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- 日本初のeスポーツ専門の高校「eスポーツ高等学院」アンバサダーに、川島ofレジェンド(はんにゃ川島)氏が就任!
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eスポーツ専門の通信制高校サポート校「eスポーツ高等学院」のアンバサダーとして、川島ofレジェンド(はんにゃ川島)が任命された。関連インタビュー:川島ofレジェンドが語る、罵倒されてもやめられないeスポーツ『LoL』の魅力<以下、ニュースリリースより>アソビマクレ。 通信制高校サポート校「eスポーツ高等学院」(本校所在地:東京都渋谷区 代表取締役社長 斉藤 暁)は、eスポーツ専門の通信制高校サポート校「eスポーツ高等学院(esports High school)」のアンバサダーとして川島ofレジェンド(はんにゃ川島)氏を任命しました。eスポーツ高等学院は、株式会社NTTe-Sports(代表取締役社長:中村 浩、以下「NTTe-Sports」)、東京ヴェルディeスポーツ(GM:片桐 正大)の全力サポートを受けて産学協同で誕生した日本初のeスポーツ専門高校。eスポーツ高等学院 公式ホームページ URL:https://esports-hs.com川島ofレジェンドさんメッセージ 「eスポーツ高等学院のアンバサダーに就任した吉本興業所属の芸人、川島ofレジェンド(はんにゃ川島)です。僕のことを知らない!という生徒の方もいるかもしれませんが、その場合は親御さんに聞いてください(笑) アンバサダー就任はとにかく喜びしかありませんでした。 僕は子どもの頃からゲームが好きで「eスポーツ」という言葉ができる前からゲームを楽しんでいました。その経験が結果的にYouTubeチャンネルで『元はんにゃ川島のeスポーツ芸人生活』という新しいチャレンジにつながっています。そして今回のアンバサダー就任。本当にすごい時代になったと思います。eスポーツが生まれたことでエンタメの世界も大きく変わったのだと実感しています。 このeスポーツ高等学院には好きなゲームを学ぶための環境も、プロの指導者も用意されていて、僕が高校生だったら入学したくなる学校です。これからは生徒の皆さんと同じように、この校舎で僕もゲーム配信ができるということで、ワクワクしています。僕を学校で見かけたら、人生の先輩として、ゲームのことや、恋の相談など生徒の皆さんといろいろな話ができればと楽しみにしております。校舎で見かけたら、どんな話でも大歓迎なのでぜひ話しかけてください! 最後になりますが、僕もリーグ・オブ・レジェンドで芸能界ナンバー1、そしてゴールドププレイヤーを目指して頑張っています。ゲームは現状最弱(笑)ですが、生徒と共に強くなれるように頑張りますのでeスポーツ高等学院で一緒に頑張りましょう!」■川島ofレジェンド(かわしま オブ レジェンド、1982年1月20日 - )プロフィール お笑いコンビ・はんにゃのツッコミ(一部のネタではボケ)担当。埼玉県生まれ、東京都中野区育ち。吉本興業所属。eスポーツ高等学院とは、eスポーツを通じて、社会で活躍できる人間を育てる学校。 プロゲーマーも、ストリーマーも、Vtuberも、すでに立派な職業であり、立派な社会人。eスポーツ高等学院は、日本初の eスポーツ専門の高校として、プロゲーマー、ストリーマー、Vtuber、ゲーム実況、プログラマー、ゲームアナリスト、ゲームライターなど、その無限の可能性に寄り添い、夢の実現のために、とことんプロフェッショナルが指導する学校。 指導者も、環境も、設備も、すべて最高のスペック 産学協同で実現したeスポーツ高等学院は、すべてがプロフェッショナルな学校。 eスポーツ業界を牽引するNTTe-Sportsが、保有するノウハウを本格的に提供しプログラムにも参加。指導面では育成で高い評価を受けるプロ指導はもちろんのこと、この2社の全力サポートによりeスポーツに関連する多岐に渡る講座を用意します。学ぶ学校は渋谷に新たに誕生したシブヤeスタジアム、圧倒的な存在感を誇る7メートルのメインビジョンや、40台のハイスペックゲーミングPC、エントランスホール、ケアトレーニングスペースなど、最先端の設備が用意されています。最高レベルのゲーム環境の中で最高の教育を体験できます。 ゲームを楽しみながら、生徒たちに描いてほしい未来へのロードマップ。 プレイするゲームタイトルは人気タイトルを中心に多くのゲームタイトルを網羅。FPSやTPS、RTS、MOBAなどのジャンルの人気ゲームタイトルがプロから学べます。そして、3年間eスポーツ中心の高校生活を送りながら、将来性が極めて高いeスポーツ業界だからこそ、未来の可能性は無限に広がります。プロゲーマーの道は確かに狭く険しい。だからこそ、ゴールはプロゲーマーだけではなく広く用意されています。楽しみながらeスポーツ業界に関わる多種多様なカリキュラムを吸収できるので、きっとやりたい事が見つかります。進学したいなら進学率もトップクラス、夢は更に広がります。あなたの未来へのロードマップをeスポーツ高等学院がサポートいたします。【学校概要】学校名:eスポーツ高等学院所在地:〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町20-17NMF渋谷公園通りビル8FTEL:0120-428-133URL:https://esports-hs.com/Twitter:https://twitter.com/esports_hs_Instagram:https://www.instagram.com/esports_highschool/ 【会社概要】 会社名:株式会社ディー・エヌ・ケー所在地:〒180-0004 東京都武蔵野市吉祥寺本町2-21-8代表者:斉藤 暁設立:昭和53年12月URL:https://dnk-chuos.co.jp/事業内容:通信制高校サポート校のeスポーツ高等学院を運営
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- 【まだ間に合う!】『帰ってきた 魔界村』が帰ってきた!期間限定のセールでお得にゲットしよう!
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好評配信中の『帰ってきた 魔界村』のNintendo Switch™、Xbox One版が期間限定でセール開催中。どちらも33%OFFの2,673円で購入可能なので、これを機に鬼畜ゲーに挑戦してみてはいかがだろうか。<以下、ニュースリリースより>Nintendo Switch™ 商品ページ:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000022556.htmlセール期間:2月9日(水)23:59まで 通常価格:3,990円(税込)セール価格【33%OFF!!】:2,673円(税込)Xbox One https://www.microsoft.com/ja-jp/p/%E5%B8%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F-%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%9D%91/9p35qfftfszt?activetab=pivot:overviewtabセール期間:2月8日(火)18:59まで 通常価格:3,990円(税込)セール価格【33%OFF!!】:2,673円(税込)『帰ってきた 魔界村』の魅力 ■まったく新しい姿になって帰ってきた、伝説の「死にゲー」 まるで“動くファンタジー絵巻”のような独創的ビジュアルで描かれている今作。さらに、最新の技術とアイデアにより表現される魅力的なステージとギミック、魔物の数々がプレイヤーに襲い掛かる。最新技術との融合により、思い出深い魔物もステージもすべてが一新! ■シリーズ初! 二人で楽しめる協力プレイ搭載 アーサーのサポートキャラクター“サンテンジー”を使用して、二人で協力プレイが可能に。これまでの一人で果敢に困難へ挑戦する楽しみに加え、二人でワイワイ協力プレイを楽しむことができるぞ。手に汗握るシングルプレイ体験とはまた異なった、まるで新しい体験が可能だ。 3者3様の魔法を使うサンテンジー。アーサーを持ち上げたり、バリアを張ったり、足場を作ったりと彼らの特徴はさまざま ■「難しいのにやめられない」という絶妙な難易度 「魔界村」シリーズは、シンプルなのに奥深く、そして「難しいのにやめられない」という絶妙な難易度が魅力だ。倒れてはまた倒れ、何度も挑戦して自分なりの攻略を見つけて乗り越えていく本作ならではの達成感は格別だ。本作では、シリーズ伝統の高難易度から、腕を磨くのにちょうどいいものまで複数の難易度から選択が可能だ ■一度のクリアじゃ終わらない。やりこむほどに面白くなる新要素が満載 シリーズ恒例となる周回プレイ以外にも、新しい要素が多数追加されている。1度クリアしたステージが次の周回では変貌する「深魔ステージ」や、通常ではいけない特別な場所「地獄部屋」など、やりこむほどに面白さを実感できる” 魔界”をぜひ堪能してほしい。見た目はもちろん、敵の種類やギミックの数々が様変わりしている「深魔ステージ」 ■オービィの木を活用して、個性豊かな魔法/スキルを手に入れろ 魔法/スキルの解放・成長に欠かせない神木“オービィの木”。各ステージに隠れているオービィを見つけ出し、戻すことで魔法/スキルを成長させることが可能だ。多彩な効果をもつ魔法やスキルを覚え、攻略に役立てよう。上位レベルを解放すれば、より強力な魔法を発動できる。見た目も効果もパワーアップ! 商品情報 ■商品名:帰ってきた 魔界村 ■ジャンル:横スクロールアクション ■CEROレーティング:B(12才以上対象) ■公式サイト:https://www.capcom.co.jp/makaimura/return/ ■コピーライト:(C)CAPCOM CO., LTD. 2021 ALL RIGHTS RESERVED. ■Nintendo Switch™ ・発売日:好評配信中 ・希望小売価格:3,627円 (税込3,990円) ■PlayStation(R)4 ・発売日:好評配信中 ・希望小売価格:3,627円 (税込3,990円) ■Xbox One ・発売日:好評配信中 ・希望小売価格:3,627円 (税込3,990円) ■PC(Steam) ・発売日:好評配信中 ・希望小売価格:3,627円 (税込3,990円) ※デジタル版のみの販売となります
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- 【Deluxe Editionを予約受付中!】『THE KING OF FIGHTERS XV』のDLCキャラクター「餓狼MotWチーム」「サウスタウンチーム」の配信決定!
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2022年2月17日(木)発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦するDLCキャラクターについて、「餓狼MotWチーム」「サウスタウンチーム」の2チームが配信されることが決定した。<以下、ニュースリリースより>2022年内にDLCキャラクター計12体を配信!プレイヤーキャラクターは総勢51体に! 2022年2月17日発売予定の『KOF XV』において、年内に計12体のDLCキャラクターの配信が決定。第1弾としてTeam 1「餓狼MotWチーム(3体)」を3月に、続く第2弾ではTeam 2「サウスタウンチーム(3体)」を5月に配信。そして夏に「Team 3(3体)」、秋に「Team 4(3体)」を順次配信予定です。ゲーム本編の39体と併せ、総勢51体のファイターが参戦! 2022年3月にTeam 1「餓狼MotWチーム」を配信! 人気格闘ゲーム『餓狼 MARK OF THE WOLVES』から「ロック・ハワード」、「B.ジェニー」、「牙刀」の3キャラクターが「餓狼MotWチーム(英語名:Team GAROU)」として参戦。ロック・ハワード|ROCK HOWARD ギース・ハワードの息子でありながら、テリー・ボガードに育てられた複雑な出自の青年。実父と養父の技を受け継ぐ天才的な格闘センスの持ち主。B.ジェニーの提案により、彼女らとチームを組んで参加することに。(CV:内田 雄馬さん)牙刀|GATO 他者を寄せ付けない冷徹さと圧倒的な実力を持つ拳法家の青年。母を手にかけた父に復讐するため旅を続けている。父の行方の有力な情報を手に入れたB.ジェニーとの取引で、不本意ながらチームを組むことに。(CV:山口 湧允さん)B.ジェニー|B. JENET 世界を股にかける義賊リーリンナイツのリーダー。世界有数の大財閥バーン家の令嬢だが、退屈を嫌って家から飛び出したという過去を持つ。波乱の大会となった前回KOFから、今回の大会でも退屈しない何かが起きるのではないかと睨み、大会に参加する。(CV:小松 未可子さん)2022年5月にTeam 2「サウスタウンチーム」を配信! 人気格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズからは「ギース・ハワード」、「ビリー・カーン」、「山崎竜二」の3キャラクターが「サウスタウンチーム」として参戦。2022年夏に「Team 3」、秋に「Team 4」を配信! さらに2022年夏に「Team 3(3体)」、秋に「Team 4(3体)」を順次配信。続報にご期待ください。DLCキャラクター「餓狼MotWチーム」、「サウスタウンチーム」に加え、2つのDLCコスチュームが付いたお得なDeluxe Editionを予約受付中! ※Steam版、Epic Gamesストア版、Windows 10版の「Deluxe Edition」には、早期アクセスはありません。【KOF XVタイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン)■ジャンル 対戦格闘■発売日 2022年2月17日(木)予定■対応プラットフォーム PlayStation(R)5/PlayStation(R)4(パッケージ版、デジタル版) Xbox Series X|S/Windows 10/Steam/Epic Gamesストア(デジタル版)■ラインアップ/価格THE KING OF FIGHTERS XV Standard Edition ゲーム本編/パッケージ版、デジタル版/7,920円(税込)THE KING OF FIGHTERS XV Deluxe Edition ゲーム本編+KOF XV Team Pass 1 (DLCキャラクター×6体)/デジタル版/10,890円(税込)KOF XV Team Pass 1 KOF XV DLC Characters "餓狼MotWチーム" +"サウスタウンチーム" (DLCキャラクター×6体)/3,300円(税込)KOF XV DLC Characters "餓狼MotWチーム" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)KOF XV DLC Characters "サウスタウンチーム" DLCキャラクター3体(1チーム)/1,870円(税込)■レーティング CERO C■プレイ人数 オフライン1~2名/オンライン2~8名■その他 PlayStation(R)5とPlayStation(R)4のクロスジェネレーション対応 Steam版とEpic Games版とクロスプレイ対応 PlayStation(R)4版からPlayStation(R)5版への無料アップグレード対応 ※PlayStation(R)4版(パッケージ版)をPlayStation(R)5にアップグレードするには、ディスクドライブ搭載のPlayStation(R)5本体が必要です。■公式サイトhttps://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.※ゲーム画面は開発中のものです。※“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。※©2021 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.※© 2021, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Gamesのロゴは、米国およびその他の国々におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
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- 【ゲーミングタンブラー/ゲーミングボトル爆誕!】ピーコックがeスポーツプレイヤーのために開発!ゲーム中の快適な水分補給を実現!
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ピーコック魔法瓶工業株式会社は、ゲーム中のストレスフリーな水分補給を実現させる、ゲーム専用アイテム「ゲーミングタンブラー/ゲーミングボトル」を2022年2月1日より発売中。参考価格はゲーミングタンブラーが3,850円。ゲーミングボトルが4,400円。<以下、ニュースリリースより>ゲーム中でも水分をスピードチャージ! 昨今、世界中で盛り上がりを見せるeスポーツ、日本でもその市場は拡大傾向にあります。ゲームプレイヤーにとってプレイ環境を整備することは、ゲームライフのレベルアップに欠かせない要素となっています。 ピーコックはゲーム中の水分補給シーンに着目しました。ゲーム中の飲食に関連する専用品についてはまだまだ未成熟市場で、ゲーム中の水分補給で嫌な思い出や負の感情を抱いた経験があるゲームプレイヤーは少なくありません。そこで、魔法瓶メーカーであるピーコックが、快適なプレイ環境を提供するため、魔法瓶としての機能はそのままに、持ちやすさや飲みやすさを追求し、ゲーム中の熱中を妨げることなく水分補給ができる優れたゲーム専用製品を開発いたしました。 ゲーム専用タンブラー/ボトルを求める(ゲーム)プレイヤーは8割越え! 日常的に自宅でPCゲームを行っている社会人男性82名に、ゲーム中の水分補給についてどんな製品があったらいいかについてWeb調査を実施しました。その結果、ゲームプレイヤーの8割以上が「PCゲーム中に快適な機能性の高い容器(タンブラーやボトル)があれば、購入したい」と回答(図1)。水分補給時の改善を多くの方が求めている結果となりました。 また、「こぼれにくさ」、「保温保冷効力の高さ」といった魔法瓶ならではの機能性も重要視されており、本製品は、まさにゲームプレイヤが必要としていた製品であることを示唆する結果となりました。 (自社調べ、n=82)製品詳細 ■ゲーミングタンブラー 視線を外したくない集中したプレイに。安定感に優れたストロータンブラー。■ゲーミングボトル スピードチャージを実現。止水構造設計の携帯用ボトル。製品ラインアップ ■ATX-R55 ※保冷効力とは、室温20℃±2℃において製品に冷水をふたセット下端まで満たし、縦置きにした状態で水温が4℃±1℃の時から1時間放置した場合におけるその水の温度です。 ※保温効力とは、室温20℃±2℃において製品に熱湯をふたセット下端まで満たし、縦置きにした状態で湯温が95℃±1℃の時から1時間放置した場合におけるその湯の温度です。■AKX-R65 ※保冷効力とは、室温20℃±2℃において製品に冷水をふたセット下端まで満たし、縦置きにした状態で水温が4℃±1℃の時から6時間放置した場合におけるその水の温度です。WEBサイト:https://www.the-peacock.co.jp/gaming/公式twitter:https://twitter.com/PeacockGamingJP
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- 【最高年齢95歳が参加!】高齢者施設でeスポーツレクリエーションイベント開催!「誰ひとり取り残さない」社会の実現へ【REDEE × 日本旅行】
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日本最大級のデジタル教育施設「REDEE」と、株式会社日本旅行が共同で高齢者施設向けのレクリエーションイベントを開催。60代~90代の入居者約80名が参加し、笑顔と歓声の溢れるイベントとなった。<以下、ニュースリリースより>新たな刺激に笑顔溢れる2時間。約80人がeスポーツを楽しむ 日本最大級のデジタル教育施設「REDEE(レディー)」(所在地:大阪府吹田市、運営:レッドホースコーポレーション株式会社)は、株式会社日本旅行(所在地:東京都中央区)とのeスポーツ事業に関するコンサルタント契約を締結し、シニア世代をターゲットにeスポーツの可能性を探求し、共同で高齢者施設向けのレクリエーションイベントを企画運営し、その第1弾として有料老人ホームサンシティパレス塚口(所在地:伊丹市、運営:株式会社ハーフ・センチュリー・モア)でモニタリングイベントeスポーツ体験会を開催しました。60代〜90代の入居者約80名が参加され、笑顔と歓声の溢れるイベントになりました。REDEEと日本旅行は今後もeスポーツを通じて「高齢者が楽しみながら健康に」をテーマに、シニア世代に対するデジタルデバイドの解消と「誰ひとり取り残さない」社会の実現のため、SDGs活動に取り組んでまいります。REDEEが日本旅行のeスポーツ事業推進に向けてのコンサル契約を締結 日本旅行は、デジタル時代の流れを受け、シニアマーケットにおけるeスポーツ事業の開発に取り組んでいます。日本最大級のデジタル教育施設でありeスポーツ施設である「REDEE」は、日本旅行のeスポーツ事業を共に開発しサポートすべく、コンサルティング契約を結びました。これにより、日本旅行の取引先様である高齢者施設に対して、さまざまな手法でeスポーツの活用をご提案しています。 その第1弾として、2021年12月12日、有料老人ホーム「サンシティパレス塚口」でレクリエーションイベントとしてモニタリングイベントeスポーツ体験会を開催いたしました。最高年齢95歳。笑顔と歓声の溢れる2時間のレクリエーションイベント サンシティパレス塚口は兵庫県伊丹市にある介護付き有料老人ホームで館内に露天風呂もある天然温泉や広いホール、さまざまなレクリエーションルームもある高齢者施設。今回はその施設に入居されている高齢者の方を対象としてレクリエーションイベントとして、「レースゲーム」と「動物おとしゲーム」の2つのeスポーツ体験会を開催しました。 参加者は60代~90代の男女、約80名、最高年齢は95歳。みなさん、初めての体験に目を輝かせ、笑顔と歓声の溢れる楽しい時間を過ごしていただきました。 参加者に対するアンケートの回答では「楽しかった」が85%となり、また「脳にいいと感じた」と回答いただいた方が60%もおられました。「なぜか若返った気分」「また是非やってみたい」などのうれしいコメントもいただけ、「今後も参加したい」との回答が75%と大成功のレクレーションイベントとなりました。新しい体験や動きが刺激となって普段よりいっそうの笑顔や歓声に繋がったのだと思います。 今後もREDEEと日本旅行は共同で同様の体験を広げていき、高齢者に対するデジタルデバイドの解消と「誰ひとり取り残さない」社会の実現のため、SDGs活動に取り組んでまいります。REDEEは持続可能な開発目標(SDGs)を支援しています。【REDEEは日本最大級のデジタル教育施設】 「REDEE」は、ゲームの体験を通じて、デジタル技術をはじめ、広域な知識やスキルを獲得するための施設として、2020年3月1日に大阪府吹田市のエキスポシティ内にオープンした日本最大級のデジタル教育施設です。258席を有するシアターのプロゲーマー体験エリアで、eスポーツ大会の出場者さながらの体験やゲーム実況者体験、VRやドローンの体験、プログラミング教室など、誰もが気軽に楽しんで、学べる施設です。学校関係者向けの校外学習や修学旅行先としても大変人気のスポットで、コロナ禍においても多数の団体様にご来館をいただております。公式サイト:https://redee.game/住所:〒565-0826 大阪府吹田市千里万博公園2-1アクセス:大阪モノレール「万博記念公園駅」より徒歩約2分、ららぽーとエキスポシティ内施設面積:1,457坪運営会社:レッドホースコーポレーション株式会社 【株式会社日本旅行】 本社:〒103-8266 東京都中央区日本橋1-19-1日本橋ダイヤビルディング12階設立:1949年 1 月代表者:代表取締役社長 小谷野 悦光事業内容:旅行業URL: http://www.nta.co.jp/
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- 【予約受付中!】「ストリートファイターV シーズン5 オリジナル・サウンドトラック」が4月20日(水)に発売決定!
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「ストリートファイターV」シリーズ第4弾となる「ストリートファイターV シーズン5 オリジナル・サウンドトラック」が、2022年4月20日(水)に決定。予約も受付中だ。<以下、ニュースリリースより>読みごたえのあるブックレットもセット! 『ストリートファイターV チャンピオンエディション』(シーズン5)迄に登場した「ダン」、「ローズ」、「オロ」、「あきら」、「ルーク」新規キャラクター5体のテーマ曲のほか、さらにそれらをカプコン公式バンド「カプチューン」がアレンジした楽曲達を豪華に収録! カプチューンが織りなす至極のサウンドをご堪能あれ! また、ブックレットには各コンポーザーのコメントを収録! 読みごたえ満載のブックレットも見逃しなく!「ストリートファイターV シーズン5 オリジナル・サウンドトラック」概要発売日:2022年4月20日(水)予定予価:2,750円(税込)仕様:CD1枚組発売元:カプコン セルピュータレーベル予約:https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00007018/ なお、過去のサウンドトラックはAmazon Musicで視聴可能。AmazonPrime会員はそちらから聴いてみよう。ストリートファイターV オリジナル・サウンドトラック:https://music.amazon.co.jp/albums/B01C75KTSS?refMarker=dm_wcp_af_r&ref=pm_ws_dp_pm_sub_phfa_xx_xx_pm&do=play&ストリートファイターV チャンピオンエディション オリジナル・サウンドトラック:https://www.amazon.co.jp/music/player/albums/B08HS3PVKK?_encoding=UTF8&qid=&sr= ※Amazon Music Unlimited限定PS4『ストリートファイターV チャンピオンエディション オールキャラクターパック』好評販売中! 全45キャラクターがすべて使用可能になったお得なパックだ。今から『ストV』をプレイしたい方におすすめ!https://www.capcom.co.jp/sfv/product.html#allCharacter (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
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- 【開発エピソードも公開中!】『リーグ・オブ・レジェンド』に158体目の新チャンピオン「ゾウンの火花、ゼリ」が実装!
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『リーグ・オブ・レジェンド』(League of Legends)において、158体目となる新しいチャンピオン「ゾウンの火花、ゼリ」が1月21日(金)に実装された。<以下、ニュースリリースより>新チャンピオン「ゾウンの火花、ゼリ」 【チャンピオントレーラー】 【スポットライト】 開発エピソードも公開中! 開発エピソードは公開されております。詳細は下記URLをご確認ください。開発エピソード:https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/champion-insights-zeri/関連リンク: リーグ・オブ・レジェンド公式サイト: http://jp.leagueoflegends.com/ リーグ・オブ・レジェンド公式Twitter: https://twitter.com/loljpofficial
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- eスポーツチーム「GUREN」チーム名を「Revo(レヴォ)」に改名!新たにApex部門とR6S部門を設立
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株式会社スサノオが運営するeスポーツチーム「GUREN」が、新たなステージに向かって始動。活動の幅をひろげるため、チーム名を「Revo(レヴォ)」へ改名する。<以下、リリースより>進化し革命を起こすチームへ 「evolution:進化」 にRを付けると「revolution:革命」となる。若い選手達が競技シーンで成長=進化し、行儀での成績のみならず立ち振る舞いも業界の手本となることでシーンの発展や社会的地位の向上に貢献し、業界に革命を起こす存在にしたい。という思いを込めて命名。ロゴマークデザインコンセプト 【R】の文字と、大阪の県鳥「モズ」をモチーフにし、ハードルを越える足を表現しました。モズの翼を構成するのは3本のラインです。その3本の線は株式会社スサノオがこれまでに作った「京都スサノオ」「SG8」「GUREN」の3つのチームを意味しています。 過去のチームで得た経験をモズの習性の「はやにえ」のように蓄えて、それを生かしてより高く羽ばたけるようにとの願いを込めています。またハードルを越える足をイメージしたデザインは、メンバーが進化、成長していくために、さまざまなハードルを越えて、前へ前へと一歩を踏み出していく様子を形にしています。 フォントロゴはマークに合わせて疾走感を表現しました。また業界に革命を起こす(風穴を開ける)チームであることを表現しました。ユニフォームデザイン 選手が高みへ進んでいく様子を斜め上のラインで表現しました。それに疾走感をプラスし、Revo がチームとして進化、成長していく様子をユニフォームで表現しました。色はスサノオオレンジを使用し、業界をRevoで染めていくという意思を表しています。※画像はイメージです エーペックスレジェンズ(Apex Legends)部門設立 エレクトロニック・アーツより配信されているチームワークが勝利の鍵を握るキャラクター重視のチームバトル形式バトルロイヤルシューティングの『Apex Legends』部門を設立し、新メンバー2名が所属選手として加入、活動を開始します。・はーごん Twitter ID:@_Hqgon 特徴: 持ち前の勝負強さを生かしたアグレッシブな動きを得意とする。破天荒で自由気ままな性格。・まっちゃ Twitter ID:@mq_CHA 特徴: 状況把握の能力が高く、的確な指示を出し有利な戦闘へ導く。とても負けず嫌いな性格。レインボーシックス シージ(R6S)部門設立 フランスのユービーアイソフトが展開する人気タクティカルシューターゲーム『レインボーシックス シージ』部門を設立し、新メンバー5名が所属選手として加入、活動を開始します。・L1ex(レックス) Twitter ID:@L1eXD 役割: ルーカー 特徴: 持ち前の撃ち合いの強さと敵の意表をつく立ち回りを生かした敵の陽動を得意とする。アグレッシブな動きを得意とするが、普段はとても静かでおとなしい。・Eiyu(エイユ) Twitter ID:@Eiyu_sakana 役割:サポーター 特徴:強靭なメンタルを持つサポーター、有利な展開に持っていく為の重要な役割を持つ。のんびりとした話し方と強い訛りが特徴でチーム内ではいじられキャラ。・RunPiK4(ルンピカ) Twitter ID:@RunPiK4 役割:アタッカー 特徴:凄まじい爆発力を持つアタッカー。チーム内の雰囲気に調子が左右されやすく、いい時は世界レベルの能力にまで跳ね上がる、ムードメーカーな自由人。・ELEN(エレン) Twitter ID:@elen_ie 役割:サポーター 特徴:いつも自由なメンバー達をまとめあげる指揮官的な存在。中性的な声で、いつも的確な指示を戦場に響き渡らせている。リアクション芸人。・Noah(ノア) Twitter ID:@Noahdesudoumo 役割:オールラウンダー 特徴:状況や味方に合わせるのが得意な何でも屋。常に戦況を把握し落ち着いているが、しっかり爆発力も秘めている。チーム内最年長で、メンバー達の保護者。 株式会社スサノオ 代表取締役社長 中野貴博のコメント eスポーツチーム運営の中でも各ジャンルの最強を目指す選手と、ストリーマーや実況者などのエンターテインメント性とそれぞれの目的を明確にしたシンプルかつ強固なチーム運営を行うべく、リブランディングを図るため改名致しました。引き続き、共同オーナーのたむらけんじ、現役競艇選手の峰竜太、元NMB48の近藤里奈といったストリーマーや実況者など、幅広いオリジナリティあふれるメンバーと共に、更なる業界の発展に向けチーム運営をより強化して参ります。チームRevo公式サイトhttps://teamrevo.jp/株式会社スサノオ 公式サイトhttps://www.ssno.co.jp/
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- 【キャンペーン実施中!】『遊戯王 マスターデュエル』家庭用ゲーム機配信1週間で累計400万ダウンロードを突破!クロスプラットフォームに対応したモバイル版もリリース!
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戯王OCG/TCGを最大限遊べるデジタルカードゲーム『遊戯王 マスターデュエル』が、家庭用ゲーム機への配信開始から1週間で累計400万ダウンロードを突破。さらにクロスプラットフォーム対応のモバイル版もリリースされた。<以下、ニュースリリースより>クロスプラットフォーム対応のモバイル版も配信中! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、遊戯王OCG/TCGを最大限遊べるデジタルカードゲーム『遊戯王 マスターデュエル』が、家庭用ゲーム機への配信開始から1週間で累計400万ダウンロードを突破したことをお知らせします。また、本作のモバイル版を日本を含む11カ国*1向けに本日、配信開始しました。 家庭用ゲーム機には2022年1月19日に150以上の国と地域で配信し、1週間で累計400万ダウンロードを突破しています。ソロプレイに加えてプレーヤー同士の対戦(デュエル)も活発に行われており、Twitterでは「マスターデュエル」や関連ワードが連日トレンド入りしています。 モバイル版は、本日2022年1月27日から日本を含む11カ国で配信開始しました。 追って世界中への配信を予定しています *111カ国:日本、オーストリア、スイス、ドイツ、フランス、イタリア、ポルトガル、ブラジル、アルジェリア、エジプト、トルコ 本作は、家庭用ゲーム機(PlayStation(R)5、PlayStation(R)4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch™、Steam(R))に加え、新たにモバイル(iOS、 Android)でも、8言語*2に対応、基本プレー無料でお楽しみいただけます。 『遊戯王 マスターデュエル』は、遊戯王OCG/TCGを代表するカード「ブラック・マジシャン」を始め、「青眼の白龍」、「封印されしエクゾディア」など、合計10,000種を超えるカードが登場する対戦型カードゲームです。オンライン環境下であればデータ連携により、どのプラットフォームからでも本作をお楽しみいただけます。家庭用ゲーム機同士はもちろん、家庭用ゲーム機とモバイル間でのクロスプラットフォームプレーにも対応しているため、より多くのプレーヤーとオンライン対戦が可能です。 また、遊戯王OCG/TCGのカードを題材としたストーリーを複数お楽しみいただける「ソロモード」や「ソロモード」内で遊びながらデュエルを学べる「チュートリアル機能」、「カードデータベース」との連携で世界中のデュエリストの「デッキレシピ」を確認・コピーできる機能、所持しているカードを分解して新たなカードを生成できる「カードクラフト機能」なども搭載しており、遊戯王カードゲームをデジタルで存分に楽しむことが可能です。 さらに、世界中の多くのプレーヤーに楽しんでいただくために、『遊戯王 マスターデュエル』ではさまざまなレギュレーションでのイベントや大会の開催を予定しています。 『遊戯王 マスターデュエル』をぜひお楽しみください。 *2…対応言語:日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、韓国語、ポルトガル語マルチプラットフォームでデータ連携が可能!さまざまな最新のプラットフォームでのクロスプレー対戦にも対応! ■さまざまな最新のプラットフォームに対応! PlayStation(R)5、PlayStation(R)4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch™、Steam(R)、iOS、そしてAndroidとさまざまな最新のプラットフォームに対応!■データ連携によりどのプラットフォームからでもプレーが可能! また、オンライン環境下であればデータ連携により、どのプラットフォームからでも本作をお楽しみいただけます。■クロスプラットフォームプレー対応! 世界中のプレーヤーとさまざまなプラットフォーム間での対戦が可能です。遊戯王OCG/TCGのカードを題材としたストーリーが複数搭載! 輝石の戦士たち巨大なる機殻星遺物に選ばれしもの絶対なる帝王電脳世界に潜む光虫カードデータベースとの連携でさまざまなデッキレシピの確認が可能! カードデータベースでは、すべての遊戯王OCG/TCGカードを検索したり、詳細なルールや禁止・制限カードを参照する事ができます。■カードデータベースとの連携が可能! 世界中のプレーヤーのデッキレシピを参照し、自分だけのオリジナルデッキを構築しよう。■お試しドロー機能が搭載! お試しドローで手札に来るカードをチェックすることが可能です。■カードを分解&生成できるカードクラフト機能! 所持しているカードを分解すると分解したカードと同等のレアリティの「CP」を獲得でき、集めた「CP」を消費して新たなカードの生成が可能です。その他、本作のポイントをわかりやすくご紹介!! ■遊戯王OCG/TCGのマスタールールに対応! 『遊戯王 マスターデュエル』は遊戯王OCG/TCGのマスタールールをオンラインで楽しめるデジタルゲームです。■大ボリュームの収録カード! 遊戯王OCG/TCGから合計10,000種を超えるカードを収録!!お気に入りのカードで自作のオリジナルデッキを作成しよう。■デュエルを盛り上げる演出やサウンド! 「ブラック・マジシャン」を始め、「青眼の白龍」、「封印されしエクゾディア」など、特定のカードには召喚や効果の発動時に特殊な演出が登場!また、デュエルをさらに盛り上げるサウンドもぜひお楽しみください。■最高画質4Kに対応! 最新の家庭用ゲーム機の性能を生かし、「遊戯王デジタルゲーム」としては初めて4K解像度に正式対応!より鮮明なカードデザイン・テキストをぜひご堪能ください。■イベントや大会も開催予定! 世界中の多くのプレーヤーに楽しんでいただくために、『遊戯王 マスターデュエル』ではさまざまなレギュレーションでのイベントや大会の開催を予定しています。■チュートリアル機能! 初めてでも安心なチュートリアル機能で、遊びながらデュエルを理解しよう。■その他さまざまな機能が搭載! ※商品内容は告知なく変更になる場合があります。 ※4K対応機種はPlayStation(R)5、PlayStation(R)4 Pro、Xbox Series X、Xbox One Xです。 ※Steam(R)版はお使いのPCスペックによっては4K出力ができない可能性があります。 ※ゲームプレーにはインターネット接続環境が必要です。各種SNSキャンペーン ■遊戯王 マスターデュエル リリース記念!フォロー&リツイートキャンペーン マスターデュエルロゴ入りの特製デュエリストカードプロテクター1種(100枚1セット)を抽選で1,000名様にプレゼント。 期間:2022年1月19日(水)~ 2022年2月6日(日)■遊戯王 マスターデュエル リリース記念!フォローキャンペーン Twitterアカウントフォロワーを期間内に10万人突破でゲーム内アイテム(300ジェム)をプレゼント。 期間:2022年1月19日(水)~ 2022年2月6日(日)『遊戯王 マスターデュエル』 公式サイトhttps://www.konami.com/yugioh/masterduel/ja/『遊戯王 マスターデュエル』 公式Twitterhttps://twitter.com/yugioh_md_info (C)スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI (C)Konami Digital Entertainment
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- 【部門移行】プロeスポーツチーム「FOR7」PUBG MOBILE部門の選手1名がストリーマー部門へ移行
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株式会社CS entertainmentが運営するプロeスポーツチーム「FOR7」PUBG MOBILE部門のRipo選手が、ストリーマー部門へ移行。新たな挑戦をはじめる。<以下、ニュースリリースより>新たな挑戦を始めるメンバーにご注目ください 株式会社CS entertainment(本社:福岡県那珂川市、代表取締役:中村浩之)が運営するプロeスポーツチーム「FOR7」PUBG MOBILE部門のRipo選手が、「FOR7」ストリーマー部門へ移行いたします。Ripo(りぽ)<チーム活動経歴> 2021年1月 FOR7 PUBG MOBILE部門 加入 <大会実績> PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON1 8位 <本人コメント> 去年は沢山応援してくれてありがとうございます。 今年はストリーマーとして活動します! ゲームに対する思いは全く変わっていません。 ファンの方ともっと密着して盛り上げていきたいと思いますので、これからも応援よろしくお願いします! YouTube : https://www.youtube.com/channel/UC09rJDaO1UiS4FuMDPwqiyw Twitter : https://twitter.com/YouTuBEPiERFOR7について 株式会社CS entertainmentが運営するプロeスポーツチーム。 国際水準の練習場・住宅・オフィス・調理場・トレーニング施設を兼ね備えたゲーミングハウス(所在:福岡県那珂川市)を拠点とし、「世代間シナジーの創出」「多様性・独自性の社会承認」「未来の創造」というブランドビジョンのもと、Love(愛情)・Friendship(友情)・Future(未来)・Courage(勇気)・Passion(情熱)・Effort(努力)・Victory(勝利)の“7つ”の言葉を胸に、関わるすべての人に幸せをお届けする((FOR))ために活動している。 現在2つの部門を抱えており、NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL」への参戦しているPUBG MOBILE部門と、韓国人メンバーで構成されたAPEX部門が活動中。 公式Twitter:https://twitter.com/FSV_FOR7 株式会社CS entertainment 概要 (株)愛しとーとを親会社とし、2020年7月に設立。 主な事業として、プロeスポーツ選手・ストリーマーのマネジメント、eスポーツ大会・eスポーツイベント・ビジネスコンテストの運営、番組制作などを行う。 プロチームには、世界ダウンロード数5億回を超えるモバイルゲーム『Call of Duty: Mobile』をプレーする「芝刈り機〆(CoDm部門)」、PUBGMOBILE・APEXの2部門を抱える「FOR7」が所属する。 なお、現在「FOR7」は、NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL」へ参戦中。 PMJL 公式HP(X-MOMENT):https://x-moment.docomo.ne.jp/pubg/pmjl/ CoDmを中心としてさまざまなコンテンツを発信する『BBT』では、ラジオ配信と不定期開催の大会を行っており、日本初となるesports特化型ビジネスコンテスト『esports BizContest(eBC)』は第1回・第2回を既に開催し、現在第3回目の開催を予定している。 BBT:https://www.youtube.com/channel/UCJqEey5PsoRtNnxfLfwF5_w/featured eBC:https://esports-bizcon.com/1 会社名:株式会社CS entertainment 設立日:2020年7月1日 代表者:中村浩之 所在地:福岡県那珂川市今光6丁目23番地 愛しとーと内 事業内容:プロeスポーツ選手・ストリーマーのマネジメント、eスポーツ大会・イベントの企画運営 公式HP:https://cs-entertainment.com お問い合わせ:cs.ent0701@gmail.com
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- 【今週末まで!】「↑↑↓↓←→←→BA」35周年 期間限定コラボカフェが30日(日)まで秋葉原で開催中!
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KONAMIの隠しコマンドとしておなじみの「↑↑↓↓←→←→BA」の期間限定カフェ「↑↑↓↓←→←→BA 35th×プレイピーコラボカフェ」が2022年 1月30日(日)まで、東京・秋葉原「創作空間cafeアトリエ × プレイフルマインドカフェ」にてオープン中。<以下、ニュースリリースより>コラボドリンクやグッズがもりだくさん! 株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、隠しコマンドとしておなじみの「↑↑↓↓←→←→BA」が2021年4月に35周年を迎えたことを記念して、期間限定コラボカフェ「↑↑↓↓←→←→BA 35th×プレイピーコラボカフェ」が2022年1月21日(金)~ 1月30日(日)まで、東京・秋葉原「創作空間cafeアトリエ × プレイフルマインドカフェ」にてオープンすることをお知らせします。 コラボカフェ店内では、『グラディウス』や『がんばれゴエモン』などのコラボドリンクが楽しめるほか、プレイフルマインドカンパニーの人気オリジナル描きおこしSDデザインシリーズ「プレイピー」・「れとぽぷ」デザインの「↑↑↓↓←→←→BA」 35thグッズをお買い求めいただけます。コラボグッズは、プレイフルマインドカンパニーの通販サイト「かるたッス」と東京駅一番街の東京キャラクターストリートワゴンでも販売予定です。 詳しくは、 「↑↑↓↓←→←→BA 35th×プレイピーコラボカフェ」特設サイトをご確認ください。 「↑↑↓↓←→←→BA 35th」記念サイトでは、「↑↑↓↓←→←→BA」のテーマ楽曲をはじめ、さまざまなアーティストやインフルエンサーが新たにアレンジしたKONAMIレトロゲームの楽曲、アパレル商品やグッズ情報も公開中です。ぜひチェックしてみてください。●「↑↑↓↓←→←→BA 35th×プレイピーコラボカフェ」 特設サイトhttps://cafe.p-m-c.jp/35thcolabo/●東京駅一番街 東京キャラクターストリートhttps://www.tokyoeki-1bangai.co.jp/tokyocharacterstreet/●「↑↑↓↓←→←→BA 35th」 記念サイトhttps://www.konami.com/games/jp/ja/products/uuddlrlr35th/↑↑↓↓←→←→BA 35th×プレイピーコラボカフェ ■開催場所: 創作空間caféアトリエ × プレイフルマインドカフェ(コラボカフェ) 東京駅一番街 東京キャラクターストリート(ストリートワゴン)■開催期間:2022年1月21日(金)~30日(日)(コラボカフェ) 2022年1月21日(金) ~2月3日(木)(ストリートワゴン)■店舗営業時間:11:00~19:00(コラボカフェ) 10:00~20:30※(ストリートワゴン) ※最終日のみ18:00まで コラボメニューやグッズ、動画放映など もりだくさん!「れとぽぷ」シリーズ描き起こしデザインを使用した「↑↑↓↓←→←→BA35th」コラボカフェ展開 ※ ●期間中コラボメニューをご注文のお客様には、オリジナル特典(ランチョンマット・コースター)プレゼント! ※画像はイメージです。・カフェ内モニターで『グラディウス』などのゲーム・音楽動画放映 ※コラボカフェは、創作空間caféアトリエ × プレイフルマインドカフェのみでの実施となります。 東京キャラクターストリートワゴンではグッズ販売のみとなりますので、ご了承ください。「プレイピー」「れとぽぷ」シリーズ描き起こしデザインや、イラストレーター:ともわか、かねこ鮭デザイングッズ先行販売 ●グッズ2,000円(税込)お買い上げ毎に、オリジナルポストカード(全4種)ランダムで1枚プレゼント!▼他にも多数のグッズを販売! くわしくは特設サイトでチェック!https://cafe.p-m-c.jp/35thcolabo/ ※新型コロナウイルスの感染拡大の状況を踏まえ、延期・中止・営業時間変更などの可能性がございます。 ※デザイン・ドリンク仕様につきましては変更する可能性がございます。あらかじめご了承ください。 ※東京駅一番街 東京キャラクターストリートワゴンや通販サイト「かるたッス」でもグッズ販売予定です。・プレイフルマインドカンパニーの通販サイト「かるたッス」https://karutassu.com/隠しコマンド「↑↑↓↓←→←→BA」「↑↑↓↓←→←→BA」は、ゲームファン以外にも広く知られる隠しコマンドで、1986年4月25日に発売されたFC版『グラディウス』に初めて搭載されました。『グラディウス』では、このコマンドを入力すると自機がほぼ最強に近い装備にパワーアップ。この長くも覚えやすい隠しコマンドは「グラディウス」以降、数多くのゲームの隠しコマンドとして取り入れられています。
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- 【調査】ゲーマーは意外と堅実? お年玉やボーナスなどの臨時収入は貯金する傾向に
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株式会社ゲームエイジ総研が、今年のゲーマーがもらった・あげたお年玉やボーナス等の臨時収入の使いみちから、ゲーマーのお金事情について調査した。<以下、ニュースリリースより>お年玉をもらった10代は87.2%、20代は36.7% 年が明け2022年を迎えました。お正月の楽しみのひとつとして「お年玉」がありますが、お年玉をもらう人もいればお年玉をあげた人もいたでしょう。 そこで今年のゲーマーがもらった・あげたお年玉やボーナス等の臨時収入の使いみちから、ゲーマーのお金事情について調査してみました。【調査結果サマリー】■もらったお年玉の平均金額は10代が32,059円、20代が26,893円⇒10代は87%がお年玉をもらったと回答。一方20代は36.7%にとどまる⇒もらった金額は10代20代ともに1~3万円が4割を占めるが、平均金額は20代よりも10代が上回る■30~50代でお年玉をあげたと回答したのは43.2%⇒半数以上がお年玉をあげていないと回答⇒年代別のお年玉をあげた金額の平均は、30代が13,750円、40代が20,259円、50代が24,719円■お年玉やボーナスなどの臨時収入は「貯金する」ゲーマーが多い⇒年代が若いほど、日頃の可処分所得の使い方と臨時収入の使い方が違うと回答⇒使い方は「貯金」や、「いつもより少しだけ贅沢する」というメリハリ消費も 【利用データ】調査対象:全国10~50代男女、何らかのゲームをプレイしている人サンプル数:3,031調査時期:2022年1月調査手法:インターネット調査 もらったお年玉の平均金額は10代が32,059円、20代が26,893円 はじめに、10~20代のゲーマーに、今年のお正月にお年玉をもらったかを聞いたところ、10代では87.2%、20代では36.7%がお年玉をもらったと回答しました。10代で約9割がお年玉をもらっているものの、社会人が含まれる20代になると、お年玉がもらえたのは4割以下に減ることがわかります。【グラフ1.】 もらったお年玉の金額は、10代20代ともに「1万円~3万円」が最も多く、4割以上を占めますが、10代は「3万円~5万円」が28.3%であるのに対し、20代は16.8%となります。一方、「5000円~1万円」は、10代が7.7%であるのに対し、20代は20.2%となっています。平均金額を見ると、10代が32,059円、20代が26,893円という結果になりました。【グラフ2.】 10代は親や祖父母、親戚からもらう機会が多く、20代よりも10代のほうがより多くの金額をもらえるのではないかということがうかがえます。30~50代でお年玉をあげたと回答したのは43.2% 続いて30~50代にお年玉をあげたかを聞いてみたところ、あげたと回答したのは43.2%、あげていないと回答したのは56.8%という結果になりました。【グラフ3.】 核家族や単身世帯の拡大、少子化により、周囲にお年玉をあげる子どもが少なくなっているのでしょうか。 お年玉をあげた平均金額は19,716円となりました。年代別の平均金額を見てみると、30代は13,750円、40代は20,259円、50代では24,719円という結果で、年代が上がるにつれてお年玉をあげる金額が上昇していることがわかります。年代が上がるにつれて自由に使えるお金が増えることや、身近でお年玉をあげる子どもの数が増えることが理由であることが考えられます。■お年玉やボーナスなどの臨時収入は「貯金する」ゲーマーが多い それではお年玉やボーナスといった臨時収入は、普段の可処分所得と使い道に違いはあるのでしょうか。そこで「お年玉やボーナスなどの臨時収入と、日頃の自由に使えるお金との使い方の違い」についても調査しました。 使い方に違いがあると答えたゲーマーは全体の32.7%でした。年代別に見ていくと10代が42.1%、20代が35.7%、30代が33.3%、40代が26.5%、50代が26.6%と、年代が低いほど、日頃の可処分所得とは違う使い方をするという結果になりました。【グラフ4.】 どのように使い方が違うのかを聞いたところ、「お年玉やボーナスはご褒美的感覚でいつも買わない贅沢品の購入にあてる」(45歳/女性)、「すべてにおいて普段はなるべく安価なものを選ぶが、臨時収入がある場合は好きなもので少しだけいいものを買う」(45歳/女性)のように、年代が上の層では特に臨時収入を特別なことに使うというゲーマーも多いようです。 また、臨時収入という特性からか「何に使っているかわからない」(19歳/男性)という意見も少数ながら見られました。 一方で、使い方に違いがないという回答者では、「お金を使いすぎないよう、使っていい分は毎月いくらまでと決めているので、臨時収入があっても自由に使える分には回らない」(41歳/女性)のように、臨時収入だからといって特別な用途には使わないという回答が見られました。 では、具体的にどんなものに使っているのでしょうか。 もちろんゲーマーらしく「ゲームソフトの購入」(18歳/男性)、「ゲームの課金」(11歳/男性)という回答もありましたが、そのほか、「お小遣いは友達と食事に行ったりして、お年玉では自分の好きな物を買う」(18歳/男性)、「時計や美容液など贅沢品」(26歳/女性)と臨時収入だからこそ、普段使わないものに使うという回答が多く見られました。 一方で、使わずに貯めるという意見が最も多く見られ、「お年玉は使わず貯金する」(15歳/女性)、「お年玉はすべて貯金」(14歳/男性)といった回答が、特に若年層で目立ちました。 今回のゲーマー調査では、お年玉は20代に比べ10代の方が多くの金額をもらっており、年代の高い層ほど、よりたくさんあげているという結果が見られました。しかしながら、30代以上でもお年玉をあげていないという人も多く、「お年玉」という文化も将来は徐々に変化していくのではないかという印象を受けた結果でもありました。 また、お年玉やボーナスの使い方は人それぞれですが、普段とは違うメリハリのある消費を行う人が多く、いつもより少し贅沢をするなど、物理的消費だけではなく心を満たすための消費に使っていることがわかりましたが、その一方、使わずに貯蓄にあてるという結果も多く見られ、お金に対して堅実な意識を持つ人が多いことがうかがえました。特に10代若年層では、貯金を親が管理する機会が多いと思われるのでそのような傾向になっているのかもしれません。「お年玉」をきっかけに、親子でお金の使い方を話してみるいい機会になるのかもしれません。株式会社ゲームエイジ総研:https://www.gameage.jp/