hs.com/openschool/ ※1月23日以降、毎週日曜日開催です。予約フォームで希望日時をご指定ください。 ※新型コロナ感染症の拡大状況により内容変更の可能性がございます。 電話予約:0120-428-133(eスポーツ高等学院 入学相談室) 資料請求URL:https://esports-hs.com/request/ メディア向け取材予約フォーム(Google form):https://bit.ly/3pr1SVG ※当日オープンスクール開始前の9時半から1時間程度、メディア様向けに取材対応の時間を設けています。 ※新型コロナ感染症の拡大状況により内容変更の可能性がございます。 ※新型コロナ感染症対策の観点から、参加人数は1団体につき基本4名以下でお願い致します。 ※事前連絡もお受付しています。電話予約:0120-428-133(eスポーツ高等学院 入学相談室)eスポーツ高等学院とはeスポーツを通じて、社会で活躍できる人間を育てる学校。プロゲーマーも、ストリーマーも、Vtuberも、すでに立派な職業であり、立派な社会人。eスポーツ高等学院は、日本初の eスポーツ専門の高校として、プロゲーマー、ストリーマー、Vtuber、ゲーム実況、プログラマー、ゲームアナリスト、ゲームライターなど、その無限の可能性に寄り添い、夢の実現のために、とことんプロフェッショナルが指導する学校。 指導者も、環境も、設備も、全て最高のスペック 産学協同で実現したeスポーツ高等学院は、すべてがプロフェッショナルな学校。eスポーツ業界を牽引するNTTe-Sportsが、保有するノウハウを本格的に提供しプログラムにも参加。指導面では育成で高い評価を受けるによるプロ指導はもちろんのこと、この2社の全力サポートによりeスポーツに関連する多岐に渡る講座を用意します。学ぶ学校は渋谷に新たに誕生したシブヤeスタジアム、圧倒的な存在感を誇る7メートルのメインビジョンや、40台のハイスペックゲーミングPC、エントランスホール、ケアトレーニングスペースなど、最先端の設備が用意されています。最高レベルのゲーム環境の中で最高の教育を体験できます。ゲームを楽しみながら、生徒たちに描いてほしい未来へのロードマップ プレイするゲームタイトルは人気タイトルを中心に多くのゲームタイトルを網羅。FPSやTPS、RTS、MOBAなどのジャンルの人気ゲームタイトルがプロから学べます。そして、3年間eスポーツ中心の高校生活を送りながら、将来性が極めて高いeスポーツ業界だからこそ、未来の可能性は無限に広がります。プロゲーマーの道は確かに狭く険しい。だからこそ、ゴールはプロゲーマーだけではなく広く用意されています。楽しみながらもeスポーツ業界に関わる多種多様なカリキュラムを吸収できるので、きっとやりたい事が見つかります。進学したいなら進学率もトップクラス、夢は更に広がります。あなたの未来へのロードマップをeスポーツ高等学院がサポートいたします。【学校概要】 学校名:eスポーツ高等学院 所在地:〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町20-17NMF渋谷公園通りビル8F TEL:0120-428-133 URL:https://esports-hs.com/ Twitter:https://twitter.com/esports_hs_ Instagram:https://www.instagram.com/esports_highschool/【会社概要】 会社名:株式会社ディー・エヌ・ケー 所在地:〒180-0004 東京都武蔵野市吉祥寺本町2-21-8 代表者:斉藤 暁 設立:昭和53年12月 URL:https://dnk-chuos.co.jp/ 事業内容:通信制高校サポート校のeスポーツ高等学院を運営
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- 【ROG & TUF マウスパッドが当たる!】ASUS B660&H670 マザーボード購入&レビューキャンペーンが開催中!
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ASUSが対象製品を購入&レビューで、QUOカードPay2,000円分をプレゼントするキャンペーンを実施。先着計200名にマウスパッドも当たる大盤振る舞いだ。<以下、ニュースリリースより>キャンペーン期間:2022年1月11日~3月13日 第12世代 インテル(R) Core(TM) プロセッサに対応するインテル(R) B660&H670チップセット搭載マザーボードを購入してキャンペーンに応募しよう!先着計200名様にマウスパッドをプレゼント。さらにレビューキャンペーンも同時開催。レビューを投稿して応募するとQUOカードPay2,000円分がもらえます。〇 キャンペーン名 明けましておめでとうございます!ASUS B660&H670 マザーボードの購入キャンペーン【先着200名様限定!】 【先着200名様限定!】ASUSのINTEL B660/H670マザーボードを購入して、ROGやTUFのマウスパッドをゲット!〇 キャンペーン開催期間 購入期間:2022年1月5日(水)~2022年2月28日(月) 応募期間:2022年1月11日(火)~2022年3月13日(日)〇 キャンペーンサイト https://www.asus.com/jp/events/info/activity_MBB660H670purchase/〇キャンペーン対象製品 ROG SCABBARD II MEDIUM マウスパッドをプレゼント: ・ROG STRIX B660-F GAMING WIFI ・ROG STRIX B660-G GAMING WIFI ・ROG STRIX B660-I GAMING WIFI ・TUF GAMING B660-PLUS WIFI D4 ・TUF GAMING B660M-PLUS D4 ・TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 ・ProArt B660-CREATOR D4 ・TUF GAMING H670-PRO WIFI D4 TUF Gaming P1 マウスパッドをプレゼント: ・PRIME B660-PLUS D4 ・PRIME B660M-A D4 ・PRIME H670-PLUS D4 ※発売前製品も含む〇賞品 ROG SCABBARD II MEDIUM マウスパッド:先着100名様 TUF Gaming P1 マウスパッド:先着100名様〇応募方法 1.対象製品を対象期間内に購入し、キャンペーンサイトより応募 2.応募フォームに必要情報を明記の上応募する。 ・製品のシリアル番号 ・購入製品名と購入日が入った購入証明ができるもの(レシート、領収書など)の写真 ・製品本体または外箱に貼ってある製品のシリアル番号の写真 3.登録内容に不備がないかを確認し、応募ボタンを押す。 4.2022年3月13日キャンペーン終了後10営業日以内に、応募条件に満たした応募者全員(先着限定)ご登録いただいた住所宛に賞品を発送させていただきます。 ※応募方法の詳細についてはキャンペーンサイトをご覧ください。〇 キャンペーン名 明けましておめでとうございます!ASUS B660&H670 マザーボードのレビューキャンペーン 指定のASUS B660&H670マザーボードを購入・レビューを投稿して、QUOカードPay 2000円分をゲットしよう!!〇 キャンペーン開催期間 購入期間:2022年1月5日(水)~2022年2月28日(月) 応募期間:2022年1月11日(火)~2022年3月13日(日) レビュー投稿期間:2022年1月11日(火)~2022年3月13日(日)〇 キャンペーンサイト https://www.asus.com/jp/events/info/activity_MBB660H670review/〇キャンペーン対象製品 ROG STRIX B660-F GAMING WIFI ROG STRIX B660-G GAMING WIFI ROG STRIX B660-I GAMING WIFI TUF GAMING B660-PLUS WIFI D4 TUF GAMING B660M-PLUS D4 TUF GAMING B660M-PLUS WIFI D4 ProArt B660-CREATOR D4 PRIME B660-PLUS D4 PRIME B660M-A D4 TUF GAMING H670-PRO WIFI D4 PRIME H670-PLUS D4〇賞品 QUOカードPay 2,000円分〇応募方法 1.本キャンペーン対象製品を購入する(した)。 2.製品の使用感を300文字以上で購入したサイトやレビューサイトにキャンペーン期間中に投稿する。 3.応募フォームに必要情報を明記の上応募する。 ・投稿先のURL ・投稿名またはユーザーID ・製品のシリアル番号 ・領収書写真或いは領収書を紛失した場合は、実際に設置した場所の製品が写り込んだ写真[領収書写真のアップロード]項目にアップロードしてください。 ・紛失の場合の領収書番号入力欄は「111」と入力。 ・製品本体または外箱に貼ってある製品のシリアル番号の写真 ※応募方法の詳細についてはキャンペーンサイトをご覧ください。〇 キャンペーンに関しての問い合わせ先 : ASUS JAPAN株式会社キャンペーン事務局:op_campaign@asus.com
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- 【FENNEL × HyperX】株式会社Fennelが海外大手ゲーミングブランドHyperXとスポンサー契約を締結
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株式会社Fennelは、ゲーミングとeスポーツのブランドリーダーであるHyperXとスポンサー契約を締結。「eスポーツに熱を」のミッション達成に向けてさらなる発展を目指す。<以下、ニュースリリースより>本スポンサー契約締結の背景 FENNELは「eスポーツに熱狂を」というミッションの下、プロeスポーツチーム及びeスポーツ大会の運営を中心に幅広い事業を展開してきました。eスポーツの花形であるプロeスポーツチーム運営には設立当初から力を入れており、2021年5月には世界最高基準のゲーミングベース”FENNELベース”を作るなど、選手が最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、全力でサポートしてきました。 HyperXは“WE’RE ALL GAMERS”の理念のもと、カジュアルユーザーもプロも、宗教も、国籍も、文化も関係なく、すべてのゲーマーのことを考えて製品を設計、制作、調整し世界に届けており、また、世界の20を超す強豪eスポーツチームのスポンサーとしてeスポーツチームのサポートをしてきたことにより、プロeスポーツ選手が本当に必要としているサポートを熟知しています。 HyperXからのスポンサードにより、FENNEL所属の選手がベストパフォーマンスを発揮できるデバイスサポートが可能になり、さらなる活躍が期待されます。 FENNELはこれからも当社のミッションである“eスポーツに熱狂を”の達成に向けて、HyperXと共に世界一のチームがFENNELから誕生するよう選手のサポートをしていき、その先にあるeスポーツ業界の発展を目指していきます。●HyperX様 コメント 「HyperXとFENNELは、ゲーミングに対して同じ情熱を共有しています。私たちは、FENNELがeスポーツの多様性に積極的に関与して業績を上げていることだけでなく、ゲーミングファッションやライフスタイル分野での活躍も高く評価しています。ゲーミング文化をさらに共有し、FENNELのファッション性の高い画期的な文化を世界中のゲーマーのために活用して、ゲーミングの地平を広げるために提携できることを楽しみにしています。」●株式会社Fennel代表取締役会長 遠藤 将也からのコメント この度、HyperX様とのスポンサー契約を締結することができましたことに深く感謝申し上げますとともに、世界トップレベルのeスポーツチームにスポンサードしているHyperX様にサポートしていただけることを大変誇らしく思います。 HyperXの掲げる“WE’RE ALL GAMERS”という理念は、私たちが掲げる『eスポーツに熱狂を。』というミッションと通ずると考えており、今後の日本のeスポーツ業界/ゲーミングカルチャーの発展に向けて共に活動していけることを楽しみにしています。●HyperXについて HyperXでは18年間にわたり、あらゆるタイプのゲーマー向けのゲーミングソリューションを開発するというミッションを掲げてきました。当社は、抜群の快適さ、見た目、性能、信頼性を備えた製品を提供する会社として一貫して高い評価を得ています。「WE’RE ALL GAMERS」というスローガンのもと開発されたHyperXのゲーミングヘッドセット、キーボード、マウス、USBマイクロフォン、コンソールアクセサリーは、一般ゲーマーだけでなく、世界中の著名なアンバサダー、プロゲーマー、テクノロジー愛好家、オーバークロッカーに選ばれています。HyperXの製品は、厳しい製品仕様を満たし、最高クラスのコンポーネントで製造されています。 YouTube: http://www.youtube.com/hyperx Facebook: https://www.facebook.com/hyperxapac Twitter: https://twitter.com/hyperxjapan●HPについて HP Inc.は、1つの示唆に富んだアイデアが世界を変える力になることを信じるテクノロジー企業です。同社は、パーソナルシステム、プリンター、3Dプリントソリューションといった製品およびサービスポートフォリオを通じて、こうしたアイデアに命を吹き込むよう支援しています。 詳細は、http://www.hp.com をご覧ください。●株式会社Fennel について eスポーツのチーム運営や大会リーグ『FFL』運営、ストリーマー育成、ファッション事業など幅広い活動を展開しています。 FENNELはメンバーのTwitter 総フォロワー数が150万人を超し、横浜に国内最高水準の練習環境『FENNELベース』を設立するなど、現在国内で最も急成長していると言われている eスポーツ会社の 1 つです。 なお、同社では現在、チーム、大会運営におけるスポンサー募集及び採用も強化しております。 採用についてはビジネス、コーポレート周辺業務経験者につきましては優遇条件となります。 詳しくは公式ホームページの問い合わせ又は下記メールアドレスにご連絡ください。 問い合わせ先メールアドレス→info@fennel.jp 公式 Twitter:https://twitter.com/Fennel_Official?s=20 公式YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC-a4uAuNlxku2V_FEsOOsbQ FFL 公式 YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCrQOCBkjJ3_ozfjFDf_AgQw公式 note:https://note.com/fennelgaming
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- 【タレントとゲームが楽しめる!】eスポーツ施設「TZ GAME Labs」ゲームコミュニケーションフィールドが爆誕!
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株式会社鉄人化計画が展開する「TZ GAME Labs」は、ゲームを通じてアーティストやプロゲーマーの方々と遊びながらコミュニケーションができる場を提供する。<以下、ニュースリリースより>アーティスト・俳優・声優・アイドル・コスプレーヤーのゲーム好きが集結! 株式会社鉄人化計画(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:根来 拓也、以下「鉄人化計画」)が展開する「TZ GAME Labs」(よみ方:ティーゼット ゲーム ラボ)は、ゲームを通じてアーティストやプロゲーマーの方々と遊びながらコミュニケーションができる場を提供します。2022年2月、カラオケの鉄人銀座店内のオープンを前に「TZ GAME Labs」のプロジェクトにご参加いただく、アーティスト・俳優・声優・アイドル・コスプレーヤー・プロゲーマーと多彩なメンバーを公開します。 ここにしかない「TZ GAME Labs」のリアルなコミュニケーション体験に、どうぞご期待ください。 ■公式HP:https://www.tz-gamelabs.com ※公式HP・Twitterアカウントは、2022年1月14日(金)19時に公開予定です。 ■TZ GAME Labs直近リリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000027.000083851.htmlTZ GAME Labs参加メンバー(※順不同) lol-エルオーエル- 佐藤 友祐(さとう ゆうすけ)様 DEAR KISS 伊山 摩穂(いやま まほ)様 五十嵐 雅(いがらし まさし)様 帆世 雄一(ほせ ゆういち)様 吉住 絵里加(よしずみ えりか)様 高野 光平(たかの こうへい)様 小日向 茜(こひなた あかね)様 すみれおじさん様 声優e-Sports部 小原 莉子(こはら りこ)様 声優e-Sports部 田中 音緒(たなか ねお)様 声優e-Sports部 鶴見 ゆき(つるみ ゆき)様 澁木 稜(しぶき りょう)様 Jewel☆Neige 中川 梨来(なかがわ りら)様 Jewel☆Neige 珠原 海愛(みはら みお)様 Luce Twinkle Wink☆ 宇佐美 幸乃(うさみ ゆきの)様 Jewel☆Rouge 咲舞 のどか(さくま のどか)様 中島 拓斗(なかじま たくと)様 shunto.(シュント)様 3×4×S(SA-SHI-SU)しゃみお様 3×4×S(SA-SHI-SU)Nubia(ヌビア)様「TZ GAME Labs」メンバーのプロフィールやコメントは、公式HPにてご覧いただけます。引き続き、参加メンバーを順次公開していきます。ご期待ください。TZ GAME Labs専属メンバー 「TZ GAME Labs」をナビゲートするのは、自身も ストリーマーとしても活動する、緋色ひなか、神田ミラ、ありぴよ。好きなことで楽しさを伝えられるストリーマーの活動を「TZ GAME Lab」は応援します。今後もオーディションを開催し、随時メンバーが追加されていきます。ストリーマーとしてのメディア露出や活躍の場を開拓していきます。■TZ GAME Labs公式SNS SNSでイベントや最新情報をお届けします。 Twitter:https://twitter.com/TZ_GameLabs ※2022年1月14日(金)19時に公開予定です。
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- 【短期集中講座!】未経験からゲームクリエイターに転身!「クリエイティブアカデミー」説明会を完全無料で開催中【アーカイブでいつでもどこでも視聴可能に!】
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株式会社クリーク・アンド・リバー社は、未経験からゲーム・CG業界での就業を目指す方を対象とした講座「クリエイティブアカデミー」を開講。本講座の説明会を1月、2月に開催する。<以下、ニュースリリースより>「クリエイティブアカデミー」説明会概要 本講座は「3DCGキャラクターモデル」「3DCG背景モデル」「3Dモーション」「ゲームエフェクト」「After Effects(モーショングラフィックス)」「CGブラッシュアップ」「Game Engineer Academy」の7つのクラスがあり、いずれも豊富な開発経験を持つ現役クリエイターが講師を務めます。制作技術を身に付けるだけではなく、ポートフォリオの作成アドバイスも実施し、就業に至るまで全面サポートいたします。これまでに本講座を卒業された方の就職率は90%以上!講座受講料はすべて無料です。本気でゲーム業界に就職したい方、新たな一歩を踏み出しませんか?ご興味のある方は、ぜひご参加ください。なお、リアルタイムでご参加いただくライブ配信に加えて、期間内であればいつでも視聴していただける説明会動画の配信もしております。 ▼講座内容の詳細・説明会のお申し込みはこちら:https://www.creativevillage.ne.jp/lp/creative_academy/■日時 2022年1月12日(水)19:00~20:30 <ライブ配信> 2022年1月26日(水)19:00~20:30 <ライブ配信> 2022年2月9日 (水)19:00~20:30 <ライブ配信> 説明会動画視聴<随時受付><ライブ配信> 配信日時が決まっており、リアルタイムで本講座についてご説明いたします。質疑応答の時間を設けておりますので、ご不明な点などその場でお答えいたします。<説明会動画視聴> お申し込みいただいた方に、本講座の説明会動画を配信いたします。これまでご都合が合わなかった方も、時間や場所にとらわれず視聴していただけます。 ※お申し込み確認後、視聴URLをご連絡いたします。 ※視聴期間を設けておりますので、期間内にご視聴ください。■対象 ゲーム・CG業界への就業に関心のある方▼講座内容の詳細・説明会のお申し込みはこちらhttps://www.creativevillage.ne.jp/lp/creative_academy/【講座に関するお問い合わせ】 株式会社クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ クリエイティブアカデミー担当 Email:creative-academy@hq.cri.co.jp
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- 【調査】好調が続くゲーム市場。2021年国内家庭用ゲーム市場規模は3,613.9億円!(ファミ通調べ)
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ゲーム総合情報メディア「ファミ通」が、2021年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめた。2021年国内家庭用ゲーム市場規模は3,613.9億円という驚くべき結果に。<以下、ニュースリリースより> 累計2000万台突破後も群を抜いた人気は健在、Nintendo Switchが2年連続で500万台を超える販売 ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2021年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめました。集計期間は2020年12月28日~2021年12月26日です。■2021年国内家庭用ゲーム市場規模: 3,613.9億円 (集計期間:2020年12月28日~2021年12月26日/週数:52週) 2020年国内家庭用ゲーム市場規模: 3,673.8億円 (集計期間:2019年12月30日~2020年12月27日/週数:52週) ※市場規模はハード・ソフト(パッケージ版のみ)の合計値です。2021年の国内家庭用ゲーム市場について 2021年の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比109.3%の2,028.7億円、ソフトが同87.2%の1,585.2億円、合計で同98.4%の3,613.9億円となりました。ハード市場は2年連続のプラスで、合計ではほぼ前年並みの規模を維持しています。 年間ソフトランキングの首位は、「モンスターハンターライズ」(カプコン/2021年3月26日発売/Switch)が獲得しました。約3年ぶりのシリーズ最新作として発売を迎えましたが、パッケージ版の集計だけでも235.1万本を販売しています。また、2位には、231.3万本を売り上げた「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール」(ポケモン/2021年11月19日発売/Switch)が登場。11月の発売ながら年末商戦で順調に数字を伸ばし、首位まであとわずかと迫りました。3位には、「桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」(KONAMI/2020年11月19日発売/Switch)がランクイン。2021年の年間販売本数は126.6万本と、前年(123.3万本)を上回る息の長い売れ行きを見せています。 ハード市場では、Nintendo Switchが3機種合計で557.9万台を販売し、5年連続の年間販売台数トップとなりました。2021年5月末には国内の累計が2000万台を突破するなど、家庭用ゲーム市場を支えています。一方、世界的な半導体不足の影響を受け、日本でも通年にわたってプレイステーション5とXbox Series X|Sの品薄が継続。そのため、プレイステーション5は96.8万台、Xbox Series X|Sは9.7万台と、いずれも本来の需要に応じた数字とは言い難い結果となっています。 2022年は、年始の1月から「Pokémon LEGENDS アルセウス」(ポケモン/2022年1月28日発売予定/Switch)の発売が予定されており、ビッグタイトルの登場でいっそうの盛り上がりが期待されます。さらに、家庭用ゲーム市場でもフリー・トゥ・プレイ(F2P)やサブスクリプションといったプレイスタイルやマネタイズなどさまざまな形の多様化が進む中で、さらなる市場規模の拡大に注目が集まります。 (注)ソフトの売上本数については、集計期間中に店頭(通販含む)で販売されたすべてのタイトルを対象としています。2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。 (発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています) ※本調査データは、 KADOKAWAグループのシンクタンクである角川アスキー総合研究所が調査し、KADOKAWA Game Linkage に提供しています。◆ファミ通について ファミ通グループでは、ゲーム総合誌「週刊ファミ通」(毎週木曜日発売)をはじめとするファミ通各誌、「ファミ通.com」や「ファミ通App」といったゲーム情報サイトなど、さまざまなサービスを展開しています。また、電子出版事業にも積極的に取り組み、「週刊ファミ通」電子版や、ゲーム攻略本・設定資料集の電子書籍を多数配信しています。https://www.famitsu.com/ ◆株式会社KADOKAWA Game Linkageについて 株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。『ファミ通』『ゲームの電撃』ブランドをはじめとする情報誌の出版、Webサービス運営、動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。そのほか、グッズ制作やイベント企画・運営、eスポーツマネジメントなど、ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。ゲームとユーザーの熱量を高め、ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。 公式サイトURL: https://kadokawagamelinkage.jp ◆株式会社角川アスキー総合研究所について 角川アスキー総合研究所は、KADOKAWA グループに属する法人向けのシンクタンク、リサーチ・メディア企業です。KADOKAWA グループの持つコンテンツ力、メディア力、リサーチ力に関する技術力を生かし、日本のメディア・コンテンツ産業に貢献すべく、課題となる重要テーマに日々取り組んでいます。 公式サイトURL:http://www.lab-kadokawa.com
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- 【調査】好調が続くゲーム市場。2021年国内家庭用ゲーム市場規模は3,613.9億円!(ファミ通調べ)
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ゲーム総合情報メディア「ファミ通」が、2021年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめた。2021年国内家庭用ゲーム市場規模は3,613.9億円という驚くべき結果に。<以下、ニュースリリースより> 累計2000万台突破後も群を抜いた人気は健在、Nintendo Switchが2年連続で500万台を超える販売 ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2021年の国内家庭用ゲームソフト(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめました。集計期間は2020年12月28日~2021年12月26日です。■2021年国内家庭用ゲーム市場規模: 3,613.9億円 (集計期間:2020年12月28日~2021年12月26日/週数:52週) 2020年国内家庭用ゲーム市場規模: 3,673.8億円 (集計期間:2019年12月30日~2020年12月27日/週数:52週) ※市場規模はハード・ソフト(パッケージ版のみ)の合計値です。2021年の国内家庭用ゲーム市場について 2021年の家庭用ゲーム市場規模は、ハードが昨年対比109.3%の2,028.7億円、ソフトが同87.2%の1,585.2億円、合計で同98.4%の3,613.9億円となりました。ハード市場は2年連続のプラスで、合計ではほぼ前年並みの規模を維持しています。 年間ソフトランキングの首位は、「モンスターハンターライズ」(カプコン/2021年3月26日発売/Switch)が獲得しました。約3年ぶりのシリーズ最新作として発売を迎えましたが、パッケージ版の集計だけでも235.1万本を販売しています。また、2位には、231.3万本を売り上げた「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール」(ポケモン/2021年11月19日発売/Switch)が登場。11月の発売ながら年末商戦で順調に数字を伸ばし、首位まであとわずかと迫りました。3位には、「桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~」(KONAMI/2020年11月19日発売/Switch)がランクイン。2021年の年間販売本数は126.6万本と、前年(123.3万本)を上回る息の長い売れ行きを見せています。 ハード市場では、Nintendo Switchが3機種合計で557.9万台を販売し、5年連続の年間販売台数トップとなりました。2021年5月末には国内の累計が2000万台を突破するなど、家庭用ゲーム市場を支えています。一方、世界的な半導体不足の影響を受け、日本でも通年にわたってプレイステーション5とXbox Series X|Sの品薄が継続。そのため、プレイステーション5は96.8万台、Xbox Series X|Sは9.7万台と、いずれも本来の需要に応じた数字とは言い難い結果となっています。 2022年は、年始の1月から「Pokémon LEGENDS アルセウス」(ポケモン/2022年1月28日発売予定/Switch)の発売が予定されており、ビッグタイトルの登場でいっそうの盛り上がりが期待されます。さらに、家庭用ゲーム市場でもフリー・トゥ・プレイ(F2P)やサブスクリプションといったプレイスタイルやマネタイズなどさまざまな形の多様化が進む中で、さらなる市場規模の拡大に注目が集まります。 (注)ソフトの売上本数については、集計期間中に店頭(通販含む)で販売されたすべてのタイトルを対象としています。2種類以上のバージョンや周辺機器・本体等との同梱版が発売されているソフトのデータは、すべての種類を合計した数字となります。 (発売日は前に発売されたもの、価格は通常版を表示しています) ※本調査データは、 KADOKAWAグループのシンクタンクである角川アスキー総合研究所が調査し、KADOKAWA Game Linkage に提供しています。◆ファミ通について ファミ通グループでは、ゲーム総合誌「週刊ファミ通」(毎週木曜日発売)をはじめとするファミ通各誌、「ファミ通.com」や「ファミ通App」といったゲーム情報サイトなど、さまざまなサービスを展開しています。また、電子出版事業にも積極的に取り組み、「週刊ファミ通」電子版や、ゲーム攻略本・設定資料集の電子書籍を多数配信しています。https://www.famitsu.com/ ◆株式会社KADOKAWA Game Linkageについて 株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。『ファミ通』『ゲームの電撃』ブランドをはじめとする情報誌の出版、Webサービス運営、動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。そのほか、グッズ制作やイベント企画・運営、eスポーツマネジメントなど、ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。ゲームとユーザーの熱量を高め、ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。 公式サイトURL: https://kadokawagamelinkage.jp ◆株式会社角川アスキー総合研究所について 角川アスキー総合研究所は、KADOKAWA グループに属する法人向けのシンクタンク、リサーチ・メディア企業です。KADOKAWA グループの持つコンテンツ力、メディア力、リサーチ力に関する技術力を生かし、日本のメディア・コンテンツ産業に貢献すべく、課題となる重要テーマに日々取り組んでいます。 公式サイトURL:http://www.lab-kadokawa.com
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- 【公式パートナーに参入!】ゲーミングギアブランド「SteelSeries」がeスポーツチーム「芝刈り機〆」、「FOR7」が所属する株式会社CS entertainmentの公式パートナーに参入
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スティールシリーズジャパン株式会社は、2022年1月11日(火)より、株式会社CS entertainmentとパートナーシップを締結した。<以下、ニュースリリースより>選手たちの活動を積極的にサポート! SteelSeriesは、2002年に業界初のeスポーツ選手とのコラボレーション、eスポーツイベントへのスポンサー就任を行うなど、その後もeスポーツ文化へのサポート活動を積極的に行って参りました。この度の、株式会社CS entertainmentとのパートナーシップを締結により、デバイスの提供などを行い、選手たちの活動を積極的にサポートしてまいります。スポンサー締結に関するコメント ■CS entertainment取締役社長:⽟井 一樹この度、SteelSeries様にチームスポンサーとしてご支援いただけることになりました。私自身、SteelSeries様の製品を初めて拝見した時から、デザイン・性能すべてが好きで、長く愛用させていただいております。まさかそのSteelSeries様に弊社チームの支援をいただけるなんてとても光栄です。CS entertainmentのあらゆる活動を通して、多くのeスポーツを愛する方々、これからeスポーツにふれ、活動する方々にSteelSeries様の製品を魅力的に思っていただけるように尽力致します。■SteelSeries カントリーマネージャー:石井 靖人この度、株式会社CS entertainment様とパートナー契約を結ぶこととなり、大変うれしく思います。このパートナー契約を通じてeスポーツの更なる普及ならびに、株式会社CS entertainment様のプロモーションにお力添えができれば幸いです。弊社製品を使用していただき、選手の皆様には更なる活躍を期待しております。福岡から日本全国に向けてeスポーツカルチャーを共に拡げていければと思いますので、引き続きご支援ご声援の程よろしくお願いいたします。<株式会社CS entertainmentについて> (株)愛しとーとを親会社とし、2020年7月に設立。主な事業として、プロeスポーツ選手・ストリーマーのマネジメント、eスポーツ大会・eスポーツイベント・ビジネスコンテストの運営、番組制作などを行う。プロチームには、世界ダウンロード数5億回を超えるモバイルゲーム『Call ofDuty: Mobile』をプレーする「芝刈り機〆(CoDm部門)」、PUBGM・APEXの2部門を抱える「FOR7」が所属する。 なお、現在「FOR7」は、NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL」へ参戦中。PMJL 公式HP(X-MOMENT):https://x-moment.docomo.ne.jp/pubg/pmjl/CoDmを中心としてさまざまなコンテンツを発信する『BBT』では、毎週水曜日のラジオ配信と不定期開催の開催を行っており、日本初となるesports特化型ビジネスコンテスト『esports BizContest(eBC)』は第1回・第2回を既に開催し、現在第3回目の開催を予定している。 BBT:https://www.youtube.com/channel/UCJqEey5PsoRtNnxfLfwF5_w/featured eBC:https://esports-bizcon.com/1 <SteelSeriesについて> 「SteelSeries(スティールシリーズ)」は、2001 年にデンマーク・コペンハーゲンで創業された、品質、技術、機能性にフォーカスするゲーミングギアブランドです。創業当時に発表した業界初ゲーミングマウスパッドはじめ、ヘッドセット、キーボード、マウスを主要製品として展開し、「FOR GLORY」をモットーに、一般ユーザーからプロゲーマーまで、さまざまなゲームレベルのパフォーマンス向上及び、競技勝利に向けて製品開発を行っています。また、eスポーツ業界へのイノベーションを数多く実現し、2002年に業界初eスポーツ選手とのコラボレーションや、eスポーツイベントへのスポンサー就任、さらに2004年以降に業界初ゲーミングヘッドセットと業界初メカニカルゲーミングキーボードの発表など、さまざまな業界初を成し遂げており、これからもeスポーツ文化へのサポート活動を積極的に行って参ります。 SteelSeries公式サイト:https://jp.steelseries.com Twitter:https://twitter.com/SteelSeriesJP